不少于两万的输出算c,如果是大后期,起码得三四万。
手游如何算c率 手游cpi是什么意思
手游如何算c率 手游cpi是什么意思
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C是英文单词carry(带领)的简写,所以在LOL游戏中C位的意思就是一个队伍的核心,是在队伍中承担主要输出的位置。在LOL游戏中C位分为adc和apc,adc是物理输出者,例如寒冰,女警。apc是法术输出者,例如流浪,安妮。
ADC通常指物理输出核心,大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线。
ADC通常是全队的物理伤害输出,需要时刻注意自己的走位,失去ADC的一方团战就很难打赢。对于ADC来说,重要的无非是经济,其中包括补兵,压制对手,控制兵线等,不仅需要良好的补兵,精细的走位,更重要的是懂得控制兵线。
APC是指法术输出核心,主要提供法术伤害以及控制。其特点多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制,逃生,单体或群体高额杀伤等技能。
MVP+S评分除以总局数。
比如排位赛就计算排位当前赛季、C率能达到5点0就不算坑人,lol手游自带的战损率貌似不太公平、比如玩辅助位的玩家一般战损率不会太低,因为助攻也会算进去、一把下来辅助20个多个助攻也不会太多。
如果匹配队友的意识不太高可以看他的总局数和MVP与S评分、大多数只会嘴硬其实自己就是坑。
题主是否想询问“英雄联盟手游c率怎么计算”?
1、首先,计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率。
2、其次,如果胜率超过70%,会只算70%,使用胜率加成分计算公式计算。
3、。进行rank加成计算,超过1500rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。
算法如下:C(下标n,上标m)=n(n-1)(n-2)……(n-m+1)/(123……m)。
一、古典概率:通常又叫事前概率,是指当随机中各种可能发生的结果及其出现的次数都可以由演绎或外推法得知;无需经过任何统计试验即可计算各种可能发生结果的概率。
二、基本特征:可知性,可由演绎或外推法得知随机所有可能发生的结果及其发生的次数;无需试验,即不必做统计试验即可计算各种可能发生结果概率;准确性,即按古典概率方法计算的概率是没有误的。
概率c公式是:C(n,k)=n(n-1)(n-2)(n-k+1)/k!,其中k≤n。例如,C(12,3)=12×11×10/3!=1320/(3×2×1)=1320/6=220。
概率,亦称“或然率”,是反映随机出现的可能性大小。随机是指在相同条件下,可能出现也可能不出现的。例如,从一批有和次品的商品中,随意抽取一件,“抽得的是”就是一个随机。设对某一随机现象进行了n次试验与观察,其中A出现了m次,即其出现的频率为m/n。
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