《王者荣耀》讲了一个什么样的故事?人人都知道《王者荣耀》,但具体谈到《王者荣耀》的故事,很多人却犯了难。
王者荣耀连贯背景故事(王者荣耀背景故事cg)
王者荣耀连贯背景故事(王者荣耀背景故事cg)
2月3日,《王者荣耀》长安风物志共创大赛正式启动,王者荣耀团队邀请玩家围绕“上元三夜”的剧情进行创作,以激发玩家对游戏IP内容的“涌现”思考,尝试从多个维度,与玩家共同构筑起一个更具魅力的王者世界。
创作命题进一步细化,同人文化反哺王者IP
作为一个覆盖多圈层的同人创作赛事,此次长安风物志共创大赛划有LOFTER、B站、半次元绘画频道三大赛道,横跨绘画、设计、视频、舞蹈翻创四大领域,给予玩家以多种形式发挥自己创意思路的舞台。
与往届风物志大赛基于新版本开展形式类似,本次大赛以新版本“长安”为大主题,承接“不夜长安”CG描绘的上元三夜,但此次长安风物志大赛“命题”高度细化,甚至对应到上元三夜的每一夜,都有着不同的分主题,在活动与游戏剧情的联系上,相比往届,此次大赛显得更为紧密。
比如,基于夜“皇家巡游”剧情延伸出的绘画创作,第二夜“三坊夺魁”的舞蹈翻创与MMD大赛,以及第三夜基于“花船游街”的设计大赛,针对不同领域都做了细分化的主题设定。相对于上届风物志大赛的单一版本主题设定,本届大赛细分多领域赛道及主题的设定,显然是一次全新的进阶与升级,其好处在于,在让同人创作者更有针对性创作的同时,也给予了玩家更为丰富的王者世界的创新舞台,这无疑有助于进一步夯实王者IP长线发展内容生态所需的坚实地基。
不难看出,《王者荣耀》在此次风物志大赛中将IP创作的权限放得更开,步子相比起上一次也迈得更大了些。从某种意义上而言,风物志大赛不仅只是尊重同人创作,渴望邀请更多玩家共创王者IP内容的证明,也是《王者荣耀》基于共创理念,打造IP长线发展战略之路上的再次升级。
自活动开始后,大量玩家踊跃参与,短时间内便涌现了一系列投稿。
在GameLook看来,此次风物志大赛除了体现了其在自身的形式与内涵上的升级外,也代表了《王者荣耀》对于共创概念理解的持续深入。在风物志大赛海量作品的衬托下,与三方实现了一定“逆转”——玩家共创内容实现了百花齐放,的创作反倒成为了绿叶,起到了抛砖引玉的作用。
如此“逆转”的好处在于,一方面是调动了大量玩家以创作、观赏等多种互动方式参与大赛,支撑起《王者荣耀》庞大且多元的IP内容构建;另一方面则进一步强化了玩家对于《王者荣耀》背后世界观的认识与情感,以春风化雨的态势,助力加速《王者荣耀》IP建设和完善的过程。
近年来在ACGN领域,大量扶持的游戏同人创作大赛频频出现,但为什么只有《王者荣耀》的风物志大赛能不断突破圈层的界限,吸引如此多创作者的关注,涌现出如此多创意的作品?
从风物志大赛的推出和进化不难看出,在基于叙事驱动的IP进化路上,《王者荣耀》并不愿意唱独角戏。这背后的现实逻辑是:仅靠单方面唱戏并不能真正完全、有效地牵引玩家来深入理解王者IP背后的叙事内核,而主动邀请玩家参与共创,让玩家真正“身处其中”,才是更好的解决之道。
更深层次来看,《王者荣耀》风物志的出现和持续举办,除了拓展了IP内容生态以外,更重要的一点在于帮助完成了与玩家长期、持续性的互动共创,让二者始终保持一种强关联状态。
在《王者荣耀》拜年纪活动中,“IP共创”的理念也同样有所体现。据了解,拜年纪的节目皆由玩家与共创,不《百舞惊鸿》、《长安夜未眠》等16个覆盖歌舞、动画、相声等多种形式的创作节目,还有数十部知名UP主精心制作的相关视频“上榜”。
当你作为《王者荣耀》玩家,其本身包含如此多的共创作品,实际上也从另一方面丰富了王者IP的内容生态,但其精妙的地方更在于,当你作为王者荣耀玩家面对如此“繁华盛世”时,几乎很难不产生共情并深陷其中,而这种浓厚的氛围又反过来推动了玩家参与共创的热情。
为玩家提供创作舞台,造就IP上升螺旋
玩家共创只有主题和载体,没有预设需要表达的具体要求,限制比创作要宽容,可以去创作游戏过去少有涉及、难以涉及,或者未曾预想的内容,达成拓展IP可能性的目的。
以风物志的形式为例,大赛没有限定参与者,理论上任何人都可以创作自己心中孕育的内容,从基数上保证了当然,可能不少人会将其归功于《王者荣耀》本身足够出圈的用户量。巨大的用户量自然是不可或缺的因素,但这仅仅只是基础。沿着《王者荣耀》风物志发展的轨迹向内纵深探寻,我们实际上会窥见一个更为核心的要素——共创。内容的上限水准,这种开放的形式不仅提供了大量多元化的内容,也是创新内容涌现的前提。
随着时代的进步,玩家创作的UGC内容已经逐渐成为IP进步的重要力量,越是国民级的IP,就越是如此。这是因为,人气IP覆盖度极广,天然需要去满足不同圈层、不同爱好的用户的需求,能力再强,终归独木难支、难以面面俱到。
而玩家创作则摆脱了这一问题,玩家既是内容的消费者,又是内容的生产者,IP与玩家二者之间,能够形成一条良性的生态链,并在自动化的内容的生产与消费的循环中,不断推动IP进步,形成互补且自洽的螺旋。
而叙事,如今已成了《王者荣耀》IP进化的主题之一,与玩家共创IP的方式,又是其写下的重要一笔,已成为《王者荣耀》IP构建的重要途径,这不仅让越来越多的玩家沉浸其中,也令人更加期待后续更新的内容。
澜的原型为三国时期孙策手下名王者荣耀的皮肤背景故事,你可以点击相应的皮肤就会显示出相应的故事。将吕蒙。
澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的吴阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。
代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借的“鲨鱼之力”逐渐成为曹手下无可匹敌的刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。
王昭君啊扩展资料:
角色背景
王者荣耀中的英雄们都有各自的故事,他们之间有着错综复杂的关系。今天,我们将为大家揭秘貂蝉和赵云之间的关系。
1、进入到游戏的主页面中,点击英雄选项。此时我们需要点击进入艾琳选项。进入之后,点击右下角的情报选项。此时点击进入故事选项。《王者荣耀》兰陵王亲了花木兰。王者荣耀中,花木兰和兰陵王是民间热度很高的一对情侣,很多人称这对情侣为双兰。可是在风和日丽的一天,令人意想不到的事实发生了,此时花木兰正在背靠大树睡着懒觉。
5、此时页面跳转以后进入到该被查看的英雄界面,点击英雄故事进入。但是这时候,兰陵王出现了,他看着花木兰熟睡的样子心动了,然后接下来的一幕就发生了。兰陵王直接在熟睡的花木兰脸上狠狠的亲了一口,直接给花木兰吓醒了。随后兰陵王居然想隐身逃避,虽然花木兰没有时间发现兰陵王。但是兰陵王并不知道,他的隐身已经解除了。
《王者荣耀》漫画故事引言
在《王者荣耀》背景故事里,花木兰和兰陵王的关系,可以说是“欢喜冤家”。兰陵王一直想要攻破长城,占领长城,为他的家族复仇。奈何花木兰带领的长城守卫《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。(腾讯游戏评测)军实力太强,原定5位成员又增加到8位成员,让兰陵王一直没有找到机会。
听说花木兰拿着机密卷轴,兰陵王又起了心思,他打算不知不觉抢走长城守卫军的卷轴。但是,在偷偷拿走花木兰卷轴的同时,兰陵王面临着被发现的命运。
2、页面跳转以后进《王者荣耀》的IP共创之路上,一直与专家、玩家“两大家”携手并行,而相比专家在文化内核与价值观提炼上的,玩家共创优势显然更多在于多元、开放与创新。入到王者荣耀的网站。点击上方的游戏资料,选择英雄资料进入。
3、此时在出现的页面中点击英雄,可以看到其列举出来的全部英雄。
6、在出现的页面中即可看到4、越是未知,越是有趣,越是困难,越有斗志。屡败屡试中,艾琳发现人类并不像传说中那样凶恶,而她也终于找到了交流的方法——在以舞蹈表达情绪时,意外地获得了份理解与友谊。艾琳以舞蹈为“语言”,继续这段探险之旅,与红头发双马尾的法师小女孩成为密友,给圣殿严肃守序的骑士团带来了诸多意外麻烦……该被查看的王者荣耀英雄故事,如需要查看其它英雄的英雄故事可以逐次按照该方法进行点击查看。DAU日均1亿的《王者荣耀》作为一款国民IP,属于每一名玩家。未来,王者的世界,还将由更多玩家来共同参与。
游戏而已当真你就认真了,只有没上过历史课的人才会信。
《王者荣耀》主打“团战”特色,丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加结语游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
游戏评价
2、背景故事;艾琳是“神秘禁域”黄金森林的在逃精灵公主,是“荣光殿堂”日落圣殿的不速之客。精灵族千百年封闭没有人天生就是刺客,最终成为刺客的人,注定都有一段非同寻常的经历,而每一个刺客冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后,都一定有一个属于他的故事,关于成长和别离,关于伤痛和遇见。生活于黄金森林,以优雅舞蹈与信仰月桂圣树交流获得力量。精灵公主艾琳天性机灵活泼,对一切未知充满好奇心与探索欲,就连舞蹈都是不守规则随心而变。
这对《王者荣耀》的制作人李_而言,同样也是个难题。李_一直认为,做游戏需要重视美学、和叙事三个维度的一致性,但作为一款竞技类的游戏产品,《王者荣耀》一直以来都面临叙事方面的难题。3、成年仪式前夕,艾琳决定打破族群禁令,逃去森林外的“危险古怪的人类世界”探险。然而旅程却并没有想象中那样顺遂,人类对精灵同样存在“不详邪恶”的重重误解。
在2015年11月26日正式公测,那时候亚瑟已经上线了,亚瑟是王者荣耀个英雄,前期靠技能,中期靠伤害,后期靠防御亚瑟防有输出,技能很简单又给力的战士,跑的快,伤害高,技能炫,能拿人头。
《王者荣耀》拜年纪活动在获得了近百万的播放量,超过万条的弹幕围观的同时,也收获了大量玩家的喜爱与认可,不少玩家以拜年纪内容为基础,自发创作了混剪等二创内容,并以场外投稿的形式,加入到活动中。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
王者荣耀中蔡文姬的舞动绿茵皮肤和刘禅的天才门将是情侣皮肤,他们共有的台词是“我和你,如同梦想和梦想的相遇。”除此之外还有相呼应的台词:在IP共创的核心理念下,《王者荣耀》不仅相继发起了剧情创作比赛,还联合B站打造了《王者荣耀》游戏拜年纪活动。
1、在电脑的百度上输入王者荣耀,找到其网站以后点击进入。版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。