建议直接从2开始玩 2才是当之无愧的神作 3真心没有2好玩~
质量效应3好玩吗 质量效应好玩吗?
质量效应3好玩吗 质量效应好玩吗?
这种游戏没必要下个完美存档 自己的档才好玩 况且游戏隐藏要素不多 也不算困难 完全没必要玩别人的档(你玩的是一个传奇人物的一生 当然要自己从头一路发展过来 玩别人的存档就没有这种感觉了啊)
1代玩穿1次 2代玩穿4次 3不过1的画面和后作没法比 作也很蹩脚 所以如果下的话 建议只是体验剧情~代玩穿2次 所以建议2代必须玩啊~
祝你游戏Fallout3愉快~~~ :)
类型上不多都是拯救地球对抗外星人的,内容情节设定文化等等也相不大,效应要比光晕多些东西罢了。
相当于一部科幻大片
有大量队友以上 每次战斗可以选择两名参战
个选择是动作模式,注重战斗,游民就下那个23个DLC的质量效应2就行提高了动作打斗要素,对话剧情无选择项,以过场动画的形式展开;
游侠会员:billypig 原创
单机游戏发展了这么多年,产生了很多变化。不知道大家以前玩游戏有没这样的感觉主要就是因为结局,尤其是在扩展结局DLC出现之前被喷的最厉害,有玩家甚至送了一盒三种颜色味道一样的蛋糕给制作组表示,而且一代和二代作出的那么多选择在三代基本看不出什么区别,B社所承诺的一千多种剧情变化完全没能体现,所以才会有那么多人喷3代,其实也不是讨厌,主要是比较失望吧,把一款非常感兴趣的游戏打通关后就来了直接玩3代的话确实可能有些地方看不懂 因为前作有好多重要抉择需要你来选择 对后作的影响非常之大 虽然直接玩后作开始创建人物时候会让你选择这些前作的抉择 但是毕竟你没玩过前作 不知道这些选择到底会对后作产生什么影响 所以毫无意义的~一股莫名的失落感,希望自己一通关后马上“失忆”,忘记这个游戏,然后从头开始玩,重新体验游戏的乐趣。以前不乏有一条命通关魂斗罗,不升级打通FF8, 甚至超级玛丽一只手玩,闭着眼睛的,就是为了延续游戏的乐趣。
Role Playing Game 这个词现在已经滥用了,现在几乎任何一款游戏都能称为RPG, 根据一直以来的发展最关键的就是这几个,剧情,战斗升级,探索和收集。
在探索和收集方面,几大星系,一个星系4-5个星球,有太多的东西挖掘了,并不是局限于一个地洞去到另一个地洞,这就是一场星际旅行,完全是一个全新的体验。
写的这些,搞得我成了......我真的不是,通关5次了,3代感觉的就是工程,疯狂难度只挂过一次,建议武器只带冲锋和,技能充能达到200%!也就是出于对一个游戏的热爱,希望大家理解。
有问题可以追问我,满意的话请记得采纳
就是因为结局,但是喷的人肯定没有认真玩质量效应在战斗升级上,质量效应碾弃了DD你打我一下,我打你一下,还经常打不中的传统的战斗方式,采用FPS的爽快战斗(比DD爽快多了),虽然跟使命召唤有距,但战斗的节奏快了很多,你可以像玩使命召唤那样勇猛直前,也同样可以进行一场战斗中暂停慢慢分配任务,使用技能,调配战友这样的战斗方式进行游戏,配合小队升级系统,不断的强化战斗,不断的更新和技能的选择,确实很过瘾。(把这个游戏当使命召唤来玩的可以无视,提议你去玩PS3上的杀戮系列)三
可以先出冰冻和点燃加超载,冰冻目标之后用实际上该游戏不止是玩家不喜欢这个结局,同时连BioWare内部的游戏开发者也因为结局的事情而存在分歧。甚至是在游戏开发结束前跳槽到了另一家公司。当然目前无论情况是怎么样的,总之这款游戏的第三部的质量确实不太理想,还是希望工作室能够在下一部作品中给观众一个满意的答卷!点燃就会出寒冰爆破,很好用的一个技能,当然也可以出炮塔和机器人,炮第三个是剧情模式,削减了战斗元素,以剧情为重,适合体验剧情,对话有选择项。塔出喷火!
如果你喜欢动作射击的话战士和渗透者~HIT&RUN爱好者异能者和工程师~杀先锋~哨兵嘛~觉得特色不强~好奇的话可以试试~
我先Fable2
质量效应刚出来时确实让人吓了一跳,Bioware这个打上龙与地下城的标签的制作公司,居然跳出地下城,做出了一款科幻RPG游戏,而且背景是整个银河系,这点已经让人莫名兴奋了,整个银河系这么大的空间,有多少故事,多少传奇,多少地点值得人去发掘和探索啊?喜欢看海贼王的朋友应该都希望永远这么精彩下去,永远不要有结局,质量效应在剧情上涉及银河系中包括人类的十几个种族,每个种族都有自己的故事,这个发挥空间实在太大了,这个系列的故事要讲下去是永远都讲不完的,这也是这个系列在背景剧情上的吸引人之处。难度也不大
是我心目中目前最有意思的美式rpg
系一点也不统庞大
世界观灰暗
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