1、前期,前期先出破败加暴风大剑,先和破败无尽进基础能力值化q技能,伤害会高很多,可以先出女神泪,后面再和魔宗,幻影之舞增加攻速进化e技能,鞋子先出贪食径甲,后面附魔可以一、游戏题材选择金身或者水银,金身更好作,水银只能解一下控制,前期多用w技能配合被动打出四环伤害很高,女神泪前期可以给卡莎提供线上续航效果。
手游英雄联盟减伤比伤害高_lol手游伤害怎么这么低
手游英雄联盟减伤比伤害高_lol手游伤害怎么这么低
《英雄联盟》手游今日带来了1.0版本的首次平衡调整,对机器人、薇恩、赵信进行削弱,此外由于练习模式中电脑玩家表现过于强大也进行了修正。
以下为完整更新公告:
英雄
布里茨的本应以火箭抓取为主,但现阶段他强到甚至抓都不用抓,直接冲过去就可以独力击杀你的脆皮英雄,因此我们进行了削弱。
生命:690→650
大招「静电力场」
伤害:/375/500→200/325/450
薇恩
薇恩出现在双人线就算了,但你在单人线碰到她的时候真的会很恼怒,所以我们要调低跑速让她变得弱势一点。另外由于她的二技「圣银」所造成的真实伤害太高了,也没什么反制手段,所以我们会一并大幅削弱,
跑速:330→325
被动「暗夜猎手」
跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]
二技「圣银」
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
赵信
赵信的出场率和胜率都极高,显然是1.0版本中表现相当极端的英雄。他的连技能够横扫千军,在大绝状态下,目标敌人的队友甚至连碰都碰不到他。我们削弱他重要的能力值,也就是物理攻击,同时也让他变得更薄血一点。
物理攻击:70→64
每级生命成长:115→105
魔法防御:38→30
三技「无畏冲锋」
大招「新月护卫」
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但重大的修正如下:
10月2lol手游胜点怎么算英雄联盟手游排位机制介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游胜点怎么算英雄联盟手游排位机制介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。5日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。
英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。
我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英目前英雄联盟手游和荣耀的制距较大,我们列举一些比较明显的部分:雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。
这样做导致人们的游戏体验感非常的,有很多英雄都会变得非常的不熟悉。
1、【兰德里的苦痛面具】,提升古拉加斯前期伤害和生命值,增加消耗能力。
卡莎是一个输出ad、ap输出兼顾,更倾向于攻速型ap输出,有着非常高的拉扯能力。技能加点方面,一般1级先学1技能,然后学满1技能,之后3技能和2技能,有大加大。2、【无限法球】,加强古拉加斯的爆发伤害,对后排更具威慑力。
3、【明朗之靴】,减少古拉加斯技能CD,更频繁的使用技能进行消耗,随后合成【中娅沙漏】提高生存能力。
4、【灭世者之帽】、【巫妖之祸】和【虚空之杖】大幅度提高古拉加斯的伤害能力。
众所周知在上下两路防御塔周围,手游加装了蜜糖果实,帮助新手玩家更轻松地度过对线期,也避免大家频繁回城补血,浪费时间在赶路的过程中,以加快 游戏 整体的节奏。,英雄联盟的胜负往往在对线期就已经决定了,如果你能选出一个强势的中单英雄配合打野游走支援, 游戏 的节奏就会被掌握在你们手中,前期打开局面,中期依靠技能伤害能在团战发挥作用,抱团滚雪球就能轻松取得 游戏 的胜利。英雄联盟手游也不例外,如果你想在定级赛打出一个好成绩,快速提升段位,拿到继承奖励的话,练一手中单英雄是个不错的选择。
那么,对于萌新玩家来说,应该练习什么中单英雄呢?我觉得至少要满足3点要求:首先肯定是作简单,只需要稍稍练习一下,就能掌握英雄的绝大多数作,能够拿出去上分,像卡特、狐狸这种英雄显然就不太适合。其次是推线快,你只有推线快了,才能有时间去支援,不然就会被牢牢拴在中路。而且,推线快往往也比较安全,一个技能一波兵,哪怕你是劣势,清完兵就龟塔总比送了强。就是有爆发或者有强控,能配合队友支援,在团战打出效果。如果你选个露露,去游走其实就意义不大,反而容易被人在半路拦住打一套。
所以,我比较萌新练一练安妮这个英雄。她的技能机制属于那种传统法师,没有什么花里胡哨的连招,需要练习的就是闪现、火箭腰带接技能眩晕时对距离的判断。推线速度没得说,二技能点满后,再配合装备至少能秒杀后排兵,一技能补刀前排兵即可。而且,一技能消灭目标可以缩短冷却并返还消耗,很舒服。爆发和强控更是安妮的招牌,用4次技能后,下一个技能就能附带长时间眩晕,游走或者打团的时候都很好用,还可以蹲草阴人,一套技能+点燃,不是坦克都玩完。
除了上面这些优点,英雄联盟手游的安妮还有一个特别的优势。她的一技能获得了一个针对手游作的调整,原来它是指向性技能,现在变成了一个非指向性技能,同时变成了一个AOE效果。这样一改,虽然安妮不再能在人群中准确锁定目标,但AOE伤害和控制效果可以瞬间拉满。我们从对线期开始就可以利用这个小细节消耗对手的血量,团战时更是可以用它打出成吨的AOE伤害。
出装方面,安妮在手游也有一个很大的优势:鞋子可以直接附魔火箭腰带。这让安妮在不损失输出的基础上多了一段位移,更方便开团,而且冷却时间很短,基本每一波团战都能用。具体的出装是这样的:回声+大帽+窃魂法典+书+法穿棒,第二件直接把鞋子做出来,辅助安妮的话可以件直接出鞋子,主打控制。这套出装的安妮输出高,技能冷却快,开团能力还特别强。
符文方面,安妮主打爆发伤害,电刑必不可少。攻击向符文选择弱点,这个符文不仅仅会提升你自己对目标的伤害,还会让给队友增伤,对于安妮这种可能一个大招大五个的英雄来说,这个符文的效果是的。防御向符文选择骸骨镀层,安妮需要开团,难免会被打,稳定减伤比少量生命值和抗性更重要。功能向符文的选择比较多,探路者、猎人:天才、甜食专家集群猎手都可以选择,看个人喜好。
版本:LOL手游。
相对于荣耀来说,《英雄联盟》手游的伤害确实普遍偏低,但是L沉默持续时间:1秒→0.5秒OL手游的节奏慢,变化多样,是其特点。
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rif正如前文所提,针对手游玩家的作习惯,《英雄联盟》手游加装了补刀高亮等一系列优化机制,来降低大家的入门难度,我们都知道,既然难度降低了,那对决的 游戏 节奏也就加快了。t,简称“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。
镜像系统:
选路系统:
进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
三项
比伤害三项比蓝EZ伤害高,不管是前期还是后期,当然这是比伤害。
一个大件时当然三相蓝EZ的主要作用是能耗,冷却低,风筝。EZ输出高
但两大件时,蓝EZ核心装备成型,作用要大于三相EZ
现版本来说蓝ez中后期伤害比较足 可站着打一套 可风筝 比较不错 三项流感觉后期乏力因为毕竟站桩输出比别的ADC的远,又没法风筝 中前期优势出三项速推合适 后期还是蓝EZ厉害 本人水平钻石守门员 觉得排位钻石段位都是蓝ez少有三项EZ 纯手打望采纳
蓝ez消耗没问题攻击也不,,总体来说还是蓝ez好
三项冰拳,加魔切,一直这么出。。
同样的,手游也遵循了回城购买装备的设定,并保留了中娅沙漏、正义荣耀、海克斯腰带等诸多装备的主动效果(由鞋子升级获得),同时还有预购功能,让老玩家同样能在手游里,秀出金身躲大招、水银秒解控制、海克斯超远距离开团等骚作。
总而言之,单从传承端游的经典这一点来看,《英雄联盟》手游确实没有辜负各位《英雄联盟》端游粉丝的期待与热爱。
机制优化,节奏加快!更适合手游玩家的5V5团战
玩家在对战过程中,可以通过屏幕上的锁定提示,让自己选择施放技能的目标,不管是塔和兵甚至是敌方英雄都在选择的范围之内,这也方便了大家在混乱的5V5团战中,将火力倾斜到对面残血或是C位英雄身上,来避免打出“下饭”作。
英雄升级所需要的经验与技能加点,也会随手游的节奏进行微调。在对线期3分钟左右的时间,单人路的英雄就能通过击杀小兵获得的经验,快速升到5级解锁大招,而小技能的升级上限也由端游的5级下调至4级,缩小了大家在对线阶段任意一方的“等级优势”。
1、龙女天赋选择:主系:,副系:凶蛮、泰坦猎人、首脑凶蛮可以提升前期的刷野效率,之后选择泰坦猎人主要还是因为打法偏向于战士,所以需要一定的韧性和血量的加成,首脑能够提升对大小龙的伤害,配合龙女被动本来就对大小龙能够造成20%的伤害,单刷偷龙更快了,并且这个天赋可以在打完小龙之后获得额外的金,更能提升打龙的收益。
2、打法测评:在端游2、后期,后面破败和魔宗可以双续航,基本不用回家补状态,幻影之舞加上飓风的高攻速进化e技能,e技能的隐身可以更好作,配合大招的位移和护盾,卡莎的作空间非常大,这套出装有保护有输出,基本适合面对多种阵容,但实际还是要看具体对局情况出装。中现在龙女大部分的打法都是AP的,而在手游中节奏和端游是有比较大的区别的玩AD的容错率会更高一点,能抗能开团伤害也不会太低。没到6之前基本都是刷,如果对面过分压线的话再去gank,不然不要自己去断刷野的节奏,到6级有大招之后就可以进行gank了,没有大招的龙女gank能力非常弱,所以大招结束之后快刷野打出下一个大招,后期防装出齐了就可以直接用大来开团。当然手游中也是有AP的的,就是容错率低了一点,比AD还要依赖大招,并且缺少开团的手段,战士装找机会的能力就比较强。
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