王者荣耀攻速/吸血/冷却/暴击上限
王者荣耀攻速10加多少 王者荣耀10攻速和16攻击力
王者荣耀攻速10加多少 王者荣耀10攻速和16攻击力
攻速200%
冷却40%
暴击效果5这是露娜的攻速表。0%
以上,这下大家都清楚了吧!那么在搭配铭文和出装的时候一定要计算好哦!不然就白出了。
王者荣耀十月十六日更新内容如下:
1、增强孙悟空
二技能新增效果为位移过程中将斩杀生命低于10%的野怪(暴君、主宰和风暴龙王除外),二技能可借助友军进行跳跃。
本次调整将猴子的二技能新增了斩杀效果,在刷野方面,可以在野怪血量低于10%时利用二技能将其斩杀,增加了猴子的刷野效率,并且能借助友军单位进行跳棍,不管在追加敌人还是逃跑都更加灵活,大大提升了猴子的作上限。
2、增战士:无强曜
解读:曜新增了大招的回位落点提醒,给新手玩家提供了便捷,可以让新手玩家更容易的上手,现版本中曜的回落点都是依靠自身的感觉来预判,会出现命中率较低的情况,导致陷入伤害不足的情况,本次调整就不用太担心回落点的问题了,同时友军也能看见回落点的位置,但是敌人是无法看见的。
3、增强莱西奥
二技能的烟雾效果调整为释放时会立即生效,在打团时可以更好的隐蔽自身位置,让莱西奥输出空间得到了提升,同时在滞空时,地面会存在自身投影位置标识,能够明确落地时的位置,让自身能够可以安全的找到落地点,整体调整提供了莱西奥更多的和可能性。
4、增强哪吒
被动的减治疗效果为35%升至40%,被动的技能伤害由35(+5/Lv)(+0.24Ad)提高至55(+3/Lv)(+0.21Ad)。移除二技能两次释放的1秒间隔,现在可以连续使用两次二技能。三技能开启后不使用第二段飞行将返还35%冷却时间。
解读:被动的效果再次增加,增大了对蔡文姬、扁鹊这种具有回复性的英雄限制,同时将被动技能的基础伤害提升,减弱了成长值,主要是将伤害提升在前中期。
二技能可以连续释放两段,使其粘性更强,跟李白一技能类似,可以在短时间内连续控制两次,更大的限制敌人的作空间,追击敌人时可以输出更多伤害。
三技能相比之前的改动,哪吒的大招从不使用二段飞行返还百分之50%变为了35%,这样的改动也是为了避免后期哪吒频繁的开大招看视野而不飞,使得哪吒的大招更具有战略意义,虽然有削弱,但是被动和二技能的增强已经可以忽略不计这点削弱,但是比较正式服来说还是纯加强的。
5、优化
手感优化,优化1技能衔接普攻和释放大招的手感,一技能增加攻速由10%+10%/Lv变成8%然后就是把电刀升级出来了。+8%/Lv。
解读:改版后在体验服的强度属于中偏上的趋势,本次削弱了一技能的攻速加成,但是优化了一技能衔接普攻和大招的手感,优化后的手感得到了提升,使其普攻时会更加流畅一些。
但目前来看,的一技能没了移速加成,追加敌人时会存在留不住人的情况,并且大招和切换形态没有霸体效果,大大降低了的作空间,这两点个人感知比较难受。
《王者荣耀》中攻速是一个什么样的具体机制呢?怎么样堆攻速最合理呢?游戏中的面板攻速和实际攻速是有距的,那么我们要如何去计算攻速的实际数值呢?让我们一起来看看吧!
全英雄攻速研究
何为档位:攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速,实际攻速分布是离散的而非线性分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属性,举个例子,151攻速,超过116档位近35攻速,但实际效果和116攻速没有任何区别。
1.通用型
包括全部战士,全部坦克,全部辅助,全部刺客除李鲁班墨子高渐离这些攻击几次会有特殊效果的档位和普通英雄并没有异。老夫子攻击5次会提高25%攻速,黄忠攻击会提高攻速,但他们档位并没有啥变化。白,全部法师除露娜,射手中的鲁班,黄忠,虞姬,狄仁杰,李元芳。
档位为: 1%,9%,17%,27%,38说完高攻击频率的模型,接下来是低攻击频率的模型。%,52%,69%,90%,116%,152%
超过152%就不用堆铭文了,和200攻速效果一样,这游戏攻速就200
2.部分射手
后羿,孙尚香,成吉思汗
档位为: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,%,117%,154%
3.特殊英雄
马可波罗:档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%
因为技能有攻速设定,所以后面档位和别的英雄不同。
百里守约:档位为: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%
百里的攻速比普通英雄都慢,52攻速才相当于别的英雄0攻速,属于特殊机制。
露娜:档位为: 1%,2%,11%,22%,23%,35%,52%,54%,73%,75%,102%,104%,142%,144%
露娜段和第三段普攻有,攻速档位有大小挡,22,52,73,102,142是小挡
李白:档位为: 1%,11%,22%,35%,52%,73%,102%,142%
攻速并不能盲目的增加,我们只有合理的去增加攻速才会有提升,不然的话很容易出现面板攻速浪费的情况,大家可以对照我上面给出的输出来堆铭文和装备,祝大家这个赛季都能快快上王者,希望可以帮助到大家!
王者荣耀游戏中卡攻速阈值是非吸血常重要的,攻速卡好了,对线时的优势是很大的,所以下面小编就为大家介绍一下全英雄卡攻速阈值的方法吧,一起来看下详细数据。
故名思义,攻速是分成阶段的,游戏里的铭文和装备都可以提高攻速,然后在侧面的面板中就可以看出来目前英雄提升的攻速。
其次呢,每个英雄都有不同的攻速阶段,拿百里守约为例,他的攻速分16档位,分别是03.48.213.619.626.233.64251.462.274.889.2106.4127152.2183这些档位,所以,我们可以看到上攻速加成是7.2,所以它是在3.4和8.2之间,但是因为它没有达到8.2,所以百里只能达到3.4的攻速,剩下的3.8攻速便被白白浪费。所以合理计算装备与铭文的关系,便可以将每加成的一点攻速都可以打出来。
类分成11档0%18.216.626.237.65l.468.289.2116152%。
适合英雄:白起东皇刘邦项羽张飞程咬金廉颇牛头阿轲吉吉元歌走地鸡奶妈大乔盾山小明谷子刘禅太乙鱼曹关羽凯狂铁吕布哪吒赵云拿斧头的杨戟亚瑟钟无艳马可有伞的阿离虞姬草丛三嫦娥貂蝉干将渐离子牙芈月女娲小乔杨玉杯e星赢政真鸡钟馗周瑜诸葛。
第二类01.69.216.827.43853.269.8116.8153.2%共11个档
适合英雄:娜可空气刺客扁鹊火舞孙膑上香黄忠狼狗刘备
第三类018.216.626.237.651.468.289.2116152%11个档
第四类0110.221.234.651.472.8101.6141.8%共9个档位适用英雄:飞行的云中君所有英雄可以分为3个攻速模型韩信李白右京昭这个模型的实际攻击频率要比模型(1)还低一个档位,但是档位也多一个,所以在满攻速的情况下还是能和模型(2)保持一致。君炸弹猫强化司马一阿离狄仁杰老夫子轻剑花木兰用手的露娜。
第五类:重剑花木兰百里守约,攻速在上面,我用来举例子了。
然后还有一些不按套路出牌的,我现在己经焦头烂额了,草纸写的乱七八糟的,只能给个大概:梦奇近似第二类后羿墨子,吓猴蹲近似第五类。
我们知道,现在大多数猴子都是带10无双、10鹰眼、10夺萃的。
追击逃跑效果都非常明显,绿色我会选择鹰眼,增加物理攻击0.9,物理穿透6.4,物理攻击能够提升普通攻击和技能的伤害,而物理穿透则可以穿透敌方护甲对敌人造成伤害,避免敌方护甲过高伤害打到目标身上时不痛不痒的尴尬情况。这样的猴子敲起来非常,并且不用出吸血,节奏更快。
3.英雄移速是在游戏中,一个英雄在一定的时间内位置移动的快慢,移速越高,在一定的时间之内位置移动的越快。不过现版本有一点很关键,那就是猴子都会出点攻速。
所以今天朕哥来教大家卡猴子的攻速。不用很复杂,换1个铭文就可以了。
首先来看一下猴子的攻速阈值,分别是:
【0】【1】【8.2】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.8】【89.2】【116】【152】
之前朕哥是卡一个8.2攻速,去掉一些无双和夺萃,换上红月和狩猎,想着说取个折中的办法。
是用2红月加5狩猎,但是朕哥打了几把后发现,攻速是有快一点,但是伤害却很一般,表现很平庸。
所以朕哥把1个夺萃换成1个狩猎,卡的是1攻速阈值。
猴子出门是没有攻速的,也就是0攻速,是档,但只要你有1%的攻速,多多少少会快一丢丢。
但其实更关键的是神装以后,因为猴子的成长攻速才1!
也就是说,你猴子每升1级,才加1%攻速,就算你满级了,也才加14%攻速。
这套装备带来的攻速有15%+30%+30%=75%,加上猴子的成长攻速14%,总共是89%。
回头看一下攻速阈值,猴子有个89.2的攻速阈值,你如果没有达到89.2%,哪怕你有89%的攻速,打出来也是跟68.8攻速一样。
加上前面的89%攻速,能达到90%的攻速,刚好卡出了89.2%的攻速阈值。
这下你就知道朕哥这1个狩猎铭文所带来的巨大影响了吧!
如果你还是看不懂的话,过两天朕哥做个视频给你看就懂了!
然后朕哥在这里也分享一下出装顺序,小打野刀出门,直接预购攻速鞋。
攻速鞋出完,老老实实升级中级打野刀。
然后别急着买无尽,电刀的小配件,也就是狂暴双刃。
然后再买无尽,猴子的必备核心装。
再补把碎星锤,谁头铁锤谁。
一件朕哥喜欢出宗师,比较便宜,不会卡格子!因为前面都是核心装,是必出的,一件倒是锦上添花。
节奏一定要快,不要拖到换保命装的局势,这样猴子的输出会大打折扣。
《王者荣耀》韩信攻速阈值如下:
1、攻速0%,帧数15,攻击间隔0.99。
2、攻速1%,帧数14,攻击间隔0.924。
3、攻速1套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)0.2%,帧数13,攻击间隔0.858。
4、攻速21.2%,帧数12,攻击间隔0.792。
5、攻速34.6%,帧数11,攻击间隔0.726。
6、攻速51.4%,帧数10,攻击间隔0.66。
7、攻速72.8%,帧数9,攻击间隔0.594。
9、攻速141.8%,帧数7,攻击间隔0.462。
王者荣耀攻击装中影刃等装备可以提升攻击速度,可以提升到200%,即攻速上线为200%。韩信最强出装
出装一:
铭文搭配:7红月+3祸源、10夺萃、10鹰眼。
出装二:
巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+泣血之刃+无尽战刃+辉月/名刀·司命/贤者的庇护。
铭文搭配:10祸源、10夺萃、10鹰眼。
王者攻速上限多少
三技能增加了位移落点位置提示,仅友方可见。1. 王者荣耀的攻速为200%;王者荣耀冷却时间。40%;王者荣耀的暴击率为;王者荣耀的暴击效果为50%;王者荣耀的吸血率为。
2. 攻速上限:200%上赛季被春季射手攻速,但攻速并不是无限的。王者荣耀的攻击速度上限为200%溢出,无效。这里我们还想说明一点:在大多数情况下,攻速不一定要达到上限,射手需要攻速暴击和物理攻击三种配合才能打出高伤害,所以不要迷恋攻速服,当然,依赖攻速的马可波罗是例外。
3.冷却减少:40%冷却减少的上限也有限制。否则,一些灵活的英雄将真的无法无天。然而,冷却降低对于法师的暗影线仍然是非常重要的。一般来说,法师会追求完全冷却。我想说的是,完全冷却在设备上是很容易实现的。如诸葛亮,食神之书、月亮、极寒风暴等都将完全冷却,影战斧、甲冰痕之星锤也将接近完全冷却,故不必追求高冷却,在铭文上下功夫。
4. 吸血:上限为。辅助:孙膑物理吸血和法术吸血的上限是,这也是符合逻辑的。毕竟,打一点伤害回两点血太不科学了。不同吸血设备的效果可以叠加。比如上世的吸血效果和抽血刀片不吻合,但一般来说,吸血率在20%左右,所以不需要追求高吸血。
红月16%(攻速+16,暴击+5) 狩猎10%(攻击速度+10由此衍生出来的模型有三个:,移速+10) 心眼6% (攻速+6,法术穿透+64),露娜可以用 心眼是法术铭文,加攻速和法穿的,马可是26攻速,就是红月狩猎,绿色一般带鹰眼,增加1.6攻速、0.5暴击率,攻速和暴击是ADC最基本的属性,然后蓝色我会选择狩猎,增加1攻速、1移速,移动速度对于脆皮来说,非常有用。
符合这个模型的有:王者荣耀每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!今天就给大家分享一个来自于NGA大佬41735434对于全英雄攻速档位的研究心得!
参考资料来源:补充说明:老夫子没有测试确实比较遗憾,原因是他的被动会增加攻速,只要敲出被动,攻速就会改变,所以暂时没有太好的测试手段,只能放弃。橘右京则是因为他的被动是固定5秒触发,也就是说理论上你攻速越快,站桩输出时被动的占比变低,这会非常影响测试结果。而且实测中,由于出被动的时候技能前摇非常非常大,以至于会出现0攻速比1攻速A出的次数要多的尴尬情况,所以这个英雄也不予测试。
测试内容说明:训练营1分钟韩信木桩测试。黄忠炮台坐地单独测试。
补充说明:黄忠是人气特别高的英雄,技能说明上写着他开启大招模式,攻击速度会下降,但是具体是个什么样的情况,一直不是很清楚。以往看木桩伤害的方法是很难测试黄忠的,一方面黄忠炮台只有15秒时间,另一方面黄忠自身被动会叠加暴击率,给测试带来很大的困难。这次采用计数的测试方法,可以规避这些困难。因此这次特别补充上黄忠炮台攻速档位。
英雄列表会按照英雄的主定位分类,然后在每个分类中以汉语拼音排序。
首先是最通用的模型。
这个模型是人数最多的模型,符合的有:
战士:曹,达摩,关羽,铠,吕布,哪吒,孙悟空,,亚瑟,杨戬,赵云,钟无艳
刺客:阿轲
法师:安其拉,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君,,小乔,嬴政,张良,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮
这个模型是人数也比较多的模型,符合的有:
战士:刘备
刺客:兰陵王,娜可露露
法师:扁鹊,不知火舞
射手:后羿,黄忠,孙尚香
这两个模型在攻速阈值方面相无几,某几个点上有一些区别。但是实际攻击频率是有区别的,模型(2)里的攻击频率要比模型(1)里的快一个档位。
补充说明,这个模型的阈值在最开始的时候个阈值点是1,但是经过我反复测试,发现其实是2。
接下来是由这两个模型混合出来的特殊型。
法师:无
射手:无
这个模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是实际攻击频率用的是模型(2)的。
法师:无
射手:李元芳,马可波罗
战士:花木兰(轻剑状态)
刺客:韩信,李白
法师:无
射手:狄仁杰
这个模型有一个特点,档位比较少,攻击频率比较高,而且里面的英雄大部分都是普攻若干下后触发的英雄,比如韩信第四下击飞,李白第四下加buff,狄仁杰第三下出令牌等,花木兰是个例外,不过她也有普攻让人沉默的机制。但是并不是说所有符合这个条件的人都是这样的攻速,比如高渐离,他第五下普攻的前后摇不是很大,结果完美契合到模型(1)当中了。
这是墨子的攻速表。
这是鲁班七号的攻速表。
墨子、鲁班七号和露娜由于第N下动作比较长,所以在模型(5)的阈值骨架上,会有一些小档位出现。这三个模型不给出攻速和DPS的关系,因为他们强化普攻对DPS影响较大。
战士:花木兰(所以这个时候,我们一开始换的那个1攻速的价值在这个时候就体现出来了!重剑形态)
法师:无
可以看到,这个档位非常多,空间很大,52攻速阈值的实际攻击频率和模型(2)的0攻速阈值对应的攻击频率一致。新版本马上到来,到时候百里守约可以出到攻速暴击装,进一步提升他的攻速。
这是黄忠炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。
接下来是一个奇怪的阈值模型
符合模型的有:
战士:典韦,夏侯惇
法师:无
射手:无
一般来说,英雄的普攻动作有两到三种,两种动作的英雄一般是1-2-1-2来展示,比如亚瑟,左一刀右一刀这样。大部分英雄是三种动作的,比如达摩有左勾拳,右直拳,还有一个右拳捶地的动作。三动作的英雄大多数是随机播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如刘禅就是右拳,左拳,双拳捶地。不过大多数英雄,几种动作的动画时间应该是比较接近的,所以在阈值上也没表现出太多问题。而典韦和夏侯惇这两个人的普攻动画永远是1-2-3-1-2-3,但是他们第三下动画时间特别长,也就导致他们的阈值非常奇怪。
接下来是问题少年的模型:
是新版本的吉祥物攻速模型:
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1、王者荣耀攻速和移速上限。
2、王者荣耀移速上限百分之多少。
4、王者荣耀里的攻速刺客:无上限是多少。
1.根据腾讯手游发布的数据显示,《王者荣耀》游戏中,英雄的攻速、冷却、移速、暴击上限分别为:攻速上限为基础攻速的百分之两百、冷却上限为基础冷却的百分之四移速为八百、暴击率为百分之百,暴击效果为百分之五十。
2.英雄攻速是在游戏中,一个英雄在一定的时间内攻击敌方目标的次数,攻速越高,在一定的时解读:本次调整再次加强莱西奥,首先是一技能的伤害方面,从5颗数量变为3颗,但是每颗的伤害得到大幅度增加,相当于莱西奥将在短时间内能够打出高爆发伤害,在前期清线消耗敌人能力会更强。间之内攻击敌方目标的次数越多。
狄仁杰攻速阈值:
1.攻速:0/1/8.8/20.2/32.6/48.4/69.8/95.6/131.8、攻速101.6%,帧数8,攻击间隔0.528。8。
2.攻击间隔:0.99/0.924/0.858/0.792/0.726/0.66/0.坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,刘禅,牛魔,项羽,张飞594/0.528/0.462。
3.狄仁杰攻速阈值卡:卡95.6以上的攻速,然后叠出被动到131.8以上。王者荣耀中攻速阈值是一个英雄的攻速成长值,因为每个阶段的攻速是阶段性成长的,所以我们必须要卡到下一个阶段才能有一个质变型的攻速成长。
《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。
而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。以下定位介绍仅列举主定位为对应定位的英雄。
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