英雄联盟手游精髓在哪用 英雄联盟手游如何获得精粹

游戏测评 2025-03-30 10:04:02

英雄联盟橙色精粹商店在哪可以找到?

没有橙色精粹商店,使用精萃来将皮肤、守卫皮肤、召唤师图标和表情碎片升级为内容。具体使用方法如下:

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英雄联盟手游精髓在哪用 英雄联盟手游如何获得精粹


1、打开英雄联盟客户端,点击战利品。

2、在战利品界面选择皮肤标签。

3、在这里,可以看到拥有的皮肤碎片,点击皮肤碎片,会有提示花费橙色精粹,可以将皮肤升级为。

4、点击升级为皮肤,进入升级界面,在升级界面点击升级,即可将皮肤升级为。

注意事项:

1、将皮肤升级为的前提是要拥有该皮肤的皮肤碎片,皮肤碎片来源于开宝箱以及开魔法引擎。

2、适度游戏,理性消费。

英雄联盟手游潘森走哪一路lol手游潘森分路

英雄联盟手游潘森走哪一路lol手游潘森分路,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游潘森走哪一路lol手游潘森分路,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游潘森定位

1.新手走上路先学会抗压,有一定意识后走中或野位,其实潘森打辅助也挺强支援队友很快。

2.在线上想单杀满血英雄一定要拉扯打满2个Q技能,而且第二个Q一定要强化把伤害拉满,基本对面半血就是斩杀线,前期利用Q技能把对面消耗残血,然后闪现W+Q+点燃就可以带走了。

3.中单其实是强的,大招随时可以支援上、中、野三路,因为中路兵线快,利用Q技能快速清兵然后游走,对面法师只要出塔就上去打一套拉回来,清完兵一定要多游走,精髓重要的就是“支援”。

LOL手游进攻键机制详解

LOL手游中进攻键机制是什么样的呢?进攻键的机制一直都是moba游戏中的非常重要的精髓机制,一个好的进攻键机制可以给玩家带来不一样的体验,接下来小编就带大家一起来了解一下吧!

LOL手游进攻键机制详解

进攻键介绍

游戏中进攻键一共分为三种,非英雄单位进攻键、英雄单位进攻键和防御塔进攻键。

三种键位分别排布跟《荣耀》中的进阶作一样,但机制是不同的。

非英雄单位进攻键

这个进攻键主要目的就是用于补兵,游戏中的大部分经济都是需要补兵来获得的,在有敌方英雄干扰的对线当中,合理使用这个进攻按钮可以保证补兵的流畅性,不会被敌方英雄转移掉火力而导致失去经济优势。

英雄单位进攻键

这个按键的普适性很高,在有英雄的时候优先进攻英雄,在攻击范围内没有英雄则可以选定小兵,在按下的时候可以看到有虚线指示线,玩家可以通过调整方向来调整进攻的目标,无论是小兵还是野怪都可以通过摇杆调整。

防御塔进攻键

优先攻击防御塔,有了这个键玩家再也不用担心一不小心打到对方的英雄而拉住了防御塔的仇恨。

并且这个进攻键还会有变化。当玩家在野区的时候,这个按键就会变成一个果子。玩家点击之后就会攻击野区当中的果实(爆炸果实、恢复果实等),属于地形互动按键。打野需要重点关注

英雄联盟手游蓝色精粹有什么用

在游戏中蓝色精粹目前只有一个作用,那就是购买英雄。在手游中所有的英雄都是统一价格5500蓝色精粹,所以大家想要购买一个英雄还是需要存很久的蓝色精粹的。目前手游中没有开放英雄成就或者选择等系统,等到开放之后玩家也许可以像端游那样使用蓝色精粹升级英雄的成就等级或者购买炫彩皮肤。

lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

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