绘本插画的含义插画的目的是起到艺术欣赏作用或对正文内容起补充说明,意义是使文字意念变得更明确清晰。插画是一种艺术形式,以其真实的生活感、直观的形象性、美的感染力,已广泛用于现代设计的多个领域。
手游绘卷怎么画 绘卷活动攻略
手游绘卷怎么画 绘卷活动攻略
手绘插画需要美术功底要求、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。
审美价值
审美价值是在审美对象上能够满足主体的审美需要、引起主体审美感受的某种属性。它包括人的美、按照美的规律创造的物质产品美和精神产品美,以及可供人们欣赏的自然景物美。其中审美价值的是的绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、文学等文艺作品。
作为审美价值的观念,是在历史发展进程中不断变化的。审美价值是客观的,这既因为它含有现实现象的、不取决于人而存在的自然性质,也因为它客观地、不取决于人的意识和意志而存在着这些现象同人和的相互关系,存在着在历史实践过程中形成的相互关系。
绘本插图是用什么工具绘画出来的?1、CG插画一般使用painterPHOTOSHOP
一般是着俩
然后还有3DCG插画这个会用到3DMAXMAYA一类的3D软件和PS结合来做
还有其他的几个但是不是很常用·
2、绘本,英文称PictureBook,日文称“爱好恩”,当用汉字为繁体的“绘本”,顾名思义就是“画出来的书”。
3、绘本溯源于,可能早期将的佛经(经变图),绘卷(法华经)当成绘画书,后来发展成现在的绘本。这个名词出现有十年左右,绘本其实就是指图画书,即是手绘的图书!(印刷的当然不能算。)为了避免与图书混淆,后来才习惯使用这个由日本传入的名词。
至于工具,当然用的是绘画工具,各类形式的都有。绘本怎么画
制作绘本的过程如下:
1、首先要有内容:故事+图画+排版+设计
绘本首先你需要写故事、画分镜、画小稿色稿、画成稿、扫描成电子版、在电脑上用ps排版文字、还要电脑绘制或者手绘绘本的封面和封底。包括书籍也要设计,翻开以后的页交扉页。连接内页和封面的一片纸叫环衬这些都要设计好。
2、选纸选打印店测试机器和纸
就是要选择适合书的氛围的特种纸。网上查,淘宝买纸样,亲自摸过亲眼看过才能选好。拿着纸拿着U盘排好版的所有内页和其他设计。
开始找专业的打印店。试印一两张,找专业的打印店的原因是因为选择特种纸,一般的打印机要么会堵喷头要么机器不好打印效果不好。
3、装帧方式以及呈现
一般书籍装帧分为骑马钉和线装和胶装。骑马钉就是纸对着,然后订书机钉在中间的折痕上,上下两个钉子就做好了。这个基本上绘本要很薄才合适。
4、综上所述建议
想做就去做教程都在网上可以查到,比如去哔哩哔哩搜索手工书线装教程。会让你很有成就感,抱着喜欢的态度去做才好。
绘本的故事,不是说喜欢写故事就可以,绘本的每一页更像是电影里的一个个镜头,是用画面去讲故事,所以必须得懂分镜,用镜头去呈现故事,以及故事的节奏。
绘本的画,不是说插画师按照剧本去画就行了,画出文字表述的只是基础的,还要加入插画师自己的理解。因为绘本是用图画来讲故事,角色的塑造,镜头的把握,构图的设计,页与页间的轻重缓急。
阴阳师手游中绘卷是一个非常有趣的,不少玩家会在一起进行竞争,那么到底要怎么才能玩转绘卷呢?希望下面这篇阴阳师阵容搭配及前期准备攻略汇总能帮到大家。
绘卷的竞争强度
一、关键的核心问题:绘卷竞争者能靠肝涨多少′?
答:每小时140,即7张中绘卷。
结论上说,1500分/日的话,在前20名内冲刺期排名是一定会显著往下降的。保持住排名需要大概1800分/日,有肝2000分/日以上完全能以一个涨排名的姿态往上冲分。
我个人在周日冲完两个号的绘卷时误判第三个号的绘卷进度,休息了一个晚上,第二天冲刺时7个小时肝了1000分,被迫开掉了储备的60抽(经过奖励后是80抽800分),以18名超20名40分的姿态完成绘卷。
值得注意的是,周一没有御灵刷这一点影响巨大。
探索突破的刷分模式胜在小碎片出的快消耗小能循环,附加收益大。但碎片掉落的方大,作繁琐,极其消耗玩家精神力和积极性。
在我第三个号小碎片刷满后冲刺阶段,有一段一个小时只掉3个中碎片涨60分使我慌得一比,然后发现转头发现上下10个人在三小时里一分不动放弃肝分,终20名分数线比我预期低了300分。
二、有多少人在竞争
为了搞清楚这个问题,我特意安排安排了一个400抽的号沉在30名的的位置进行观察。
得出的反馈是绘卷调动的高积极性玩家远比想象中少,周日完成的这张绘卷在12小时空降的3个人,而周一这张绘卷空降的也只有45个。
绘卷完成的终阶段还在得点圈内大概一到两个人,而即便算上冲刺阶段早期出现咬分行为,分数线放低后可能被激活的这一部分,尝试冲前20的没有超过2627个人。
众所周知前10名是很稳的,大概也就是15个人在冲刺阶段把分数拉高了3000分。
当然,逻辑上说我选择的是第二张完成的绘卷。越晚完成的绘卷肝高分盯着空降的人也会越多,尤其是没有退路的一张。
绘卷期爆肝的收益
一、抽卡碎片的相对贬值速度参考
勾玉买蓝票的通常价格是9折。
因为阶梯奖励的存在,前500抽是送78抽,是7.8折,601-1200则是71抽即7.9折
高效的前600抽给的6000其实已经足够喂到前100名,而之后按15001800的分数线增长来看也就是取代肝了3到4天,不过相对来说活动与肝的过程会回复相当的勾玉。
爆肝带来的分数与绘卷奖励相当于之前攒的大概1万2到1万4的勾玉,在能肝的情况下是相当的。
二、活动期间的勾玉蓝票增长
以我个人为例,活动前一夜手上的票只有不到1400抽,在活动结束时三个号总计抽卡达到了2000抽,另外三个号合计买了不多两万勾玉的溯玉,在活动结束后手上票与勾玉回复到了将近100抽。
以0.7的高效来算是980多抽,以0.8的折扣来看也有950抽,平均每个号接近310抽,可以看到一期活动的奖励还是很大的,愿意下力气肝的人完全可以考虑在活动中回血。
不过我没区分通过活动获得与通过肝获得的来源,因此这一部分数据对活动期间他人的库存增长缺乏参考价值。
抽卡统计上的结果很不理想。
概率UP之后两个号直接掉到了冲击非酋的轨道,而且一出就是各种重复,在更新图鉴进度上后几百抽跟有UP的头几百抽完全不能比。20%概率提升基本相当于没有。
SR卡的统计结果,500抽大部分SR出货量在2-4个,1500抽的累积数量也只有5到10个。
以每个月200抽为基准来看想要单靠抽卡集满一个满技能SR需要的积累时间起码半年,而且就表格来说稳定性基本不可靠。
换句话说新出强势SR指望靠攒勾玉抽满技能基本上新卡就过期了,退一步想靠指定SR攒出满技能,也有新SR加入指定SR卡池需要2个月时间的问题,基本新阵容初的期也就基本结束了。
也就是说新SSR与新SR获取上,大头依靠拼碎片与吃黑蛋。
总体来说,对于本身游戏进度落后的玩家来说,通过选择绘卷、联动这样的活动清票来补充银御札和追赶SR进度还是有必要的。
值得犹豫的点是放弃概率UP活动来瞄准新卡的行为代价很大,需慎重考虑。
肝绘卷的准备
一、囤积资源:
重点是太鼓、御灵票。
肝下来我觉得一个能拿齐低保的玩家准备周期大概三个月。
受制约的主要是低星变异卡与御灵票基本被掏空,一个时间回血两个月时间准备不多。
体力目前来看并不需要刻意储备。这一点主要是因为绘卷伴生的商店体力支持探索-突破卷的肝法绰绰有余,如果想要刷御魂肝或者不清突破卷才会需要储备大量体力。
二、高效阵容:
御灵30秒以内阵容是绘卷基本的门槛。前文已提到无御灵的挫折感的问题,没有一套一波带走御灵的高效阵容想维持咬分对于玩家的精神力是很大挑战。
探索、觉醒的超星一波阵容同样属于已经普及的内容,没有不如当司机。
御魂目前来看打进20秒内的阵容在BUFF的加持下是完全可以考虑的。
此外还会需要有高效清理突破卷的阵容,比如双拉一波、蛇拉一波等。
三、精神压力
肝绘卷是一个漫长的过程,这个过程中注意备好零食饮料音乐等等来释放压力。
尤其是探索给人的精神负荷,当下的节奏来说4秒即可打掉一个怪,也就是说每4秒就需要调动一次注意力完成拖动,选择,然后点怪的这一系列作。
这也是为什么对于大部分人来说御灵才是有实际作价值的肝探索的方案,这个就在于他能给玩家一个20秒到30秒的精神缓冲期。
实战策略影响
一个容易理解的原理:绘卷会选择下午高峰期完成的章节。
众所周知广大散户的票一般会选择加速进度快的章节,散户少互相恶性竞争的冲刺期就长,甚至说凌晨到早上这一段因为完全没有散户所以终的进度都是要靠已经过线的玩家额外投入来推进进度。
除了所有人不计成本完成的张和一张以外,其他的在每天晚上6点就可以大致推算能不能在当日高峰期内完成。
绘卷出现明显低分的情况往往就是晚高峰时出现。
鉴于高峰时间一般在每日20点左右,往前推演12到15个小时也就是每日在5点到晚8点就要开始肝,且越早开始肝对突发的应对能力也就越强。
根据前面每日肝分的分数量来推演,绘卷我们基本可以划出一个三天分数线4500-5400,
加上610抽送到的6100分即是11400,500抽是1040,710抽,则是12400分
这样一个线可以大致帮助大家理解与度量自己区服绘卷的氪度与肝度来配合自己日程拟定方案。
相对来说,也可以看到除了一张绘卷比较高以外,绘卷与绘卷之间的分数涨幅显著低于肝帝的平均日涨幅。
因此晚解锁的绘卷更有利于肝帝,肯肝就不用急,捏着等时间对于肝帝是有收益的。
解锁长度超过4天的中间绘卷总体来说都是有纯靠肝拿前100的机会。
一般人每期活动也会投入200抽左右,应该认为大部分,肯肝的人每期拿碗不是很大问题。
像我在事后回顾复盘中以我在的区,保持之前肝度改善投资方案,我完全能没太大压力的拿下2个舅妈与2个茶几。现实中的时间不允许就是另一个故事了
另外突破卷奖励是肝绘卷期间奖励的一个大头,不建议放弃。总体来说绘卷是一个抢时间的,突破阵容在于快而可以放弃一定的强度。
人物等级高于45级的话,完成仙野源所有的支线任务就可以获得解锁的道具。羁绊里面包含了绘卷里面的所有角色,玩家点击左侧的按钮,可以看到羁绊的故事。
羁绊度是跟每个羁绊角色的亲密程度有关的。接取到这个角色的羁绊任务就可以获得对应的奖励。羁绊度满了之后达到某几个阶段就可以获得对应的奖励。
羁绊度满了之后,这个角色就在绘卷里面被点亮,大家铜鼓点击欣赏绘卷查看。每一个角色的传记通过道具解锁,道具的获得方法可以在角面查看。
具体的奖励方面,8个npc每个npc各4重羁绊奖励,其中包括新坐骑有兔爱爱限时7天,言灵大人阵灵碎片,牙阵灵碎片、鸣阵灵碎片、单人动作·挑衅、单人动作·耍帅等。
点亮全部的绘卷内容就可以获得奖励,其中就有新法宝问灵,一个专属无属性的称号。
诛仙手游百度版
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:7
平台:
标签:影视改编改编仙侠题材赚钱游戏
《新诛仙手游》新版本将会开启“浮生绘卷”,它根据故事情节设定分为多个卷篇,下面为你简单介绍浮生绘卷规则:
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“浮生绘卷”在玩家达到45级时与新地图“仙野源”一同开启,绘卷分为羁绊和足迹两个部分,羁绊是以新门派“灵契”各大主角为线索,而足迹则是以仙野源地图的各个为线索。玩家可通过完成“仙野源”和各主角支线任务来解锁“浮生绘卷”的撰记以及由知名CV配音的神秘语音。要想了解是什么语音内容,请3月21日到新《诛仙手游》去了解吧。
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绘卷·足迹中包含了该绘卷的作画地点,通过足迹可了解作画地点的背景故事,通过完成仙野源支线任务获取要解锁仙野源的残卷,足迹全部激活后可欣赏唯美山水图谱,并了解山水图背后不为人知的秘密。
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绘卷·羁绊主要有灵童仙师、言灵大人、鸣、牙、于归、卷耳、南风以及稚离八位新职业主角的传记,玩家通过做主角支线任务获取羁绊度了解主角背后的故事,每位主角有四个传记待解锁。解锁全部主角将可点亮浮生绘卷,并可跟仙友分享你的成就,同时还可欣赏浮生绘卷卷“仙野灵踪”的神秘主题音乐,会代领你寻找“仙野源”的秘密哦!
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目前,“浮生绘卷”将开启张绘卷“仙野灵踪”,未来还将针对各个职业门派、各个地图、各个主角开启更多的绘卷,同时也将对仙友们公开更多的诛仙隐秘和,为仙友们在仙途旅行中带来更多的乐趣。
大家点开任务一堆图标就可以找到绘卷,没有完成任务的都会有一个红点,大家点开就可以按照提示完成任务。黑市商人刷新时间是9,12,15,18和21点。
看见黑市商人出去吧任务需要的都买了,海味和残片都一个。解是每天你一条龙任务灵出,重复做的话是没有的。后面还有采草也需要三天的。据说后面还有抄经书需要4天。
玩家们接了任务就可以去千机阁找到毛球买残片,在云梦川找到行脚商玉买残片,可以点亮两个拼图。这个不需要等的。
打蛇的前提是彻夜没挂完一般五分钟就出了。往后观察三天,好像有些人运气不好的话三天都没有触发,之后采草还要三天的。总之一条龙的先别做就对了。大家先把支线跑了,看看卡在那里就可以了。
一般三个地方,一个是河阳的黑市商人那里有几率出,还有就是千机阁球球以及云梦川的行脚商。
不良人3 手游绘卷主要根据已经登场的角色进行区分,只有我们已经获得的角色,才可以开启对应的画卷,每一个绘卷里面都有相任务,大家完成之后就可以拿到大量的奖励,同时完成也可以获得绘卷经验值。
不良人3绘卷说明
1、主要根据已经登场的角色进行区分,只有我们已经获得的角色,才可以开启对应的画卷。每一个绘卷里面都有相任务,大家完成之后就可以拿到大量的奖励,同时完成也可以获得绘卷经验值。
2、经验值可以提升绘卷等级,等级每提升以及还可以拿到额外的银锭,不过这种与成就任务比较类似,都是只能获取一次奖励的。
3、绘卷任务的内容主要是培养为主,例如达到小天位,亲密度达到3级,这些都是需要一定的时间去获取对应的养成资源,所以大家也没有必要太着急,的绘卷等级奖励,每提升以及可以拿到50银锭,而且全角色还可以享受到属性增益,这也是为什么后期不少玩家伤害距非常大的原因了。
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