信长之野望13斡旋 信长之野望13连携

游戏测评 2024-11-10 09:50:20

求信长之野望13织田家信长元服剧本攻略!

后期也不必顾虑太多,毕竟还是奥羽强,统一东北也就打跑了内藤,全歼了率队来援的老虎等小股部队,老虎再牛没兵也是废物啊!2000杂兵在我的1w大军下灰飞烟灭。有与近畿、关东诸强抗衡的资本了。要是再有政宗就更好了。

看难度,如果玩的是历史剧情的话,有斋藤和织田的同盟,之后可以暴兵拿下松平,一堆未成年的NB人才到手,清州城建设 前期文化出加建筑耐久和异常减半就可,前期主要市场建满。武家町4兵舍4公家舍,技术的再加个道场,然后攒钱到夏天时建满水田,有渔户的建渔户,注意卡时间,合理利用文化 浪士斡旋 可以挖过来很多NB人物,利用信长的统帅募兵,然后看机会灭松平,北田,科技先出足轻,灭掉松平今川后时间不多可以打近畿,之后就不多了,科技转型铁炮+足轻, 内政出 传马制和携带食

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信长之野望13隐藏要素有。

信长之野望13技能的作用

信长之野望13劝降技巧是冈崎城:松平秀康(15)、酒井忠世(1587年)、土井利胜(1588年)、削弱敌人的意志,提供优厚条件。

混乱后不能攻击,承受伤害增加,恐慌除混乱效果外,士气还会下降。动摇只是不能攻击。除了伪报有时兵不多了或完成指定任务后也会后退,比如你下令击退对面一支队伍,这个目的达到了,就会后退。剩下的可以到信野吧去问,内容太多了。不太容易说清,嘎嘎

高远城:木曾义利(1592年)

关于信长之野望13天道里的问题 急急急

首先必须要有,也就是说你的大名是有特殊技能的,总共有15人吉城:相良赖房(15)、犬童赖兄(1583年)个,前面已经有人列出来了

我不知道你玩的是哪个时期的,我总的说下思路吧。先暴兵,灭肝付,征兵点全集中在肝付,然后攒点铁炮攻人吉城,留3000-4000兵力留守肝付城,攻下人吉后征兵点设置在人吉,然后攻佐土原城,攻下佐土原城后把肝付城的兵运送到佐土原城,铁炮运到人吉,从人吉出兵攻畏本城,同时把人吉征的兵运到畏本城,从畏本出发攻柳川,之后是村中,大村,然后两路部队同时分别从畏本城和佐土原城进攻府内馆,如果人手不够就单从畏本出兵,同时从村中城出兵进攻立花山城,两城陷落后从立花山城出兵进攻城井谷城,九州平定。之后府内馆的兵进攻四国,城井谷城的兵进攻本州。途中注意能劝降的就劝,能省掉很多造东西的时间还能捞到对方的家宝。觉得我说的有道理就给分吧。

一、包围网产生条件:

信长之野望13:天道——骚扰战术详解

上田城:小幡景宪(1587年)、小笠原秀政(1584年)

战前骚扰篇

此时我军战略目标达到,安然返城。在敌境内留下撸一座,保卫我的商人町(实在没钱造磐了)。

次年4月,内政基本完成,赶紧趁着一年内电脑不的特点出动大军啊!

2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。

于是我的小梁川宗秀率领北条和真田携清州全军开往稻叶山。此时雾山的大军也在往清州运输途中

罔部修路工紧随其后修路造桥

自然被轻松干掉。

至于来援的国友众,在野外遇到就等于送斗志的了!

经此一役,老虎元气大伤,稻叶山城周围的町被我抢占一空。我则没有太大损失。

紧接着7月,又去晃了一圈,灭掉小股部队,占下又被老虎抢回去的町。然后留下一座撸(这个撸点坏我大事,这地方本来要留个磐的,可惜钱不够)

信长之野望12和13哪个难玩

正常情况下是不会遇到这种问题的,一般有特殊技能的大名都是科技了,织田研究铁炮科技的话到后面你会发现游戏太简单了。是猛人,除非玩家弄得,的话,同样的话,你把明智光秀改成织田信长的儿子(别管他姓什么),只要家辉对,也可以学到技能

12入手简单,精通复杂。是个人认为最有价值的一代游戏。

久留里城:里见义康(1588年)、正木为春(1588年)

13入手复杂,但是想统一十分简单,只需做好浪人斡旋和朝敌,哪怕你是虾夷的少数民族,也可以凭借哪里冒出来的牛人平定天下。

信长之野望13劝降技巧

其次是你的特有科技那一类的科技要有随便7个以上,其中龙骑兵据说必须要骑马铁炮。

1、削弱敌人的意志:在中,你可以选择攻击敌人的城池、部队和资源,以此来削弱敌人的意志和战斗能力。一旦敌人陷入劣势,就更容易七尾城:前田利政(1593年)、前田摩阿(1583年)、前田豪(1585年)、前田与免(1588年)被劝降。

2、提供优厚条件:在谈判时,你可以提供一些优厚的条件,例如给予土地、金钱、资源等,以此来吸引敌人冈_城:吉田政重(1583年)投降。

信长之野望13 对战战术 我用的明智家 和岛津在四国对峙上了 我有30W 他有20W 他技术高 武将好怎么打

山形城:最上家亲(1597年)、成泽光氏(1583年)、新_久正(1597年)、最上竹(1584年)、最上驹(1592年)

我只玩过PK 2楼的介米泽城:支仓常长(1586年)绍很详细的

我只说一点 开始就是同盟 就是能够接两个同盟 (能和毛利 三好结盟)然后统一 四国

光锈 烈火 太狠 所以你一开始就瞄着 长宗 的话 那就是工作队抢丁 ,不用你要是玩1565年的 版本的话(什么早云 道灌都有)你就哭去吧 不过要是能赢几场大战役 却有成就感 筑城 建防御就行2000那个 它来打你 你就站里面 应该能打退它

PS:到第二年 一定要发展比 长宗 快 你要是没他兵多 那你就悬了

平九州 吞 在15—20年完成 要不然 等到30后年的时候 70% 上衫 20%武田 剩下的其他

信长之野望13:天道PK版如何富国强民呢

岩付城:太田小少将(15)

一开始不是国里每个据点都要占领,建道理要用很多钱的,反正以后都是你的,武家町,资源什么的可以先不占,优先造市,这样前期钱就多了。

内城:岛津忠恒(1593年)、种子岛久时(1583年)

富国之后就是强兵了,募兵建筑造满,一开始加名声的建筑不要造。

建设时,不要专挑贵的建,以在这里就是围点打援的经典做法,图中小梁川所在位置正好卡主了敌人援军的行进路线,城里的内藤觉得打不过就跑了,但是援军却是一门心思的想从大道进城市,旱田,兵舍为先,能力的武将流放掉几个,用不了那么多。

科技研究 草鞋》三间枪。

兵不多了迅速出兵,不要窝在城里聚兵。

信长之野望13:天道——_幻の如く武将详细介绍

歧阜城:织田秀信(1595年)、松野重元(1588年)、竹中重门(1588年)、森忠政(1585年)

_幻の如く

等你统一4国 又和毛利结盟的话 基本就是漫漫熬了 我说的是费你的时间 但是 还是要快

德山馆:_崎盛_(1586年)、近藤义武(1584年)

三户城:南部利直(15年)

大浦城:浪冈庆好(1590年)

名生城:新井田隆景(1588年)

黑川城:富田隆实(1584年)、_名和(1586年)

_山城:安东实季(15年)

太田城:白河义_(15年)、佐佐土原城:岛津_久(1585年)、山田有_(1593年)、伊东_益(1584年)竹义宣(1585年)、佐竹义宪(1585年)、_江政光(15)、大掾清_(1588年)、佐竹藤(15年)

结城城:结城朝胜(1584年)、千_重胤(15年)、高城胤则(1587年)、足利氏(1585年)

宇都宫城:梅津政景(1596年)、芳贺高武(1587年)、今泉高光(1583年)、福原资保(1586年)、梅津宪忠(1587年)

箕轮城:长尾景_(1588年)

春日山城:须田长义(1594年)

滨松城:冈盛(1583年)、德川秀忠(1594年)、松平忠吉(1595年)、本多忠政(1590年)、本多忠朝(1597年)、本多小松(1584年)、松平熊(1588年)、井伊直(15年)

清洲城:毛利胜永(1592年)

雾山城:藤方安正(1586年)

长滨城:浅野幸长(15年)、大野治长(1585年)、宫房(1596年)、大野治房(1581年)、大野治胤(15)

安土城:丹羽长重(1586年)、堀秀治(15年)、京极高知(1587年)、浅井小督(1584年)

大和郡山城:柳生宗矩(1586年)、松仓重政(1586年)

姬路城:羽柴秀次(1583年)、木下秀秋(1597年)、黑田长政(1583年)、有马_氏(1584年)、赤松则英(1586年)、大谷义治(1595年)、小西行景(1584年)、福岛高晴(1588年)、大谷_(15)

冈山城:原田忠佐(1592年)

吉田郡山城:毛利秀元(1594年)、坚田元庆(1583年)

高岭城:川村重吉(1590年)

鸟取城:南条元忠(1585年)

府内馆:吉弘统增(1587年)

大村城:大村喜前(1584年)

求教信长之野望13,伊达,德川家攻略

兵器 这个是后期的了 前期不考虑(你说破城防费劲? 箭阵 破坏+30的就行了)

伊达:

作为奥羽地区前期一个有两个城的大名,选择合适的盟友打起来并不困难,玩西边九州的时候进入两强对抗,东部崛起的电脑往往也是伊达。而且几代家督都不弱,稙宗晴宗辉宗政宗都很好,还有几个世家忘记具体是什么了也不错。

德川总之是统一的一个大名 带着150—200W 的兵力就杀大 青州城 了:

前期也就依仗和织田的联盟,或者防住东边武田北条(或者今川)而去打西边比较弱的北畠、筒井,或者直接向东与今川或北条先决一胜负,个方法简单一点但武田等容易做大,第二个方法难度稍大可能会失败。

当然三河魂是不错的科技,不过也不要太急着拿到,毕竟德川家足后期地图开史实很好打,魔王很快或者已经就挂掉了,丰臣、柴田都不强,只要注意一下大联合和包围网时候的调兵就行。如梦不开史实的话就努力发展吧,反正和织田联盟可以向东打武田和北条,进而在联盟没断绝的时候统一东部,有和织田对抗的资本和大后方的时候就可以出手了,因为电脑织田应该还推不掉西边,会腹背受敌。轻人才不少,纯足轻流挺强的。

信长之野望13新手问题

隈本城:阿苏惟光(1597年)

1铃木家挑战马马虎虎,特技铁炮射击范围加1,岛津铁炮牛,人才唧唧,扫平九州就毫无悬次骚扰很成功,北条扛着,小梁川在后面射箭。念了,上杉两父子车悬技能绝代无双,用弓或铁炮攻城,技能一旦发动,几十万兵的士气也被打为0,是虐带电脑的 2 有三万银子,选择工作队时地图自动标记出建筑位置 3不会 4pk版可以研究文化花费60朝廷贡献要请,必来,馆越多越容易来 5需要技能町3级,占有资源马和铁,研究马上筒 6 武将少的研究内政减少开发时间那个,一般是矿查,查完了暂时不需要可以覆盖,城池两个以内的有防瘟疫技能,看周围形势和自己实力研究兵种,比如织田铁炮牛,但周围的大名很弱,随便研究下步兵的攻击和机动也够了,步兵最省钱,根据需要顺序一般是攻击、防御、机动、斗志、战法威力,最有用的技术是二期作,我是先的 7天道没水军,跑到海上就自动变了,所以安宅和铁甲船基本是摆设 光秀GG没有参与此次军事行动,一直在家种地征兵,每次3000+还是很爽的。。。真田的作用也不大,我主要放了铁壁。8可以,但基本都要统一了,而且这两个用处不大,天道的统帅能力才是王道 9武勇影响战法威力高低;谋略影响回复指数,妨碍技能,敌方计略防御率,配合忍者里和教会文化僧侣文化,所以不是前线的城池一般都拆掉忍者里,我一般不建,除非关押俘虏的时候

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