问道手游新手加点技巧详解加点技巧心得分享,在问道手游中新手怎么加点咧,小编向大家介绍下新手玩家的加点技巧,希望对大家有所帮助。
问道手游深渊套怎么样加点(问道深渊怎么过)
问道手游深渊套怎么样加点(问道深渊怎么过)
这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。
法土加点争议较大,我会单独列出来说。
3灵力/力量+1敏:普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。
4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点方法,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。
金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。
木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。
水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。
火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。
土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。
4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。
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问道手游蛟龙怎么样?问道手游水系职业好吗?在问道手游中,属性相克为木克水,而木系玩家并不多,所以水系玩家天敌少,好成长,那么问道手游水系职业好吗?真的能像蛟龙一样强大吗?
水系加点攻略:
1.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的,加点3灵1敏或者全部加灵,相性可以加水相,61以后可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
3.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业,小编加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
4.敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全要敏水。杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种:
4-1:1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过本人觉得用处不大,不作。
4-2:1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。
4-3:1力3敏的水(重点水系里个人认为的水),保证有速度的情况下有物理伤害。可以封,可以攻,在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈的一种练法。
敏水的加相:
1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。
1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一。
1力3敏的可以火相满了加土相
4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。
所以问道手游水系要到了游戏后期才真正成长起来,想玩水系的玩家就需要多点耐性进行培养了!
问道 手游里的土系一直是以著称的,所以土系一般都是力的,但是法土也有自己的独到之处,那么问道手游里的土系该怎么加点呢?下面我就给大家介绍一下问道手游土系全技能加点方案,希望能够帮助到大家。
土系全技能加点方案
一、力土
力土是土系玩家的加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝杀手,经常一个力破千钧就能秒杀那些全输出加点的宝宝。
1、加点
4力。全输出加点,非常,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手秒杀,需要队友的配合。
3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。
2、相性选择
先土后木。全力土可以放弃速度,在土相性加满之后,选择木相性提升自身生存能力。
先土后火。3力1敏加点的力土相性选择则是在土相性之后选择提升速度的火相性。
3、宠物选择
由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。
4、装备套装
套装:本命属性土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属性;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。
二、法土
只能说土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
1、加点:4灵、3灵1敏。
2、相性选择:先土后金。
3、宠物选择
法土宠物选择和一般法系职业相同,力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠终选择,血量和物攻成长都很不错。
4、装备套装
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属性选择忽视目标抗土。
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
三、敏土
敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。
1、属性加点
4敏。极限速度型加点,追求先手混乱控制。
3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。
2、相性选择
先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相性之后,选择木相性提升生存能力。
先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相性来提升自身输出。
3、宠物选择
手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
4、装备套装
套装:选择提升速度的火套装。
武器:由于敏土主打的是控制,所以属性忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗混乱。
头冠、衣服:所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道手游公测已经有段日子了,玩家们的职业都培养的怎么样了?想要培养强力的职业你需要在加点和相性选择上加倍留心。小编带来了问道手游职业加点及相性选择详解,一起来了解下吧!
问道手游水女
先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。
再说一下相性的上限问题,60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。
言归正传我的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。
加点(4力)
崇尚的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
敏力双休(2力2敏或3力1敏)
一个速度与伤害并存的职业,当今的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。
敏法双休(2灵2敏或3灵1敏)
基本套路完全和上面一条相同,只不过把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。
爆法加点(4法)
套路和相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。
体质加点(4体)
体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。
敏捷加点(4敏)
现如今不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。
关于道手游职业加点及相性选择的介绍就到此为止了,道友们有没有掌握到经验?现在可以继续调整你们的去提升你的伙伴啦!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!
在 问道 这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,法金的属性是什么,法金的装备是什么选择,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!
法金
法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
属性加点
法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。
相性加点
法金相性先金后火木。
装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性要选择强金法伤。
头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
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