火影手游更新后续战力 火影手游更新后刷保护符

游戏测评 2025-04-18 10:17:12

火影忍者手游战斗力低怎么办 超详细的

“雷遁·雷电击”现在会优先敌方忍者。

1.积分赛必须要打完次数,不能浪费,输赢都得铜,战力1-2万左右都可以赢得,改手动作,看时机点大招。

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火影手游更新后续战力 火影手游更新后刷保护符


决斗任务中每日任务奖励中的斗气奖励提升,降低领取斗气宝箱的难度;

2.商秘境新增一个挑战模式:秘境试炼。玩家组队选择秘境进行挑战,所有玩家的战力将统一被天平系统平衡。每个秘境都有的排行榜,根据通关层数及所用时间进行排名。店不要都买忍者碎片,买一个a忍就可以,比如凯,鲛啥的买别的,勾玉,声望,忍玉都可以,相对来说,这些性价比更高。

4.小队突袭每日前三次50金加倍,打到7-8次都可,秘卷提战力很厉害的。4有特惠礼包可以购买,100金以内的比较划算,商城基本不买,有节日活动尽量买次数多打,一般100金可买三次,很划算。

5.修行之路,至乃尝试,每日尽量多打几关,反正没有次数限制,就当练习忍者,日积月累的奖励回报!

6.生存挑战,正常每日必须通关,针对守关忍者选择出战忍者,比如,至乃打鸣人等近战忍者,手鞠打鹿丸,牙打佐助,10关以上,先排血少的上去磨血和技能,尽量放完灵兽。

7.每日体力,精英副本选几个比较厉害和喜欢的忍者扫荡,比如红,至乃,鹿丸……剩力刷装备。

8.决斗场必须每天8次打完,每周650金必须拿下!可以刷,很快的。决斗进入,对方不是三个字(人机都三字),并且进入游戏不打(说明也是刷的),就返回手机桌面,15秒左右回游戏,就失败了……直接下一局,碰到人机一人秒三人!

火影忍者手游7月13日更新内容

>>>二级密码保护

火影忍者手游泳装红豆,相信很多小伙伴都想知道关于火影忍者手游泳装红豆的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关火影忍者手游泳装红豆详情,一起来看看吧~

3.积分场积分:蛟 咒语君麻吕性价比没有蛟高,而且多途径可获取。

夏日来临,因为之前火影忍者手游出了几位泳装忍者,所以这个夏天火影忍者手游更新又给玩家们带来了几位泳装忍者。其中火影忍者手游泳装红豆御姐来袭,不仅如此,更有万花筒卡卡西也将上线。

新忍者

新增:旗木卡卡西【万花筒写轮眼】、纲手【木叶三忍】、矢仓【三尾人柱力】、御手洗红豆【夏日泳装】、夕日红【和服】、惠比寿和钢子铁。

新神器

新增神器大镰。

新通灵兽

新增通灵兽龙四、忍玉,轮回石,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活。

新饰品

新增封印饰品套装。

>>>新版决斗场

新版决斗场将包含3种模式:忍术对战、段位赛和羁绊对战。同时,对决斗商店和决斗任务进行了优化。

忍术对战:忍术对战中没有积分和段位,大家可以尽情使用各种忍者体验。周限免忍者只能在忍术对战中使用;

段位赛:段位赛保留原有的积分、段位和赛季;玩家至少拥有8名忍者(不含限时忍者)才能进入段位赛;增加禁用对手忍者的功能,禁用的忍者双方都无法使用; 见习/下忍/中忍段位,决斗双方互相禁用对方1名忍者,上忍段位开始,禁用对方2名忍者;

羁绊对战:入口调整到决斗场中,规则不变;

决斗商店:决斗商店中购买的忍者、通灵兽、秘卷,可以在以上3种模式中使用;

首胜宝箱:每天在忍术对战或段位赛获得首场胜利后,即可开启首胜宝箱,包括金、忍者碎片等奖励。每天凌晨5点刷新;

斗气宝箱:完成决斗任务可以获得斗气,斗气用来开启斗气宝箱获得奖励。

勾玉精炼是对镶嵌孔的强化,消耗铜和精炼石,提升镶嵌在该位置的勾玉数值。

>>>新增师生修炼

>>>新增秘境试炼

>>>V特权调整优化

1. 玩家达到V5即可进行限定招募;玩家达到V7即可开启特权商城;玩家达到V10及以上等级,特权商城刷新费用减半;增加部分等级的特权商城每日刷新次数;

2. 新增V特权周礼包,玩家达到V1、V5、V10、V12和V15后,每周都可以在“奖励”里消耗“幻彩石”购买对应的V特权周礼包。如果当前V特权等级没有对应礼包,则可以购买低于玩家V特权等级的礼包。例如:玩家是V14,则每周可购买V12的礼包;

功能优化

>>>限时体验忍者优化

获得限时体验忍者时,如果已经拥有该忍者会直接转化为金。根据SABC忍者和限时时长不同获得不同数额的金。

对活跃度任务进行优化减负。减少任务数量,提高部分任务可获得的活跃度。

>>>奖励任务更新

奖励的每日任务和成就任务中增加修罗副本相关的任务。

>>>神器强化功能优化

进行强化作时,可一键消耗拥有的忍玉进行强化。

>>>小队突袭关卡更新

80级以上普通模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,猿飞阿斯玛与夕日红,角都与飞段,香磷与灯水月;

80级以上困难模式新增关卡:宇智波鼬【暗部】与宇智波止水,角都与飞段。

>>>精英关卡更新

新增夕日红、春野樱【疾风传】2个精英关卡。

>>>修行之路更新

修行之路新增20个关卡。

忍者平衡性调整

大蛇役使术:施术前摇过程中,大蛇丸将短时间处于霸体状态。大蛇役使术带来的后续硬体保持不变。

旗木卡卡西:

2. 土遁·追牙之术:增加长按的效果。长按技能按键后,忍犬会直接从旗木卡卡西身前迅速出现,并能攻击空中的敌人;

月光疾风:

加强月光疾风的技能表现,降低作难度,使其技能更容易命中敌人。

1. 秘剑·残光:冲刺斩击拆分为两段,未击中目标的情况下,直接前冲一定距离后停止;击中目标后触发第二段的斩击;长按技能可直接进入第二段斩击;

2. 秘剑·月影:段冲刺增加为三段;上挑后可以接着释放起爆苦无。

木叶丸【疾风传】:

1. 普通攻击:优化普通攻击连招稳定性;灰积烧更容易击中目标,伤害略微提升;

2. 回旋手里剑:冷却时间从12秒下调至11秒,伤害略微提升。

佐井:

1. 优化普通攻击连招稳定性;

2. 奥义超兽伪画·甲全集增加了扫地效果。

白:

2. 秘术·千杀水翔:冷却时间从12秒下调至10秒,并略微提升了出手速度。

忍者BUG修复

卯月夕颜:

修复了卯月夕颜在特定情况下释放胧月夜会有非常规移动的问题。

秘境优化

1. 恢复秘境中玩家奥义对怪物的暂停效果,其他组队玩家不会受到暂停的影响;

2. 修复了部分忍者滞空时镜头抖动的问题。

降低了通灵兽在PVP(如决斗场)中的伤害,在PVP中只会造成PVE 50%的伤害。

火影忍者怎么看一天升多少战力

累积登录7天送忍者奈良鹿丸,还有更多好礼,等你来拿很多帖子建议玩家用金购买勾玉,买到4级性价比。关于4级勾玉性价比的定论这里没有异议,只是对于一个小R来说,没有必要去买勾玉来提升战力。楼主一个勾玉没买,现在通灵兽镰鼬10级,装备通灵勾玉全部都是4级,有12个勾玉5级,都是平时修行之路,V奖励,组织勋章换购,S忍上忍礼包,V3礼包以及各种活动赠送攒起来的。而那些一开始通过特权商店或者普通商店购买勾玉的人,由于前期就买勾玉买到5级了,导致日常赠送的勾玉根本就没法提升战力而被其它人慢慢超过。!

火影忍者看一天升多少战力的方法:

装备永远是游戏的主流,这里就不介绍了。

1、打卡火影忍者手游看左上角有一窜数字就是战力。

2、找到称号系统,点击称号系统可以查看战力情况。

3、在游戏中能看到战力明细。

火影忍者手游,追求战力和收集忍者哪个更重要?

组织达到3级后开放师生修炼。玩家可以向组织内高出自己20级的其他玩家申请成为师生关系,师生关系持续7天。期间,学生通过每日任务的活跃度宝箱可以获得更多经验奖励,加快等级落后太多玩家的升级速度;老师根据学生的活跃情况可领取奖励。

我觉>>>活跃度任务减负得这个问题问的就很迷茫。每个人都有着自己对于游戏的不同喜爱,有的人追求的就是战斗力,因为也许对排名有着很高的热衷所以要一直练习其中一个或者某几个,当然还有的人喜欢收集忍者,因为自己有收藏的爱好,对于战斗力完全不关系。所以个人有个人的喜好,没有什么重要不重要的。

我认为这两个都是非常重要的,因为追求战力和收集忍者都是必须要进行的,如果只进行一样的话,即使这个忍者后续玩得非常厉害,但后续也会有克制忍者的角色出现,所以我认为这两样都是非常重要的。

火影忍者手游,追求战力和收集忍者都挺重要。许多玩家一直都在说火影忍者手游的新手入坑较为艰难,各种各样门3.体力每天买3次,50金很值,保证三个时间点领拉面,每日领取好友拉面10个。坎非常容易劝退新手,或是一些玩家要想的过多,才致使了劝退的结局。战斗力系统大量的是一些充钱玩家较为在乎的地方,但但凡一些网络里的榜一,毫无疑问全是氪金大佬,没有一个玩家敢说自已可以稳拿榜一,这一都不太实际。

除非是你在的网络是区,把别人统统熬离开了,你才有一定的几率升到榜一,但那样也没什么快乐了吧?因此,你需要先了解到一个问题,一般玩家和月卡玩家不必一直跟排名榜前边的这些玩家去比照,那样没有实际意义,尽管你能根据攒金取得跟她们相同的高校招生武士,但充钱打开的战斗力别也是十分明显的,这个是没法根据高人气值来填补的。

如果你刚入坑的情况下,充了一个月卡,每日的人气值做够,每星期的20胜金取得,每星期的一些主题活动也都积极开展,只需不是乱买武士,略微平稳好多个月之后,就可以逐渐的紧跟高校招生武士的流程。不论是每一次高校招生都抽首付款,或是绕过高校招生A忍,等下一个S忍秒出,都能够使你一个高校招生武士都不容易错过了,前提条件你要有较高的人气值才行。而如你将这种金统统资金投入到买精力和小组突击开三倍,也有一些原材料豪礼这些,战斗力的确有一定的提高,但很可能便会直接影响到武士征募的进展,少针对我本人来讲,征募到自已喜爱的武士或是是高韧性的武士,才算是这款手游的快乐。

火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了

大蛇丸:一乐外卖

声望跟金的折算关系为10声望=1金,而系统默认的价格大概在8声望=1金天赋

天赋需要天赋点及铜,天赋点通过通关副本获得,首次通关剧情副本里的任意副本即可获得1天赋点。

装备

饰品强化

同装备强化。

忍者升星

忍者升星后对应忍者属性获得提升,忍者碎片通过修行之路获得。

饰品升星

同忍者升星

给大家点:装备、饰品的强化或升星,分解后返还材料,所以不要顾虑,拿到后立刻升到等级限制吧!副本也是不要只急着挑修罗本,普通本通关到等级限制,提赋、装备、饰品后再去通关修罗,会好很多!

火影忍者手游怎么升级快 战力提升快

小队突袭火影忍者手游3. 雷遁·雷牢术:增加了落雷时伤害的稳定性。又要面对一个周末的活动来袭,感恩节的来临让游戏的气氛变得更加狂欢起来,今天小编就带来了火影忍者手游11月16日周末活动更新公告,感受下活动的奖励气氛吧!

小队突袭的前3次是双倍奖励,并且花费50金还可获得三倍奖励。3次需要150金,虽然感觉很多,但这获得的资源却是十分的可观。每一次的挑战奖励能得到1260的声望和300的忍玉和大量的秘卷,而秘卷对战力的提升也是有着很大帮助。

在3次过后,可能有些玩家就不会在继续进行下去了,因为之后的突袭奖励只有通过金轮回石通过签到,叛忍,线外礼包,V等级奖励等方式获取,一天产量在200个左右,在游戏里定价也是1轮回是=1金。不过这个只是运营强制设定的兑换价格,实际上它的价值要低得多。游戏里各种礼包经常把忍玉和轮回石捆绑销售,然后便宜个几十金,其实是划不来的礼包。可以说神器洗练是一个无底洞,也是用金购买战力转换的材料了。来获取翻倍,若一直使用金进行下去,可能会有些玩家承受不了。这里建议有条件的玩家可使用金多进行几次,大约7-8次就可以,在继续的话对铜的消耗量也是够大,而普通玩家可在自身承受范围内不使用金而使用铜来进行下去。

任务所

任务所每天可接取9个任务,系统在固定的时间内会进行一次任务的刷新,同时任务也会有着不同的等级,而根据不同的等级获得的奖励也是有所不同,系统刷新的任务等级只有A级,奖励的物品算是任务中较好的了。

但还有一种方法,可获得更为丰厚的奖励,那就是使用金来刷新任务。每使用十枚金便可刷新一次任务,并且有几率刷到S级任务,S级的任务奖励颇为丰厚,相比于系统的A级B级任务要好得多,并且在宝箱奖励方面,获得金、忍者碎片的几率也更大。若运气好的话,可能一次性就得到几十枚金,和高级忍者碎片,刷新一次仅使用10金,也是相当划来的。

体力

体力在游戏中的作用极大,唯有使用体力才可进入游戏中的副本,而装备的提升也是需要使用体力进入副本进行获取。体力上限为120点,会不断自动进行回复,每天的11点、17点和21点都会赠送额外的体力,这些体力一定要及时上线进行获取。

当每日体力用完时,可考虑购买额外的体力,购买一次体力可增加50点,并且根据V权的等级购买的次数也不同。V0玩家只能购买5次,次购买需要10金,第二次和第三次均为20金,第四次和第五次均为40金,出于性价比考虑可购买3次,3次150的体力在每日的扫荡方面还是有着很大帮助的,土豪玩家可根据自身条件去购买体力。另外,在好友栏中,每天可领取10次好友赠送的体力拉面,每份5点体力,共50点,也是一定不能错过的。

火影忍者手游获得新忍者加战力吗

全新

1.忍者升星!此方法耗费精力和金钱太多,毕竟一个忍者也需要集齐30碎片呢。

其他忍者不多说,土豪自便,贫民绕行。

2.装备强化和进阶!

>>>新增勾玉精炼

3.饰品强化和升星,然而低于蓝装的加成也不会太多,重点培养蓝装及以上装备。

火影忍者手游11月22日更新了什么?11.22更新内容有哪些

1. 雷切:略微缩短了出招时间;

>>>零门槛公平的羁绊对战

羁绊对战是面向全体玩家的跨服2v2竞技,所有忍者的战斗数值都经过平衡处理,保障竞技完全公平公正。每天随机多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。参与羁绊对战,达成特定目标可以获得奖励。

>>>荣耀称号系统

玩家在游戏中达成不同的成就条件,即可激活不同的个性称号,彰显玩家的个性和实力。从个人信息界面进入称号系统,可以查看和装备称号。称号在装备后,会在部分中展示和炫耀。

秘境探险和饰品系统提前开放,通关第四章第三关副本“音忍来袭”后开启;新增罡体秘境,是可以体验的秘境副本,掉落32级可穿戴的新饰品。

>>>新剧情

新增第十章全新主线副本:自来也豪杰物语。天赋点随着主线副本相应增加;精英副本增加4关:宇智波佐助【疾风传】、李洛克【疾风传】、干柿鲛和天天【疾风传】,并产出相应的忍者碎片。

>>>新等级110级

角色等级提升至110级修行之路和生存挑战入口合并为“试炼之地”,修行之路扫荡改为每周一次,奖励总量不变。;装备等级同步提升,装备升阶上限提升至金色+23;忍传上限相应提升。

>>>新通灵兽

新增通灵兽乌鸦。

>>>新秘卷

新增以下秘卷:忍体术·御、忍体术·怒、解术·复、秘卷·查克拉

功能优化

玩家自己的信息展示优化;

玩家列表排序优化;

资格赛和强者对决界面增加活动开启倒计时;

强者对决界面增加聊天功能入口。

>>>要塞战优化

个人积分奖励额外增加了随机传说饰品(15积分及以上才可以获得);

2. 荣耀礼包额外新增了秘术之星奖励;

要塞争夺战占领规则调整:限制一个组织多只能占领3个要塞,如果某个组织超过3个要塞积分,则优先占领高等级要塞,同等级要塞中取积分更高的要塞占领。占领要塞达到上限后,其他可占领要塞,按组织积分排名递补占领。

>>>小队突袭减负

减少小队突袭总次数,增加单次通关产出;

调整3倍奖励消耗金的数量;

调整每局消耗铜的数量。

>>>迎击叛忍减负

每周只能进行3次,每周一凌晨5点重置;

每天只能进行1次,每天凌晨5点重置;

迎击叛忍的战斗和犒赏奖励增加到原来的3倍;

战力高于敌人难度时,自动战斗耗时会更明显的降低,同时组织鼓舞也会缩短耗时。

>>>修行之路减负

>>>活跃度任务调整

通灵任5.荣耀礼包:这个也不说了,看组织。务改为羁绊对战任务;

邀请好友任务改为小队秘境任务。

修改了部分任务奖励的活跃度数量。

>>>任务所优化

任务所新增白眼任务。

>>>决斗场优化

决斗场增加保存录像功能。

>>>组织商店优化

降低组织商店中铜、声望、忍玉、轮回石、随机3级勾玉采购所需的资金

>>>好友召回重启

玩家可以召唤流失七天以上的好友,成功召回一个好友即可获得200金奖励,多可召回5个好友。

在设置中增加二级密码功能。如果玩家设置了二级密码,在合成勾玉、洗练神器、分解饰品等敏感作时,需要输入二级密码确认。

>>>问题修复

修复已知的问题,优化游戏体验。

忍者平衡性调整

波门

电光火石:提高了技能长按时的判定容错。

通灵兽优化

仙人

仙人出现后,准备吟唱时间增加0.5秒,吟唱持续攻击时间减少0.5秒。

以上是安卓版本更新内容 ios暂未更新

火影忍者手游战力提升攻略 60级怎么快速提高战力

参与条件:等级≥30级

1、开服期间,首次充值6元就送大礼包,包含忍者李洛克!升级:

忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。

无论是什么游戏,提升战力基础的做法就是升级,升级后才能强化装备,才能挑战新的关卡,才能获得更多的金,所以在提升战力之前一定要知道升级的重要性,快速升级可以通过扫荡关卡,丰饶之间和关卡首通。

有心的小伙伴也会发现,每次使用天赋点开通一个天赋,战力都会有很大的提高。但是后期的时候天赋点也会越来越难获得,因为有些BOSS打成三星真的是有难度的。而且在后边开通天赋点的时候需要大量的金,但是又不能不重视天赋点,所以小伙伴们一定要注意自己的天赋点有没有用完,积攒更多的金去开通新的天赋,相信你一定会在战力方面有很大的提升。

火影忍者手游一个胜利动作加多少战力?

因为你征募到的这种武士也跟这个手游主要的对决场游戏密切相关,拥有更强的武士也会使你打排位的过程中更简单一些。而如你正好是一个喜爱混合格斗种类的玩家,那对决场游戏便会更为切合你的爱好,我是这样的人的一个玩家,儿时就爱街机游戏里的拳皇,到了火影忍者手游这儿,多忙也会挤出一些时长打俩把对决场。由于经过那样的PVP游戏我能感受火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,所以很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。到大量的快乐,尤其是根据自身的实际作成功穿三,不经意间搞出的一些很秀的实际作,总是会要我获得成就感。

火影忍者手游一个胜利动作加68战力。根据查询相关息显示,《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,火影忍者手游内,2000万战力是5002、天赋:万生命,火影忍者1000攻击加3500战力,一个胜利动作可以加68战力。

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