数据分析 与石头人类似,对于AD的超强克制让龙龟在S7季前赛正式崛起,盘踞在国服打野排行榜的顶端。而又因为野区野怪的增多,龙龟的反伤效率在野区也就能够得到进一步提升,使得龙龟的清野效率不像以前一样慢。
英雄联盟s7天赋名字_lols7天赋名称
英雄联盟s7天赋名字_lols7天赋名称
拉莫斯的攻击力会随着他甲壳的加固而提高,将25%的护甲值转化为攻击力。
护甲转化为攻击力,龙龟的被动技能就是鼓励龙龟出更多的护甲装以得到更大收益,另外由于这个效果,开启W技能后的龙龟能够提升不错的攻击力。
【W技能】
拉莫斯进入防御状态,持续6秒,在此期间,他的护甲和魔法抗性会提高40/60/80/100/120。
如果处于尖刺防御状态下的拉莫斯被敌方的普攻所命中,那么他会回敬伤害给攻击者,造成相当于25/35/45/55/65加上他10%护甲(+0.1)的魔法伤害。
W技能提高护甲与魔抗,并对普攻他的对手反弹魔法伤害。对于普攻较为频繁的AD刺客,这个技能在提升龙龟生存率的同时,还能对对手造成不错的伤害。
【E技能】
拉莫斯嘲讽一个敌方英雄或野怪发动一次鲁莽的攻击,迫使其攻击拉莫斯并减少其5/10/15/20/25护甲,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
与石头人一样点出巨像的`勇气,无论是Q技能还是E技能都是可以触发的,能够有效增强龙龟的生存率。而在凶猛系点出12点则可以提升自己的输出能力,让对手无法忽视掉高防御属性同时拥有一定输出能力的龙龟。而龙龟又属于前排,因此很容易保持在战斗状态之中,因此选择战斗专注天赋收益更大。
在符文上龙龟选择常规的攻速打野符文就可以了,双抗均衡,提高一些平A输出在Gank时也能够增加一定伤害。
出装
前期装:
龙龟主要依靠W来输出野怪,因此选择护身符而非宽刃刀。选择复用性水是因为龙龟的刷野在当前版本来说并没有那么伤,配合上新版本野区的果实,基本上龙龟在野区刷野时能维持一个较高的血线。
核心装:
中期的核心装是熔渣巨人,AOE的灼烧效果与高额血量是龙龟的贴身神器。无论刷野还是增加伤害还是增加肉属性都是非常的选择。
顺风神装:
顺风时,进攻的欲望会更强,因此选择深渊能够提升不错自身输出,可以使得龙龟更加具有进攻性滚起雪球。
逆风神装:
由于是逆风,纯肉就可以了,这套装备的血量能够上5000,开启W后护甲400+、魔抗300+,配合上反甲是AD刺客的噩梦。
使用思路
打野思路对线爆发型上单时::刷野时其他英雄的噩梦F6对于龙龟来说却是容易刷的野怪,因此基本上有F6的时候都可以去刷,出了熔渣之后刷就更快了。有E的时候可以考虑去Gank,Q技能的高速移动配合上E技能与红BUFF粘人非常给力。前期遭到反野时如果血量不健康果断闪现过墙开Q跑,如果有果实可以通过击打果实与敌方拉开距离后开Q逃走。六级之后拥有R技能持续有的高伤害后,龙龟的站撸就会变得非常强力了。
总结
龙龟在6.22季前赛版本来天赋&符文临时纷纷在打野与上单位上崛起,这与刺客们的汹涌来袭不无关系。以上就是LOL肉泥打爆刺客新,LOL肉泥普攻克星龙龟!无论你是想在季前赛的弹性排位中上一波分,还是想在匹配中虐一虐那些刺客们,这个英雄都是你在6.22版本一定要会的。
LOLS7新赛季上单塞恩天赋加点介绍。自从改版后塞恩就一直被称作老司机,开启大招后速度超快,可以算是召唤师峡谷里的飚车手了。LOLS7上单塞恩怎么出装?下面小编来告诉你LOLS7塞恩上单怎么玩!
天赋符团战思路:打团时可以选择对抗ADC或者是AD刺客,粘着开W开E开R一直打就对了,对于靠平A的AD这个技能主要用以强制使得对手某个敌人攻击你,带来的控制效果对打野时的Gank能力也有非常大的提升。英雄来说,龙龟是让他们为头痛的存在。文加点介绍:
天赋:
为什么用雷霆呢?按道理这种肉盾怎么也得点个不灭吧,其实还是为了点出探云手和双穿,这样既可以抗压发育也可以优势击杀,可能后期没有那么肉,但是至少前期在线上会好过很多。
符文:
出装介绍:
出门装:腐蚀水
消耗和恢复都会变得很强,其余的出装很简单,逆风纯防御负责开团,顺风可以出点肉盾的输出装备增加伤害。
防装:
冰锤、血手、巨型九头蛇、冰心、振奋、狂徒等都,黑切可以在顺风的情况下考虑,我不建议黑切。对锐雯、蛮王、男枪、剑魔、鸟姐等等常规AD上单,反甲不算傻。
塞恩偷野的技巧,可以偷对面F4或者三狼的小怪,再利用被动刷掉BUFF,二级上线。如果感觉危险可以刷对面的小怪之后,回己方野区刷掉一个小野点,一样是二级上线。
对线阶段
赛恩的早期游戏潜力来自于技能的威胁和强力。聪明的走位可以让赛恩用Q——可以输出大量伤害加上一个击飞——到敌人和小兵,赛恩的敌人在补兵和安全之间做出选择。但是随着赛恩的级数增长,他可以开始展现自己的统治力。使用E技能减速敌人并且撕裂他们的护甲,然后接上Q赛恩可以输出非常可观的伤害。同时,W的护盾强度可以阻挡敌人突然的爆发,护盾的伤害也让敌人对于是否紧跟赛恩有所犹豫,让赛恩一边后退一边保护自己。
即使敌人决定早期全力压制,赛恩塔下补兵,他仍然有可以帮助自己打钱的方法。站在防御塔范围外,赛恩可以利用W来承受小兵的伤害,并且一边给Q蓄力,Q蓄力完成之后足够击杀一波小兵。随着敌人离开自己的防御塔越远,赛恩的完美走位可以互交打野来拿下人头。在有打野的时候,赛恩的Q和E可以创造完美的Gank机会,有群控还有伤害。在敌人来Gank的时候,赛恩就没那么开心了,赛恩只有减速没有位移,只能依靠护盾、减速和强大的生命值来保护自己。
当赛恩到六级之后,这种没有位移的困难就消失了。大招是一个猛兽般的技能,可以让赛恩跑过半个召唤师峡谷,有多重用途,可以追击逃逸的敌人,逃过敌人的Gank追杀。更令人激动的是大招的游走潜力。虽然他一旦开始移动就已经预定了方向,但看到赛恩全速跑完一整条线上的距离冲到一个没有预料到的敌人眼前仍然是非常给力的。
LOLS7新赛季上单杰斯天赋加点更新。作为一个POKE流战术的英雄,无论是对线还是团战,杰斯都有这强势的一面!LOLS7上单杰斯天赋怎么加点?LOLS7上单杰斯怎么出装?下面小编来为大家详细介绍!
【被超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;动】lols7打野通用天赋怎么加点?lols7打野通用天赋加点分享,打野通用的天赋怎么加点呢?喜欢玩打野位置的这些玩家们究竟会选择什么样的天赋?我们一起来看看全新赛季的打野玩家们有解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,的核心装备;哪些通用的天赋供大家一起使用的!简单的打野选择上面不要产生误区就可以了,学习学习吧! S7打野天赋加点更新,在这个属于ADC版本的S7赛季中,打野英雄同样是重要的带节奏位置,下面小编就为大家带来S7AP/AD通用天赋加点,希望对大家玩游戏有所帮助! LOLS7打野天赋加点: AD打野 AP打野 坦克型打野 以上就是小编为大家带来的S7AP/AD通用天赋加点,希望对大家有帮助!
这里采用了常见ADC出装,多兰剑+红,大家应该不会有什么质疑。18-12-0的加点方法,一般得ADC都点嗜血,新天赋新鲜的血液和战斗专注收益也很高,输出装:可以点。@q_80
中期装备
破败+幻影之舞+攻速鞋,薇恩有了破败之后就开始慢慢开始进入强势期,就可以慢慢的秀以来。
你只需要知道在第三页
1.下面多了一个
巨像
勇气的天赋
造成硬控时会有一个护盾就行了
30秒冷却护盾生命值是根据你生命值的百分百来决定的
一般辅助才用
比如日塞恩介绍:女
其他其他没什么大改
基石天赋选择有何不同 首先我们先来看下绝大多数玩家的选择
E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;
符文上完全可以使用AD通用符文。而一些韩服高分段的玩家,如下:
韩服诺手玩家
韩服诺手玩家
他们均是选择了热诚做为诺手的天赋基石。
那么热诚对于诺手有何意义呢?请往下看
热诚诺手套路解析
1.首先,热诚在6.24版本是得到了加强的,8层多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以化。
2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且5层,即1.5额外AD加成,现在的热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。
3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。
4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助热诚的叠加。
5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。
6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。
召唤师技能的选择
闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。
闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
加点
1.主Q副E
解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;
上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
各位可以根据对局的实际情况选择。
天赋
解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;
因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;
诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。
诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满热诚。
出装
出门装
回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况
2.
在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
中期核心装
血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;
传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理
被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。
六神装
解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。
振奋不冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。
鞋子的选择
1.诺手怕控制,水银鞋是的选择。
2.在敌方没有控制或者控制能力较,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。
3.CD鞋不冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。
4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。
对线技巧
虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:
1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候能让敌人处在外圈的位置;
2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前不要硬拼,以Q技能消耗为主;
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前先使用一次平A;
4.大招需要被动叠到5层伤害才,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。
对线长手英雄时:
对线坦克类英雄时:
如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。
如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。
团战技巧
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。
诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,祝大家游戏愉快。
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