楼主,我去到风云的找了很久也没有找到你说的精彩回放的视频 ,只有一个叫
星际争霸2比赛视频_星际争霸2比赛视频2021决赛
星际争霸2比赛视频_星际争霸2比赛视频2021决赛
ToodMing
vs
Jim
3星际争霸2锦标赛
大概16分钟的回放有个女声英文歌,如果就是这首的话。那么
IWANT
专辑:Hanging
On
By
AThread
歌手:The
letter
black
以下是歌词:
The
Letter
Black
-All
IWant
Everyday
me
But
I’ve
done
nothing
wrong
put
me
down
like
the
Why’s
it
so
hard
for
don’t
understand
not
the
one
who’s
killing
All
for
to
me
in
again~
And
a2矿在手,隐飞+火车出门骚扰。ll
to
l
loveyou
And
all
for
to
beli
in
me~
wont
me
in
take
aantage
of
me
Cause
Iwon’t
turn
down
Once
get
what
want
push
me
to
the
side
do
try
to
hurt
me
It’s
only
hurting
I’ve
been
right
here
waiting
All
for
to
me
in
again~
And
all
to
l
love
And
all
for
to
beli
in
me~
wont
me
in
(2x)
All
for
to
me
in
again~
And
all
to
l
love
And
all
for
to
beli
in
me~
wont
me
in
wont
me
in
wont
me
in
QQ音乐上面有,截图如下:
星际争霸2赛事有三种:1、暴雪星际战网世锦赛系列赛(WCS),WCS是暴雪星际战网世锦赛系列赛的缩写(WorldChampionshipSeries),暴雪在2012年在全球举行星际2战网预选赛,分为--洲际--世界总决赛的形式层层选拔出的星际2选手。
分析:巨像的灵魂科技。没提射程的巨像也能用,但和9射程的巨像完全不是一个级别的。额外的3格射程大大保证了巨像的生存能力以及对地形的利用能力。不管怎么说,出巨像就没理由不升这个。2、全称MajorLeagueGaming(职业游戏大联盟),在北美电子竞技界享有巨大声望的电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是比较大的线下比赛。
同时也是全球规模的专业视频游戏联盟。
3、全球星际争霸2联赛1.心灵风暴200水晶200瓦斯110秒(GSL),全球星际争霸2联赛(GlobalStarCraft2League),由暴雪娱乐全球合作伙伴之一的GomTV的举办的全球范围内面向广大玩家的星际争霸2联赛。
星际2? 现在还没到有外号的地步 才一年 关于外号都没有Breathe达成共识.
一般认为当今人是韩国的mvp. 人族. 3届GSL冠军(2还是3) wcg冠军 暴雪邀请赛冠军 等等.
韩国的人族都很强 还有mma(GSL冠军)
虫族的话 比较夺目的有东拉古 leerock
神族的话 有Iwantmc和近成绩还算不错的oz
这边 用p的lovett macsed, 用z的xigua f, 用t的没有好手 loner xy在撑着
方面, 有法国神童 用z的S分析:用处不算很大。如果你想玩高效率空投,那么这项科技或许有用。不过我要提一下,虫族的主力飞龙可是飞得贼快的,人族的维京移动速度是2.75但人家射程超远,一样可以点杀脆弱的棱镜。这项科技的主要意义恐怕还是在于更快地逃脱防空塔德攻击。tephano 美国的z idra 瑞典的p naniwa
不多就这些人了
SC2中,神族与其他两族一样有着繁多的科技,供玩家在作战时根据不同需要来升级研究。本文旨在介绍各科技并分析其作用,帮助大家更好地理解。以下内容纯属个人意见,欢迎各位指教。
文中科技的中文名称以178地球联邦情报网的翻译为准。评分均为10分制。
控制核心中的科技
1.空中部队武器Just等级1100水晶100瓦斯160秒
等级2175水晶175瓦斯12.闪烁90秒(需要舰队航标)
等级3水晶瓦斯220秒
提高所有神族单位的攻击。
分析:凤凰的攻击力并不高,每级提攻也才1点,所以相对而言意义不大。航母的小飞机攻击低但高频,能提攻击的话杀敌效率能高不少。虚空舰初始攻击很低,但充能后成倍增长,因而即使每级提攻1点,充能后威力还是很大,尤其适合以虚空舰为主力的战术。
评分:8
2.空中部队装甲等级1150水晶150瓦斯160秒
等级2225水晶225瓦斯190秒(需要舰队航标)
等级3350水晶350瓦斯220秒
分析:护甲的意义很受敌方部队配置的影响。如对手的对空主力是机枪兵、刺蛇这类攻击不算很高,但频率很快的单位,提一防很可能大大提高你的的。另外,斟酌是否提防时可以算一下这一点护甲能不能让自己的单位多耐一下攻击。举个例子,维京对凤凰的伤害是10x2,而凤凰初始0甲60盾120血,可以撑9下攻击,而提了一防后,维京射击凤凰9下,凤凰还能剩8生命,还能多承受一次攻击。
评分:7
使机械哨兵获得幻象能力。出的单位拥有与原单位类似的行动方式,但无法造成任何伤害,也会遭受更多的伤害。敌人的探测单位可以分辨出幻象与真实单位。
分析:不太常用的科技,但也并非毫无意义。制造幻象可以迷惑对手。比如PVT时你想出不朽者,可以让哨兵制造一个巨像的幻象,对手没发现这是货的话可能就会转出维京而非兵。幻象也可以供虚空舰充能(不过就为这个来研发幻象未免了)。,你还必须考虑幻象所消耗的能量。100点能量足够放两个力场了,也可以释放一次守护者之盾,而哨兵的能量是弥足珍贵的。
评分:6
4.折跃门50水晶50瓦斯140秒
使传送门可以变形为折跃门。
分析:相信很少有哪个神族不尽快升级这个科技的。除非你是前期nBG速XXrush(很老土而且不实用的战术),否则这个科技就是必修课。有折跃门的神族,无论是快速补充兵力还是使部队快速进入战场,都很方便。一般来讲,不要犹豫,把你的加速全程保持在这项科技上吧,越早研究完毕就对你越有利。
评分:10
暮光议会中的科技
1.冲锋200水晶200瓦斯140秒
使狂热者获得冲锋能力,可以快速接近敌人。同时被动提升狂热者0.5的移动速度
分析:备受争议的科技。网上有视频表示,作得当的话,很多单位(如雷兽、掠夺者等)都可以与冲锋中的XX保持距离不受攻击。事实上,那些视频中只是一对一且场地足够的情况。试问在实战中,对面十来个XX,你有十来个掠夺者,除非神级作,你又有多大把握可以甩开XX?冲锋可以在交战时先一步撕开敌人的阵线,或者将重要的远程单位与敌人分隔开,战略意义很是重要。至于那被动的提速,确实不够看,即使加了那么点速度,还是比农民慢一点。不过,有总比没有好。不管怎样,刺蛇总是慢慢扭的,也不可能永远打,所以这点提速对于追杀还是有一定作用。
评分:8
使追猎者获得闪烁的能力,可以传送一小段距离。
分析:目测的闪烁射程大约有6格,不长不短。闪烁上高地时必须有视野。这项科技一般是和冲锋二选一的,因为一场比赛很少会持续太久,你必须决定自己的主战兵种。闪烁的更大意义在于骚扰。利用OB开视野,可以自由出入对手的矿区。另外,这项能力还可以应用于上岛矿,免去空投的麻烦。闪烁还可以用于调戏一些射程不比追猎高,跑得也不算快的单位。
评分:8
圣堂档案馆中的科技
使高阶圣堂武士获得心灵风暴的能力。
分析:平心而论,这个技能即使被削弱了,依旧是综合性价比的AOE魔法(EMP对虫族就没那么强力了)。75能量1.5格半径,4秒内80伤害,可以有效打击小型单位。SC2中单位的剧团现象,因而即使没原来那么大的范围了,心灵风暴的命中率还是很高。七八个电兵地毯式的轰炸依然可以重创敌人。不过要注意的是,心灵风暴的伤害不叠加。
评分:9(考虑到EMP的存在)
2.卡达林饰物150水晶150瓦斯110秒
使高阶圣堂武士的初始能量值提高25。
分析:很的科技,可以让电兵出门就能放电。一般来讲,如果你以电兵为主力,有钱的话就尽快升吧,肯定有好处。
评分:9
机械研究所中的科技
1.加长型热刺200水晶200瓦斯140秒
提高巨像的射程3点。
评分:10
2.重力推进器100水晶100瓦斯110秒
提高观察者1的移动速度。
分析:看上去很不错的科技,大幅提升了OB的速度。不过我想说,如果你真的有钱没处花,可以研究这个。OB虽然慢,但是跟上敌人的大部队或者到处跑跑还是够用的。
评分:6
3.重力驱动器100水晶100瓦斯80秒
提高折跃棱镜的移动速度0.88
评分:6
舰队航标中的科技
1.助融扇叶150水晶150瓦斯80秒
提高虚空舰1.07的移动速度,并加快充能速率。
分析:比较实用的科技。虚空舰射程被砍后,移动速度慢的弊病愈显突出。提速后,3.38的速度足以甩掉大多地面的对空单位。充能加快也有利于战场输出。以虚空舰为主力的话,强烈建议研发这一科技。
评分:8
2.引力弹射器150水晶150瓦斯80秒
加快航母弹射拦截机的速度。
分析:很有用。这项科技保证了航母可以快速出击,而非在弹射小飞机时,小飞机就被挨个击落。后期必备科技。
评分:9
看了这么多科技的分析,不知大家是否有收获。我给的评分或许和你们心里的定位有出入,大家尽管可以提出自己的看法。我想说,各项科技都有自己存在的意义,现在它们的表现没什么亮点,但或许经人发觉亦或许几个补丁修改后,也能有惊人的效果。当然,科技的作用和玩家对游戏的理解有密切关系,正如我的标题所说,这只是浅谈,一切都等待着更深入的研究。
我觉得不考虑时间的问题,星际争霸还是很适合玩的。但是如果时间不多的话,建议大家不要玩。星际争霸是一款非常益智的游戏。玩好这款游戏,对兵种、战术、作的要求都很高,所以需要花很长的时间来玩。
阶段一:熟练了解兵种和地图
作为一款更讲究策略战术的游戏,《星际争霸2》在种族兵种的相克、地图设计等上可以说是Istill很讲究的。
想把游戏玩好,一定要对三大种族的兵种相克关系一定要屡清楚了,这个非常重要,不然一切都免谈;当然,地图作为游戏的载体,每张地图对不同的兵种来说都有一定的优劣势,如何行兵,地图的矿产资源分布点位等等,都需要在前期搞清楚,如果这些基本的知识都不能掌握的话,那一切都是白搭。
因此,前期大家一定要画大量的时间来将这些摸清楚,摸透彻,然后再到战场上去不断尝试和摸索。
阶段二:苦练战术
战术在《星际争霸2》中大家经常谈的话题,一个好的战术会成为却胜至关重要的存在,如果不能系统的掌握战术,那么可能就会被别人打的毫无还手之力。
经过多年的玩家选手探索,《星际争霸2》已有许多成熟的战术,前期可以根据职业选手们的对战视频对战术反复观看,从中吸取要点,然后到游戏中进行试验,这种对自身提升是非常有帮组的。
阶段三:加强作练习
作为一款即时战斗型的游戏,《星际争霸2》对玩家的作水平是有一定的要求的,因此,作水平不高,反应过慢的话,在战场上是非常不利的。
作水平是需要通过反复上战场练习的,天梯其实就是一个不错的练习地方,前期可以跟作水平相当的玩家练习,随着作的熟练程度提高,天梯胜率提升,会匹配到越来越强大的对手,如果能够练就成多线作的强手后,那么恭喜你,你已经进入高手之列了。
当然,基本功的熟练掌握,是成就《星际争霸2》高手的必修课,但当基础知识都掌握了以后,就要开始研究自己的战略战术了。
在《星际争霸2》的对抗中,没有一种战术是的,都会有之法的,只是你能否及时去化解掉而已,只要你愿意更深入的研究对手的战术。
既然如此,如果想立于不败之地,仅仅是模范他人战术是远远不够的,还需要自己去探索更多战略与战术,让对手防不胜防。
阶段五:不骄不躁练习再练习
无论经历过前四个阶段后,你的水平达到怎样的一个级别,都要不骄不躁,需要继续加强练习,即便当下已经达到较高水准了,一旦松懈,就会被后来者追上;当然,如果还未达到比较高的水准,更不能急躁,要懂得循序渐进和反思,自己未进步或进步慢的原因是什么,从而针对性的去弥补,这样提升的速度会加快。
虽然星际争霸很好玩,但只有做到这五点,才能玩好。
作为星际争霸1骨灰级玩家,非常新手玩家先玩星际2。无论是上手难易度,画面和作,星际2都比星际1要智能化许多。简单的来说,在高手手里真的是个高端游戏,多种多样的战略意识和作…… 但在其他人眼里,这就是个战略塔防游戏!喜欢战略意识和作的玩家,这款游戏还是值得玩一下的。
当他们上手星际争霸2之后,提高所有神族单位的护甲会发现星际争霸2竟然是这么智能,海盗船可以自动发离子云,农民可以自动设定采矿再也不会傻愣着了,一切都向着简单化发展。星际争霸2是迎合了时代潮流的作品,为RTS游戏延长了生命周期。
在RTS游戏不再流行的当下来说,降低了作难度的星际争霸2更容易上手。再加上有着合作模式的存在,星际争霸2现在比星际争霸1更受欢迎。但是如果大家上战网去问哪些老玩家的话,他们会告诉你,他们更喜欢玩星际争霸1。老玩家更喜欢星际争霸1的感觉,新玩家更习惯于星际争霸2作。毕竟星际争霸这个IP距今已经有20年的时间了,足够让一个婴儿成年了。大家有不同的选择,是很正常的选择。
问:《星际争霸2》好玩吗?
答:
《星际争霸2》属于要自己采集资源,发展,造兵,控兵,作战,其中没有英雄的概念。这个游戏不是靠花钱都就,而是需要你有战术理解能力,像一个将军一样带领千军万马取得胜利。有人说星际2难,但其实只要你学几套基本的入门战术,先从战役和对抗电脑开始,还是并不难的。如果玩都不会玩上来就打天梯,被虐也是正常。总体来说,这个游戏代表了目前游戏行业的水平。国服两个版本一起只要90块,业界良心的不能再良心了。所以如果你喜欢这种坐拥千军万感觉,这个游戏必须试一试。如果别的游戏只是让你无聊时候打发时间,星际2是那种可以让你有所收获和成长的游戏。
《星际争霸2》采用了全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及大规模的兵种单位和军团的作战场景,如果你玩过星际一代,星际2很容易就能上手,不会有很大的难度,如果你是新手玩家,可以先从玩战役任务开始,选择初始难度为简单,可按自己的节奏不断进步。
当你的水平逐步提高时,可以选择在战网跟人对战,这才是星际争霸2的特色之一,每一场战斗都将全面考验你作,战术,意识。
除了画面更加精美,对战功能更加完善外,游戏地图的设计也相比前作要丰富很多。以后会有很多的好玩的地图,让你感受星际2的魅力!
是的,这款游戏很经典,很值得一玩,毕竟制作比较精良,游戏关卡设置也很巧妙,可以让一些实力粉过足瘾了。
我觉得不是特别好玩的一款游戏,画面太绚丽了,看着都眼花缭乱的,不是特别喜欢呢,而且玩起来的感觉也不好,不值得玩。个人建议。
不是值得不值得的事,而是智商低手残根本玩不了的游戏
我觉得哈,对于星际争霸2这款游戏来说GSL(韩国星际争霸2职业联赛)选手水平是的,因为现在水平高的星际选手绝大多数都是韩国人,所以水平比较高。WCG这个是世界大赛,规模比较大,什么游戏都有。MLG(职业游戏大联盟)同WCG不多,不过MLG规模没有WCG大。
GSLyou 全球赛事。。is
个人感觉WCG是的啊,都打到决赛了
给你个口诀
3.幻象100水晶100瓦斯110秒神族:要开矿,停科accuse技。要科技,不开矿。
单矿单科技,双矿双科技,3矿3科技。
暴兵压制是王道,单矿4兵营,2矿9兵营,3矿15兵营。
钱不要留多,先用,再花光钱。
科技路线先定,攻防升级要注意。
正面进攻,背后空投或隐刀。
进攻时注意对方的空投,防守时注意对方的扩张。
虫族:没优势就骚扰,有优势就开矿。
骚扰多样,防不胜防,小狗压制,飞龙骚扰,空投奇袭,蟑螂遁地,自爆埋地。
对方龟缩,爆基地,爆农民,爆地堡。
永远多一矿,爆兵不留情。
人族:ws坦克,稳守开矿。
打神族,不敢打就出大和,敢打就兵+生化。
打虫族,近点坦克火车直接打残,运点空投火车边霸矿边前进。
星际2的游戏时间比实际时间快是既定事实,速度比不多5:4到6:5的样子。视频嘛得看你看的是什么视频,职业比赛肯定也是比实际时间快的,但是战役和自定义游戏等等速度就不一定了,比如战役游戏速度会随着难度而变化,越难越快,残酷难度就和对战一样快了。
如有问题欢迎追问~
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