原神班尼特伤害低可以开启他的元素爆发技能美妙旅程。开启后为领域内的角色提供一定攻击力,从而增加伤害。
班尼特怎么提高基础攻击力 班尼特怎么提高基础攻击力
班尼特怎么提高基础攻击力 班尼特怎么提高基础攻击力
当前站在领域内的角色如果血量高于70%,则增加班尼特基础攻击力的70%攻击力,如果血量低于70%则回复基于班尼特生命值的血量。回血速度为1秒一次,回血量也很客观。
原神的班尼特
冒险家杰克,曾是班尼冒险团的号受害人。在离宝藏只有几步之遥的时刻,百年难遇的岩元素乱流忽然发生,强力在众人面前创造了一道万丈沟壑。
近在咫尺又遥不可及的感觉就像爱情。虽说杰克在岩石崩裂中只受了些擦伤,但此事对他的冒险生涯造成了巨大打击,看起来一度像是失恋了一样。
团员罗伊斯在一次秘境探险时听到一声嘿咻,随后在巨响中失去了知觉。事后罪魁祸首可莉被关了七天禁闭,理由是把冒险者正在探索的秘境当成巨大的兔子洞给炸掉了。赫克勒自从加入班尼冒险团便开始了为期一周的腹泻,虽说明显是食物中毒的症状,但赫克勒坚持将它归咎于团长的坏运气。
班尼特加攻击的机制是基于班尼特本身的基础攻击力决定的。
班尼特增伤来自大招,在大招领域内,13级获得119%攻击力加成,同时兼具治疗功能,持续12秒。基础攻击力数值,角色等级基础攻击力+武器基础攻击力。具体获得攻击力加成数值1命(基础攻击力×0.2)+13级技能(基础攻击力×1.19)。
班尼特90级的基础攻击力是1,也就是想要获得更高的攻击力加成,只有从武器的基础攻击力上做选择,如果班尼特90级,大招点满13级,不算宗室效果。
原神班尼特大招介绍:
元素爆发为班尼特的核心所在,在原地造成一段火元素伤害并生成领域,玩家处于前台的角色在领域中血量低于70%会获得高额生命回复,而血量高于70%时则会基于班尼特的基础攻击力,获得巨额攻击力增幅。
在场上的角色只有被班尼特大招的领域挂过一次火之后,才会触发加攻击力的效果,而角色如果切回后台或者离开班尼特大招的范围,那么直到挂火的效果完全结束,加攻击力的效果才会失效。
原神中的班尼特是4星中非常强力的一个角色,那么班尼特该怎么玩呢?下面一起来看原神1.1版本班尼特武器、圣遗物及队伍搭配指南。
原神班尼特一图流全攻略
一、关于武器选择
Q:除了图中所示的武器,当前还有其他选择吗?
A:有的,只不过在相性上略逊色于图中所示。五星武器终究是在主属性上的面板提高更多,因此如果没有天空之刃,那么风鹰剑就是另一个选择。匣里龙吟可以作为备用选择,其被动对处于火元素影响下的角色造成的伤害提高,也是一个不错的选择。
二、关于圣遗物
Q:圣遗物的属性的选择如何做到一个较优解?
A:当选择的武器副属性为元素充能效率时,这时时之沙就可以选择生命值,如果武器的副属性不为元素充能效率,那么时之沙更加选择元素充能效率以此来加速元素爆发的积攒;空之杯的选择就相对灵活,如果是想要提高班尼特自身的所带来的伤害,那么可以选择火元素加成,如果是进一步提高班尼特自身的治疗效果,那么就以生命值作为主属性;理之冠更多是选择治疗加成,以此提高元素爆发带来的治疗效果的提升。
Q:图中所示的两种圣遗物选择,是何种形况下选取呢?
A:宗室4件下的班尼特更加偏向以“增幅”为主,以套装4件套效果进一步提升队内的攻击力加成,使得输出型角色的输出效率进一步提高;而少女4件则是更偏向“治疗”,当对内续航能力需要注意时,少女4件则是一个选取方向。不过,在后期,笔者更加宗室4件,也是因为这样可以继续为主C角色提供更高的输出能力。
三、关于天赋
值得注意的是,天赋三的元素爆发所增幅的攻击为班尼特一定百分比的“基础攻击力”。
其中,武器的主属性为“基础攻击力”数值提升,也就是白字,是算在班尼特的基础攻击力以内,而部分武器的副属性的百分比攻击力属于“绿字”,是不算在内的;对于圣遗物,无论是之羽主属性的攻击力数值加持,还是其他位置主属性的百分比攻击力以及副属性的攻击力都是属于“绿字”——圣遗物的攻击力不计算在班尼特的基础攻击力内。
四、关于相性搭配
Q:除了图中所示,其他角色就不能搭配班尼特吗?
A:并不是。图中所示更多是以常见主C作为,其元素爆发的攻击力增幅适合诸多输出型角色,提高输出上限。而对于其他非输出型角色,只要可以同输出角色配合打出元素反应那么都是可以做出选择的。而班尼特不俗的治疗量也提供了一个治疗位,这时诸多治疗角色诸如七七、琴、芭芭拉等可以调到另一个队伍中担任治疗位。
《原神》班尼特点天赋的顺序是:普通攻击、元素战技、元素爆发。
1、普通攻击:普通攻击就是—技能的话,效果为能够连续最多五次的攻击,重击能同时作俩次的伤害。下落攻击和其他的单手剑角色是一样的并为,玩家们可以先点这个普通攻击,一般点到六级就够了。
2、元素战技:热情过载,能够是自己的武器附加一次火属性伤害的攻击,短按就是瞬间造成─次火属性伤害,而长按蓄力的话,玩家就能击飞一些怪物,甚至能让他们在温迪的风场当中被吸起来,大型怪物也可以的。元素战技为班尼特第二个要点的天赋。
3、元素爆发:该技能效果是在地面上产生一个范围领域,能为在领域当中的角色提供回血和攻击力加成的效果,并且班尼特的命座越高,武器白值越高班尼特的效果加成和回血效果就更加的显著,所以建议直接拉满的到满级了,性价比是非常的高的。
班尼特的分析
班尼特如要作为回复角色,可选择天空之刃、西风剑、祭礼剑,提供高的元素充能快速攒元素爆发,五星剑提供更高的基础攻击力可以为队友增加更多的攻击力。西风剑暴击回能量进一步提高攒能量速度,祭礼剑由于班尼特元素战技基本都是点按,冷却时间只有4秒。
圣遗物位置带生命、元素充能、生命。因为班尼特的大招增加攻击力仅享受自身基础攻击力的加成,因此圣遗物带来的攻击力只能提高班尼特自身输出。作为一个辅助可以堆生命增加大招回复效果,充能增加大招释放频率。
《原神》班尼特堆生命好。
在游戏原神中,比较建议玩家们堆班尼特的生命和充能,并且充能大于生命。由于是一个四星的角色,定位也是偏向于辅助奶爸,所以并不建议玩家们往攻击力方向上堆叠,虽然是可以输出,但需要大量的圣遗物和武器词条,效益不大。
而且要玩班尼特,至少2命,这样血量就不影响大招攻击力上限了。
原神班尼特圣遗物武器搭配:
辅助武器:元素充能效率副词条,飞天御剑(三星)、祭礼剑(四星)、腐殖之剑(四星)、试作斩岩(四星)、风鹰剑(五星)。
圣遗物:宗室四件套,充能/生命值时钟,治疗头盔,生命值杯子。
由于班尼特的大招攻击力加成,是根据基础攻击力来计算的,因此选择攻击力类型的圣遗物,并没有太大的作用。除非打算让班尼特当副C打伤害,辅助的话选生命值足够肉不掉就行。辅助流班尼特武器副词条选择元素充能效率,圣遗物选择生命值加成的就好。
班尼特圣遗物戴宗室四件套+被怜爱的少女四件套+流放者四件套。
4宗室为搭配,班尼特本身每秒一次的治疗频率和充足的奶量,对于治疗是够用,不是很建议4少女;前期可4流放过渡。
纯治疗辅助:
时之沙:元素充能。
空之杯:生命加成。
理之冠:治疗加成/生命加成。
副词条:元素充能/生命加成。
副C输出:
时之沙:攻击加成。
空之杯:火伤加成/攻击加成。
理之冠:暴击加成/爆伤加成。
副词条:双爆加成/攻击加成/元素充能/元素精通。
班尼特分析:
班尼特如要作为回复角色,可选择天空之刃、西风剑、祭礼剑,提供高的元素充能快速攒元素爆发,五星剑提供更高的基础攻击力可以为队友增加更多的攻击力。西风剑暴击回能量进一步提高攒能量速度,祭礼剑由于班尼特元素战技基本都是点按,冷却时间只有4秒。
圣遗物位置带 生命、元素充能、生命。因为班尼特的大招增加攻击力仅享受自身基础攻击力的加成,因此圣遗物带来的攻击力只能提高班尼特自身输出。作为一个辅助可以堆生命增加大招回复效果,充能增加大招释放频率。
技能详解
收起技能详解武器圣遗物队伍搭配命之座详解
原神1.2版本班尼特养成攻略。在1.2版本中班尼特由于其自身的机制摇身一变成为了版本热门角色,下面为大家带来的是1.2版本中的班尼特培养攻略。包含武器圣遗物选择及队伍搭配,供各位玩家们参考。
1.2版本班尼特养成攻略
班尼特的养成相对简单,养好了非常舒服,并且在水本和雪山非常强,以及在深渊12层特别,虽然环境要改了,但也没人能撼动班尼特的地位
班尼特是一个火系奶妈,本身技能是强火,奶量巨大,加伤。班尼特的质变在1命,强烈建议抽取1命,之后的命座6命会让大招内的角色火附魔,一般不用点,不然会毁掉班尼特的白搭性。
技能解析
普通攻击 好运剑
点满也不会好运
班尼特用不到普攻,和众多工具人一样,倍率一般般,点了会浪费资源,所以不点
真的会带来好运吗
元素战技 热情过载
有三种释放方式
点按挥出火剑,给两个球
1蓄砍出两剑
2蓄砍出两剑后砸地,并且把自己炸飞
(上当了吧,QQ崽!这就是我的逃跑路线哒!)
天赋减少技能20%cd,非常有用。点按一般3秒就好
实战里灵活变通,最常使用点按炎上看情况,盾厚一点可以考虑1蓄破盾,2蓄不用。破盾能力和1蓄不多,还会把自己炸飞,实战起来手感不好。
火是强火,2下就能破掉小QQ的冰盾,冰胖两下半。4下就能打掉大QQ的盾,4点1大就能破掉冰QQ王的盾
很方便的一个挂火技能
大招 美妙旅程
班尼特给你点赞,并生成点赞领域在领域里的人会持续回复血量,70%以上血后,不会回血,改成加攻击力,加多少受益于班尼特的基础攻击力。加上1命的加伤,就是自身基础攻击力了
领域内,会持续为当前角色附加火元素,可以把凝结之冰破掉,这就是点赞冰环境里强势的原因。
首先不用担心奶不满,只要把点赞哥拉起来,点赞哥的大招基本会奶满,因为点赞大招奶量很大,一般在接近70%血的时候跳一下直接奶满了。
回血是1秒跳一次,持续12秒,cd15秒。班尼特突破加充能,带点充能武器圣遗物,大不会断。
领域的加攻击力只吃班尼特基础攻击力,也就是人物攻击力和武器的基础攻击力,也就是只吃白字。武器副词条加攻击力的也没用,不吃。所以想要加伤高,武器基础攻击力不能太,为五星武器(我知道你们没有)
班尼特大招开启时,会上一次强火,破冰盾非常快,一下就能把冰史莱姆盾打残,再补一个e就破了。简直冰系噩梦,还是范围上火。
不过和对角色不同,火只能上一次,领域内并不会持续对怪上火,这点和燃烧的草地不同。之后上火需要e来上,这点注意
加点只点大招
1、首先,点击登录游戏。
2、点击左上角人物头像。
3、点击角色图鉴。
4、下拉选择班尼特,并点击详情。
5、点击天赋。
6、点击第三个有加攻效果的天赋,在被加功角色的生命值超过70%的时候,会以一定比例班尼特基础攻击力的大小进行加成。
7、点击详细属性,可以看到攻击力加成为56%(等级为1)。
8、班尼特的一命效果也影响加攻效果,取消了生命值上限并提高了20%的比例。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。