我玩魔兽个职业就是增强,可以说这个号我是完全一刀一刀砍上来的,没有找刷子带过本,在练级阶段,1-20级是最最最最最最蛋疼的阶段,图腾基本不会,近战没有攻击力,用闪电箭蓝不够,所以这个阶段基本上都是打个怪坐下休息恢复..很慢的.不过等过了20级,的练级光明就诞生了有大量图腾,有各种武器附魔技能,基本上,练级就是风暴打击,配合大击,配合闪电箭,打怪非常快.且后期学会高等级的资料法术后,基本打怪不需要恢复.所以升级路上,并不吃亏.练级阶段是不能玩元素和奶的..因为装备没有加法强 回蓝急速等属性,所以只能选择增强.等到70级,立刻攒钱开启双天赋.选择奶s进本, 由于本身属于稀有职业 所以各种团队工会都会收,因此 奶s是相对容易拿装备的职业.如果团队能力强 有意培养一个增强,那么恭喜你 你可以选择zq和恢复两天赋来玩,如果团队不强,lr需求锁甲很大的话 建议你还是保留元素与恢复天赋,并且所有t6换元素装备,因为 元素装备适合治疗用,又能输出,在相对艰难阶段,这是一条光明之路.不久之后,你的t6就会集齐,慢慢的t6.5也会有.所以 不用迷茫,按我说的去做吧 你会发现是非常棒的职业..
增强萨满升级打怪手法 增强萨满打怪技能
增强萨满升级打怪手法 增强萨满打怪技能
输出用宏就行
一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩图腾,风暴打击,大击,熔岩猛击,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击
注意这宏除了+一个图腾之外没有任何变化,因为网速和卡着技能关系的,经过我测试原版18秒宏循环完正好20秒 :) 配合熔岩图腾CD正好
火焰震击循环,必须配合烈焰震击雕文使用,适用性正在考察,DPS跟上面循环没有本质别,主要是野外PvP打贼也好用……
/castsequence reset=combat 熔岩图腾,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击,风暴打击,大击,熔岩猛击
另外一个手指按一个闪电箭宏
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
#/stopcasting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。
武器怒和火蛇 装备就不说了 去网上找一套毕业的不难 往那个方向努力
、
657196000 加吧 虽然我不高端 不过对于玩了2年的SM 还是有些心得的! 另外 萨满在魔兽里是稀有物种 可玩性也高! 希望你坚持下去噢!
留个QQ:286195071 ,有机会加我,05年就开始玩SM,一直坚持到现在。
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,元素萨有着非常不错的远程爆发能力。下面深空高玩带来魔兽世界8.0增强萨输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
很好的。。。我们工会都拿天启()然后龙脊啊。什么什么的。。技能多看看。。找木桩多使,自然就会了。点击查看:魔兽世界8.0萨满攻略大全
完整输出优先级建议
如果没点某个天赋,请自行跳过!!!
(若使用闪电盾天赋)使用闪电盾,如果身上没有闪电盾
使用土元素
(若使用图腾掌握天赋)使用图腾掌握,如果图腾掌握没有被激活
(若使用空气之怒天赋)使用空气之怒,若空气之怒没有被激活
(若使用升腾天赋)使用风切,当处于升腾状态时
使用毁灭闪电,如果毁灭闪电能命中双目标,并且毁灭闪电所带来的后续顺劈buff没有被激活
(若使用冰雹)使用冰封,如果冰封武器Buff没有被激活,或冰封武器剩余时间小于4.5秒
使用火舌,如果火舌武器Buff没有被激活或火舌武器剩余时间小于4.5秒
使用野性狼魂
使用大地之刺
使用升腾
(若使用裂地术天赋)使用裂地术,若能同时命中两个目标及以上
使用毁灭闪电,如果能同时命中三个目标及以上
使用风暴打击,若风暴使者Buff处于激活状态
(若使用灼热之手)使用熔岩猛击,若灼热之手buff激活
(若使用超载天赋)使用闪电箭,如果闪电箭不在CD内并且漩涡值高于40(若同时使用空气之怒天赋,需漩涡值高于43)
(若使用裂地术天赋)使用裂地术,若只能命中一个目标。
使用风暴打击
(若使用灼热强袭)使用火舌,若火舌不在CD。
使用石化,若漩涡值低于70并且石化接近2层充能
使用熔岩猛击,若漩涡值高于40(需求45漩涡值当使用空气之怒)
使用毁灭闪电,若漩涡值高于20(需求25漩涡值当使用空气之怒)
使用石化
3101033或3101031天赋输出优先级
使用闪电盾,如果身上没有闪电盾
使用土元素
(若使用升腾天赋)使用风切,当处于升腾状态时
使用毁灭闪电,如果毁灭闪电能命中双目标,并且毁灭闪电所带来的后续顺劈buff没有被激活
使用火舌,如果火舌武器Buff没有被激活或火舌武器剩余时间小于4.5秒
使用野性狼魂
使用升腾
使用裂地术,若能同时命中两个目标及以上
使用毁灭闪电,如果能同时命中三个目标及以上
使用风暴打击,若风暴使者Buff处于激活状态
使用裂地术,若只能命中一个目标
使用风暴打击
使用火舌,若火舌不在CD。
使用石化,若漩涡值低于70并且石化接近2层充能
使用熔岩猛击,若漩涡值高于40(需求45漩涡值当使用空气之怒)
使用毁灭闪电,若漩涡值高于20(需求25漩涡值当使用空气之怒)
使用石化
魔兽世界 元素萨满天赋 你了解多少呢,下面我为大家带来元素萨满天赋,大家在这里可以对其进行全新了解,玩家体验更多的游戏乐趣。
火萨:
在基础循环中加入元素冲击,并把火元素、升腾和神器技能安排在合适的时间。
烈焰震击(目标无火震debuff或时间<=5s)
熔岩爆裂(升腾)
大击(旋涡值>=115)
闪电箭(旋涡之力)
熔岩爆裂(非升腾)
闪电箭(无旋涡之力)
单从伤害数值来看,熔岩爆裂(非升腾)也是高于闪电箭(旋涡之力)的,但是由于熔岩爆裂可能触发旋涡之力,因此为了尽量避免buff浪费,闪电箭(旋涡之力)的优先级略高于熔岩爆裂(非升腾)
起手式举了四个例子,其中区别无非:
1.元素冲击早放还是晚放
早放的优点是可以让多几个技能吃到元素冲击的buff。由于升腾持续15秒,期间至少需要补一次元素冲击,但是起手的元素冲击后到升腾之前的这段时间不宜太长,后详,见2.2.6节。
2.火元素进入战斗前放还是进入战斗后放
现在召唤类宠物在召唤出后直接会攻击当前目标,因此,提前放火元素屎务必不要选定目标,除非你能刚好压着开怪时间。
3.熔岩爆裂后是否发呆等命中
中近距离下,熔岩爆裂的飞行时间不长,可以适#showtooltip当发呆等命中,然后打烈焰震击,如果距离较远飞行时间较长(断桥这种)就应该继续读条,在这个条读完瞬间接烈焰震击。
主要需要注意的几点是:
1.保证烈焰震击被刷新的那一次吃到元素集中buff
2.保证烈焰震击的持续时间长于升腾再开启升腾
虽说有区别,但是区别并不大,我个人习惯的起手是第1种起手。
双目标开始,闪电链替代闪电箭,三目标开始,术替代大击
以防有人质疑术的伤害,这里特意比较一下二者:
大击的伤害:1.041.161350=1628
术的伤害:1.2390+1.04356=686.4,前面为物理伤害部分,后面为自然伤害部分
术的跳数固定
双目标依然优先大击,三目标开始才用术
电萨:
在基础循环中加入元素冲击,并把火元素和神器技能安排在合适的时间。
图腾掌握(无buff或时间<=2s)
烈焰震击(目标无火震debuff或时间<=5s)
岩浆图腾
大击(旋涡值>=115)
闪电箭(旋涡之力)
熔岩爆裂
闪电箭(无旋涡之力)
双目标开始,闪电链替代闪电箭;三目标开始,术替代大击
AOE优先级:
Case1:长时间,大于等于10秒:
风暴守护者
岩浆图腾
大击/术
闪电链
Case2:短时间,5~8秒:
大击/术
闪电链
风暴守护者闪电链
术/大击
变个狗直接往下一波怪跑
起手:
1.水,火元素,元素冲击,烈焰震击,熔岩爆裂,岩浆图腾,烈焰震击,闪电箭……
2.水,火元素,元素冲击,闪电箭,闪电箭,烈焰震击,熔岩爆裂,岩浆图腾……
种起手的主要目的是快速获取元素集中挂上火震,然后打闪电箭拼引雷触发;
第二种起手则是比较拼脸,期望两发闪电箭能暴击或者触发引雷针,若烈焰震击没吃到集中,则需要再用一个熔岩爆裂制造一个集中重新挂火震,若两发闪电箭都没触发引雷又没触发集中,这种起手方式就很亏了,和种相比,浪费了两个闪电箭的读条时间,除了白板火震的持续时间长了一点。
在基础循环中加入元素冲击、冰怒、冰霜震击,将火元素与神器技能安排在合适的时间。
图腾掌握(无buff或时间<=2s)
烈焰震击(目标无火震debuff或时间<=5s)
冰怒(旋涡值<=70)
冰霜震击(冰怒buff存在)
大击(旋涡值>=115)
闪电箭(旋涡之力)
熔岩爆裂
闪电箭(无旋涡之力)
冰萨对于旋涡值近乎苛刻的规划主要归功于这两个技能,冰怒过载产生的大量旋涡值与冰霜震击x4消耗的80旋涡值并不是1:1的数量,依旧需要你从其他渠道额外获取一部分旋涡值来供给冰霜震击的消耗。因此,冰萨的熟练度主要体现在对旋涡值的充分利用上,在此基础上,再考虑让冰怒和尽量多的冰霜震击享受到元素集中的加成
至于AOE,冰萨的AOE和火萨没啥区别,就不赘述了。
起手:
水,火元素,元素冲击,烈焰震击,熔岩爆裂,冰怒,烈焰震击,熔岩爆裂,神器,冰震xN,闪电箭/熔岩爆裂……
冰怒的buff时间为15秒,不需要急着打完冰震。
如果觉得旋涡值的规划有难度,建议天赋点出余震,点出余震后四发冰霜震击的消耗为56点,能大大缓解旋涡值紧张的问题。仿真结果显示余震和先祖迅捷的距并不大。
以上便是我为大家带来的关于wow7.25元素萨天赋和属性介绍,不要错过哟。
下面是天赋以及一些对你比较有用的13东西
希望认真看看
先点增强
再点元素
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
所有的天赋都各有利弊,它们的最终取舍要依据你的实际情况。例如有人没有瞬狼浑身不舒服,也有人讨厌坐地板需要一个高回蓝天赋。
当续航不够时使用的天赋上面给你两个增强天赋
根据自己的实际情况点
下面是关于输出的一点手法,
我们没有一个的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3.1.3的变化就是熔岩图腾取代了灼热图腾,经过我模拟计算,可以暴击的熔岩图腾大约比灼热图腾提高了大约
100DPS。
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用优先级的技能。
MsW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=术
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
MT=熔岩图腾
单体目标技能优先级序列:
1.
MsW5
-LB
2.
SS
4.
ES
5.
LS
/LL
7.
LL
/LS
AOE时技能优先级序列:
1.
2.
MsW5
-CL
3.
SS
4.
ES
5.
LS
/LL
LL
/LS
尽管灼热的持续时间更长,法力利用效率更高,但是熔岩图腾DPS现在远远比灼热好,除非你的续航有问题。
当你要爆发输出时比如XX秒斩杀阶段,记得用火元素。
另,附送你一个输出宏
风暴打击
/startattack
/castsequence
reset=combat
熔岩图腾,风暴打击,大击,熔岩猛击,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击
火焰震击循环,必须配合烈焰震击雕文使用,适用性正在考察,DPS跟上面循环没有本质别,主要是野外PvP打贼也好用……
/castsequence
reset=combat
熔岩图腾,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击,风暴打击,大击,熔岩猛击
另外一个手指按一个闪电箭宏
闪电箭
/cast
闪电箭
/stopcasting
/startattack
#/stopcasting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。
能做的就是这些
不对
应该是大地母亲
我也是玩SM出身的
练级没的说的
增强就好了
咱也
不会上
图啥的
其实
也没
那必要,练级的过程中
你看哪个是出
伤害的天赋
你就点上,是关于自身提高的
也点上
,关于护甲啊,加蓝什么的
可以暂时放一放
,因为
你练级的过程中
遇到缺蓝,或者打不过的小BOSS的
几率比较小,而且SM在出
了水盾跟风怒以后基本是
永动机。变狼一定要点的
那个是可以
保命的
技能,好久没玩SM了
就写这么多,直接
看喜好点就是了,没
必要为了一个
天赋点的
得失费那么打的心劲啊,万个游戏
而已,练级的
过程
就是
个熟悉的过程,等
你满级了,在2回头研究你的
天赋吧,因为那个时候是
决定你是走
PVE还是
路线。
大灾变新增技能-释放元素能量.现在这个技能是主副手同时释放能量还是只有主手还未知+_+好像是主副手。。。4.2风暴打击BUFF后优先级提高了很多,所以现在国服 风火 PVP的是主流 也有 双火流 的非主流。
循环:起手释放元素能量(这个施放距离远啊),让后烈焰震级,熔岩猛击,,风暴打击,术,熔岩猛击,术,释放…… 有时术会卡公共CD就放TT灼热的,五层好了就放 根据怪的多少放电箭或电链,使用工程手,用风剪消冰萨:仇恨都视情况定
主手风怒,副手火舌。 我说下我的输出手法。。。。起手烈焰震击-风怒-熔岩。。然后元素释放-这几个技能都冷却了就来一个熔岩爆裂
按照4.1版本的来说。风怒的触发是有3秒冷却CD的。由于的熔岩猛击的设定1火舌1风怒就是必然的选择
本人也是联盟萨满,都是一6.家人-德国人。
萨满练级我觉得还是增强萨满比较快,元素萨满闪电链子+闪电箭没有近战那么,3.35基本上没有几个80的增强萨满了,所以对你来说还是选择元素萨满,因为可以适应元素萨满的技能,单练的时候土TT用加护甲的,组队有近战就加力量的,火的加火舌TT加法伤的,出就,水的加回蓝,防止蓝空,的加空气TT急速的,近战多的话就风怒;除非有特别的可以换其他的TT一般都这么用。
手法就是火震+火爆+闪电4一般小怪都躺下了,要是jy就再来个循环。
一路做任务或者FB组队刷到80吧。
萨满永远别忘了自己还有治疗天赋,FB升级少治疗,如果你走治疗之路的话可以组自强队,当个治疗,轻松愉快的升级。
我的萨满也是朋友建议玩的,一路快餐,到了58就自己玩,练级增强路线很快到80,然后治疗路线拿装备,然后元素DPS。现在纠结的是5700+的GS才打到6000+,正在研究有空一起探讨下,二区-海达希亚-暗影气泡
增强天赋,拿2把单手武器,练级基本不用插件TT。
SM升级不用看 要增强 要出狼 风暴打击(有一个用风暴打击回蓝的那个也要点出来) 元素武器 打怪用大地之力 风怒图腾 火舌就凑合 回血回蓝图腾都行
我一直玩SM 的 有问题可以QQ我 178714101
沙发
220命中比较适合增强SM。现在打BOSS都比较快,你可以考虑双风怒,风怒公共CD是1。5秒。你武器在狂暴和风怒TT支持下超过了1.4秒。会延迟你触发风怒的时间,虽然SM平字输出占很高比例,但是那要急速很高才适合。你这身装备命中低了,急速也不够高,比教中庸,输出用手动。你个插件吧,shockandawe增强SM比较适合。多拿点皮夹。用增强布胖4400秒伤飘过。对了双风怒比较靠AP。宝石能换的换成20攻强.
MT可以到60再过去。 70级就按照如下路线:地狱火半岛-赞加沼泽-泰罗卡森林-骑士练级不是很困难 很容易上手 骑士也许是你更好的选择 关于魔兽世界的
12我看了下你的问题和各位朋友的回答,真的是五花八门、胡编乱造、匪夷所思,我只能用这样的词来形容,但是各位朋友的回答明确一点是想为你解决问题,以这样的角度我比较欣慰。你说是小白,但是有些问题却不是小白能够问出来的,或许有朋友的指点,我说的对不?那么这些问题我不想去证实,简单和你介绍下SM这个职业。
1、升级天赋(增强)
增强天赋最适合升级,不需要考虑元素和恢复天赋。增强天赋战斗持久,属于近战系,能打能加移动性强(幽灵狼),适合自己单独做任务升级打怪方便快捷。不需要在换其他天赋来升级。具体任务流程和升级路线你可以参考资料和玩家心得,这里就不多说明。
2、你现在已经60级,穿琐甲装备,武器以主手+副手的形式,任务给的装备趋向高攻强、高敏捷、高爆机,不要去选择高力量、高耐力的装备。如果你是从1级自己练到60级的,输出技能应该非常清楚,我没必要和你说明,如果你不明白可以自己看下技能介绍,我在这里就不一一列举。
5、外域(TBC)的任务流程你可以参考下资料和玩家心得,主要是以任务为主,FB尽量少去(FB任务除外)。按照这样的方法去升级才是合理有效的方案。
3、4、6、7、这些问题由于没到80级我在这里就不详细说明,到80级后才涉及到天赋选择和装备选择的问题。
以上回答希望可以给你带来帮助,等你到80级之后可以随时联系我探讨SM职业的信息。欢迎你加入SM行列。
1.在60J的时候你基本上不用和朋友下FB的在外域做任务就行了,如果你玩元素或者治疗就意味着输出低,不好练级和做任务,等到做任务做的有钱了再开个治疗天赋,80级是就看你洗不洗增强天赋了,因为增强对于前期做任务或者升级都很好用,如果你装备好,技术强你可以一直用增强。
2.增强天赋:主要是看你的攻击强度的高和低,基本以力量和耐力为主,还有楼上的增强天赋的狼是按你的攻击强来算的,你攻击强度高狼的攻击就高。技能就是以冰霜、大地、熔岩震击、雷霆猛击、熔岩猛击、闪电箭和闪电链为主,图腾辅助。
3.元素天赋:带回蓝和加法术强度的装备,武器这就是看谁的属性好就用谁。
4.恢复天赋:和元素天赋一样。
5.在外域做任务要注意部落和魔能机甲,其实外域就以做任务升级为主,刷副本是为了拿装备和声望的。
6.你可以到70J去做日常任务,或者一直做任务到80J再做日常,因为你到外域做任务的钱加起来有将近4000G了。
7.如果你玩的是新区的话那就先不要学商业技能,应为新区的东西都很便宜的,如果是老区的话,可以学挖矿和宝石加工,剥皮和制皮,草和炼金,挖矿和锻造,附魔,裁缝,这些都行。工程和铭文不怎么建议你学,工程太烧钱了。生活技能:把烹饪和钓鱼练满,这2个也能赚钱。
如果还有什么不清楚的可以来问我。
1 增强治疗肯定不给力 元素还行 你现在就先坚持增强 练到北极在快八十的时候开始攒治疗装 副本 和 任务的都收集 治疗是起步 转元素
2 敏 力 耐 练级就靠这些 命中也要考虑
3 元素 主命中 然后看装备 装备好 玩命急速 装备一般的话 就法强 暴击 SM基本不缺(锤 盾 盾可以附魔)
4 治疗 装备一般 优先mp5(5秒回魔) 装备好了 发现自己打副本不缺魔了 开始堆急速(锤 盾 盾可以附魔)
5 现在的版本 外域练级很快 基本不用考虑
6 卖你打到的材料 绿装 去了北极 很快
7 缺钱 采集 好玩 工程 极限的话 就是 锻造珠宝附魔 自己喜好吧 这个无所谓的
你好,60级不要下副本了,请快速升到80。
升级用增强天赋,武器一般为2把单手武器,不管是锤、拳套还是斧头,只要伤害上限高,属性加敏捷,攻击强度,命中,暴击,护甲穿透的都是适合你的。
80之后:1,元素:武器主要要求的属性:法术强度,暴击,急速,命中。一般为锤,和加一个法术属性的盾牌。
2,恢复要求的属性:法术强度,急速,法力回复,暴击,可以不要命中。武器类型一般为锤加一个法术属性的盾牌。
增强:上面已经说过了,到80了也一样。
上面说的属性排列是按重要程度排的。比如恢复:法术强度最重要,其次急速,其次法力回复,其次暴击,最次命中。
增强升级一路不用休息,双持两把单手武器,主手风怒武器副手要是快速武器的话就火蛇慢速继续风怒,打怪就是风暴打击熔岩猛击,旋窝叠5层自己看情况是加血还是闪电箭/闪电连 遇到精英怪就开狼开洒满之怒顶,精英任务基本都能单杀。
增强就是打物理伤害+部分魔法伤害,元素就是纯魔法伤害 恢复就是治疗天赋了
75前还是增强升级快。
商业技能要看你80了准备怎样玩,草+炼金简单方便 珠宝+工程高端pvp pve花费当然大,
或者挖矿+珠宝 挖矿+工程 剥皮+制皮 采+铭文
自己去艾泽拉丝地理的撒满区看,置顶的文章有告诉新手如何选天赋,如何快速升级,如何取舍装备等等问题.增强治疗肯定不给力,自己做任务要增强,有人带你刷本就无所谓了!商业技能很重要,也看个人喜好了,
输出手法:
火震和灼热图腾保持不断,熔岩猛击→漩涡5层闪电箭→风暴打击→大击→释放武器能量→下一次火震
在这里别用宏 如果你网络或电脑不行 宏是致命的!
群小怪:风暴打击-容颜猛击-火震(有DBUFF时候用大击,DBUFF快完了就补火震 全程保持)+火焰星星+炙热TT-旋- 双手都怒后, 风怒武器触发为36%. 所以即便在3秒内置cd的情况下, 实战中风怒武器的触发概率还是在20%左右.窝5层就用闪电链~循环 毕竟A小怪不是比DPS的主流 不用太在意
BOSS:上手狼招呼 然后大击先上(毕竟可以给我们加暴击嘛)风暴打击 熔岩猛击 旋窝5层就闪电箭 闪电盾全程保持~循环 ~看准时机用水来提高DPS ~ 80的时候打25 ICC老3我增强S可以打到1W2+ 很有爱的职业 别人不理解 但是我们快被遗忘的一定要理解! CTM就没怎么玩了 有不足之处请谅解!
网页的什么都弱爆了
Case3:瞬间,5秒以内增强手法很简单
起手放火图腾(
火元素
或者灼热)
然后上火震
元素释放
风暴打击
熔岩猛击(之所以熔岩猛击放后面是为了跟风暴打击的CD错开)
5层漩涡武器以后优先放元素冲击,如果没有点出来或者CD,就用闪电链或者闪电箭
上述技能都在CD时就打大击
提醒一下,在升腾之前打个风暴打击,因为升腾会刷新风暴打击的CD
希望LZ能满意
武器:MOP中增强萨满仍然使用的慢速单手武器。
武器FM:即使风怒在的补丁中加成的AP大幅度降低了,但是模拟结果和实测木桩效果显示,主手风怒武器+副手火舌武器仍然是增强萨满在MOP中的搭配,没有之一。
输出循环:
1灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾
2元素释放(如果为怒火释放天赋)
45层漩涡闪电箭
5风暴轰击(晋升下的风暴打击)
6风暴打击
9闪电箭(怒火释放天赋下,≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF)
10
瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡)
11
烈焰震击(如果有元素释放BUFF)
大击
野性狼魂
14
土元素图腾
雕文自己看BOSS插,没有必须要插的雕文了
魔兽世界TBC怀旧服增强萨是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服增强萨攻略,也是天赋、手法、属性汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服增强萨攻略
天赋
专业
制皮 + 锻造
手法
保持双手的风怒武器
保持图腾. 大地之力 +灼热 + 回蓝 + 风图腾
保持水盾.
如果在近战队且有智慧审判, 使用带图腾舞的一键宏:
Code c:
/castsequence res7熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间)et=5 风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,术,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,术,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,术
如果在猎人队, 手动插风之优雅发呆平砍, 然后使用一键宏
Code c:
/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,术,风暴打击,烈焰震击,术,风暴打击,烈焰震击,风暴打击,术,烈焰震击,风暴打击,术,烈焰震击,风暴打击,术
没蓝使用萨满之怒回蓝.
小技巧
- 风怒武器有3秒内置cd, 主副手公用, 所以可以通过插件风怒武器的触发, 在风怒武器即将可用前不用风暴打击, 风怒武器可触发后再使用风暴打击.
- 同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以双手都选择慢速武器.
- 同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以萨满的命中和急速收益都很低.
- 由于上一条, 永远不要想用风怒图腾代替主手的风怒武器, 虽然风怒图腾没有内置cd.
- 木桩战斗中技能占比: 平砍55%, 风怒30%, 风暴打击9%, 震击和其他6%.
属性评分
属性评分: 增强萨满:
力量:48, 敏捷:40, 耐力:10, 智力:1, MP5:5,
攻击强度:22, 命中等级:34, 爆击等级:43, 急速等级:35, 精准等级:63, 护甲穿透:8,
近战武器dps:203, 近战武器速度:2000, 副手近战武器dps:100, 副手近战武器速度:2000,
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