15级人剑合一属性是增30%物暴和30%的暴击伤害。其他职业,暴击伤害为150%,每堆1%的暴击整体伤害提升为0.5%,15级人剑buff的剑宗,暴击伤害为180%,每1%暴击对整体伤害的贡献为0.8%,因为人剑合一的存在,相比其他职业,剑宗堆暴击的收益放大了。
dnf手游暴击伤害 dnf手游暴击伤害是多少
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大概在100:10左右。即100次攻击10次左右暴击
经过四次大概计算取消学习暴击率技能,将百分比暴击率为0情况下。分别计算了100,200,300,400,500暴击值,攻击100次所造成的所有暴击次数。测试之前也卸下了所有附加伤害的装备称号宠物等。测试误不超过1%左右。终得出55级角色对55级怪暴击率为(暴击值/10)+暴击率百分比
例楼主本人(550/10)+18.8=73.8%
为防止怪物有抗暴击属性,测试怪为55级哥布林。
如果说我云,请自己去测试,拿数据怼我。
命中计算则较为复杂。要考虑怪物闪避率。以及基础命中率。没有详细计算,大致计算为命中百分百为0时300命中对0闪避怪物96%概率命中。400时为98%
计算公式为(90+命中值/50)+命中百分比
例楼主本人(90+370/50)+6.6=104%命中率
以上测试均为55级人物与55级怪物之间的算法。数值转换的百分比会根据怪物等级有一定的增加和削减。
综上所统计。按照爆伤150%来算。每20点物理暴击带来的2%暴击率,大概提升1%的平均伤害。未达到满命中之前每少1%命中,都有可能让你的总体输出下降1%。加上团本怪物等级会不会有等级压制造成暴击命中的数值削减,暂时不清楚。
当然,不堆暴击命中并不影响你们测试场开满必爆必触发来猴觉醒伤害。。团本组队后,这些属性都将发挥巨大作用。
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游剑宗爆伤加成分析:爆伤散件。爆伤的加成效果一直困惑着不少小伙伴,今天我们就来分析一波。
DNF手游剑宗爆伤加成分析
1、Ms的效果,是在当前人剑合一等级的基础上进行加算。
例:人剑20+Ms6,就是41%+10%=51%。人剑15+Ms6,就是31%+10%=41%,人剑合一的等级对Ms6的效果无影响。
2、裂魂散件的效果,是在当前人剑合一等级的基础上进行乘算。
例:裂魂散件暴击比率总和为16%。如果人剑20,就是41%+41%×16%=41%+6.5%。如果人剑15,就是31%+31%×16%=31%+4.9%
就是说,相同的裂魂散件,如果人剑合一等级越低,效果就越。相信很多朋友都能够做到人剑20+Ms6了,但是,所谓的极限,就是在达到这两个条件下,还要尽可能的空出位置,来穿裂魂散件。毕竟,虽然裂魂散加得不多,但蚊子腿也是肉,而且,等会就知道为什么我用16%来举例了。Ms肩、腰、鞋(技能宝珠)+左、右(白金徽章)=人剑5。
宠物、时装上衣、光环、称号=人剑5。裂魂散件:上衣3%+下装3%+武器6%+2首饰4%=16%
这样的搭配,人剑的效果就是:41%+10%+41%×16%=57.5%。当然,要做到这一点很困难,技能宝珠就只有礼包才有。另外,没有3S宠物的话,宠物、时装等等也只有人剑4,那样就还要腾出来一个首饰的位置(高科技戒指)。那么终的结果就是41%+10%+41%×14%=56.5%
总之,裂魂散件是蚊子腿,但是凑齐了的话,也有5.5%-6.5%的暴伤,追求极限的可以考虑的。?
能。
根据百度百科显示暴击属性是可以叠加的,很多玩家都可以叠加到的暴击,面板就有的暴击,这个时候进图是有175%的暴击。
dnf手游中的暴击率是游戏英雄联盟中的设定,是指普通攻击造成175%攻击力的伤害。
。
。泣自身的技能,残影之凯甲是有暴击增伤的,但是如果玩家不暴击就没有增伤效果,所以为了伤害化,增加玩家的输出,泣的暴击达到。
凡事喜欢玩地下城的玩家们应该对地下城手游已经失去了期望,这款曾经说要上线公测的游戏因为腾讯的一句防沉迷系统未完善,而导致无限期延长上线,今天韩服发表了地下城手游的上线时间,许多玩家纷纷表示转战韩服。
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