仙一般都加精神,天系一般是给友军加状态的;地系对于打BOSS比较好,状态多;人系有个隐身技能可以方便出国,但现在大多职业有防隐身技能
征途手游战神技能搭配图(征途手机版战士哪个职业厉害)
征途手游战神技能搭配图(征途手机版战士哪个职业厉害)
征途手游战神技能搭配图(征途手机版战士哪个职业厉害)
征途手游战神技能搭配图(征途手机版战士哪个职业厉害)
征途手游战神技能搭配图(征途手机版战士哪个职业厉害)
仙的加几个加状态的技能都是按精神百分比来加防或攻的!
战神祝福
技能介绍按精神对攻的比例是1比0.8
就连强力回血技能也是如此
所以加什么不用我说了吧!
仙加全体质的人都来了.还全智力?
真的服了你们.
不加精神的仙还叫仙吗?
仙当然是全精神.
仙的招牌技能.加攻加防.精神高就加得高.还要什么智力?
血少穿血衣.加体质完全是浪费.而且.精神高快马也快.
仙术,加全精神。
快马加鞭也快很多。
任何事情都有两面性,坏处是血少,不过这不是大问题。
征途手机版平民适合什么职业,平民职业介绍。在游戏中有比较土豪的职业,也有相对比较平民的职业,那么什么职业比较平民,一起来看看。
平民适合什么职业
召对于魔导,元素等远程输出职业,如果不能迅速近身将其控制,战神很容易被对方放风筝击杀。所以在面对远程输出职业时,战神可以闪避进入冲锋状态后迅速近身,如果对方想要后撤,可以使用滚动攻击迅速近身后跟上践踏持续控制敌人,之后使用技能打出一套完整输出,依靠自身强大的技能输出能力将对方打残。唤
个人认为双修仙和召唤是比较完美的职业,为什么这么说呢!首先全精神召唤防御底,那么仙的〈金甲〉增加双方14%能够弥补召唤没有增加防御的状态技能〈仙术精通〉提升自己精神属性14%〈原神增强〉各属性增加16点!
这2个状态就给自己增加了100点精神100点精神什么概念。我学的是幽魂7〈强化幽魂1〉个人认为强化幽魂学1点就行多加是浪费。吞噬幽魂1战神祝福由于级别底战神只学到3但也能增加800点攻击。
现在我不和体状态下宝宝攻击4478和体后5496〈注意我吞噬幽魂只学了1点〉从这些数据大家看看要是我到125几战神到7和体在到7那么想象下攻击会是多少!
召唤系
强化召唤当然要满,幻影迷踪满(技能点不够可以少加点),原神增强满,移形换位满(技能点不够到5就可以了)棍法精通不要加满因为加不了你多少攻击够用就可以了,其他基础的够用就OK,天兵不学.
战神纪手游职业介绍
战士-狂暴战士
狂暴的连击能力,的清场能力,尖锐的单杀。
物理门派超强爆发,高攻战士。
星火燎原:单体攻击,无冷却时间
招式效果:对一个目标造成物攻的百分比伤害,并附带20000点固定伤害,且降低目标物防(持续一回合)
属性加成:对气血、物攻有加成。
火舞九天:连击,冷却1回合
招式效果:连续攻击随机目标多次,每次造成物攻的百分比的物理伤害。
烈火焚身:单体封印,冷却5回合
招式效果:封印技能,有一定概率只是1个目标无法使用技能,持续3回合,冷却5回合
属性加成:对气血、闪避有加成
赤焰霹雳:单体连击,冷却2回【技能搭配加点】合
招式效果:对1个目标两连击,每次造成物攻的百分比伤害,自身双防降低20%(持续1回合),冷却2回合
火神之怒:群体攻击,冷却10回合
招式效果:奥义,血量低于30%时可释放,对两个目标各造成170%物攻伤害,使用后休息一回合,十回合内不得再次释放。
属性加成:对物攻、暴击有加成
烈火能炉:被动技能,无冷却时间
招式效果:使用技能攻击时有一定概率追加1次普攻
属性加成:对物攻、速度有加成
魂火符技能。
龙辰强大的,小猫是跟随的。道士是传说中的霸道手游中的三大职业之一。技能有远程伤害灵魂火符,还可以召唤神兽攻击敌人。中毒和愈合可以维持伤害并恢复血液。这是一个用途广泛的职业。
太极心法
被动技能,增加自身的生命上限。可增加上限710000即70000。
被动技能,减少自身受到忽视攻击时所受的伤害。被忽视时所受伤害可减少75%+72000即35%加14000点。
九阳神功
被动技能,增加自身的物理攻击。可增加74000即28000。
被动技能,增加自身的魔法攻击。可增加74000即28000。
神龙护体(物)
被动技能,增加自身的物理防御。可增加74000即28000属性加成:对法防、物防有加成。
战神附体
被动技能,增加自身攻击时附带的额外伤害。可增加71500即10500。
凌波微步
被动技能,减少自身被攻击时所受到的额外伤害。可减少710%即70%。
1、首先是自动触发,在干员信息查看到,杰西卡干员的技能强力击·β型,其下方就标注着“攻击回复,自动触发
自然召唤2、其次就是手动触发技能,其战术咏唱·α型,下方标注着“自动回复,手动触发”,这类技能需要主动点击才能释放。
3、就是需要积蓄能量,注意到的话在战局中,每个干员底下有两条横条。
天系
游戏中不乏有些玩家嘴欠不说,还净喜欢罗里吧嗦的说些有的没的,将中华民族代代相传的君子风度远远抛到了脑后。对于这种玩家,你跟他讲道理是完全行不通的,对骂倒显得掉了你自己的身价,怎么样才能巧妙而又不失风度的让他闭嘴呢?天系中的【胡言乱语】技能能够成功使被施加对象在技能作用时间内的发言全部变成乱码!看着他有口不能言,有话不能说的样子是不是感觉近的郁气都纾解了呢?天系的优点体现在能够为队友提供各种帮助,增加多种状态,虽然对敌人的伤害并不是很强大,但在团队中的分量可是很足的哦!
【胡言乱语】
【神力祝福】
【魔力祝福】
与转职之前的【战神祝福】相比,其在提高玩机的物理攻击力和魔法攻击力方面威力增长了将近10倍左右。攻击力的提升能够帮助自己的队友大幅度的提升战力,是组队做任务时不可或缺的技能哦!
地系
相较于天系主加状态来说,地系的主要功能在于削弱敌方的实力,压制对方技能的释放,以此来达到获胜的目的。
与转职之前的【天女散花】相似,都是群攻技能,但却将伤害的范围从3个敌人扩展到了5个!伤害范围的扩大能够让你体验到抢夺人头的,该技能刷人头的优势在多方势力混战的侠客岛上体现的更加淋漓尽致,分分钟帮你达到30连杀,超大装备箱迅速到手!
【禁食】
人系
与之前的两个方向相比,人系可谓是个“万金油”。它既包括增加队友状态的技能,又包括削弱敌方实力的技能;既可对敌人造成一定的伤害,也能为己方成员给予各种加强。需要注意的是,其技能虽多,但却都不精。
【易容术】
在国外做任务时,但凡只要看着一大群红名的外国玩家从我身边经过,我便会呼吸不畅,手忙脚乱,恨不得自己也能伪装成他们中的一员,好保全自己的小命!人系中的【易容术】却能够让你完美的伪装成外国玩家,帮助你顺利完成任务并安全返回王城!看着“惨遭背叛”的外国玩家脸上的狰狞表情,你是不是感觉过足了瘾?
正当你独自在杀怪做任务时,却突然发现自己的血量不正常的咕噜噜直往下掉。如果你左顾右盼却发现无人,那么恭喜你,你碰到了为卑鄙的那一类人——隐身者。
而他们此时正在甩着各种技能对你进行大肆伤害,无奈你却看不到他们的具置,只能在原地看着自己下降的血量干着急。怎么办呢?人系中的【侦查】能够让你开启你的第三只眼睛,帮助你迅速侦测处本屏内的隐身目标,为你解决所有的“隐患”!
以一转163级为例,共243点技能点。 一、狂魔 属性加点: 1、全体 2、全力量(防御超高的可选择) 技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则: 狂战: 破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。 噬血狂攻!有魅力的技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的扑街了哈。 魔战: 修到驱魔术+1。 魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。 召唤: +1咯 优势: 1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。 2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好处,状态比不加精神的强很多。好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛) 6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊) 7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。 8、血厚:战士们的共同优势哈。 缺点: 1、防相对低,装备不是很好被就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。 2、物减号不好打。 3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。 4、带荣誉累一点。 总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。 本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术 二、守护狂魔 属性加点: 全体 技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战): 纯粹的单职业修法哦! 守护: 好技能太多了 金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破…… 加满加满! 魔战: 修到驱魔术+1。 狂战: 破军+7 优势: 1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。 2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)…… 3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦) 4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。 5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦) 6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦! 7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。 8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。 9、不用切换武器:开就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。 10、162级就可以学满技能。 缺点: 1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。 2、物减号不好打。 3、技能相对弱一些。 4、带荣誉累一点。 总结:血厚防高,技术全面,作简单,适合非RMB玩家。 本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破 三、魔守或魔狂 学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。 魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。 修满魔战系后可考虑修守护或狂战。 魔守加点: 基础70,魔战129点 剩余44点,如果要修一点,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。 魔狂加点: 基础70点,魔战129点 狂战12点,破军+7 召唤23点,加满,弓手+1 (这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了) 其余点加守护。
基础仙术技能
毒咒(主动技能):单体攻击技能,带有1点魔法攻击力,并有3%几率使敌人陷入中毒状态,每秒生命值下降3点,持续3秒。
仙术精通(被动技能):状态技能,提升自己精神属性若干,此技能效果不能与其他系被动技能效果叠加,持续若干秒。
血爪(主动技能):单体攻击技能,在敌人脚下放出血爪,带有一定的魔法攻击力,并且有一定的几率使敌人陷入减速状态若干秒。
天女散花(主动技能):群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的多若干个敌人,带有一定的魔法攻击力。
金甲(被动技能):状态技能,提升自己魔法防御力和物理防御力若干,持续若干秒。
诅咒(主动技能):主动技能,降低敌人物理防御力和魔法防御力10%,持续8秒。
坚韧生命(被动技能):被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加。
神圣祝福(主动技能):状态技能,施放到友军身上,提升其物理防御力若干点,魔法防御力若干点,持续若干秒。
战神祝福(主动技能):状态技能,施放到友方身上,提升其物理攻击力和魔法攻击力若干点,持续若干秒。
元神增强(被动技能):被动技能,提升自身全部属性5点,物理防御力和魔法防御力30点。
总结:单单从基础技能方面就能看出它们明显的辅助特色,虽然在45级之前它们的属性加成还不错的,但其中的3个被动技能和2个主动技能都带来了不错的防御提升,从而保证了他们在实战中存活的时间。
技能加点须知
玩过的小伙伴们一定知道,在游戏中,前30级的进度是非常快速的,这个时候在技能加点方面不能一味的靠而需要有自己的一些判断,这样才能让你从一堆的扇子中脱颖而出。首先毒咒、血爪和仙术精通是我们必学的前期技能,之后其实可以尝试选择一些伤害加成较高的天女散花学习,这样能够节约做任务时间;其次就是对战中能够造成伤害,而不至于一味的靠防御。记楼主你好,,仙基本都是加精神的。。住加点中可以率先增加攻击技能,防御技能可以等到再进行加点,当然,这只是我的一些简单看法,更多还是需要后面慢慢印证与调整。
技能释放时机
在实战中,我们可以率先使用战神龙护体(魔)神祝福和神圣祝福,这让我们在5分钟内带来攻击和防御的双向加成,其次就是天女散花、血爪和毒咒这些短CD的技能,如果是砍怪使用天女散花,群体的AOE伤害能增加清怪速度,而血爪和毒咒有机会触发冰冻和中毒的额外哦。
键位的设置
除了四个被动技能不能手动作之外,其余的六个技能都能手动释放,那么在键位的设置方面可以做出一些个性DIY,比如可以把那些伤害高而技能冷却短的技能放置在1-4键,将血爪、毒咒、天女散花和战胜祝福放置在这里方便作,而那些CD长且释放效果不明显的技能放置在5-9键。
细节决定成败,同一个职业不同的培养方向带来的结果也是不一样的,上面就是我在实战中对于仙术扇子的技能加点理解,希望能对大家有所帮助。
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龙之谷手游战神pk技能怎么搭配?如何选择?天梯赛是一个比较有趣的竞技赛,在这里玩家们会遇到各种各样的职业,而好的职业技能搭配可以使玩家们胜算提高,那么对于对于战士一转职业战神来说pk技能如何搭配呢?下面一起来了解一下吧。
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而摒弃一些收益较低大范围伤害技能。因此战神在对战中主动技能搭配践踏,旋转冲击,旋风,飞行冲击及滚动攻击。
这套技能的选择大部分都为高输出技能,可以使得战士在近身后抓住敌人破绽一套打出高输出,争取将对方打残。践踏输出能力虽然较低,但是好处在于该技能能够吸附周围敌人并使被击者减速,这让战神在面对魔导,元素等远程职业时,有一定的应对措施不至于被放风筝。践踏搭配滚动攻击,能够使战神快速近身敌人并将其控制。
辅助技能方面,由于不需要佩戴,因此在加点中大家全部点满到等级。辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而对于战神来说,闪避后更是可以进入冲锋状态提高自身移动速度,同时配合攻击键在冲锋中更能发挥多样化的攻击手段,对敌人进行控制打击。
【属性加成:对物攻、命中有加成打法解析】
战神作为一名近战职业,在PK中主要需要寻找机会近身,使用控制技能将敌人击飞控制后进行连续的打击输出。由于战神闪避后可进入冲锋状态,提高自身移动速度,这对于近战战神来说可以很好的接近目标。同时进入冲锋状态的战神还新增了额外的控制技能冲击拳,可在冲锋过程中使用攻击键将敌人击到空中。因此对于战神来说,开局后闪避进入冲锋状态,依靠自身移速优势争取近身后使用冲击拳将对方当然也有不足的地方就是切换武器加状态麻烦点但漫漫就会习惯的!好了就简单说这些也许我说的有不对的地方希望高手多多指点!你101级可以用风灵或幽魂(强烈建议风可以多些技能点)因为都是远攻。击飞,之后衔接输出控制技能,打出一套伤害是不错的选择。
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