dota军团技能介绍_dota军团攻略

游戏笔记 2024-11-18 10:12:47

dota军团指挥官3技能问题

建议出刃甲

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dota军团技能介绍_dota军团攻略


不是打你的人越多,触发几攻击范围:128(近程)率越高,,,是受攻击次数越多,触发几率越高,,

比如,,2个1秒打1下的(1秒2下)。和1个1秒打2下的(也是1秒2下)。。几率是一样的

是你 跟你攻速有关

被攻击的次图斯卡尔巫师 Prank数越多触发的几率越高

dota军团指挥官、法师、地精撕裂者

来自与大漩涡附近某个不知名岛屿周围的鱼人夜行者Slark,与他的同胞不同的是虽然他能够不被巫妖王的法力所控制,但是他还是在中选择了帮助天灾军团。他的利刃上摸着鱼人剧毒,能够在伤害自己的同时也伤害目标。作为夜行者,他能够在夜晚唤醒目标对与黑暗的恐惧,甚至让他们患上夜盲症。然而,他真正的力量还是能够控制神秘的黑潮,以此来弥补友军的弱点,并让敌人的弱点更为突出。

军团是个可以打野、线上混、保人、有AOE的肉盾,后期攻击加的很多。

移动速度 290

是就法系和、也可以保人,不过没有退塔作用。不过KER很强。大招要放好,可以造成600伤害。不过他很缺蓝。

地精是个很费柴的,技能1、3对点,2技能基本没用,除了逃生。是个肉盾。

百度啊老湿,上u9也行

求DOTA6.65新英雄的技能介绍。

敏捷 - 11 + 1

现在还在测试,还没有最终定型

智力|r - 20 + 1.7

新英雄

尽管作为图斯卡尔一族中少有的巫师,掌握着神秘的力量,但是Prank并有没作为一个巫师应有的自觉。就与他的名字一般,他最喜欢做的便是恶作剧,尤其擅长于将一个单位像球一样扔出去,甚至于还能击退其他单位。在出于族长的命令帮助近卫军团对抗天灾军团之后,他的这种能力便成为了天灾军团最头疼的力量之一。

力量 - 20 + 1.9

智力(主要) - 30 + 2.9

可以学习 保龄球、碰碰球、不洁的永生和碰撞游乐场。

攻击距离 500(远程)

移动速度 295

守序泰坦 Mr.Mandevar

据说来自达拉然的强师组织为了对渐的燃烧军团的侵略而创造了大量的魔装生物,但就算是那些拥有高深技术的专家级炼金术士创造的高能石像也无法有效的与燃烧军团的地狱火们抗衡,经过了很多次的尝试和失败后,法师们终于成功的创造了巨大的魔像:守序泰坦---Mr.Mandevar,与此同时燃烧军团已经逼近了法师们的驻地,一名法师Jaina为了保护这个成功的发明,用魔法把它传送到了一个安全的地方,可事与愿违,在那场激烈的包围与中,法师们全部身亡,Mr.Mandevar成为了创造它的法师们存在的一点证明。现在它为了执行那些逝去的法师们的愿望:消灭燃烧军团而战斗。

力量(主要) - 35 + 3.4

敏捷 - 12 + 1.3

智力 - 9 + 1.0

可以学习 践踏、魔装核心、秩序和平衡逆转。

攻击距离 128(近程)

虚空恶魔 Void Demon

诞生于某个极不稳定的次元虚空中的恶魔。虽然名为恶魔,但其实他并没有剥夺生命的爱好。对于他来说,各种奇珍异宝更能引起他的兴趣。与虚空面不同的是,他更善于打乱空间的次序。例如让身边的空间不断的排挤/吸收其他单位,或者让某个地方的空间扭曲,让处于其中的单位传到附近的随机点,他甚至能在受到伤害时瞬间跃迁至次元空间,使得暂时不受伤害。而当他进行时空穿梭的时候,甚至会引起空间的大塌缩和大爆炸。

力量(主要) - 20 + 2.9

敏捷 - 16 + 1.2

智力 - 18 + 1.6

可以学习 立场效应、空间絮乱、次元跃迁和次元穿梭。

攻击距离 100(近程)

移动速度 300

Name=鱼人夜行者 Slark

力量 - 23 + 1.9

敏捷(主要) - 26 + 2.1

可以学习到 鱼人剧毒,黑暗恐惧,夜盲症,和黑潮.

初始移动速度:310

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