1、后羿。
巧丽哇王者荣耀背刺主播 王者荣耀主播背刺
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后羿的一技能可以分裂攻击,可以同时对多个小兵造成伤害和吸血,蒙恬的大招对于后羿来说就是养料,反杀不存在任何问题。
2、貂蝉。
貂蝉的真伤机制非常强大,大家想想看,貂蝉的21连招可以将蒙恬的士兵叠加印记,大招用在其他英雄身上只爆炸一次,可是在蒙恬身上那就是爆炸n多次,就算你一身肉装,那也是扛不住的呀!
3、阿珂。
蒙恬的防御机制很强,但是只能在一个方向防御,所以,阿珂的背刺机制就成了天然的克星,虽然在游戏中阿珂不可能紧咬着一个坦克,但是在机制上的克制却是很实在的。
玩这个英雄的玩家都知道,狂铁的一技能到底能吸多少血?大家要知道,狂铁的的一技能攻击的目标越多,就能吸更多的血,而且没有上限,就算是丝血来到蒙恬身边,只要蒙恬敢放大招,狂铁瞬间就能满血。
我觉得三国杀比较好,毕竟是把同一时期的人物放在一起,进行对决,给玩家带来了更好地代入感,而且这些英雄更加是熟悉。
我觉得英雄杀更好,因为英雄杀的历史人物更多而且什么时期的都有比三国杀新奇一点。
《英雄杀》,因为《英雄杀》人物更多,玩起来花样更多,就感觉更有趣,很多人物都不了解,就能吸引我去玩。
我玩过英雄杀一万多局。玩过三国杀两万多局。先玩的英雄杀,后转入三国杀。三国杀比英雄杀烧脑。现①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)在两个都已弃坑了。
王者荣耀英雄排名大全
现在版本:刘备,他最近被升了,2招变成闪现,3招变成护盾,样子也改了,比较强。
李白:1招闪现,2招画一个圈,进入的敌人扣血,3招得打别人四下才能用,闪成很铭文总属性:暴击率+7%、暴击效果+36%、攻击速度+10%、移速+10%、物理攻击+9、物理穿透+64多个。
孙悟空(猴子):被升了,特别强,不过具体没用过。
新版本:干将莫邪:据说放个招一刀一个程咬金。
求采纳,谢谢
王者荣耀阿轲是一个非常强力的爆发型刺客,经常能打出致命一即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。击,当然这和的铭文搭配分不开关系,这次深空高玩就将带来攻略,介绍阿轲最强铭文搭配方式,一起看看吧。
更多精彩:王者荣耀铭文搭配大全
五级铭文
红色铭文:无双:暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%
蓝色铭文:狩猎:攻击速度+1%、移速+1%
绿色铭文:鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
四级铭文
红色铭文:狂热:暴击率+0.5、暴击效果+2%
蓝色铭文:急救:攻击速度+0.4%、暴击率+0.3%、移速+0.5%
绿色铭文:野性:生命+13.5、物理穿透+3.8
铭文总属性:暴击率+8%、暴击效果+20%、物理穿透+38、生命+135、移速+5%、攻击速度+4%
搭配解析:这套铭文是5级符文的弱化版,整体思路和5级相同,可以同样参考。
其他刺客铭文搭配
刺客铭文搭配大全:王者荣耀刺客铭文搭配
百穿这种东西蓝色随你不规定狩猎,还有就是李白、宫本包括英雄杀比较好,但是支持三国杀,毕竟是原创,不可能支持盗版。但是有一说一凉企现在真的不如盗版了,不氪金玩军八基本就是蹭还有一堆不如英雄杀的3v3。主要是凉企作,不然大家肯定都不会支持盗版韩信都可以用百穿,虽然韩信好像暴击更顺手。至于好在哪儿,你理解护甲穿透的意义就懂了。王者荣耀的作模式很方便,采用的轮盘滑动和主流虚拟摇杆按键,还优化了锁定英雄功能,加上不断练习的走位技巧,超神也只是简简单单的事情,不过王者荣耀属于团队竞技游戏,自己超神的同时也要跟团队配合好。
因为现在阿柯背刺必定暴击,如果对自己的作有信心,能尽可能多的背刺的话,更无双,毕竟初始暴击效果太低了,更稳点的话还是异变,而且异变适用范围更大些,物理英雄都可以用,所以具体出哪个还是看你自己。
个而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。人认为出无双好一点,增加一点暴击率,配合被动。
背刺暴击一个机制确实来说暴击符文能够很好加持,无双也不是说加暴击率而是暴击效果。而百穿则是比较通用于部分刺客跟半肉战士,看你取舍,无双更小众,目前来说,只有猴子、出输出装的黄忠、大是能够用无双的而已
除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。
本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家时间掌握新赛季动态。
一、S25赛季野区调整内容
(1)野区经济提升
经过对比测试,S25赛季打野刷完轮野区要比之前多70金左右。
并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。
(2)野区保护机制改动
调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤
4、狂铁。【调整解读】
S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。
而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。
比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。
(3)中路河道之灵调整
基础生命值:4000 0、物理防御:0 600
基础经验:180 90、基础金:63 40
【调整解读】
中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。
由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。
另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。
(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益
狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:
附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金和经验,该效果在4分钟后自动失效。
【调整解读】
S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。
这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:
①打野李白和嬴政一起吃线
嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。
两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。
③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线
李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。
二、S25赛季英雄强度调整
①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)
②三技能:移除换位期间的霸体效果
镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。
这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。
(2)澜削弱
①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)
②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。
作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。
(3)孙悟空增强
以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。
(4)阿轲增强
①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定
阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。
二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。
(5)橘右京增强
三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)
此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。
(6)阿古朵增强
三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)
除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。
这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。
(7)百里玄策平调
①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50
②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题
百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。
但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。
如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。
(8)米莱狄增强
米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。
除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。
(9)苏上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。烈增强
①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。
③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。
苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。
调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。
除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。
除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。
王者荣耀马超背刺是指背对敌人也依旧能够造成伤害。
因为现在阿柯背刺必定暴击,如果对自己的作有信心,能尽可能多的背刺的话,更无双,毕竟初始暴击效果太低了,更稳点的话还是异变,而且异变适用范围更大些,物理英雄都可以用,所以具体出哪个还是看你自己。马超这个英雄自从上线王者荣耀之后,在对抗路的地位就一直很高,特别是刚出来的那段时间,几本书都是非办必选的存在,虽然后来多次削弱,但是凭借着的技能机制,以及非常高的上限,这个英雄在高端局仍然是炽手可热的选择。
马超迎来了短暂的过虚弱期,但是玩家很快开发出新的技巧打法,弥补了英雄本身的劣势。其中“背刺”就是一个非常重要的技术。“背刺”就是指的马超背对敌人也依旧能够造成伤害,马超的强化普攻会有一小段位移,在大神玩家手中,利用好这段位移是马超拉扯敌人的关键。
一技能优先给残血小兵,让二段伤害打到人身上。二技能放别人背后/放脚下,因为大招收回来的机制,所以放别人背后,拉回来再戳过去的伤害高。
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