dnf刺客是百分比还是固伤 dnf刺客要什么属性

游戏笔记 2024-11-18 10:12:47

DNF百分比伤害和固定伤害分别堆什么

百分比 就堆 面板伤害 固定的就堆智力(力量)

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dnf刺客是百分比还是固伤 dnf刺客要什么属性


这位文盲你好!我来回答固定伤害技能,堆攻击力,无视攻击力没用;可以堆堆力量智力啦,攻击力啦,属性强化啦;但是最致命最直接最让伤害上的的的就是高强无视了他不能堆(就这么简单)你的问题。

百分比技能什么堆能堆泣,只要属性高了伤害会高。要堆就堆高强,不用管那些属性什么的,比如力量,属性强化等(简单吧)

DNF哪些职业是固定伤害?哪些是百分比伤害?

没分懒得给你列举 本人玩的漫游是固定伤害 你信吗

我告诉你 男柔道是固定伤害 也是百分比伤害 刷图群秒 一个字 牛

我只知道瞎子是固定固定伤害不依靠高强,只依靠堆力量和提升技能等级就能提高伤即大部分技能为面板攻击百分比伤害害。但是没哪个职业是纯固伤,最多是固伤偏多为主要输出。伤害

dnf百分比职业为什么需要高强

。。。。。。。。。。。

这用问吗?

比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂?

固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000

比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高

告诉你分辨固定伤和百分比就堆伤害 强化武器、伤害越高打的血越多。RMB玩家玩不错 漫游武神刺客之类的百分比等等方法

固定伤害就是数字不带% 比如魔神他的伤害就是15000后面没%

要是剑圣就你看技能说明,有的写的是【物理攻击:】有的写的是【物理攻击:%+】是带%的

之所以叫百分比职业 是因为他的技能大多数都是百分比攻击 就是技能攻击力=XXX% 而固伤技能则是XXXXX (X为数字) 固伤职业判定的公式里面有关面板属性 的只是智力/力量 百分比职业判定的公式里面有关的面板属性只是魔法攻击力/物理攻击力 高强可以加无视防御的攻击力 设加100点无视攻击力 用了个百分比技能 如这个技能攻击=150% 那么有高强和0强的距就=无视攻击力技能伤害百分比=100150%=150 这样就多了150点伤害 (我只是举个例子,高强加的不止这么点无视攻击力,技能百分比伤害也不是这么少)

DNF哪些职业是百分比的

百分比职业就是不带武器没攻击的,类似刺客的,固定伤害就是不带武器照样过 类似罗汉。加分谢谢

柔道后期转职业完比较顺手

大枪

阿修罗(阿修罗觉醒是百分比。)

战法的45技能也是固定伤害,还有战法的球球也是固定伤害。

武神固定伤害职业有,大枪,魔道,柔道,狂战(狂战多部分也靠血之狂暴的XXX,因此高强也吃)修罗等觉醒是固定伤害。

其他基本都是百分比了。可能说的不完全,不过也不多了。

DNF那些职业是百分比伤害

百分比的人物 伤害带% 比如剑圣等等

DNF百分比职业有哪些,哪些职业是属于百分比伤害。小伙伴们知道DNF中有固定伤害和百分比伤害,这决定了我们对角色的打造重心,那哪些职业是百分比伤害呢?一起来看看吧

剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,百分比职业的攻击力是根据基础攻击力来提升的,如果不强化的话基础攻击低,所以要想玩的顺手一点一般选择加12以上漫游。

其实教大家一个分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。

dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思

固定伤害 物理的就堆力量 力量越高 打的血越多。法系的就堆智力。 我玩的是女柔 固定伤害 我堆力量的

前者是固定伤害,后者是百分比伤害。

魔道 狂战 修罗呗

百分比就依靠高强和面板攻击力提升伤害,比如剑魂,他一个拔刀能拔999999,固定伤害很难达到这个水平。。。。

固伤职业就是大部分技能的伤害是具体数字

比如 狂战的 怒气 和抓头 都是具体数字

固伤职业有 :狂战 女柔道 大枪 女气功 魔道学者 男女毒王。。。

百分比职业是对应的固伤职业

比如漫游 武神 男气功 男法 。。。。

固伤职业不要高强只需要堆力量 智力

百分比职业依赖高强武器 更注重面板伤害

固定伤害是随着力量和智力的提升,物攻或魔攻的提高!相对的是百分比职业,他则是随着武器的高强提升物攻过魔攻。固伤职业拿高强武器和不拿也有点距,但距不是很大!主要是拿上显摆一下!固伤职业最常见的就是大枪,狂战…

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