英雄联盟这款游戏自推出以来已经走过不少年头了,不过到今天依然是很火的游戏,游戏也经常有所调整更新,有很多英雄也经历过很大改动,不过也有一些老牌英雄没什么被游戏做过大改动,比如像蛮王、稻草人、盲僧、阿木木、歌这几个英雄就没有怎么出现过大改动,只是有些技能做过很微弱的调整而已。
英雄联盟没有古加尔(英雄联盟游戏没有声音)
重做的英雄多了去了。
给你举几个重做比较晚的:泰隆,剑姬,加里奥,火男,牛头,船长,马尔扎哈,妖姬,卡特琳娜。
再说几个早一点的,卡牌崔斯特,卡牌现在的大招在以前就只是E技能而已,男枪,男枪以前可不止两发,机器人以前的W简直是马拉松级别的,瑞兹也是回炉重做多次的老家伙,武器当年的三双水银靴流派,AP剑圣连续三个Q团灭对方五人,AP亡灵战神E技能瞪谁谁怀孕,AP蛮王偷塔流,AP信爷顶着两个门牙塔狂拆,吃嘛嘛香的巨魔,英雄联盟最强大后期波比,就连劫的大招也改过。
改动较少的英雄有:龙龟,火女,日女,莫甘娜,天使,锤石,狗熊等,这些虽然都有所削弱,但整体改动不大。
改动较少的英雄都有个明确的特点,就是整体并非太强势或若是,属于那种高不成低不就的那种,太强势就削弱,如刀妹,刀妹就是一部英雄联盟削弱史,整个英雄联盟被削弱最惨的英雄,没有之一。
削弱也没用或者太冷门就重做,如加里奥。
英雄联盟削弱最多次的英雄:刀妹
英雄联盟重做最多次的英雄:瑞兹
英雄联盟整容最多次的英雄:船长
英雄联盟被删除的英雄:菲欧娜,加里奥。这两个英雄和老版英雄没有任何共同点。
哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 位、发条魔灵
发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌。
不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。
这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。
大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。
所以发条这个英雄不再是我们大家的,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
第二位、金克斯
如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。
不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。
另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。
对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。
第三位、虫子
以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。
与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常。
团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的。
只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。
版本造英雄!武器的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。
九尾妖狐 阿狸
冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。
炸弹人
比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害,不怎么吃作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。
影流之主 劫
远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。
狐狸
冥火狐狸强大的一碧
这么说吧,面对肉动几下手指
面对脆皮动一下手指
《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?
这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招。
现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?
1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。
2是锐雯E技能持续时间从2.5秒改成了1.5秒
3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。
现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。
综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。
蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别
应该是狐狸把,还有冥火的时候
主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,件出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。
另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说太多了
德玛西亚,强的爆表,强烈!
赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来。
火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。
你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。
我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。
改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。
还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。
接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。
英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
在英雄联盟这个游戏中,玩家们的需求是非常高的,特别是在玩刺客英雄这一块。而刺客这一块也是比较容易出好英雄并且拥有一个好版本的。但是在如今,不管是职业赛场还是对局中,再也没有出现过能量条的英雄。那么为什么这么说呢?我们来一起看看原因!
首先就是对技能的需求太高,劫的 Q技能非常好用,能够快速的进行积攒能量,在使用技能后可以对敌人造成减速效果,在使用技能时能造成更多的伤害。而 W技能的减速效果更加明显。在出装上,也是很好出装,很多刺客都可以将 W技能升级为平 A或技能积攒。这一点上和劫是不多的。但是不同的是,有的玩家出了一个劫就想要拿到能量条,但是很少有人会考虑这一点。毕竟只有少数人才会想要出一个能量条!
其实大家都知道,在S5赛季更新之后,每个英雄都在进行着一次改动。其中劫作为新英雄,不仅伤害降低了,而且伤害的持续时间也延长了,技能会将他的血量降低,并且还增加了对范围伤害。因此在S5赛季中,劫只能打辅助。但是在S5赛季中,劫却因为技能机制加强成为了一名T0级射手。同时也是为了进一步加强劫的强度,所以这也导致了能量条的消失。
其实新英雄上线的时候,都有一个适应期。有的新英雄上线一段时间之后,就会适应这个游戏环境。比如剑魔的大招就需要三秒的时间,他大招能短时间内提升自身技能伤害,然后对敌方造成一定的物理伤害,并且在一定程度上增加自己的护盾。还有很多英雄在上线之后,都会选择走中路和打野路线。而对于中路来说,打野可以帮助他补刀或者是对线,在没有大龙的情况下是没有太大优势的。
在新的节奏系统中,也有许多对于能量条的削弱。比如,大天使和女枪在对线时会增加20%移动速度,以及在打野英雄刷野的时候,会增加30%移动速度,这两个都会影响能量条的效果。而劫和剑姬,这两个也是因为新系统而减少了能量条才导致游戏中没有能量条的存在。当然,这些对于很多玩家来说是没有什么影响的,毕竟他们还不是真的玩不起“劫”这个英雄们。
星际
虫族里,凯瑞甘作为虫群女王时,德哈卡,阿巴瑟,扎加拉,斯托科夫都是她的手下。之后凯瑞甘和雷诺隐居,扎加拉作为新一代虫族女王,但其他人听不听她的没有表示,根据性格而言阿巴瑟应该是跟扎加拉走,其他人不一定
雷诺的游骑兵时,泰凯斯,布雷泽都是他的手下。诺娃早期是雷诺的敌人,帝国里的精锐幽灵特工。诺娃在上特工学校时,学校整天吹凯瑞甘当年作为幽灵特工多强多强一类的,所以让诺娃比较讨厌凯瑞甘。
星灵里,塔萨达尔活着的时候,泽拉图,菲尼克斯还是个大头兵的阿塔尼斯都是他的手下。他后几百年,阿塔尼斯作为星灵的大主教,泽拉图,阿拉纳克,普罗比斯都听命于他。此时菲尼克斯已经牺牲,但有一个菲尼克斯的精神放入的机器人也听命于他。
守望
守望分暗影守望和守望,分别为76号和神管理,但现在都没出,所以守望暂时没有这种关系
魔兽
天灾军团里:阿尔萨斯作为老大,克尔苏加德,希尔瓦娜斯,阿奴巴拉克都是他的手下(虽然很多都不是真心的,比如希瓦是被迫转化为女妖的,阿奴巴拉克更是被,以前是反抗巫妖王的国王)
联盟里,瓦王在世时,弗斯塔德,穆拉丁和格雷迈恩辅佐瓦王。瓦莉拉不属于联盟部落任何一方,但因为和瓦王在竞技场里并肩作战,所以一直跟随瓦王,但表面上地位平等,比较自由。乌瑟尔的早,最早他和穆拉丁是阿尔萨斯作为联盟王子时的师傅。
精灵里,严格讲月神的女祭司泰兰德是,但玛法里奥是实际上的权利核心。玛维的守望者组织理论上应该听从于这对夫妻俩,但玛维实力强悍而且早年和泰兰德争夺月女祭祀一位所以基本不听命令(如果不是有月神的青睐,其实当年泰兰德实力不如玛维,而且玛维在几次大战中战功卓著,是精灵的英雄人物,所以也怪不得心高气傲的玛维不服气这种无凭无据莫名其妙被月神钦定的上司。当然泰兰德证明了自己的能力。具体可以看)伊利丹最早是精灵里的中层,单独出去成为了恶魔猎手。露娜拉是月神之子塞纳留斯的女儿,塞纳留斯是玛法里奥的老师,她的地位和辈分比较特殊,树妖们并不受精灵的限制,只是和精灵关系很好。
部落里,最早的为萨尔,萨尔传位给加尔鲁什,加尔鲁仕不得人心被推翻,现在希瓦是部落大酋长,萨穆罗,ETC,雷克萨都名义上听从于她。雷克萨比较厌恶人群,认为动物比人心里更干净,他是个隐士。古尔丹曾经是部落的一员,现在则是全艾泽拉斯的公敌。古加尔是他的手下学徒,是历史上的位食人魔术士
暗黑
暗黑很特殊,基本没有上下级关系,奈非天都很有个性。迪亚波罗虽然是地狱七魔神中强大的一位,但他的兄弟们也不服从他,天使也一样,泰瑞尔,马伊瑟尔和奥利尔等大天使都是平级。有上下级关系的是屠夫。屠夫是一个种类,地狱里有无数的屠夫,魔神手下可能都有屠夫。
英雄联盟这款游戏自推出以来已经走过不少年头了,不过到今天依然是很火的游戏,游戏也经常有所调整更新,有很多英雄也经历过很大改动,不过也有一些老牌英雄没什么被游戏做过大改动,比如像蛮王、稻草人、盲僧、阿木木、歌这几个英雄就没有怎么出现过大改动,只是有些技能做过很微弱的调整而已。
重做的英雄多了去了。
给你举几个重做比较晚的:泰隆,剑姬,加里奥,火男,牛头,船长,马尔扎哈,妖姬,卡特琳娜。
再说几个早一点的,卡牌崔斯特,卡牌现在的大招在以前就只是E技能而已,男枪,男枪以前可不止两发,机器人以前的W简直是马拉松级别的,瑞兹也是回炉重做多次的老家伙,武器当年的三双水银靴流派,AP剑圣连续三个Q团灭对方五人,AP亡灵战神E技能瞪谁谁怀孕,AP蛮王偷塔流,AP信爷顶着两个门牙塔狂拆,吃嘛嘛香的巨魔,英雄联盟最强大后期波比,就连劫的大招也改过。
改动较少的英雄有:龙龟,火女,日女,莫甘娜,天使,锤石,狗熊等,这些虽然都有所削弱,但整体改动不大。
改动较少的英雄都有个明确的特点,就是整体并非太强势或若是,属于那种高不成低不就的那种,太强势就削弱,如刀妹,刀妹就是一部英雄联盟削弱史,整个英雄联盟被削弱最惨的英雄,没有之一。
削弱也没用或者太冷门就重做,如加里奥。
英雄联盟削弱最多次的英雄:刀妹
英雄联盟重做最多次的英雄:瑞兹
英雄联盟整容最多次的英雄:船长
英雄联盟被删除的英雄:菲欧娜,加里奥。这两个英雄和老版英雄没有任何共同点。
英雄联盟这款游戏自推出以来已经走过不少年头了,不过到今天依然是很火的游戏,游戏也经常有所调整更新,有很多英雄也经历过很大改动,不过也有一些老牌英雄没什么被游戏做过大改动,比如像蛮王、稻草人、盲僧、阿木木、歌这几个英雄就没有怎么出现过大改动,只是有些技能做过很微弱的调整而已。
重做的英雄多了去了。
给你举几个重做比较晚的:泰隆,剑姬,加里奥,火男,牛头,船长,马尔扎哈,妖姬,卡特琳娜。
再说几个早一点的,卡牌崔斯特,卡牌现在的大招在以前就只是E技能而已,男枪,男枪以前可不止两发,机器人以前的W简直是马拉松级别的,瑞兹也是回炉重做多次的老家伙,武器当年的三双水银靴流派,AP剑圣连续三个Q团灭对方五人,AP亡灵战神E技能瞪谁谁怀孕,AP蛮王偷塔流,AP信爷顶着两个门牙塔狂拆,吃嘛嘛香的巨魔,英雄联盟最强大后期波比,就连劫的大招也改过。
改动较少的英雄有:龙龟,火女,日女,莫甘娜,天使,锤石,狗熊等,这些虽然都有所削弱,但整体改动不大。
改动较少的英雄都有个明确的特点,就是整体并非太强势或若是,属于那种高不成低不就的那种,太强势就削弱,如刀妹,刀妹就是一部英雄联盟削弱史,整个英雄联盟被削弱最惨的英雄,没有之一。
削弱也没用或者太冷门就重做,如加里奥。
英雄联盟削弱最多次的英雄:刀妹
英雄联盟重做最多次的英雄:瑞兹
英雄联盟整容最多次的英雄:船长
英雄联盟被删除的英雄:菲欧娜,加里奥。这两个英雄和老版英雄没有任何共同点。
哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 位、发条魔灵
发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌。
不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。
这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。
大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。
所以发条这个英雄不再是我们大家的,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
第二位、金克斯
如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。
不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。
另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。
对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。
第三位、虫子
以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。
与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常。
团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的。
只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。
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九尾妖狐 阿狸
冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。
炸弹人
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影流之主 劫
远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。
狐狸
冥火狐狸强大的一碧
这么说吧,面对肉动几下手指
面对脆皮动一下手指
《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?
这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招。
现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?
1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。
2是锐雯E技能持续时间从2.5秒改成了1.5秒
3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。
现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。
综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。
蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别
应该是狐狸把,还有冥火的时候
主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,件出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。
另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说太多了
德玛西亚,强的爆表,强烈!
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火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。
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改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。
还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。
接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。
英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
在英雄联盟这个游戏中,玩家们的需求是非常高的,特别是在玩刺客英雄这一块。而刺客这一块也是比较容易出好英雄并且拥有一个好版本的。但是在如今,不管是职业赛场还是对局中,再也没有出现过能量条的英雄。那么为什么这么说呢?我们来一起看看原因!
首先就是对技能的需求太高,劫的 Q技能非常好用,能够快速的进行积攒能量,在使用技能后可以对敌人造成减速效果,在使用技能时能造成更多的伤害。而 W技能的减速效果更加明显。在出装上,也是很好出装,很多刺客都可以将 W技能升级为平 A或技能积攒。这一点上和劫是不多的。但是不同的是,有的玩家出了一个劫就想要拿到能量条,但是很少有人会考虑这一点。毕竟只有少数人才会想要出一个能量条!
其实大家都知道,在S5赛季更新之后,每个英雄都在进行着一次改动。其中劫作为新英雄,不仅伤害降低了,而且伤害的持续时间也延长了,技能会将他的血量降低,并且还增加了对范围伤害。因此在S5赛季中,劫只能打辅助。但是在S5赛季中,劫却因为技能机制加强成为了一名T0级射手。同时也是为了进一步加强劫的强度,所以这也导致了能量条的消失。
其实新英雄上线的时候,都有一个适应期。有的新英雄上线一段时间之后,就会适应这个游戏环境。比如剑魔的大招就需要三秒的时间,他大招能短时间内提升自身技能伤害,然后对敌方造成一定的物理伤害,并且在一定程度上增加自己的护盾。还有很多英雄在上线之后,都会选择走中路和打野路线。而对于中路来说,打野可以帮助他补刀或者是对线,在没有大龙的情况下是没有太大优势的。
在新的节奏系统中,也有许多对于能量条的削弱。比如,大天使和女枪在对线时会增加20%移动速度,以及在打野英雄刷野的时候,会增加30%移动速度,这两个都会影响能量条的效果。而劫和剑姬,这两个也是因为新系统而减少了能量条才导致游戏中没有能量条的存在。当然,这些对于很多玩家来说是没有什么影响的,毕竟他们还不是真的玩不起“劫”这个英雄们。
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改动较少的英雄都有个明确的特点,就是整体并非太强势或若是,属于那种高不成低不就的那种,太强势就削弱,如刀妹,刀妹就是一部英雄联盟削弱史,整个英雄联盟被削弱最惨的英雄,没有之一。
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这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。
大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。
所以发条这个英雄不再是我们大家的,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
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如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。
不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。
另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。
对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。
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以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。
与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常。
团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的。
只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。
版本造英雄!武器的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。
九尾妖狐 阿狸
冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。
炸弹人
比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害,不怎么吃作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。
影流之主 劫
远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。
狐狸
冥火狐狸强大的一碧
这么说吧,面对肉动几下手指
面对脆皮动一下手指
《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?
这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招。
现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?
1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。
2是锐雯E技能持续时间从2.5秒改成了1.5秒
3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。
现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。
综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。
蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别
应该是狐狸把,还有冥火的时候
主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,件出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。
另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说太多了
德玛西亚,强的爆表,强烈!
赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来。
火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。
你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。
我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。
改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。
还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。
接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。
英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
英雄联盟这款游戏自推出以来已经走过不少年头了,不过到今天依然是很火的游戏,游戏也经常有所调整更新,有很多英雄也经历过很大改动,不过也有一些老牌英雄没什么被游戏做过大改动,比如像蛮王、稻草人、盲僧、阿木木、歌这几个英雄就没有怎么出现过大改动,只是有些技能做过很微弱的调整而已。
重做的英雄多了去了。
给你举几个重做比较晚的:泰隆,剑姬,加里奥,火男,牛头,船长,马尔扎哈,妖姬,卡特琳娜。
再说几个早一点的,卡牌崔斯特,卡牌现在的大招在以前就只是E技能而已,男枪,男枪以前可不止两发,机器人以前的W简直是马拉松级别的,瑞兹也是回炉重做多次的老家伙,武器当年的三双水银靴流派,AP剑圣连续三个Q团灭对方五人,AP亡灵战神E技能瞪谁谁怀孕,AP蛮王偷塔流,AP信爷顶着两个门牙塔狂拆,吃嘛嘛香的巨魔,英雄联盟最强大后期波比,就连劫的大招也改过。
改动较少的英雄有:龙龟,火女,日女,莫甘娜,天使,锤石,狗熊等,这些虽然都有所削弱,但整体改动不大。
改动较少的英雄都有个明确的特点,就是整体并非太强势或若是,属于那种高不成低不就的那种,太强势就削弱,如刀妹,刀妹就是一部英雄联盟削弱史,整个英雄联盟被削弱最惨的英雄,没有之一。
削弱也没用或者太冷门就重做,如加里奥。
英雄联盟削弱最多次的英雄:刀妹
英雄联盟重做最多次的英雄:瑞兹
英雄联盟整容最多次的英雄:船长
英雄联盟被删除的英雄:菲欧娜,加里奥。这两个英雄和老版英雄没有任何共同点。
哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 位、发条魔灵
发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌。
不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。
这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。
大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。
所以发条这个英雄不再是我们大家的,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
第二位、金克斯
如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。
不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。
另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。
对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。
第三位、虫子
以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。
与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常。
团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的。
只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。
版本造英雄!武器的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。
九尾妖狐 阿狸
冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。
炸弹人
比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害,不怎么吃作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。
影流之主 劫
远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。
狐狸
冥火狐狸强大的一碧
这么说吧,面对肉动几下手指
面对脆皮动一下手指
《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?
这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招。
现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?
1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。
2是锐雯E技能持续时间从2.5秒改成了1.5秒
3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。
现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。
综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。
蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别
应该是狐狸把,还有冥火的时候
主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,件出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。
另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说太多了
德玛西亚,强的爆表,强烈!
赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来。
火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。
你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。
我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。
改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。
还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。
接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。
英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
在英雄联盟这个游戏中,玩家们的需求是非常高的,特别是在玩刺客英雄这一块。而刺客这一块也是比较容易出好英雄并且拥有一个好版本的。但是在如今,不管是职业赛场还是对局中,再也没有出现过能量条的英雄。那么为什么这么说呢?我们来一起看看原因!
首先就是对技能的需求太高,劫的 Q技能非常好用,能够快速的进行积攒能量,在使用技能后可以对敌人造成减速效果,在使用技能时能造成更多的伤害。而 W技能的减速效果更加明显。在出装上,也是很好出装,很多刺客都可以将 W技能升级为平 A或技能积攒。这一点上和劫是不多的。但是不同的是,有的玩家出了一个劫就想要拿到能量条,但是很少有人会考虑这一点。毕竟只有少数人才会想要出一个能量条!
其实大家都知道,在S5赛季更新之后,每个英雄都在进行着一次改动。其中劫作为新英雄,不仅伤害降低了,而且伤害的持续时间也延长了,技能会将他的血量降低,并且还增加了对范围伤害。因此在S5赛季中,劫只能打辅助。但是在S5赛季中,劫却因为技能机制加强成为了一名T0级射手。同时也是为了进一步加强劫的强度,所以这也导致了能量条的消失。
其实新英雄上线的时候,都有一个适应期。有的新英雄上线一段时间之后,就会适应这个游戏环境。比如剑魔的大招就需要三秒的时间,他大招能短时间内提升自身技能伤害,然后对敌方造成一定的物理伤害,并且在一定程度上增加自己的护盾。还有很多英雄在上线之后,都会选择走中路和打野路线。而对于中路来说,打野可以帮助他补刀或者是对线,在没有大龙的情况下是没有太大优势的。
在新的节奏系统中,也有许多对于能量条的削弱。比如,大天使和女枪在对线时会增加20%移动速度,以及在打野英雄刷野的时候,会增加30%移动速度,这两个都会影响能量条的效果。而劫和剑姬,这两个也是因为新系统而减少了能量条才导致游戏中没有能量条的存在。当然,这些对于很多玩家来说是没有什么影响的,毕竟他们还不是真的玩不起“劫”这个英雄们。
星际
虫族里,凯瑞甘作为虫群女王时,德哈卡,阿巴瑟,扎加拉,斯托科夫都是她的手下。之后凯瑞甘和雷诺隐居,扎加拉作为新一代虫族女王,但其他人听不听她的没有表示,根据性格而言阿巴瑟应该是跟扎加拉走,其他人不一定
雷诺的游骑兵时,泰凯斯,布雷泽都是他的手下。诺娃早期是雷诺的敌人,帝国里的精锐幽灵特工。诺娃在上特工学校时,学校整天吹凯瑞甘当年作为幽灵特工多强多强一类的,所以让诺娃比较讨厌凯瑞甘。
星灵里,塔萨达尔活着的时候,泽拉图,菲尼克斯还是个大头兵的阿塔尼斯都是他的手下。他后几百年,阿塔尼斯作为星灵的大主教,泽拉图,阿拉纳克,普罗比斯都听命于他。此时菲尼克斯已经牺牲,但有一个菲尼克斯的精神放入的机器人也听命于他。
守望
守望分暗影守望和守望,分别为76号和神管理,但现在都没出,所以守望暂时没有这种关系
魔兽
天灾军团里:阿尔萨斯作为老大,克尔苏加德,希尔瓦娜斯,阿奴巴拉克都是他的手下(虽然很多都不是真心的,比如希瓦是被迫转化为女妖的,阿奴巴拉克更是被,以前是反抗巫妖王的国王)
联盟里,瓦王在世时,弗斯塔德,穆拉丁和格雷迈恩辅佐瓦王。瓦莉拉不属于联盟部落任何一方,但因为和瓦王在竞技场里并肩作战,所以一直跟随瓦王,但表面上地位平等,比较自由。乌瑟尔的早,最早他和穆拉丁是阿尔萨斯作为联盟王子时的师傅。
精灵里,严格讲月神的女祭司泰兰德是,但玛法里奥是实际上的权利核心。玛维的守望者组织理论上应该听从于这对夫妻俩,但玛维实力强悍而且早年和泰兰德争夺月女祭祀一位所以基本不听命令(如果不是有月神的青睐,其实当年泰兰德实力不如玛维,而且玛维在几次大战中战功卓著,是精灵的英雄人物,所以也怪不得心高气傲的玛维不服气这种无凭无据莫名其妙被月神钦定的上司。当然泰兰德证明了自己的能力。具体可以看)伊利丹最早是精灵里的中层,单独出去成为了恶魔猎手。露娜拉是月神之子塞纳留斯的女儿,塞纳留斯是玛法里奥的老师,她的地位和辈分比较特殊,树妖们并不受精灵的限制,只是和精灵关系很好。
部落里,最早的为萨尔,萨尔传位给加尔鲁什,加尔鲁仕不得人心被推翻,现在希瓦是部落大酋长,萨穆罗,ETC,雷克萨都名义上听从于她。雷克萨比较厌恶人群,认为动物比人心里更干净,他是个隐士。古尔丹曾经是部落的一员,现在则是全艾泽拉斯的公敌。古加尔是他的手下学徒,是历史上的位食人魔术士
暗黑
暗黑很特殊,基本没有上下级关系,奈非天都很有个性。迪亚波罗虽然是地狱七魔神中强大的一位,但他的兄弟们也不服从他,天使也一样,泰瑞尔,马伊瑟尔和奥利尔等大天使都是平级。有上下级关系的是屠夫。屠夫是一个种类,地狱里有无数的屠夫,魔神手下可能都有屠夫。
说到没天敌的英雄,丁丁老师想到的就是:神王 盖伦
盖伦对线只有不好杀的,没有不好打的。丁丁老师也曾经我为大家结局过克制盖伦的“数据英雄”。
比如:提莫,但是提莫真的能把盖伦打崩吗?不见得吧,盖伦起手一个幽魂斗篷加一双布甲鞋,提莫根本杀不掉盖伦的。
并且到了11级以后盖伦的回复能力拥有了极大的提升,在线上耗着也能把提莫耗回家,到了中期团战其,盖伦一身肉可以顶在前面,利用英雄本身的技能伤害可以击杀一名英雄,而提莫则没有盖伦那么大的作用。
所以这一点来说英雄克制问题只是理论,重点还是要看玩家作的啦
下面我们忽略玩家作,只看英雄本身,为大家盘点一下,哪些英雄没有天敌
位:暮光之眼 慎
苹果又出新手机了呢 大家的“慎”还在不在呢?
慎这个英雄线上打谁都是平手,打输出就怂一点,打坦克就凶一点,毕竟三刀百分比伤害以及格挡普攻都可以为我们提升不错的对拼能力以及输出能力。
不过慎对线的资本源于被动,慎的被动是对线神技能,有被动上去吃刀或者换血都能让我们多赚一点或者少亏损一些,并且慎也不太需要线上大优势,只是需要注意我们的队友并且提升清线能力即可。
第二位:炼金术师 辛吉德
炼金上单只要在不亏线的前提下,几次也是没关系的,并且炼金到了6级以后也不容易。
炼金属于上单万金油英雄之首,因为炼金具有carry能力,坦度,运营能力以及支援能力,并且炼金的技能属于AP伤害,就算中路拿出了刺客型中单,我们也能为对于补足伤害。
现在的打法开发也给了炼金很多的出装思路以及符文带法,这样一来炼金不管是对上什么英雄都能有自己的应对方法,用炼金上单就算遇到凯南、鸟姐又何妨?
一位:未来守护者 杰斯
杰斯在上路不存在什么克制不克制的,他打谁都能打出优势,至少前期是。
到了中期杰斯可以利用自身强大的poke能力以及高爆发,在中路集结报团推进,站在团队的侧面,让AD点塔,谁敢守塔就一炮教她做人。
杰斯强势之处还是在于线上,一个会玩的杰斯可以压制任何上单,所以按照作强度分类,杰斯属于这三个英雄中最强的。
当然盘点的只是个别英雄,还有很多英雄都不怕被克制,你觉得哪位上单谁也不怕呢?可以在评论区留言讨论哟
“食物链”是存在的,虽然说联盟是个靠作的 游戏 ,但是想必大家也会承认存在英雄之间的克制关系吧,比如盖伦打瑞文,提莫打蛮王,即使你技术再好遇到这样的英雄也得头痛吧。
多的我想不到可,只有一个我觉得应该可以称得上是没有天敌的,杰斯!
出道以来就冠以高富帅的名号,虽然几经削弱但是丝毫不减他的魅力,但是对线期来说基本没有任何一个英雄可以说能压制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆发机制,美中不足的就是后期会稍显乏力。
但是后期团战更多靠的是运营队友配合,暂且不谈,至少在线上是没有任何人可以影响他发育的,除了打野。
而另外很多英雄虽然“表面”很威风,其实内心却是很惶恐的。
比如专治花里胡哨的盖伦,遇到诺手哥哥就会很自闭,
而站撸的诺手遇到塔姆又会很难受,虽然你很强,但是我比你更强,而且还比你更丑。
(上单塔姆可以吊锤很多的近战上单)
然而塔姆也不是的,虽然很无脑,但是遇到更加莽夫的奥拉夫又会很被动了,直接一级就被锤回家了。
当然了,说的这些虽然都有各自威风的一面,但是我想表达的是,随便这些花里胡哨的英雄怎样勇猛其实在对线上都是打不过杰斯的,你懂我意思吧。
不懂?那你找一个能打过杰斯的出来?
作为一个玩了一万多场 游戏 的男人来说,可以很负的告诉你,上单食物链中潘森,纳尔,亚索是不存在天敌的,就是上单如果先选的话,就可以选这三个英雄,如果熟练度够高,基本上都压着对面打。
潘森
T1级线霸人物,但是这个英雄的缺点太明显了,随着 游戏 时间的推移,这个英雄会越来越弱,所以需要比别人多一些装备,这就确定了你一定得在线上优势。
第二,这个英雄没有后退技能,也就是没有位移,一个W技能必须踩敌方,无法后退,这就确定了他很容易被gank,一旦一次就很难再压人了。
纳尔
纳尔变小的形态,十分灵活,并且是一个伤害极高的远程,所以线上是不存在什么英雄可以压制的。
再加上变大形态的血量和抗性,线上霸王,但是由于被削弱了前期伤害,前期单杀能力下降,但是也不怕什么英雄。
亚索
亚索是一个上限很高的英雄,你可以说所有的英雄都克制亚索,但是那是托儿索。
那种会玩的亚索,利用兵线可以亚索克制一切。(感觉要被喷)
马飞总结:你还知道哪些上单霸主,没有天敌。可以补充一下我最近在练上单~
怎么说呢……英雄联盟这个 游戏 本身英雄是没有太大天敌的,俗话都说“没有最菜的英雄,只有最菜的召唤师”
游戏 里面只有极少数英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能针对。而本身是没有太大的强弱感的!
拿一个英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比绝大部分人都觉得他很弱,感觉谁都打不过。但是波比也是真的强大,大招的于增加百分比,q本身的高伤害,e的强制对面位移和控制。w的加速,无疑是所有ADC、脆皮的噩梦。特别是遇到一个老波比的时候,对线单挑1打2……团战给辅助一个大能一个人追着5个切对面c位。但是老波比的作性、意识以及一些其他方面都比较高。所以大部分人玩波比都感觉很弱……发挥不了那么强的能力。
欢迎大家一起讨论讨论,有不同意见的可以探讨探讨
不请自来,嘿嘿。
首先要直截了当的回答一句,在上单这个环环相扣的生态食物链当中,是不存在意义上“无天敌”的英雄的,为什么?因为这是一个MOBA 游戏 ,这是一个竞技 游戏 ,但凡如果出现了意义上的“无天敌”英雄,那么只能说明这个英雄的机制存在问题!
举个栗子,不知道大家有没有和最初版本的卡密尔对线过,刚上线时期的卡密尔技能机制实在是有一些过于强势,有稳定带回血的消耗(W),有重置普攻的真伤爆发(Q),有长距离的连续位移还带有控制(E),还有换血极其的被动护盾和强势的切入大招,这也就直接导致了上线不久就连续遭到很多次的削弱,直到现在只能混迹野区,对线早已不再彪悍。
所以说题主的问题我基本上可以理解为,有没有哪些英雄在上单的位置对线时没有被完克的天敌,最次都是五五开?是有的,而且不止一个,接下来我列出的几位上单英雄,至少在当前这个版本的对线时期,双方同等的水平下,几乎没有什么可以完美康特。
1.潘森
潘森从出生的个版本到现在基本就没有出现过技能机制的变化,而他自始至终的定位也没有变,那就是——线霸。低消耗高伤害的Q技能再加上被动的圣盾,如果熟练度同等的情况下潘森对线时没有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些优势,对线能称得上是无解。
但是一个对线这么无解的英雄为什么会出场率不高呢,这就得说道潘森这个英雄的特点,他的成长曲线来得快去得也早,典型的前期节奏英雄,速度快20分钟解决是潘森的理想状态,速度要是不快拖到30分钟,那么潘森几乎会被所有的战士甚至坦克型上单打得毫无还手之力,因此如果要选择潘森,请准备好前期压制的决心。
2.杰斯
也是一个典型的前中期英雄,和潘森无脑消耗不同的是,杰斯对于作的要求明显要高出不止一个档次,而高作难度带来的优势是,这个英雄对线实在太强,不管是坦克还是战士,杰斯总能有不同的技能组合来进行应对,并且杰斯后期可以作为一个分带及POKE点,虽说称不上强,但比潘森是要强上许多的,总而言之,杰斯熟练度足够,是可以无脑用来打对面的任何英雄的。
这么完美的英雄我们应该怎么来应对呢?还是在杰斯的本身上,那就是高作难度,高作难度意味着杰斯能够打出上限极高的爆发却也同时意味着他的低容错率,如果杰斯一旦空掉了某个技能,那么一次强打很有可能会变成反打!所以对面杰斯玩的好不好,关键还得看应对者走位好不好。
3.厄加特
笔者玩的上单英雄,讲真的我也没料到这次S8怎么就让他火起来了,我能知道的是,这个英雄真的就是当前版本最强的上单英雄。以前我最为喜欢用强攻符文主点W去打前期对拼,到达3级之后,只要能E技能命中一次,那么对方非即残。而更还有S8赛季的新套路,主Q行窃预兆流厄加特,当我尝试过之后简直是赞不绝口!因为当我使用强攻的时候,我能够打爆所有的近战战士上单和刺客上单但是却会被塞恩这样的坦克上单折磨的很惨,用了行窃预兆,这一切都解决了!
4.维克托
我真的很想知道是哪个丧心病狂的选手开发出的这么烦人的打法,半肉流的维克托实在是很多像我这样爱玩战士坦克上单玩家的梦魇,如果你不怕维克托或者觉得维克托不强的话,那说明你还没有遇到让你感觉到恶心的维克托玩家,真的他深深的伤害到了我们这些玩战士上单的玩家,而相比之下——我觉得提莫实在是太可爱了。
诺手和鳄鱼剑姬55开,武器比较克制诺手,诺手比较克制德玛,鳄鱼克制武器,jj和武器55开,塔姆比较克制近战上单,杰斯不管近战远战都很压制算是一个比较全面的上单了,其他肉就不说了一般拿肉都是混的,线上比较稳,但一般也杀不了什么人,抗就对了。
欢迎来到纳尔知多少!
在LOL中,食物链可以说无处不在,每个英雄之间都存在着克制关系,就像 或者动物之间的关系,谁压着谁谁心里还没个b数?LOL中上路是个野蛮人存在的地方,稍微不注意的压制,补刀金钱等级,你会被压得塔兵都吃不上,所以说一般排位选上单的人,一般会看看对面使用什么英雄,但有哪些英雄几乎没有天敌呢?纳尔就给大家说一下吧。
厄加特
在螃蟹大改之后,一度上了职业赛场之上,后来被玩家们慢慢熟知,最近几个版本中的厄加特表现的统治力是很高的,可以说的上是没有天敌了,如果对方选出的英雄让你没有办法去治理,那就选一手厄加特吧,基础伤害贼高,带余震肉成屎,带符文秘籍有伤害还灵活,6级硬刚诺手不需要走位,最近仍然没被虚弱,纳尔各位使用一下吧!
杰斯
练就一手好的杰斯,可以利用自己的熟练度来针对各种英雄,无论遇见什么英雄,都是可以利用自己的灵活性来改变打法,攻可打退可守,前期并不是弱者,但后期有点乏力,但要说没有天敌的话,杰斯前期对线上是真的强的过分。
克列
这个英雄前期的伤害很过分,且利用自己时的手长来风筝对手重新回到马上,可以瞬间变为战斗名族继续战斗,这是纳尔12月15号今日上午玩的一把峡谷之巅排位赛,这个玩了1300把克列的人,3级从家走到下路进行了一波支援,纳尔也是震惊了,5级又支援了一波,而且回去还能配合赵信将上单击杀,无脑支援了一整把的打法,毕竟人家伤害坦度摆在那,支援也是很强的,练好克列是可以上的!
剑魔
新版剑魔很难被克制,因为高额的远程伤害和续航能力,带上雷霆的高爆发,稍微不注意就可能被一套带走,而且剑魔配合打野和单挑的能力都不弱,并没有太多可以克制到新版剑魔的英雄,毕竟剑魔的手长和爆发是很多英雄望尘莫及的。
没有天敌基本上是不存在的,但是有版本的强势期,一般版本强势的英雄就是这个版本的上单霸主,但是还有些亲儿子,今天我就来列举列举上单霸主。
德玛
德玛永远是亲儿子,而且是无脑。德玛的所有技能包括被动都是无脑,打不过还能续航。并且不管是前中后期德玛的输出都非常的猛,而且碰上德玛,一旦残血就只能交代了,根本秀不起来,德玛又有控制又肉又有伤害还有续航,不管什么版本德玛上单都特别梦。
剑魔
特意找了theshy的天神下凡的动态度
剑魔属于版本的强势,有aoe伤害而且还能复活还有控制。剑魔自从改版之后一直都是强势,在职业比赛中也是非ban即选,而且剑魔作为上单应该并没有什么天敌(杰斯真的不算,你们可以自己玩玩杰斯去打剑魔),如果实力五五开的话,选剑魔的起码多加一层的胜率
潘森
前期的神,后期的超级兵。潘森前期上单打近站是公认的强,护盾加上硬伤加控制爆发,可以说是上单的霸主(可惜潘森一单逆风还不如超级兵),就暂且把他归类前期没有克星
厄加特
版本的儿子
厄加特这个版本也是非常的强,大招斩杀恐惧而且又肉,在今年的职业比赛上也非ban即选,毕竟厄加特在冷宫里已经长达了很久,如今一出来就受到欢迎,这个英雄打上路也是并没有什么太多的天敌克星。
塞恩
老司机也是上单的万金油,打谁都好使,又肉,想一想今年的theshy越着塔都想强杀对面,一个肉玩成了攻击性的上单,真的是。塞恩这个英雄有控制能开团,上路也能苟,打不过也能不崩,如果想混可以练练这个英雄
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还有其他的上单英雄吗?
卤水点豆腐,一物降一物,LOL中的每一个英雄都有天敌
英雄联盟上单英雄池中,确实有很多英雄很强势,强势到一般的对线英雄都只能塔下守线等待队友的支援,但是再强势的英雄都有他的弱点,以至于永远都存在一些可以吊打他们的英雄。
下面仅仅是我个人对于 游戏 中英雄对线时候的看法,如有偏请大神玩家谅解。
剑姬被德玛西亚之力暴打在塔下
剑姬虽然强,但是德玛西亚之力说她是“妹妹”,一套技能下来基本就是跑跑跑的剑姬也只能不情愿地承认了这个事实。
德玛西亚之力被螃蟹完虐
德玛西亚之力又肉又能打,但是还是被手短限制了,螃蟹近身有盾,远程有腿,还能减速,大招更能收割,丝毫不惧德玛的Q和R。在这里德玛也只能做一个弟弟了。
螃蟹被船长收割
螃蟹的大招对于很多英雄来说是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船长就是一个例子,一个W技能就能解除螃蟹大招的拉扯压制,对线上失去了大招威力的螃蟹只能忍气吞声了。
船长被杰斯处
杰斯强,很少有天敌,船长和他对线吃不到甜头,到头来还是被压制塔下,只能无限呼叫打野爸爸了,等到打野来了还是被秀,所谓来一个杀一个,来两个杀一双。
杰斯被潘森干掉
潘森打不过塞恩
潘森近身后就很难逃过塞恩的追打了,减速一套带走一半血量不成问题,塞恩纯肉出装,打生气了还可以无脑送推塔,潘森的大还是用来逃命吧。
塞恩被加里奥压制
同样是手短的英雄,同样是肉,加里奥玩得好应该可以完虐塞恩的,至少不会有太大的劣势,五五开吧。
加里奥被剑姬切菜
剑姬终于又出场了,这里给剑姬套上主角光环,加里奥的QE完全打不到剑姬,大招也成了摆设,剑姬天秀加里奥,一套带走无压力。
但是我还是想说,都别忽略了打野的存在,LOL不是个人秀,需要团队配合才能取得的胜利,对线遇到天敌也不要慌,因为我们有打野爸爸来支援。据说对线遇到天敌的对局中战胜率大于六成哦。
那么这里可以断定:LOL上单对线“食物链”中不存在什么没有天敌的英雄,只能说他的天敌数量很少,这就类似于“235才能克豹子”的 游戏 规则,大家认为是不是呢?
上单食物链确实存在,本人是玩中的,偶尔玩玩上单。要说真正在1v1没有打野来军训的情况下没有天敌的英雄屈指可数,今天就来盘点一下。
•奥恩 这个英雄跟他对过线的人都会知道有多烦了,而我们lpl战队的letme选手也是凭借一手奥恩名扬世界。奥恩这个英雄我也玩过几盘,本人300分左右,有时候补位到上单就会选择奥恩(混),但是对线确实没有对手,打团还强的不行,可以说奥恩就是食物链的顶层之一。
•杰斯 杰斯在上路的统治力也是相当的强悍,而且一手摇摆位可中可上,对线压制力极强,但是容易被针对,双排的时候找个打野一起,前期稍有优势就可以滚雪球的英雄。
•纳尔 纳尔其实并不完全算是食物链顶端的定位,但是这种万金油英雄选出来在对线期就不会很难受,而在中后期不论打团还是单带都能有出色的发挥,所以,也算纳尔一个。
蒙多:‘蒙多想娶纳尔就娶纳尔’
另外强推奥恩的雷霆领主皮肤,真的帅
英雄联盟这款游戏自推出以来已经走过不少年头了,不过到今天依然是很火的游戏,游戏也经常有所调整更新,有很多英雄也经历过很大改动,不过也有一些老牌英雄没什么被游戏做过大改动,比如像蛮王、稻草人、盲僧、阿木木、歌这几个英雄就没有怎么出现过大改动,只是有些技能做过很微弱的调整而已。
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