蓄力模式【算的准不存在失误,大家都知道等级越高线越短,而且这个游戏存在风力设定,距离越远,抛的越高,风力影响就越大,,蓄力模式在计算准确的情况下可以达到零失误】
手游弹弹堂怎么玩蓄力(弹弹堂力度打法公式)
手游弹弹堂怎么玩蓄力(弹弹堂力度打法公式)
蓄力模式限制因素可以说非常多,高,障碍物对角度的限定,决定了有时你无法用高抛,而当你只能用其他角度时,这个角度风力怎么算高?所以还是比较复杂的
蓄力的公式:
角度:90°±风力×2-屏距
力度以95为标准,高这个要看经验我不好描述,风力整数后0.2一力
如果用蓄力模式,准备一个小笔记本,在多障碍物的地图可以记几个刷新出生地的低角度和力度
低角度受风力影响较小,如果遇到7 8级的龙卷风台风你也可以轻轻松松调整一力然后送对方一个墓碑。
道具因素,击飞这个道具无疑是对拉线模式倾倒,因为要瞄准人物偏左和偏右,蓄力稍微计算失误算是废了
所以总结,蓄力模式休闲娱乐玩玩就好,在页游平台是没有拉线的所有人站在一个公平的平台竞争,会蓄力的自然优势大,但是手游存在拉线模式,蓄力相对来说失误率就较高了,毕竟遇到一个适合的地图实在不容易
弹弹堂手游弹弹堂手游怎么卡朱雀弹弹堂手游卡宝藏抽朱雀其实上面的都是一类问题,下面统一解答!腾讯4月25号开的。以前的方法是内测玩家发现,但是没上报的BUG,不删档服开服3小时候有人利用。4月25号凌晨1点老的方法已经不适用,被封禁,只有少数人成功。4月25号凌晨3点再次利用多层跳转,测试出新的卡宝藏抽朱雀的方法,但是需要充值一点点钱。方法可能很快被封禁,成功几率70%左右,动动脑筋你就能找到具体的执行步骤,如果找不到,不会得问人啊!!
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您好,弹弹堂GM为您解决次问题。
按F11全屏,F11在键盘的上方,分别有Esc,F1,F2……F11.
祝您在弹弹堂玩的愉快。
铁 弹
管 理
F1 全屏,或者把浏览器的工具栏、状态栏啥的不显示
您好,很高兴为您解答(高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、看风力:看了上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。4、高:通过实践发现,基本上没有高,位置高低都可以当成平地来计算。举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度角度调整为84度就行了 力度95或多一些★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度角度调整为89度就行了 力度90或少一些等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术作者:缘分521 这是个经验帖,不含技术含量。如有不足,请多指正。
弹弹堂 手游中的花样百出,那么弹弹堂手游中的技能使用当然也是多种多样的,下面我就为大家带来弹弹堂手游技能使用技巧分享!
【初识道具】
想要让战斗变得更多元化,我们必然要先解锁更多的战斗道具和道具框。道具和道具框会根据我们的等级提升而逐渐解锁,在我们2级时就可以开启第3个道具框,这样我们能够尽快的适应游戏节奏,快速掌握更深层次的道具使用技巧。此外,所有的道具图标都保持了统一画风,不仅让战斗画面显得更协调一致,还能让我们更直观的分辨每款道具的功能。举个例子,激怒图标为一个伴有上升箭头的生气小人,我们可以很直观的感受到这款道具的功能为“增加怒气”,这样新手玩家就不至于在战斗中频繁用错战斗道具。
【使用技巧】
在日常的战斗中,作为新手玩家的你是否经常忘记每款道具的剩余使用次数?不要慌,在手游战斗画面中,我们同样可以通过观察画面来实时掌握战斗信息。我们可以在每款道具的右下角看到环绕图标的线条,线条的个数代表了这款道具在接下来战斗中的可使用次数。通过查看不同道具的使用次数,我们就可以更合理地安排适当的战术和策略。道具的使用方法同样十分简单,当轮到你出手时,只需要在抛射前点击相应的道具即可完成使用步骤,随后瞄准、发射,系统将自动附加道具使用效果。需要注意的是,在体力充足的情况下,手游中的道具可以叠加使用来增强效果,小伙伴们可以在战斗中尝试一下。
【战术策略】
在《弹弹堂手游》中,我们进入战斗时不仅可以清晰、快速的获取当前战斗信息,还将拥有非常多元化的战斗,相信未来在《弹弹堂手游》中将有更多的战术和策略被各位小伙伴们开发出来。而道具作为战斗中不可磨灭的一部分,必然也会有更多的搭配和使用技巧被挖掘出来。
简单的介绍一下高抛公式,选择用高抛,标准的固定力度95力,使用角度=90-屏距+风力x2 如果双方相隔10距,风力为顺风1.0,则要使用的角度为90-10+1x2=82度。
满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有异。然后计算风力,的一级风是加5度,也就是说一级风要顶风打85度落回原地,一个屏幕用75度
办抛公式 90-(+)距离2-(+)风力5 力量固定在65左右 上下不超过5
所以嘛,没知识也没力量的人是不适合玩这个游戏的!顺便给大家介绍下蓄力模式!
蓄力的公式:
角度:90°±风力×2-屏距
蓄力模式限制因素可以说非常多,高,障碍物对角度的限定,决定了有时你无法用高抛,换其他角度,风等环境下,又很难计算。
经典对战模式奖励
虽然是和电脑对战,但是胜利后依然是由奖励的哦~奖励就是训练点数,这训练点数可以用来兑换各种水,不过这里的水和勇士秘境中兑换的水不同,这里兑换的水多为增加属性点的水,比如攻击水、防御水、敏捷水、幸运水等等。
那很多人会问,如果是这样,那是不是把友军选多,敌军选少,难度选简单,这样就可以轻松获得训练点数了呢?当然没那么简单,系统会根据你选择的难度,友军和敌军数量做一个判断,如果你选简单难度,友军数量又多,敌军数量又少,那么即使赢了也只能获得少量的训练点,反之,选择困难,然后1V3,胜利后就可以获得大量的训练点数,这样也是为了鼓励玩家多多挑战高难度,从而增强玩家的游戏作性!
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