很好,超出预期
英雄联盟手游swot分析 英雄联盟手游市场分析
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英雄联盟手游上线玩家的体验感不好。虽然它的还原度极高,但是整体不流畅,游戏体验感比较,系统的流畅度也不高,作太简单,没有了手游的气势。
1、画质和帧数
显然,这部分小编多虑了,目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,在不久的公测版本中相信很快会推出120帧的画面,不过小编认为60帧已经非常顺滑了!
2、人物与皮肤
关于《英雄联盟》手游的皮肤做得真的非常惊艳,包括很多细节上面的处理可以说游戏厂商非常用心,毕竟皮肤是主要“氪金”环节,至于售价跟端游也不多,说到这里你是不是更加理解了呢?
3、作性
《英雄联盟》手游与端游相比在作性方面小编非常的担心,毕竟端游上面作极其复杂,也正是因此才会让人看到高手的作不由自主发出感叹。再来看看手游,每个小兵都有一个都有一个斩杀线Buff,只要生命值低于这条线一个普通就可以直接击杀,这也是还原端游的“补刀”。
英雄联盟上线的手游引起了很多玩家的青睐,体验感非常不错,相比于PC版,更加方便,但是作上没有那么流畅。
优势:占领主要游戏市场,消费人群大;相对其他网游来说,受重视程度高;玩的妹子多,玩家年龄段长。
劣势:毕竟是网游,肯定受到部分对网游无爱的人的反感;是PVP竞技,所以不太会受到喜欢其他模式的游戏的玩家的青睐。
机会:即将成为奥运会一项目(可能)。
威胁:网游是一个对保鲜度要求很高的产品,如果不能牢牢把握玩家的心理,总有被淘汰的时候。
英雄联盟手游相较于端游,还原度是相当高的。无论是英雄形象、技能,还是整体的游戏节奏。并且,对于技巧更好的人来说无疑更加友好。
英雄联盟手游不管是地图、基地、水晶这些比例,还有草丛和野怪包括buff的造型都是尽可能的还原了端游,也确实让一些端游玩家玩手游的时候不会这么抵触。有了端游的影子,所以这款手游的地图还原度是非常重要的,因为它就是游戏的特色。
扩展资料
《英雄联盟手游》保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的作可能性,其核心特色是还原端游经典作与深度体验。
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。
不足的方面太多了,首先一点就是流畅度,英雄联盟手游别说和端游比了,玩起来还没有荣耀流畅呢,还有就是技能布局方面,下方的技能太多了,容易使人作不连贯、不流畅。
手游毕竟和端游比起来有些作是更难实现的,还有地图的丰富性,技能的准确性,还有地图的细节,游戏的画质都会一点。
画质的方面在手机上看着没有电脑看着舒服,其次就是一系列的作,比如说盲僧的R闪,虽然在手游中也可以施展出来,但是却很困难。
英雄联盟手游斯塔缇克电刃怎么样?
在LOL手游中斯塔缇克电刃是一件很地装备。那么斯塔缇克电刃的具体数值是多少呢?有着怎么样的效果呢?下面我就为大家带来英雄联盟手游斯塔缇克电刃强度分析,一起来看看吧。
英雄联盟手游斯塔缇克电刃
价格:
2600金
效果:
+35%攻击速度
+25%暴击率
电动:
移动速度+5%
精力充沛:
移动和攻击会产生能量叠加。在叠加次数下,您的下一次基本攻击会造成50?120(基于等级)的额外魔法伤害,并激活所有强化效果。
被动:
层数的攻击多可弹射5个附近的敌人,每次击中都会暴击。
合成:
基舍艾斯碎片+狂热
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