英雄联盟钻一胜点截图(lol钻1截图)

游戏笔记 2024-11-18 10:12:54

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1、奖牌与组别:一共分为6种奖牌,青铜-白银-黄金-白金-钻石-挑战者(新增),每个奖牌下分为5个小组,1>5。

2、2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。

3、增加或减少的量主要取决于当前隐藏分与所在段位是否相符(正常赢一场在18到21胜点); 1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点; 3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3或者5局排位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局; 首先,LOL晋级赛是胜点达到100,方可晋级。

4、晋级赛赢一场显示胜点100,输了会扣除相应胜点。

5、但是无关紧要,因为只是显示问题。

6、晋级赛的实质是补分。

7、因为不同段位基本对应了不同的隐藏分。

8、段位越高隐藏分越高,而晋级赛的那几场赢的隐藏分恰好是段位之间的隐藏分距。

9、这就是晋级赛的由来。

10、2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。

11、增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等); 3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局; 望采纳lol新排位系统现在系统还不稳定,有时会出现领你郁闷的问题,请无视。

12、lol新排位系统胜点:2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。

13、增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等); 3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局; 4、玩家的胜点为0,不会 出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50 胜点;7、只有前50名的玩家或战队才 会属于“段”。

14、elo值:即我们经常所说的rank分数,是将玩家进行配对对战的基础,新系统下拳头将其隐藏了,仍存在但不可见。

15、就游戏本身来说,新的排位积分系统并无太大改变,因为核心的配对机制没有变。

16、改变的只是奖牌的获取方式以及将玩家进行了更细致的分类。

17、新版中加入的Lp分数和原来的elo分数,都用来判断是否达到晋级资格,实质上是elo分数为主,lp分数为辅,lp分依照隐藏elo做加减,所以跟改版前没太大改变。

18、既然这样,拳头用新的积分制的意义在哪?。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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