仁王2《NIOH2》恩惠加点攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理仁王2《NIOH2》恩惠加点攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
英雄联盟仁王技能加点 英雄联盟仁王技能加点顺序
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仁王2《NIOH2》恩惠加点攻略
这里先给出恩惠点数值
哞形恩惠:141点
又知我们可以从八种恩惠效果选择五种加点以使效果化,因此得出:
1325=26,余2
1415=28,余1
(这两个算式划重点!)
开心不?但是很遗憾,这样是不可行的,因为词条的出现顺序是完全随机的。打个比方,你前一次加点顺序是体力、精力、忍术术力、阳阳术术力、精力恢复速度,下一次完全有可能是精力、体力、忍术术力、精力恢复速度、阳阳术术力,词条顺序被打乱。
明白了吗?因为词条顺序随机,所以的结果不可控,又因为词条是五个一组,所以的值会在一个区间内上下浮动,比如妖力的浮动区间应该是2.6-2.8,最双刀流派的非常讲究一个伺机而动,观察敌人的动向和攻击动作,提前预判他的下一部,然后释放技能攻击直到终结。小值2.6,值2.8。
这个计算很简单,首先妖力为阿形恩惠,观察到上面1325=26余2,所以至少可以加26次,最多可以加26+2=28次,妖力点一次增加0.1所以可以得出区间2.6-2.8。
总结:当前恩惠点5=基本加点次数,余数为额外可加点次数
1、首先需要确认你使用的主武器,查看武器附带的属性,选择一个喜欢的属性优先提升,每升一级轮流点一点咒忍到30,之后再点主属性;
2、每个属性的前20点带来的加成收益都是的,玩家开荒的话注意不要偏门,全水桶先都加到20,然后再根据守护灵调整。
仁王2游戏中能洗点吗
游戏中是可以进行洗点的,开启第二个地图之后找铁匠购买六道轮回书,就可以重新调整点数的分配了。不过这个轮回书这里可以根据余数得出一个结论,你给阿形恩惠点的前两个词条应该比其他三个词条多点了一次,给哞形恩惠点的个词条也应该比其他四个词条多点了一次,所以理论上我们可以直接控制最终的词条效果!道具越卖越贵,所以玩家们还是在最初始阶段就慎重一些。
玩大镰刀就加咒,新手别加仁王2怎么加点?仁王2是一款质量非常高的魂系游戏,随着角色的提升玩家将要面临点数分配问题,下面为大家介绍一下开局加点的分配思路:体,加心。
找把主玩的武器,看武器上面是哪三个属性,找一个最喜欢的属性优先点,然后把武器改造成这个属性。然后每升一级轮流点一点咒忍到30,之后点主属性,如果你主咒或者忍,就这俩属性轮流点到30,然后点主属性。
雉刀镰可以配合夜刀神,主要就用上段的两个技能,对人类用就抹净符是空裁转脸(类似加强版刃车,而且能削精能力)打完一套就蛇,中间可以残心流转到中段平A几下再回到上段。
《仁王2》斧头加点技巧
先点20点左右的刚,等阴阳术点出金刚符,结界符,漏活符点20点左右的咒,看装备需求点12点左右的体,武。剩下继续点刚。
加点可见参考
优先点各种加自身属性和常用的技能。
武士技能里的:流转,流水,残心,祓除常世,刚·武器修正的主/副武器搭配健法,弓射法等。
忍者:附子汁,刚力丹,猫步,透波,替身等。
半妖:适应常世,适应常暗,其他的看着那些是提升自身属性的点。
阴阳:结界符,属性符(火水雷看个人喜好),昂灵,夺灵,金刚,开运。
加15。体心勇刚加到15,剩下咒忍对着点,武和技看配装需求,心是点到三四十就毕业了,刚看配装保持b敏,刚体后期再点到150,勇咒最重要,优先点。《仁王》是由光荣特库摩名下工作室TeamNINJA开发的一款动作角色扮演游戏,于2仁王的属性点递减很,初期没那么多分配的情况下,水桶一点收益是的,玩起来也最舒服。017年2月9日发售。
仁王2的作为使用率还算颇高的武器,拥有攻击距离长等优点,那么我们选择作为武器的时候应该怎么加点呢,下面带来由“Lan丁”分享的仁王2加点与技能分析,一起来看看吧。
加点与修正数值一览
【汇总】仁王2武器 全武器图鉴大全
,动作,武技和性能相比较其他武器更加容易上手,而且从长度来说基本就代表了仁王里所有的武器,在立回方面更好的适应其他武器。
·适合防具
轻防具(体+技)
中防具(体+武)
· 各项能力所提供的武器修正
最适合的副武器为旋棍、_刀镰;比较适合的副武器为大太刀、双刀、手斧。
·属性加点
仁王2开荒阶段的加点思路主要就是在满足装备特殊词条要求和守护灵词条的的前提下,优先体,体作为武器的基本属性,主要体现在血量和武器攻击力,其他方面也有加成,收益比较高,其次就是心和勇,两者的收益会在40点后下降,50点后精力和精力恢复速度的加成都是1,可以不加。
咒和忍作为仁王的核心系统之一,无论在推图和boss都会给萌新很大的方便,我主加是阴阳术(咒),忍术可点出手里剑一类的远程,
阴阳术的使用应人而异,没有固定搭配,卡boss的同学可以试试迟钝,克金,boss弱属性的附魔,此外还有一些boss尤其被阴阳术克制,例如杂贺孙一的远程攻击可以通过斥风符反弹守护灵技能依靠结界符抵消,祟枭的魂攻击可以凭借结界符抵消,这里就不多说了,萌新多多尝试吧,武和技就是满足装备要求的属性,看装备来加就可以了。
·技能加点
2.自定义武技加成只适用上段枪体变。
3.变换自如无法触发流转1.下段云霓这个武技和枪体变存在冲突,在有云霓的情况下,推摇杆残心会触发云霓而不是枪体变,原地残心则会触发枪体变,这里要注意一下。2和紫电
这个奥义的加成十分简单粗暴,效果也十分明显。范围加成大家自己感受,中段强攻击的范围超级明显。伤害加成大概是20%-15%,具体没有算过。具体哪些动作和武技适用这个奥义······用枪往前戳的都受,用枪划的都不受。(数值和加成方面以后我单独做个测试,之后再改)。
1、仁王2前期游玩时点数对于武器伤害的影响并不是特别大,玩家游玩的时候只需要捡到什么用什么就可以。
优点相比较变换自说,可以流转2和紫电,另外伤害加成更加简单,不用额外的动作(枪体变)来触发。攻击距离远,安全性高。缺点就是压制方便和枪体变距很大,压制的方法主要集中在中段强攻击和上段五月雨突刺,削精能力因为要放弃磊落可能会一点。(待研究更新)2、将咒或者是忍点到30级,这取决于想要游玩阴阳术还是忍术,只论前期的话忍术相比于阴阳术更加有用。
3、将心点到30或是40,心可以提升精力上限以及精力恢复速度会更快。
《仁王2》剃刀镰一周目怎么加点?一周目剃刀镰加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《仁王2》剃刀镰一周目怎么加点?一周目剃刀镰加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
仁王2一周目剃刀镰加点攻略
一周目伤害没那么重要,活着才是硬道理。
先加20-30点刚,控制负重在70%以下尽量多堆防御和坚韧度,大幅提高游戏体验。
咒点到武士技能点优先点出上段残心加攻击。30,是个坎,可以把阴阳术容量点满,再之后主要提升武器伤害,但幅度不大,收益不高。
其他各个属性都点到大约10左右,就可以穿一周目大部分装备了。
《仁王2》一周目加点顺序是加点就优先点咒,顺路可以点一些刚,穿些重甲,保证负重百分之70以下即可。
但大家一开始不要使用机关棍,因为机关棍很吃武技,大家使用锁链,只要上段平A就行,也可以使用薙刀镰,上段平A性能也很。
机关棍加点优先龙虎天地,双龙乱舞,压胫,奥义和其他技能点随意吧,龙虎天地放中段或下段,双龙乱舞只能上段,等守护灵有了天眼孔雀后,先用天眼孔雀,魂核就牛头人+火车+任意即可。
游戏沿承《仁王》的动作系统秀千代通过攻击与武器技能对敌人进行攻击,可以采取防御、闪仁王2双刀:技能加点配置避等动作躲避攻击。攻击、闪避或冲刺等行动需消耗精力。在精力耗尽的状态下,将无法执行需要消耗精力的行动。此外,在该状态下遭到攻击,将会陷入喘气(无法作)的状态。精力会随着时间经过自动回复。
攻击后,在周围的蓝光聚集过来的瞬间发动“残心”,可回复部分消耗掉的精力。
双刀技能属性加点:
属性加点前期就先加心,其他的属性其实都要加,玩过一代的都知道,玩家也必须用到忍术等术法,需要一定的属性点才能解锁,外加上还有一些装备也是需要属性点要求的。
加点方面的话主要加“技”武器词条优先选择的是“技能伤害”“武技精力消耗”“武技技能伤害增加”这种词条,毕竟你不是靠普攻打伤害的,技能在你的伤害列表是首当其中的。
因为双刀很少依靠普通攻击打伤害,所以一直贴身肉搏是不可取的。
双刀中不需要加精力这个属性,基本上对双刀没什么用,就算加满了精力提升的量也是微乎其微,与其大量投资这个属性不如去其他属性上投资,效果更好。
仁王2大斧新人开荒非常困难,大斧是个非常霸气的武器,但是对于新人来说很难控。下面为大家带来的是仁王2大斧流新人开荒攻略及加点,帮助大家解决大斧流该怎么玩的问题。
开局
:选大斧头,守护灵我选的幻,因为能加200血。可以一直用到熊出来,等熊出来了换熊。
加点方法
:先点刚,等拿到遗发了补20点左右的咒,再看捡到的装备需求补体武到12点左右,然后继续点刚,刚点满以后点勇。
武器技能点优先出点金刚,伐巨木。
阴阳术优先点出金刚符,漏活符,结界符。
装备选择
魂核选择
:因为内测用惯了,所以大部分时间都在用独眼的锤子,集躲投技,输出,上火buff与一体。上段三角接魂技接上段三角。
:核心思路是莽。记得打没把握的怪前给自己吼一个金刚BUFF,牺牲速根据这两个式子可以分别算出每个词条的值和最小值,当然如果你恩惠点数没有满也没关系,掌握计算方法也可以算出当前恩惠点数词条的值的区间。度换取防御和霸气。
人形怪打法:挨对面一下,或者算好距离,用伐巨木,不需要蓄力。次伐巨木击中后怪会重心不稳,滚过去以后用轻攻击两下可以直接打倒地出三角刺击,刺击以后可以再接一个不蓄力的伐巨木。这样一套下来伤害非常高,伐巨木可以用刚之一击。伐巨木打到一段时间只有一次,一套以后要过段时间才能再次击倒,期间可以用修罗三闪、上段三角加拔山盖世压制。
妖怪打法:主要使用上段三角、妖技妖反削精打出硬直,再打出处决,攻势一定要连贯,不要给妖怪回妖力的时间。饿直接一个上段三角两下全中就出处决了,猿上段三角很容易破角然后在一个上段三角就处决了,倒地处决前可以接一个顺发的伐巨木。当然一开始装备不好不能无脑一直上段三角莽,要用好上段三角的位移,把握好距离感,有些该防还是要要防,该躲还是要躲,该绕背还是得绕。
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