联盟手游为什么这么菜 英雄联盟手游为什么这么火

游戏笔记 2025-04-06 17:28:53

为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?

因为这个游戏通过电脑玩体验会更好。虽然推出手游方便用户娱乐,但是,很多体验效果是手机达不到的。

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联盟手游为什么这么菜 英雄联盟手游为什么这么火


可能是因为这部游戏性不够强,在方面没有荣耀多样,被荣耀所替代了,所以没有热度。

因为现在英雄联盟有了对手就是荣耀,很多人都选择去玩荣耀,觉得更好玩一些。

为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难作?

那是因为手机它作不方便啊,因为端游有键盘和鼠标作起来会更加的方便,S手游只能够用左右移动,所以在进行作方面肯定是没有端游那样作更加流畅。

很简单,英雄联盟手游许多用户从端游吸引来的,刚开始肯定会有所不适。另外,英雄技能比较多,购买装备必须回城等设计,也不是很适合。

我个人觉得 手游作比端游简单 而且有好多是从荣耀转过来的玩家 作没多大的区别 但联盟手游的视野做的特别好 不插眼 或者你不走到敌人面前 你能看到的 也就只有小范围视野 而敌人可能就在这盲区里等着你呢 清楚了解地图的视野盲区 能帮助你更好的阴人

因为有时候,习惯了电脑游戏的作,就会觉得手机又小,作又别扭,这是正常的感觉,说明还是玩的少了点。

发生这个情况的话,有可能是你玩端游比较习惯了,然后玩手游的话吗?你就有一点不习惯,但其实如果你经常玩荣耀的话,你就会发现,英雄联盟手游的作方法一点都不难

《英雄联盟》手游作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。

这要看个人习惯,如果端游玩的多的话肯定作就好了,手游刚开始玩的时候,作肯定就不习惯

lol手游局为什么这么菜

锁排位赛的条件降低了。

因为英雄联盟手游将解锁排位赛的条件降低啦。导致好多没怎么玩过的人都可以进行排位赛。我记得当时端游中如果想要打排位赛对于你所拥有的英雄个数达到20个,游戏等级要求10级。英雄联盟手游则只需要将等级升到10级就可以啦。

英雄联盟手游17分钟送197个人头什么概念

很菜。一般情况下,在英雄联盟手游中,17分钟送197个人头,是由于不会玩导致的,没有游戏意识,不会进行作,属于很菜的概念。英雄联盟手游,作起来有些迟缓,与同类游戏相比确实需要改善。

为什么玩英雄联盟越来越菜了?

玩游戏越来越菜有俩方面因素。

内在因素:是玩家自身因素。反应迟钝,作,跟不上节奏。还有就是游戏意识超前。对游戏的胜败太在意,从而影响游戏水平的正常发挥。因言语易被激怒,导致水平下滑。

外在因素:游戏环境对玩家的影响。其他玩家的影响,及配合。以及游戏本身存在的不平衡性。导致玩游戏越来越菜。

感觉变菜玩游戏是很费精力的,而人的精力有限,当劳累时注意力不集中会导致失误。注意是心理活动对一定对象的指向和集中。是伴随着感知觉、记忆、思维、想象等心理过程的一种共同的心理特征。人在清醒的时候,每一瞬间总是注意着某种事物。

通常所谓没有注意,只不过是对当前所应当指向的事物没有注意,而注意了其他无关的事物。打游戏中也是如此,作失误是常态,高端游戏玩家同样如此,故减少失误是他们的必修课,也就是防止变菜。

英雄联盟手游为什么凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

一、节奏比慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如

画质方面,LOL手游画质也不,但对比就偏阴暗一些,这让适应了的玩家格外别扭,作都秀不起来了。

lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?

这是因为现在很多的人觉得你英雄联盟的手游不好玩,再加上现在玩荣耀的人多了,所以人气才这么低。

作难度有点高,一些普通玩家适应不来

复杂的作导致女玩家数量急剧减少

隔壁的荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于玩家之间的交流。

英雄联盟这款手游还是非常受欢迎的,但是经过多次改版之后,很多玩家认为的版本并不是很流畅,也有很多人退出了游戏。

开服两个月就召回老玩家,《英雄联盟手游》热度为何下降?

因为游戏体验感变,许多老玩家都已经流失了,所以导致了热度下降。

是因为太好玩了,而且不用花钱呀,这是重要的。现在很多软件都是免费试用的。过了之后就得花钱。

这是由于英雄联盟的手游,并不如端游那么出色,而且游戏画面感也不是特别强,游戏的设计也不是特别的吸引消费者和游戏玩家,才导致了热度下降。

现在赛季的英雄联盟,与鼎盛时期的英雄联盟已经不可同日而语。这种“不可同日而语”并不是指游戏变得更强了,而是变得有些没落了。可能玩家的总人数并没有下滑,但初期进入的老玩家不少已经成家立业,没有非常充裕的游戏时间。再者,英雄联盟愈来愈快的游戏节奏,令许多老玩家无法适应,作和反应都难以跟上来。但即使如此,大伙儿仍旧保持着对英雄联盟的热爱。在作和意识方面,手游端的难度无疑比端游简单很多,照理来说,老玩家应该会喜欢英雄联盟手游。

英雄联盟手游:人机盖伦躲技能很强于是我们可以看到:前几个月开服,一时间风头无两,热度瞬间超越了原神和荣耀,一度冲上。基于英雄联盟端游的经验,让大伙儿潜意识地认为手游也能如端游一样,长期保持火热。不少玩家开服便在游戏之中大量氪金……任谁都不会想到,英雄联盟手游竟会凉得如此之快。开服才2个多月,手游开启了【回归活动】,凉得也太快了在一位大佬玩家的统计数据里,开服才2个月时候的英雄联盟手游,热度已经不如泰拉瑞亚、香肠派对和哈利波特魔法觉醒了。

有说是手游elo机制影响游戏体验的;有说手游过于明显地区分新老玩家的;也有认为手游出英雄的速度太慢了的……反正一个游戏没落的时候,做啥都是错的。而在近来,手游因为热度的下滑,迎来了魔幻的一幕:可以看到,才开服不到3个月的手游,竟然开启了回归活动。这在游戏界是非常罕见的,一个正常的游戏,开服两三个月都应当是“当打之时”。况且这么短的时间,玩家们也根本称不上是“老玩家”,又何来“老友回归”一说?还有手游玩家吐槽:这才开服多久?见到这就开启了回归活动,玩家们吐槽不已。

一位玩家的手游战绩虽然这是系统延迟导致的,但这也能出现长时间的系统延迟,说明手游的确存在对应的瑕疵。还记得手游刚开始时,很多玩家还怀疑为啥只有这么几个大区……但现在全都明白了。作为英雄联盟手游的制作者,拳头公司也一定清楚手游的优缺点,很可能早在开服时就预料到了玩家们的存留率,所以开的大区才会这么少。多希望英雄联盟手游枯木逢春,重新火热起来才好。

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