大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
LOL英雄削弱为了什么 英雄联盟英雄削弱次数
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有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
基础属性
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的愤怒」
· 减速系数: 30% 20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
基础属性
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
· 基础伤害:300-750 200-550
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 对野怪伤害:300 400
· 基础伤害: 150-400 200-400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
基础属性
· 基础暴击伤害加成:140% 130%
· 冷却时间: 15-12 16-13
设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 基础物理防御:35 40
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 基础 伤害:85- 75-270
· 基础伤害:60-165 60-150
· 额外移速:35-65 50-80
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷却时间:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手
· 飞行速度: 100 170
奶量小加强
· 治疗量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 冷却时间:6秒 8-6.5秒
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
最强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 基础物攻:64 58
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 物防成长:3.9 4.3
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 基础伤害 : 80-230 70-220
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本最强的英雄会是哪个呢?
欢迎评论区留下你的看法~
这种例子是非常多的
比如螳螂这个英雄最早是中单 当时主W的在中路很厉害 以至于后来开始使用瑞文这样的近战高爆发去针对螳螂的发育 后来版本削弱就慢慢的被中路淘汰 被开发出来打野了
例子很多 总体来讲拳头公司希望看到的就是所有的职业队伍和职业玩家· 基础生命:610 650能够在不停更换的版本当中让LOL里所有的英雄都可以来到职业赛场
“在游戏中召唤师在使用英雄的时候,同时购买了秒表和中娅沙漏,两者都能提供一次凝滞状态,但其中秒表提供的凝滞是一次性的,因此之后该英雄就不能双金身了。”
最早小法师一直也是中路路人局里面非常不错的中单 E技能的施法只要保证法术墙的命中率是可以瞬间眩晕敌人的 但是由于版本更替导致下路的大部分辅助都没有很硬的控制 所以就开发出了小法辅助 同样的也走出来安妮辅助因为该游戏的版本做了升级更新,原有的机制对其他选手不公平,会改变整体比赛走向,所以才会取消。
主要是要对秒表的使用进行削弱,也为了能够让制更加的平衡,可以给玩家带来的游戏体验感。
这几年来,削弱得最惨的,就是下面这3位了:刀锋意志,武器,诺克萨斯之手。
· 物理加成: 75% 85%我从S1玩到现在,这几个英雄从兴到衰都见证过了。
你说的那几个又算什么?
哨兵我的确玩不好,但是不祥弱?扇子妈弱?表示玩不祥和扇子妈很容易超神。主要还是看自己适合哪种英雄。至于提莫,炼金什么的很平衡吧?阿卡丽就更猛了,之前那次加强的她一挑五,基本团战的时候她一来对面就团灭,这次虽然削弱了但依然很强势。真正有点的英雄其实这次的新英雄冰女,过不了多久会削弱。一个减速一个突进逃跑两个团控还带中亚效果,伤害和法系加成还那么高!不知道是怎么想的设计出这种英雄!
你要相信 冷门肯定有他冷门的道理 同理 削弱 肯定也有他削弱的道理
对 我仍爱刀妹...
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