王者荣耀抢龙高手英雄 王者荣耀里面的抢龙成功

游戏笔记 2024-11-18 10:12:47

王者荣耀中的法师到底作用有多大?法师高手都需要注意哪些地方?

一定要了解这个游戏的基本,要了解不同人物的作技能和搭配的符文,可以找一个老玩家带带自己,要熟悉鼠标的基本作,要懂得什么时候放大招,要看懂地图。

在王者荣耀中,定位法师的英雄有多达30个,是一个庞大的群体。

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王者荣耀抢龙高手英雄 王者荣耀里面的抢龙成功


1. 马可波罗.马可波罗是早期在射手位置当中被设计的最成功的一个英雄,无论是前中期还是后期都可以稳定发挥,伤害比较均衡。强势期也是贯穿一整局。在前几个版本,他可以做很多事情比如打野;包括现在赛季更新,无论是发育路还是打野都可以。技能方面他也是为数不多的有两段位移的一个射手,二技能除了位移还可以探测周围有没有敌人,这让他在对线上,团战中都很强势,有足够的自保能力。

法师在《王者荣耀》中是队伍的核心,在团战中是主要输出点之一,需要在安全的位置向敌人倾泻出大量的技能伤害。,如果缺少了法师就没有了法术伤害的来源,组成的“菜刀队”AD英雄阵容,对面的坦克只要堆护甲就可以轻松针对。在团战中法师就能成为中坚力量,是能否赢得团战的关键点。

每一个职业都有各自的职责,扮演不同的角色,而每一局基本都是由战士、刺客、法师、辅助、射手组成的,其中法师是一位比较重要的职业。那么作为高手法师也需要注意这几点内容。

2:走位很重要,会走位的玩家可以躲避掉很多不必要的伤害。保留一个好的血量条,也能和队友一起很好的参与团战。团战的时候不要站在最前面,毕竟法师基本是脆弱的身板,不然很容易被对方的战士或刺客给秒掉

3:分清楚自己前期最强是兰陵王~所师英雄的定位,远程消耗型法师,在前期基本没有秒人的能力,可以利用手长的优势不断提升经济并消耗敌方英雄,损耗敌方英雄血量后就很难去支援其他路线。团战的时候也可以帮助刺客一起秒掉敌方脆皮英雄。控制型法师,前期很难完成单独击杀,可以多配合队友,看情况允许的话可以和队友一起优先推掉中路的塔,团战的时候技能尽量给到最关键的敌方英雄,留下来后优势就出来了。法刺类英雄,在前期尽可能发育,可以拿的人头就自己拿。这样有利于你的快速发育,如果和友方刺客英雄配合好的话,敌方脆皮英雄基本就废了。

所以法师很容易被对面针对,在团战中生存是位的,只有活下来才有机会对敌人造成伤害,法师英雄最关键的是和队友配合,配合好才能团好赢得胜利。

法师在《王者荣耀》中是队伍的核心,在团战中是主要输出点之一,需要在安全的位置向敌人倾泻出大量的技能伤害。,如果缺少了法师就没有了法术伤害的来源,组成的“菜刀队”AD英雄阵容,对面的坦克只要堆护甲就可以轻松针对。在团战中法师就能成为中坚力量,是能否赢得团战的关键点。

每一个职业都有各自的职责,扮演不同的角色,而每一局基本都是由战士、刺客、法师、辅助、射手组成的,其中法师是一位比较重要的职业。那么作为高手法师也需要注意这几点内容。

2:走位很重要,会走位的玩家可以躲避掉很多不必要的伤害。保留一个好的血量条,也能和队友一起很好的参与团战。团战的时候不要站在最前面,毕竟法师基本是脆弱的身板,不然很容易被对方的战士或刺客给秒掉

3:分清楚自己所师英雄的定位,远程消耗型法师,在前期基本没有秒人的能力,可以利用手长的优势不断提升经济并消耗敌方英雄,损耗敌方英雄血量后就很难去支援其他路线。团战的时候也可以帮助刺客一起秒掉敌方脆皮英雄。控制型法师,前期很难完成单独击杀,可以多配合队友,看情况允许的话可以和队友一起优先推掉中路的塔,团战的时候技能尽量给到最关键的敌方英雄,留下来后优势就出来了。法刺类英雄,在前期尽可能发育,可以拿的人头就自己拿。这样有利于你的快速发育,如果和友方刺客英雄配合好的话,敌方脆皮英雄基本就废了。

“王者荣耀”里前期最强的刺客是谁

1施法方式也就是高手玩家不仅可以利用好每一次技能后的普攻穿插,还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量,同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排,不给予其任何反应时间。作方式,总共有2种选择。自动施法,非常给新手玩家,轻松简单,在释放技能时系统能帮助你自动选择方向释放技能,当然了先选择的目标还是玩家锁定的单位;辅助轮盘施法,熟练的玩家必选的作方式,可以在时间内释放所有技能将伤害打在目标身上。选择了辅助轮盘施法,我们还能选择灵敏度和轮盘位置,达到一种随心所欲的效果,极度方便。

没有最强,前期抓人兰陵王吧,但是后期很废

王者荣耀单排上王者技巧

经济碾压就阿珂,后期也讲究切入时机,不是大神别玩

帮助队友发育就刘备,10分钟3条小龙1条大龙队友还不能碾压对面,就不怪你了,但是前期被反野了,你就被废了

猴子前期没用,后期

李白双方都会玩,也没啥用,大招都没机会刷

赵云一直是亲儿子,只要大招丢的好

兰陵王,娜可露露,韩信

韩信。

王者荣耀四指作怎么玩 四指进阶作技巧

3. 不知火舞.不知火舞作为一个SNK英雄里面的法刺,一直以来都非常的强势。虽然上一次经过了削弱能量受到了影响,但是并不影响她的强势地位以及后期高额的爆发伤害。但是凡事有利就有弊,虽然后期伤害很高,对敌方C位威胁很大;但是前期清线速度很慢,并且受到能量条的影响对于技能释放的精准度要求更高了一些。

你好,四指作:是利用右手的食指进行近距离视角平移,左手的食指进行远距离的视角平移,左右手的习惯度不一样,习惯使用右手的玩家,右手用力度更大。所以如果有玩家习惯使用左手,那么就用左手的食指来进行近距离视角平移,右手的食指进行远距离的视角平移,希望能够帮到你。

1:走中路的法师是需要时不时到上路或下路支援的,但是你在支援之前把当条路上的兵线给清理掉。你需要注意的是,这是一个推塔 游戏 ,塔没了可是很危险的。兵线清理掉不仅可以快速推塔,还能帮助提升经济,经济高了你的等级也会升得快,伤害越高。

王者荣耀高手作设置技巧:

2.攻击方式有2种选择,大家也很好了解。一种是优先最近单位的攻击方式,玩家如果没有选定目标就发出了进攻的命令,那么英雄就会自动攻击三.花木兰。木兰就不用多说了,公认的机制完美英雄,试问有哪个英雄被削弱无数次后依然能占据kpl边路榜?在那个双形态英雄还不多的时候,花木兰就是秀,就是凯瑞的代表,轻剑的灵活、加攻速,重剑的霸体、加攻击,轻剑三四下打出沉默,重剑一推一秒的,让很多玩家欲罢不能,只要对面有花木兰,己方的鲁班后羿经济至少自动减2000。但值得注意的是,花木兰在路人局中表现不尽人意,并不是上分的好选择。离他最近的目标;另外一种是优先攻击血量最少的单位,就是在一定范围内,英雄会自动锁定目前血量低的单位进行攻击。

3.对于英雄的移动,王者荣耀也是为玩家提供了方便,在游戏中我们可以将左边的摇杆设置成可移动和不可移动2种模式,也决定了摇杆是否会待在固定位置,还是会随着玩家的手指在屏幕上移动。

4.在作设置中,设置成优先血量最少,你懂得。

简单来说,多指作其实就是利用大拇指附近的食指来进行视角平移。适合那种技能比较远的英雄,比如:干将莫邪、姜子牙、虞姬,等等。

王者荣耀进阶作技巧 四指作视野扩大

四指作:是利用右手的食指进行近距离视角平移,左手的食指进行远距离的视角平移。

为什么左右手会不一样呢?原因也很简单,左右手的习惯度不一样,习惯使用右手的玩家,右手用力度更大。所以如果有玩家习惯使用左手,那么就用左手的食指来进行近距离视角平移,右手的食指进行远距离的视角平移。

王者荣耀这个四指作应该是目前最复杂的作方法了吧,三指作还没有几个玩家学会呢,想挑战的玩家可以去试试。

王者荣耀上王者有什么诀窍吗

王者里面设计最成功的英雄当属于李白。原因有如下几点:

大家好,我是阿远。王者荣耀的段位是永耀王者,很多玩家都是开五排或者多排一起上的,因为一个人单排上分实在是太难了。但就是有着一些大神全靠单排也能上王者,那么单排上王者到底有什么秘诀呢?阿远总结了以下几点原因,欢迎大家参考。

学习英雄技能:选择一到两个你喜欢的英雄,仔细研究他们的技能和特点,并尝试用不同的技能组合。

相信很多玩家以为只要作好,完全可以全盘carry的,但阿远觉得这只能在低端局实现,毕竟高端局玩家实力都不算,知道对面谁会玩一般都会故意去针对他,一旦被针对了就很难发育,特别是对于装备需要高的射手来说,没有经济怎么可能带飞呢!

首先肯定自己要有过人的作,其次如果还能做到以下几点的话,阿远相信单排上王者也不会太难。

第二要有强烈的团队意识,能够做到及时支援队友。

第三别怕心态炸,暂时没事的时候可以多看看高手玩家的视频讲解,培养自己的意识和节奏,什么时候该打龙,什么时候发育,都需要通过对游戏理解慢慢提高。的劣势不要影响自己的作。

一般高端局队友都是非常强的,那么这就考验大家的团队意识了。所以阿远认为大家必须得多交流,是打开麦克风直接交流,这样对报点和支援等等都是非常有用的。

如果你是打野位,那一定记得多抓射手,多开龙。是中路法师就得多支援射手,多收残血。是上单就记得控龙和抢河蟹,如果团战有必要还得主动上前吃伤害。若是射手就要发育,保证自己发育正常。是辅助就得时刻报点,多探草丛,不惜一切代价都得保护射手的周全,因为只有这样才能给射手足够的输出时间。

有多少玩家是单排上的王者呢?除了以上几点,大家对单排上王者还有什么经验能跟大家分享?

对于以上所述,大家还有什么补充的呢?欢迎评论区留言,阿远一定回复!

排位不当儿戏,很多人一有时间就排位,上班挤出一点时间打,上课挤出一点时间打,甚至是拉屎的时候也在打排位,小编就见不少同事,上班闲的时候掏出手机来排位,老板同事一个电话打进来,直接就是一次团灭扣星,所以,尽量选择没人烦你的时间打游戏好吗!!

网上有一句很火的话“我不坑,除非我卡”,因为,再打排位的时候,一定要提前看一下自己的网络是不是460,如果网络,就算你反应在快,也是慢别人一拍。

一定要时刻保持一个好心态,无论是你遇到挂机狗还是人头狗(忍住怒气)。

阵容很重要,好的阵容不能一定会赢,不好的阵容也不一定会输,所以,别再选人的时候说“这阵容输了”,“没得打”等一些消极的话。

单排打路人局的时候,别总想着让别人按照你的思路走,更不要被抢了buff就,大部分输掉比赛都是从内讧开始,翻盘的首要条件就是团结。

3排位赛不要总想着一口吃成个胖子,许多小伙伴总想着一晚上两三个小时上一个段位甚至更多,每天给自己定个小目标,例如一天上两颗星或者三颗星,完了就不要再打,别幻想十连胜,别迷恋。

连输三局之后一定要停下来,看个电影听首歌什么的,人通常在三连跪的时候,心情都不会太好,如果还一头闷着打,五连跪十连跪等着你!!

每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上钻石很快,但到了钻石很容易掉下来,是因为英雄红利不深,钻石局的要求是水平全面,会补位。

王者荣耀如何快速上手?

每个位置英雄都必须会玩,能够轻松的补位。

熟悉游戏规则和作:先熟悉游戏的基本规则和作,包括地图、游戏模式、英雄技能和装备等。

1、鲁班,江湖人称小卤蛋,行走中的人形提款机,和英雄联盟里的提百万有的一拼,的外观和叨叨的语音很受玩家喜爱,而且该英雄没有抄袭其他moba 游戏 。

练习细节作:玩家在游戏中需要进行很多细节的作,如走位、打野、抢龙等,需要长时间的练习才能熟练掌握。

观看游戏教学视频:可以观看游戏教学视频,了解一些高手的作技巧和战术,有助于提高自己的游戏水平。

加入公会或组队:加入公会或组队可以与其他玩家一起游戏,学习别人的经验和技巧,也可以提高自己的游学习英雄技能:选择一到两个你喜欢的英雄,仔细研究他们的技能和特点,并尝试用不同的技能组合。戏技能。

接受失败并不断改进:在游戏中接受失败是很正常的,重要的是不断总结失败的原因并改进自己的游戏策略和技能。

熟悉游戏规则和作:先熟悉游戏的基本规则和作,包括地图、游戏模式、英雄技能和装备等。

练习细节作:玩家在游戏中需要进行很多细节的作,如走位、打野、抢龙等,需要长时间的练习才能熟练掌握。

观看游戏教学视频:可以观看游戏教学视频,了解一些高手的作技巧和战术,有助于提高自己的游戏水平。

加入公会或组队:加入公会或组队可以与其他玩家一起游戏,学习别人的经验和技巧,也可以提高自己的游戏技能。

接受失败并不断改进:在游戏中接受失败是很正常的,重要的是不断总结失败的原因并改进自己的游戏策略和技能。

你认为《王者荣耀》设计最成功的英雄是谁?

认为设计最成功的英雄是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。

最成功的英雄

辅助:这就分人了。有人选瑶瑶公主,我就喜欢孙膑。有的人就喜欢玩牛魔。

艾琳

艾琳相信很多人都没有,还有很多人都没看见过。她就是后羿的前生,相信有这个英雄的认大多数都已经不在玩王者荣耀了。

第二 亚瑟

亚瑟抄作简单容易上手。从S1赛季到现在亚瑟的上场率能排进前10。亚瑟抗揍 输出高 跑得块 谁能与之为敌?

还在玩王者的朋友请点赞支持一下

2. 关羽.关羽很早就被设计出来,并且以的表现深受大家喜爱。在对线上不仅强势,而且机动性很强,可以快速支援队友。在团战当中也是一个可以创造奇迹的英雄。由于他的伤害高,机动性强,在整局 游戏 当中都可以去带动节奏,打出良好的经济优势。并且关于关羽还有一个小的细节可以注意一下,眼睛可以探测周围敌人,帮助自己确定敌人的大概位置。

目前为止,我认为设计比较成功1:走中路的法师是需要时不时到上路或下路支援的,但是你在支援之前把当条路上的兵线给清理掉。你需要注意的是,这是一个推塔 游戏 ,塔没了可是很危险的。兵线清理掉不仅可以快速推塔,还能帮助提升经济,经济高了你的等级也会升得快,伤害越高。的英雄就是这几个,大家认为还有哪些英雄被设计的比较成功可以一起交流讨论。

王者荣耀英雄技能可以分为这么几个。位移,续航,控制。免控。每一个英雄都只有三个技能,只有极少数的有四个技能。但是这四项全部都具备的英雄却少之又少。有几个英雄,他又有位移,又有续航然后还有控制又能免控。但又非没有。

首先是曹一技能三段位移。第三段的时候还能造成击飞。二技能是减速。大招增加自身吸血。开启大招的时候可以免疫身上所有控制。除了硬控。而且曹还是个无蓝英雄可以算是很完美了。只是曹被削的太了。曾经也是边路热门英雄。可以算是边路啊。不过现在的话,边路有蒙恬,马超,关羽。没有曹这些英雄的一席之地了。

然后就是阿古朵没有大招之前。释放一技能能够召唤出一片绿地。不管是队友还是自己走在上面都会回血虽然回的血很少,敌人在草地上面站一段时间还会被控制。但是技能cd很短,二技能是把自身变成一个球撞然后可以增加移速。撞到敌人的话还能造成控制。然后就是大招。把自己的坐骑丢出去。坐骑进行战斗。然后二技能变成了位移。而且做些丢出去砸到人的话,还能造成短时间控制。又能形成双重伤害。自己的真身跟坐骑都能同时攻击一个人。阿古朵这个英雄最强的对的应该还是他惩戒他自身被动。用惩戒只需要三秒钟的时间就能带走一个除了河蟹和大小龙的所有野怪。再加上阿骨朵还是个无蓝英雄,可以说是很非常完美。

就是镜。进这个英雄,我真的是不管是回答哪一个问题,感觉都能提到他,因为这个英雄他出场率又高,可用范围又广。太给力了这个英雄。首先就是镜一技能有位移打到人的情况下还能刷新cd。二技能是续航打到人造成伤害并且回血。二技能在有被动的情况下打到人也能刷新。然后就是大招。大招还可以对敌人进行一个短时间的控制.然后召唤出一个分身,可以进行多段位移。分身跟真身同时达到还能刷新所有技能。这个英雄上限真的高的太离谱了。玩的好的就等于无限位移,无限续航。而且这个英雄跟前两个不同,它自身伤害很高。钱钱到了二级伤害就高的离谱。一个一技能加一个平A就能打一个脆皮半血。再加上他也是个无蓝英雄。我觉得他就是王者荣耀里面最成功的英雄。不过他是不是最成功的英雄,我说了不算。王者荣耀策划说了才算。

最成功的我也知道,但是我想先说最失败的,我认为最失败的英雄就是盾山,没有之一。盾山设计师也不知道是谁,这英雄如果玩的不好,恶心十个人,连玩家自己都被恶心。

最成功的。

法师:不知火舞,这英雄出来以后,就是赛场常客,各方面能力都不错,有输出有位移还有控制和先手开团能力。

射手:后羿,有人或许会觉得不对。但是传统射手里,他确实是最成功的,要是不削,后羿就一直很猛。

非传统射手,就必须是公孙离和香香了。这个不解释了。

打野:吉吉国王不解释啊。李白韩信勉强一战。

战边:那必须是吕布和关羽,这一直是kpl常青树。

坦边:八戒不错,热度一直可以。

貂蝉吧!名副其实的。

1.李白的技能机制

在曾经被无数人讽刺为抄袭英雄联盟的对话中,我一直坚信王者荣耀有自己的坚守。李白的技能机制万中无一,只存在于天美心中。他的一技能三段,特别是第三段回到原点,真是让人拍案叫绝。

并不是技能多就是一个好的设计,你要考虑英雄技能的合理性。这个合理性重点是表现在技能强度与技能必要。而李白的二技能与三技能,虽然比不上一技能的巧夺天工,但也是个无法选中的属性。所以李白在英雄技能上,就有别于其它其它 游戏 的英雄,更有别于王者中的其它英雄。

2.皮肤的营销

李白的限定皮肤:凤求凰,曾经让多少没有的人羡慕妒忌恨。更有相应的局内,还有局内荡气回肠的语音效果。以及与王昭君的凤凰于飞的cp,都在告缺我们这款皮肤的别具匠心。

3.李白的人气太强大了

上面两点奠定了他的人气。他的作性与上限更是将李白的人气推上了顶峰。天美每次想修改或调整李白是都必须小心翼翼,唯恐引起众怒。

最成功的英雄?

那肯定是指最受玩家喜爱的英雄了,与当前版本强不强没关系了。

个人认为有以下几个英雄可以进去榜单:

2、妲己,因为这是一个让很多玩家又爱又恨的英雄,当年的草丛三姐妹可不是浪费虚名的,而且会玩的妲己,是真心的强。并且将 历史 人物的表面化的东西完全做进了英雄身体里:妲己,陪你玩耍!语音很有特色!!!

3、牛魔,作为一个辅助英雄,每一个版本都有很多的爸爸,但是它一直都是辅助里的爸爸,最主要的是它的形象和技能特点都是完美符合人物特色,没有花里胡哨的的东西掺杂在里面。

哈喽,大家好!这里是小智wan 游戏

我是小智!

《王者荣耀》中设计最成功的英雄是谁?

评价一个英雄设计的成功与否,小智认为需要从三个维度来考量: 人物形象与 历史 背景的贴合度、技能的作性和上下限、敌我双方对抗的交互性 。

如果非要说谁最成功,那就可以谈谈小智最喜欢的一名中单英雄—— 上官婉儿。

1. 人物形象与 历史 背景的贴合度

一个英雄能给予玩家独特的角色 扮演体验 才能被称为 好的设计, 而组成独特的角色扮演体验的设计,也叫做 英雄HOOK(钩子)设计: 这个英雄是否有明确的特点能与其他英雄进行区分,比如关羽的“冲锋”,李信的“双形态”等等;另一个是自洽的 背景故事 、 美术表现 以及 体验 ,这三者要相互配合共同促进才能让这个英雄真正的“活起来”。

历史 上的婉儿从小诗词歌赋,专研书道,是一名腹有诗书、聪慧善文的才女,14岁那年就受到了的器重,称其是的左膀右臂也不为过。

上官婉儿在局内的技能也与其形象吻合,一二技能的 展现形式 和 音效 都与“ 笔墨 ”的元素挂钩,大招又可以与一二技能进行联动,段给予玩家“ 笔走龙蛇 ”的舞蹈视觉效果,第二段起飞后让人感受到婉儿“ 以天为墨,以地为纸 ”的超然与不羁。

细品婉儿技能架构,颇有一种「 蕙心纨质美韶许,玉貌绛唇淇水花 」的韵味。

这是上官婉儿的台词,为了丰满人物形象,小智把台词中的出处也标明出来了:

从整体上来看, 游戏 中的婉儿与 历史 形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「 气质美如兰,才华馥比仙 」的惊艳,加之以笔为剑,以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上。

2.技能的作性和上下限

上官婉儿技能之间的联动性非常高:被动的强化普攻可以在一二技能中穿插、一二技能的碰撞可以带来高额伤害、自身与笔墨的碰撞可以带来回复、大招与一二技能联动可以解锁多种上天模式。

基于此,上官婉儿的作性非常高,上下限的距同样也非常大。

新手玩家普遍认为大招第二段是婉儿伤害的主要来源,在局内一味追求上天,而忽略了碰撞本身的高额伤害和回复,越到后期的团战越难以发挥作用,只敢用一二技能消耗。

婉儿的设计符合MOBA英雄设计中“ 易上手难精通 ”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难作(训练营可以轻易上天),给予玩家的“暗规则”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的 可探究性 和 可玩性。

3.敌我双方对抗的交互性

玩家在 游戏 中的对抗体验,很大程度来源于英雄技能 机制的交互性 ,这也是MOBA英雄设计中所强调的 技能互动理念 。

比如控制技能与狄仁杰二技能就是交互、位移技能的你追我赶也属于交互、干将技能的轨道预判与走位也属于交互性,简单来说就是技能之间的博弈。

但是目前 游戏 中很多英雄的技能的交互性是比较的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血,我认为这些英雄设计的并不成功。

相反来看婉儿虽然也有无法选中,但是给予敌方的反制手段是非常明确的 :要么在没上天之前集火控住秒了,要么在等她大招落地后秒了,要么派多人分摊大招的伤害 。

技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、作上下限距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡,所以从个人体验上来看,小智认为婉儿是设计的最成功的的英雄。当然这也是个人建议,每个人的想法不同,小智没法统一,如果各位读者伙伴还有认为“最成功”的英雄,可以在下面留言、评论,我们一起来讨论、讨论。

今天我们不讨论英雄强度,只讨论英雄机制,众所周知,在王者峡谷中,有些英雄机制很完美,这些英雄往往是可以秀的,还有的英雄则是机制简单适合新手(亚瑟、妲己别看了,说的就是你),那么在机制的英雄中,哪个才是最成功的呢?

一.关羽。关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。

二.李白。据说李白是王者峡谷撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。

其实机制的英雄还有很多,因此更是衍生了很多专精玩家,能把一个英雄玩到天秀的大神不在少数,可以说英雄和玩家是互相成就了吧,能有一个自己的英雄,每次加强的时候为之高兴,削弱的时候为之悲伤,被别人抢的时候为之愤慨,这是一种莫大的乐趣啊。

也有人认为是今朝有酒今朝醉,十步杀一人,千里不留行的李白,这个英雄在王者里边应该算的上很能秀了,飘逸的身法,帅气的外观,是很多喜欢打野的玩家的不二之选。李白在改版后需要用普攻来刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速来支撑,在最短的时间内来刷新大招!同时由于大招的特性,需要在斩的时间内打出的伤害,那么攻击、和破甲,则是非常必要的属性!加血则是保证李白可以更多的在战场中站住!

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