2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
二月一号英雄联盟更新内容 英雄联盟2月4日更新内容
二月一号英雄联盟更新内容 英雄联盟2月4日更新内容
LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
海克斯科技期限激活系统移除
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略和黑暗、被赋予魔之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)生命值
每层魂屑的生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-复行
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放技能,此时技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
R-恶魔耀光
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动_旅者的召唤
W_游神圣坛
治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
英雄联盟12.24版本更新内容和时间:
1、更新内容是:修复一些BUG和削弱乌迪尔,更新时W_五骨丰登间是2022年12月24日。
2、12月24日3点关闭排位赛入口不影响正在进行中的排位赛,4点停机进行网络环境升级维护,预计维护时间至早10点。
3、《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
所以门票大概率会在11.24版本,另外11.23版本会持续三周的时间(通常版本是两周,所以11.24版本要等到12月才会正式上线)。而国服接下来有双城之战的宝典4、 这款游戏的作方式也还是很不错的,玩起来的作方式也还是很独特的哦。活动,所以不用担心没有肝的活动,世界赛通行证—双城宝典—布兰德通行证,无缝衔接。
皮肤内容:
本次咖啡甜心系列是新的一组系列皮肤,虽然很久之前拳头也有过类似的创意,但这次是全新的皮肤,例如格温,安妮,巴德这些皮肤的表现都不错,这类主题的皮肤并不多,模型和方面都比较精致。属于11.23版本的皮肤,大概是在本月18号左右才会推出,这次没有T2皮肤,全员T3,预计售价是7900点券。
更新内容如下:
这个版本里,《英雄联盟》团队给悠米进行了万众期待的更《英雄联盟》11.5更新内容有:新,对阿兹尔进行了若干调整以帮助解决他的职业舞台偏向度,对游走型中单英雄们进行了一些增强,并对反野进行了一些增强。此外,《英雄联盟》团队还对【极地大乱斗】进行了一些诸如移除防御塔废墟等改动。
英雄联盟13.1版本更新内容如下:
1、武器贾克斯
跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力) (+0% 法术强度)。
反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标生命值) (+ 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。
宗师之威(R):名称更新为【武器】;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。
2、披甲龙龟拉莫斯
基础属性:基础攻击力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。
尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/>>>40/55/70/85/。
3、未来守护者杰斯
基础属性:基础攻击力从54>>>57。
穹之内容如下:跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。
4、冰霜女巫丽桑卓
基础属性:成长生命值从104>>>110。
寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。
冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。
5、恶魔小丑萨科
欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。
双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。
英雄联盟手游2.5版本今天更新了,版本更新实际有不少的活动内容,玩家可以在里面找到。那么英雄联盟手游2.5版本更新了什么?下面深空小编就向大家介绍下英雄联盟手游2.5版本更新内容一览,一起来看下吧。
英雄联盟手游更新内容普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)一览
一、新英雄
1、2.5版本新增了两个英雄,一个是齐天大圣孙悟空,这个猴子是非常受欢迎的。
二、新皮肤:
新增了神龙尊者主题系列皮肤,这些皮肤后期还会增加。
三、新系统:
2.5版本增加了公会系统,以及峡谷宝典活动,还是挺有意思的。
四、新活动:
1、活动会陆陆续续上线,还挺多活动的;
2、基本都是参与对决,完成任务,免费送英雄和皮肤,真实非常大方。
英雄联盟手游3.4版本更新了什么更新内容一览
1.新英雄:「灵罗娃娃格温」、「封魔剑魂永恩」、「祖安怒兽沃里克」、「愁云使者薇古丝」将在3.4版本更新后陆续加入峡谷!
2.活动
4.新赛季:S7赛季即将到来,全新赛季奖励「绯金战斧德莱文」进入排位奖励,嚎哭深渊1V1模式也将在版本更新后开启限时测试;
英雄联盟3.4版本当中会为大家更新好玩的英雄以及不同的关卡,让玩家不断在这里去创造属于自身amp;新皮肤:活动“超武干坤”高手之间的惊险对决,更有“太空律动”“水晶玫瑰”“魅惑女巫”系列皮肤等你探索;的价值,赢取到相应的奖励,同时新装备也会直接来袭大家所关注的辅助工具都将会在版本更新之后为大家上线。
l除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。ol12.14版本更新内容如下:
版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。
随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。
增加耐久度的作用
开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。
目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。新版本将削弱金克丝、索拉卡、霞等英雄,将取消双金身机制,日蚀月蚀皮肤会上线,神话内容也将更新。
具体的主要更新内容包括:
1、 索拉卡、霞、卡萨丁、烬等英雄会进行调整;
2、LOL 取消双金身机制,当你已经拥有了【守护天使】或【中娅沙漏】,则【秒表】不再可被购买;
3、神话内容更新;
4、皮尔特沃夫冠军杯;5.宝典更新:峡谷宝典51-75级进度被替换成自由交易模式,领取任意顺序的奖励,「神奇先驱杰斯」随宝典更新一并登场。
5、修复了部分 bug;
6、英雄联盟日蚀月蚀皮肤、背叛之刃 普朗克、断浪之刃 亚索皮肤加入版本。
装备改动:
魔宗:总价由2900提高到3000
夺萃之镰:攻击力由55降低至45
黑雾巨镰
[新增]征服:守卫眼的放置距离提高300
极冰碎片
[新增]征服:守卫眼的放置距离提高300
英雄改动(云顶之弈):
斯维因技能:目标生命值百分比伤害由25%提高到30%
扩展资料:
1、 游戏中3.新:幽魂镰刀与圣物之盾加入辅助装之列,并且还增加了相应的辅助附魔;峡谷制造者、星界驱驰将在版本更新后加入;的模式多样,有5v5正常对局还有极地大乱斗模式。
2、 在游戏中玩家可以自由的分路,当然也可以在中路展开一场大乱斗。
3、 在手游版中玩家的重生时间被进一步的减少,这会让玩家体验更加快速的游戏。
5、 还原经典的英雄战斗过程基础上加入了许多以往没有的元素的。
《英雄联盟》13.19版本还未推出,推出的是13.18版本,更新涉及了多名英雄的增强与削弱,并对核心装备机制进行了调整。
在《英雄联盟》推出的13.18版本,这次增强的英雄大多数都是在前期版本中相对较弱的英雄。特别是对艾瑞莉娅和凯南的增强,很可能会增加这两位英雄在赛场上的出场率。格温的打野增强有望丰富打野英雄的多样性,使得选择更为广泛。
针对目前强势的英雄进行削弱是理所当然的。凯隐、皇子和芮尔在多数游戏中表现过于出色,这次的调整应该能够使英雄间的实力更趋向平衡。
在13.18版本中,对核心装备机制进行了调整。岚切的增强和朔极之矛的削弱是这次改动中较为明显的两点。朔极之矛的削弱可能会影响到部分利用这件装备来达到爆发的英雄。而电刀的清线能力调整,则可能会改变部分英雄的出装顺序或策略。
《英雄联盟》游戏模式介绍
排英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。位赛:如果你渴望在竞技场中挑战自我,排位赛是你的选择。通过排位赛,你可以与其他玩家一较高下,争夺更高的排名和奖励。
匹配对战:匹配对战是一种无压力的游戏模式,无论你表现如何,都不会掉分。这是提升个人等级和磨合度的理想选择。你可以选择一路对战或三路对战来展开激烈的对战。
训练基地:如果你对游戏还不够熟悉或者是新手玩家,训练基地是你熟悉游戏并提高胜率的好去处。在训练基地,你可以找到各种新手教程,帮助你了解游戏并提升技能。
自定义模式:如果你不想与陌生人一起玩耍,自定义模式可以满足你的需求。你可以召集朋友,一起组队进行对战。
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