魔王:修炼>抗封修炼>物防修炼>法防修炼多秒几?
手游魔王寨技能方法 魔王寨技能使用顺序
手游魔王寨技能方法 魔王寨技能使用顺序
3、虽然和龙宫一样输出法系输出职业,但是魔王寨在法术伤害爆高的前提下,输出范围会比龙宫稍逊,其技能“飞砂走石“多只能达到秒5,不过虽然攻击目标数不如龙宫,但是法术输出确实比龙宫更高,可以说各有利弊吧。
6、魔王寨的秒人技能飞沙走石正常来说多只能秒5。但使用技能风云变色,释放的飞砂走石可额外作用一个单位,即可秒6。
手游115魔王秒几
1、轮可以4秒,然后只有3秒。这种珠子救不了。如果使用劈火,每回合可以固定2秒,除非有可能加一颗3秒的珠子。挂机一般是佛一念即3秒。
3、看了回答真蛋疼。技能是七十秒三一百零1、人物修炼五秒四。
4、级的情况下,魔王是占优势的,因为龙宫目前只能秒六,和魔王的距并没有很大,这个阶段本身魔王就更加厉害一些,但是如果玩家出的是法连装备,龙宫应该会比较厉害一些。
魔王寨飞沙走石秒几
2、秒4。魔王寨技能飞沙走石25级秒1,以后技能每增加25多加一个攻击对象,技能75才可以秒三,端游魔王飞沙走石80级能秒4个,威力巨大,是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。
4、虽然和龙宫一样输出法系输出职业,但是魔王寨在法术伤害爆高的前提下,输出范围会比龙宫稍逊,其技能“飞砂走石“多只能达到秒5,不过虽然攻击目标数不如龙宫,但是法术输出确实比龙宫更高,可以说各有利弊吧。
5、技能火云术等级60级~飞沙走石可以秒2;90秒3;120秒4;150秒5;可秒5。
2魔王109能秒5吗
虽然魔王和龙宫一样输出法系,但是就算魔王在法术伤害爆发的前提下,比龙宫的输出范围还是稍逊一筹的。魔王的技能“飞沙走石”多只能秒五,虽然输出范围不如龙宫,但是攻击目标数却比龙宫要高。
梦幻109魔王比地府秒的多。魔王69级的情况下可以秒6,地府是109级可以秒5的,输出稍微弱点。《》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景。
地狱:阎罗令,109级可秒5。魔王寨:飞砂走石,109级可秒5。狮驼岭:鹰击,109级可秒5。盘丝洞:天罗地网,109级可秒3。无底洞:夺命咒,109级可以秒4。女娲墓:谜毒之枷,109级可秒4。
可以的。109经脉点到了震怒,就可以秒5了。震怒:飞砂走石在对使用时会额外作用一个单位。但多只会作用5个单位。109魔王多秒4,109龙宫多秒5,只一个,距并不大,但是魔王的伤害数值远大于龙宫。
【魔王寨变身卡选择】
2、魔王火云术技能到30可以秒1,以后每增加35级可以多增加一个目标,到35级时可以秒2了,到70级时就可以秒3,105级可以秒4,140可以秒5了,多秒5。1.适合魔王寨变身卡:和铁扇公主
为什么说这两个变身卡适合魔王寨呢?可以加法术伤害、法术暴击,铁扇公主加法术伤害、法术伤害结果,但更重要的是他们自带的效果都和魔王寨的技能有关系,是为魔王寨贴身打造的变身卡。
狂牛诀:本回合出手前每被攻击一次,则本回合使用飞砂走石技能时临时提升3%法术暴击率,多提升6%。
铁扇公主风起云涌:使用烈焰印记技能时,有概率额外获得一个烈焰印记;使用守护印记技能时,有概率额外获得一个守护印记。
2.小资玩家魔王寨变身卡:嫦娥、红孩儿、哪吒
嫦娥也是加法术伤害的,但它的天生效果冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加法术伤害结果,使用单体法术施法时临时增加更多法术伤害结果。这个适用于任何法术输出单位,这张适合龙宫和魔王寨。
红孩儿在单体攻击的时候可以提高法术暴击率,要知道魔王寨的优势就是攻击比较强悍,如果再出个暴击,带走脆皮单位不是问题。
哪吒变身卡是玩家在发动法术攻击的时候,有9%概率发动第二次攻击,伤害是次的一半,相当于连击,但是伤害不如连击高,不过有连击总是好的。
3.平民玩家魔王寨变身卡:九头虫、酒肉和尚、白骨精、万圣公主、玉兔精
这些都是增加法术伤害、法术伤害结果或者法术暴击的低级卡了,基本是1——5级的卡,玩家前期可以使用1——3级,稳定下来以后可以用4.5级的卡。
手游中魔王寨是一个法伤型门派,魔王寨的法术爆发很高,很有玩的价值,手游中强势的法术门派就是魔王寨了。宝石:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
魔王寨加点,4魔1体或者4魔1耐,这样加点既有输出由能抗伤害。
魔王孩子打书:的方式,带高法爆法连的护符,打高灵,剩下一本生存就高神或高强壮,就高震慑或高凝气。16魔14速度10防8血,度我觉得吃再多也不快,龟速还能收个尸。
任务型速度资质:40%(0个竹马),1200-1神武魔王孩子技能选择:火云法诀:这个技能可以提高单体爆发,破法防还是不错的!高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。
狮驼的门派技能其实就是蚩尤,没有什么特别有特色的地方,其实养一个狮驼孩子还不如养个其他门派的物理输出孩子打本蚩尤,效果不多。
首先要明确,魔王孩子拜师条件是法≥40,体≥30。孩子师门加法和体。成年后具备三昧真火的技能。一般魔王孩子会打黄帝内经。魔王孩子拜师时间应为第11天(出生的那天算第1天)。拜师那天让法术刚好40。
:宠物物防=宠物法防>宠物抗封>宠物土豪玩家:由于你有很好的装备支持,所以生存能力完全不用担心,因此加点是再合适不过了。
:宠物物防=宠物法防>宠物抗封>宠物
一、p4、开发的一款回合制角色扮演。手游115魔王秒4,140级可以秒5了,多秒5。魔王寨是游戏《》中魔族门派之一,四海有名称混世,西方大力号魔王,此乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。k加点
平民玩家:对于平民玩家来说,生存能力比起输出来说更加重要。在加一些输出的同时一定要保证自己的生存能力。
加点:4魔1体、5魔
二、任务加点
做任务嘛,毫无疑问肯定是5魔加点了,5魔可以让任务做得更快更效率。
这次为大家带来的是《》门派魔王寨的特技选择。魔王寨在游戏中定位是法系杀手,魔王的各种技能设定就是为了单挑而生,但是相对的其他方面就比较平庸一些,下面我们来看看魔王寨应该如何选择特技和。
特技 :
流云诀 :魔王相对来讲对速度的追求还是比较高的,可以选择带单体加速特技。
放下屠刀 :同样是挽歌评价:体耐魔王加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的。法系门派常有的特技,怒气消耗少,在战斗中可以找机会对对方的输出位施放。
:
简易 :携带一把简易武器,宝石等级和初始法伤都有进一步的提升。
总结 :
由于魔王拥有两个印记技能和魔王降临这个buff,在打法上改变了传统的龙宫无脑秒的局面!传统的龙宫开局一般都是龙卷或者单腾超级泡泡居多,但一般的pk,第二回合就会接起罗汉了!这时候的龙宫就只能干着急,为什么?因为发现起完罗汉之后根本秒不疼,怎么办?没其他选择硬着头皮也只能继续秒,秒出来三四百的数据也只是给对方送愤怒,聪明的龙宫这个时候还会单腾宝宝,避免送给对方不必要的愤怒,但这样也只是杯水车薪。失去了法系强大的作用。
比起龙宫这时候的困境,魔王就有可能会在pk里大放异彩,因为在技能上的多样性显然在PK更具有灵活性,一般开局不要立马开状态,这样目的性太明显,容易被集火。个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥, 在对方万一成功接起罗汉的时候,魔王不至于“无事可做”,这个时候可以就可以根据队里的情况来上印记了,如果队伍里火力不够就上烈焰印记吧,随机的释放的法术有时候会有意外的守尸效果。如果队伍的血线较低就上守护印记,一来提高自己的抗性,减少辅助的压力,二来治疗印记也可以为队伍恢复一定的血量。在罗汉快结束的那个回合就可以上魔王降临了,等罗汉一消失,对面就会感受到你的残暴了!相对而已,在pk中,魔王的作性更灵活。此外,魔王也是一个可以配合点杀的门派,在高级pk中,方寸是一个让人很头疼的门派,很多情况下开局就会点杀方寸,而大唐一般三刀不能带走高防的方寸,而且还得考虑到基友保护,金甲保护,因此魔王的高爆三味会是一个更加不错的选择。至于飞火流星真的是个很的大招,小编在帮战曾经看过一个飞火流星清场,这招有点类似与大唐的万剑,血量越少效果越强。所以在残局对峙的情况下是个翻盘利器,怎么选择还有待各路大神去考核!
法术暴击 :相对魔王龙宫等法术门派,法爆是必不可少的,魔王配合上自身的法爆加成会更一步的提高自身法爆概率。★高爆发法系
魔王属于法系里爆发相对较高的,像端游中牛劲效果加成,再佩戴法暴法宝,伤害是噌噌噌的往上走。
★可挂机可微
虽然魔王秒的个数会比龙宫少,但秒的伤害却会比龙宫要高的,任务也会很受欢迎的。其次PK点杀和控尸也是魔王强势的地方,配合好队友也可以打出一场精彩的赛事。
★高手进阶选择
除了脑残的任务挂机外,魔王也可以玩的非常高端 ,法宝、特技的正确选择施放,控尸、清宠的战术打法,都让魔王在团战PK中有一席重要的地位。
★PK辅助门派、血宠克星
PK中是封系、宠物和辅助门派的克星,现在手游中大多都是堆的防御和气血,特别是血宠、封系辅助门派,一个牛掰的魔王,会让其体会到一秒半管血的奇妙体验!
1、手游阵法选择:天阵。攻击型阵法,当队伍中输出型门派总数超过4人,可选此阵法。足量的伤害加成可使输出化,但针对目前情况来讲,不天阵,除非队伍配备精良,可酌情开启天阵冲击。地阵。
2、比如在有3个攻击系的时候,选择龙飞阵就是不错的选择,而只有2个攻击系且其中一个是物理攻击系的时候,地载阵就可能更为适合你。
3、.5敏的加法,牺牲部分法伤来争到法系一速(也可以5魔加,衣服武器选择魔敏双加的点法)。这样的魔王主要是可以卡在超级泡泡之前出手,防止被攻宝宝控尸。同时,尽早放出技能,有效完成点杀任务。
5、北海龙子有机会一回合触发两次龙腾。北海龙女多人失心封印、法术防御大幅提升。此外,携带北海一家子还可以使其得到互相提升的效果,所以要用北海的话,少也要带2个以上出战。
>>>5魔
您好挽歌评价:多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备。
>>>4魔1耐
挽歌评价:同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。
>>>3魔1体1耐(体耐型)
>>>4魔1体
挽歌评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了,也不会降低太多的输出。
PK型
>>>5魔
挽歌评价:多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备。
>>>4魔1体/1耐
挽歌评价:比较折中的一种加法,适合大多难度任务和PK,虽然爆发较低,但胜在站得稳,可持续输出。
充实现实生活。我以前也网游上瘾。现在我在商场卖衣服,我很喜欢卖衣服,现在我满脑子都是怎么上货,怎么装修,怎么搭配,没时间考虑游戏了。同时,卖衣服也让我很有成就感,这时再看网游,感觉就是小孩子的玩意。
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