1、技能按钮。
英雄联盟端游控制输赢(lol系统控制胜率吗)
英雄联盟端游控制输赢(lol系统控制胜率吗)
英雄技能有四个键:Q,W,E和R
召唤者技能有:D,F
2、新手常见的英雄:
漫游者法师(Raz)(法术和输出)寒冰弓箭手(灰烬)(物理和攻击速度)
3、英雄移动:
A:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
Q/W/E/R:英雄技能施放
D / F:召唤师技能施放
扩展资料:
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键:移动宠物
G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
ALT+Q/W/E/R:对应技能升级
O/TAB:打开记分板
P:打开商店界面
Z:显示聊天记录
C:打开英雄属性界面
F5:显示/隐藏游戏界面
ESC:打开游戏菜单
L:切换小兵生命条显示方式
SHIFT+L:切换生命条显示方式
SHIFT+K:切换玩家ID显示方式
CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟
F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的目录下,保存格式为TGA
英雄联盟键盘作说明:
1,首先要说的就是英雄技能键,分别是Q键、W键、E键、R键,英雄要能施放技能是必要对阵手段,主管这几个键手指是:左手无名指对应Q键,左右中指对应W键,左手食指对应E键和R键。
2,接着要说的就是召唤师技能键,分别是D键和F键,主管这两个技能施放的是左手的食指。
3,再接着就是普攻键的作手法,有两种,一种是直接使用鼠标左键,另一种呢就是按一下键盘的A键,然后用鼠标来选择目标,A键的主控手指是左手的无名指。
4,前面几个攻击性质的按键说完了,现在说说标记于打信号的方法,就是按一下键盘的G键,然后用鼠标选择不同的信号施放即可,键盘G键的主控手指是左手食指。
5,然后是图像回归角色键,当你在查看地图上其他地方的时候,想要快速回归的自己角色的时候,就用左手的大拇指敲击space键即可。
6,接着再说说装备主动技能的施放,这些施放键分别是QWER键上方的数字1234567键,主控手指分别是:左手无名指对应1键,左手中指对应2键,左手食指对应3、4、5、6、7键。
7,后就是快速回城键了,那就是B键,主控手指是左手的食指。
其他按键介绍:
1、视角锁定开关Y,锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活性大大降低。
2、视角缩放鼠标上的滚轮,开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的K英雄。
3、攻击型移动A/X/Shift+鼠标右键,和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标。
《英雄联盟》端游按键介绍是:
lol键盘按键包括:QWER对应的4个技能键。
A键走路和补兵用的键直接右键也可以。
S暂停键这个是很重要的键可以取消普工在补兵和走位方面特别好用。
DF键对面的两个召唤师技能。
P键商店键打开商店。
ctrl键按着不放,拉鼠标,可以发信号。
注意事项:
英雄联盟键盘按键主要由无名指、中指、食指完成。这三跟手指分别放在键盘Q、W、E上,分管的范围包括123、QWE,六个键,同时无名指管A,食指管DF,可谓是左手三基友。
1、A是强制普攻范围,当使用ADC类英雄时,点A再点地面,就会强制普攻近的敌方单位,对于ADC后方点射控场很有效果。
2、小拇指放在键盘Ctrl键位置,这样做的目的是快速技能加点,Ctrl+数字(1~4)可以快速技能加点,这在前期的作用是巨大的,当别人还在移动鼠标加点时,你已经在用技能攻击了,是不是很爽,很有用。
3、一个英雄的大是非常给力的,所以就要防止错误放大,因此R键是不放手指的,只有在想放大时食指迅速右移开大收割。
因为系统会控制玩家输赢达到平衡玩家体验,连伤害,暴击,和技能距离都会暗改,安排你必输局你会发现对面伤害爆炸,必赢局反过来你们这边伤害爆炸
直接点说吧!你上一次进级的时候富余的分,这次平均到每局了,如果你0分,输没掉级,下次赢了会加的少,如果你晋级赛二连胜,那么接下来就赢加的多,
很正常,因为平均来算,两方赢的概率都是一样的,即为50%,否则游戏就失去了平衡。
所以只要玩的局数足够多,当你赢了很多局后,系统会匹配更菜的队友给你,以保持双方输赢的平衡。如果你实力非常强除外,因为即使队友菜也能赢。
而我们玩的时候经常出现一边倒的情况,这和玩家实力关系不大,更多的是英雄配合度等因素造成。
这说明,你就是这个水平了,所以你匹配到的队友和对手也不多这样了,匹配就是这个目的了。
你好,很高兴为您解答。这个属于正常情况,系统会根据你的段位分数来给你匹配相同的队友和对手,也可以与的队友组队来增加胜率?
这是游戏的系统决定的,它会匹配实力高低不一的队友给你,让你的胜率稳定不变,除非你的实力能够一挑五,否则胜率很难再上升。
这个很正常啊,这类的游戏都是这样的套路,他都有一个内置的匹配机制。就是要你赢一把输一把的,习惯了就好,要不然你就找朋友一起。
涉及到了一个叫做elo值的东西,这是系统对你综合实力的一个评判,相当于隐藏的rank分,玩家每一局的胜负和还有个人表现都
那这个情况可能是属于机制调节,也有可能是你匹配的队友时好时坏。
这是由匹配机制的,除非你的实力已经能主宰游戏了
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