买双倍金卡 然后组队打大乱斗 现在组队有额外金奖励的 5黑奖励还是很多的
霞lol大乱斗符文_向量欧拉定理
霞lol大乱斗符文_向量欧拉定理
霞lol大乱斗符文_向量欧拉定理
买个双倍金卡。拉克丝本身的被动效果,在技能命中后,普攻攻击可以触发印记造成额外伤害。行窃预兆,非常契合拉克丝的被动,可以加快拉克丝的发育速度。未来市场可以让拉克丝在缺钱出核心装备的时候欠债,行进速率则是增加追击能力。
把首胜机,剩下全打极地大乱斗
慢慢刷 或者刷首胜肯定可以的
打极地大乱斗,时间短,,钱多。
挂脚本
1、机
这虽然很稳定,但效率更快的话,应该会拿的更多哟。
2、打召唤师峡谷
打匹配时间慢,但是金多,经验也多,如果是5黑的话,一般都是在20分钟投降。
这虽然不稳定,但是金和经验都超多,但是不稳定有什么用呢,有时候碰上高手的时候一打就是40-50分钟,虽然时间越长金越多,但是这很费时间。
4、扭曲丛林(注意是人机的扭曲丛林)
人机的扭曲丛林一般时间段在于7-9分钟,一般都是8分钟能解决,电脑分配是2上1下,先等待小兵或者先送一波(强拆塔)复活的时候小兵已经正在打架了.把兵线拉到对面塔里,看着对面塔打谁,你就传送谁,一个个传送。这样会更快的解决外围的一塔,二塔的话,可能会难打.所以大概在8分钟的时候就能解决了。一把38金,经验不知.(我满级了),时限不知。
1、机
公式:3个小时等于180分 180(总时间)÷6(一局的时间)=30局(玩的局数)
30局28(得到的金)=840左右金(总金)。30局也就是3个小时,你能拿到840金。
指数:★★★
这虽然很稳定,但效率更快的话,应该会拿的更多哟。
2、打召唤师峡谷
打匹配时间慢,但是金多,经验也多,如果是5黑的话,一般都是在20分钟投降。
180(总时间)÷20(一局的时间,)=9局(玩的局数) 9局76=684金(胜利的金)
失败金公式:3个小时等于180分,按20分钟来计算就是:180(总时间)÷20(一局的时间,)=9局(玩的局数) 9局51= 459金(失败的金)
指数:★★ ★ ★
这虽然不稳定,但是金和经验都超多,但是不稳定有什么用呢,有时候碰上高手的时候一打就是40-50分钟,虽然时间越长金越多,但是这很费时间。
3、打统治者峡谷
统治者峡谷不是经常打,可以说没打过,因为太费时间了。一局才20金时间大概是10分钟,可能更久,因为那里的电脑人都超级无语,所以我就不多说了。
公式:3个小时等于180分钟。 按10分来计算就是:180(总时间)÷10(一局的时间)=18局(玩的局数) 18局20金=360金(太抠门了。才360金。。还不如不打。。)
指数:★★★
金太少,很不稳定,度不高。
4、扭曲丛林(注意是人机的扭曲丛林)
人机的扭曲丛林一般时间段在于7-9分钟,一般都是8分钟能解决,电脑分配是2上1下,先等待小兵或者先送一波(强拆塔)复活的时候小兵已经正在打架了.把兵线拉到对面塔里,看着对面塔打谁,你就传送谁,一个个传送。这样会更快的解决外围的一塔,二塔的话,可能会难打.所以大概在8分钟的时候就能解决了。一把38金,经验不知.(我满级了),时限不知。
公式:3个小时等于180分,按8分钟来计算就是:180(总时间)÷8(一局的时间)22.5(玩的局数)22.5约等于22局 2238=836金(目测这是多金的了。)
指数:★★★★★
时间快,金多,稳定。扭曲丛林应该就是多金的了吧。
气定神闲是大乱斗强符文,有蓝条、能消耗的英雄必点。大乱斗中的团战频繁,气定神闲保证参与击杀就能够回蓝,所以只要团队击杀不断,蓝量就必不会缺失。
S7天赋符文在《英雄联盟中》,极地大乱斗这一模式在玩的时候,主要就是有团队精神,一定要懂得配合才能够获胜
可以去提高自己的阵容模式,也可以去搭配一些更厉害的英雄,这样才能够让自己的战斗变得更加强大。
、符文的选择上在天赋上的主系的基石上点的是掠食者,这个天赋主要是增加人gank能力,以及移动速度。
第二、下面再点猛然冲击,眼球收集器,和无情猎手,无情猎手是核心,因为击杀了对方会有移动速度的加成。
胜利金公式:3个小时等于180分,按20分钟来计算就是:第三、在副系点击巫术,里面点出迅捷和风暴聚集增加人伤害。
1、主宰里面选择黑暗收割,凯南连招AQW眩晕,被动要满才行,爆发高
2、控制敌人可以触发,也可以点猛然用雪球触发并使用大招
3、眼球这里是合适的符文了,其他可以选择幽对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。灵,但总的来说没有眼球好
5、凯旋和气定神闲,还是选择凯旋吧,气定神闲虽然不错,但效果只有一半,因为你不需要蓝
6、一般你开打就是进团开大,瞬间输出,所以收割能力越大越好
1.众星之子 索拉卡
W:治疗量由100-240(+0.7AP)降低至100-210(+0.65AP)
上一个版本已经对奶妈治疗量添加过debuff了。治疗量减少,治疗次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。
2.暴走萝莉 金克丝
基础生命值由610降低至560
前期生命值减少,更容易被击杀,对于前期影响还是比较大的。
3.逆羽 霞
Q基础伤害由45-125降低至45-105
CD由10-6秒上调至10-8秒
穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,杀伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad。
4.猩红收割者 弗拉基米尔
基础护甲由23提高小提示:建议大家要多多利用经验卡和金卡(这两效果是可以重叠的),总金可以翻上一倍哦;如果有双倍活动的话,效果可以再次翻倍哦。至27
护甲加强,前期更容易熬过了。
5.圣锤之毅 波比
W:CD由24-16秒下调至20-12秒
蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至0
蓄力的击退距离由2400提高至3400
未施放成功时,CD由30秒下调至15秒
wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。
6.北地之怒 瑟庄妮
被动
CD由全等级12秒下调至12-6秒
cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。
7.远古恐惧 费德提克
W对英雄的吸血量由造成伤害的30%-50%提高至30%-70%
后期治疗量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。
8.暮光星灵 佐伊
Q蓝耗由50-70下调至40-60
R蓝耗由50下调至40
9.虚空行者 卡萨丁
Q魔法盾由40-160(+0.3AP)提高至60-180(+0.4AP)
q护盾加厚,不过卡萨丁前期能力依旧羸弱。
10.虚空之眼 维克兹
Q:AP加成由0.8提高至0.9
W:AP加成由0.15提高至0.2
很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。
11.远古巫灵 泽拉斯
E晕眩时间由0.5-2秒提高至0.75-2.25秒(基于技能飞每周行距离)
聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。
12.解脱者 塞拉斯
R:CD由100-40秒下调至80-30秒
大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。
13.探险家 伊泽瑞尔
R:CD由全等级120秒下调至120-90秒
中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。
14.戏命师 烬
W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒
E:CD由28-16秒下调至24-14秒
控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。
15.星界游神 巴德
每收集5个调和之音提高的伤害由12提高至14
W:基础治疗量由55-215提高至60-240
被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。
16.虚空之女 卡莎
被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5%/100AP提高至5%/100AP。
W:AP加成由0.7降低至0.45
R:AP加成由0.75提高至1.0
纯ap卡莎的被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。
LOL2020无限乱斗模式已经上线了,所以今天小编为大家介绍一个强势的英雄吧,下面我们一起来看一下无限乱斗人符文出装吧。
乱斗符文
人符文点主系主宰,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。
黑暗收割在无限乱斗模式中是必备的符文点,主宰系的核心点应该算是猛然冲击能进一步增加人穿透性的输出效果,主宰系符文的回复性也比较强,巫术系进一步增加移速加成。
乱斗出装
人出装做出忍者鞋,三相+幽梦的组合能进一步增加人输出效果,无限乱斗模式的人马作为进场型英雄,必要的坦装还是需要的,不然近战很容易被秒,春哥保底。
Q:人核心输出技能直升R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒机的桨;W:范围伤害加续航能力;E:核心的突进技能
乱斗
人马在前期可以打的飘逸一些,利用E技能频繁的去三路抓人,Q技能可以无限使用,在顶人的时候就疯狂的按Q,这样人进攻能力将会进一步得到提升。在开战以后人马可以利用R技能先手进场,专门挑对手的脆皮来切,无限乱斗模式人马叠E伤害的能力非常强,Q的CD短无限释放让对手也难以招架,无限乱斗模式的人马对抗、输出的能力很强
LOL在近期推出了全新升级的大乱斗模式,拉克丝几个技能都非常适合POKE以及收割,在乱斗中非常的不错,下面深空高玩介绍LOL大乱斗拉克丝怎么玩,感兴趣的玩家快来看看吧。
拉克丝介绍
拉克丝本身的技能距离就较远,有十分不错的伤害,还能提供控制以及护盾,但是较长的CD让这个英雄在普通模式中容错率较低,在无限乱斗中玩家就不用忌惮这个问题了,尽情的去消耗击杀吧。
符文
拉克丝的符文点主系启迪,副系坚决。
副系中点出护盾猛击,配合W技能造成伤害。骸骨镀层则是增加坦度。
出装
拉克丝和其他英雄略有不同,拉克丝本身的技能较远,而且有很高的伤害。所以不需要坦度,出装偏向于伤害爆发,玩家在游戏中机,几乎在6-7分钟,但是金少,经验少。 据我所知快的人机是:4:37秒,一般情况下是6分钟。这是我公会快的战绩。 而金呢,少之又少一般情况下之后10-14金转换为双倍金就是20-28金。经验呢,就是30-40点,转换为双倍经验就是60-80点需要冷静,尽可能的打出自己的伤害就可以了。
技能加点
技能加点还是常规的主E副Q,无限乱斗拉克丝的E技能非常好用,能够让对手走位都躲闪不及,所以主升能够提升拉克丝的进攻效率,W加护盾看情况升。
大乱斗随机到寒冰、流浪、盖伦这三个英雄的概率那是十分的高了,作为国服免费的3三个英雄,他们每个都有自己十分OP的地方,极地大乱斗中选到寒冰射手——艾希会是一件让人高兴的事,那么LOLs6寒冰大乱斗天赋符文?极LOLS6寒冰大乱斗出装又是什么样的呢?
出装介绍
++4、在不出吸血科技枪的情况下点这个,增加你的回复能力
++
+天赋:
符文:
以上就是小编带来的LOLs6寒冰大乱斗天赋符文,更多精彩攻略,请关注游戏堡英雄联盟攻略专区!
LOL9月活动
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S7全英雄天赋
S7赛季奖励
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LOL娱乐搞笑被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35
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《英雄联盟》极地大乱斗中婕拉带巫术和彗星这两个符文比较强,能够化法师的输出伤害!
大乱斗中,婕拉带黑暗收割比较强,因为在这个模式中,很容易产生击杀,而黑暗收割能够为我们提供高额的额外伤害,因此,我们带这个铭文被动就可以叠加得非常快。
婕拉带奥综上所述,人加点主Q副E,有R点R。术彗星符文很强,因为婕拉的技能范围远,使用技能后敌人无法a到自己,此时触发奥术彗星可以对敌人进行无伤poke。
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