lol手游大乱斗平衡_lol手游大乱斗平衡表

游戏笔记 2025-04-02 10:05:45

英雄联盟手游大乱斗国服极地大乱斗进度介绍英雄联盟手游极地大乱斗什么时候会开放

英雄联盟手游大乱斗国服极地大乱斗进度介绍英雄联盟手游极地大乱斗什么时候会开放。有很多小伙伴特别喜欢乱斗的模式。那么乱斗已经进展到了哪一步呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

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英雄联盟手游极地大乱斗进度介绍表现出色的地方

极地大乱斗大受欢迎:试玩极地大乱斗模式的玩家人数超乎我们的想象,在部分地区甚至几乎占了所有对战的20%,令我们兴奋不已。我们还在评估这个模式是否耐玩,在此先感谢大家的踊跃参与以及大量的正面回馈!

对战时间:整体来说,我们认为对战时间刚刚好!目前的平均对战时间比我们预期的12分钟稍微长了一点(我们正在努力进行调整)。不过,我们也在评估较长的对战时间会不会也一样好玩,以及是否应该开发另一个模式,来提供步调更快的游戏体验。

稳定性:虽然偶尔会出现当机情况和一些bug,但并没有发生需要关闭极地大乱斗模式、停用英雄,或是导致游戏无法运作的大问题。太棒了!

有待改进的地方

平衡性:虽然我们已在此阶段多次测试了随机单中专用的平衡性调整,但还是打算在此方面投入更多的时间心力。实际做法还不清楚,但我们会尝试进行平衡性微调,改良随机单中专用的道具和符文,以及独特的出战配置,以确保游戏的公平性和平衡性。

效果:讲到平衡性,就得提起能够进入潜行或伪装状态的英雄。在《激斗峡谷》的随机单中模式,没有明确的方法能够反制这些英雄。我们正在绞尽脑汁,想办法削弱这些崇崇的英雄,但也不能让他们弱得一无是处。

游戏体系:我们希望随机单中模式能跟主游戏有更多关联,目前想到的做法有推出特别任务或成就,或是提供更多对战奖励。我们的目标是让随机单中模式成为《激斗峡谷》不可或缺的一部分。

下一步

多亏了大家的回馈和支持,我非常高兴在此宣布,极地大乱斗将在六月初再次进行为期四周的测试。这次的进行方式跟上次不多,只是多了一些平衡性调整和其他改动。

我们认为随机单中模式在《激斗峡谷》大有前途,希望这次测试能够为这个模式打一支强心针,让我们有朝一日能将其实装为常驻模式。

国服是否会出大乱斗?

小编认为国服出大乱斗只是时间问题,现在玩家们暂时还没有摸清楚国服召唤师峡谷的所有内容,让嚎哭深渊地图与大家见面,现在还为时尚早。

个人观点:大概率可能会在这次先锋测试的末期,或者第二次测试出大乱斗。

英雄联盟手游紧急更新,大乱斗玩家喜忧参半,已成惯性?

英雄联盟手游紧急更新大乱斗玩家喜忧参半已成惯性。哦我觉得。就是这么点。英雄联盟手游的话可能会没有电脑作的舒服。

英雄联盟手游在4月20日这一天迎来了一次紧急更新,这一波更新给不少玩家带来了极大的影响,特别是喜欢玩大乱斗的玩家。这一次来自KS英雄联盟所有板块的大神级别主播晨阳也在近期直播当中聊到了这一次的更新,他表示这次更新主要更新两个方面,方面是英雄选择方面,第二方面是游戏中的平衡改动。

确实是如此,虽然游戏进行了紧急更新,可这款游戏当中存在的问题实在是有些多,已经快成习惯性作了。

我认为是这样的。对于玩家来说实在太崩溃了,也接受不了这样的结果。

是的,因为现在的手游刚刚推出,里面有很多的bug需要修复。

英雄联盟手游平衡补丁什么时候出

lol英雄联盟手游版本的平衡有些,所以即将上线一些补丁优化,那么下面一起来看看lol手游11月平衡更新时间的介绍吧。

英雄联盟手游平衡补丁什么时候出

英雄联盟手游目前已经确认收到了玩家们的抱怨,同时也自己承认了部分英雄的强度超出预估需要调整,那就是赵信和EZ。赵信和EZ的爆发伤害过高,而EZ还有一个技能命中率太高的问题。同时设计师在推特回答玩家提问时已经表态,英雄联盟手游公测平衡补丁,将会确保在11月上旬上线。

考虑到如今已经是11月6号星期五,我们可以推测MOBA类手游英雄联盟的11月平衡更新将会在下周内上线,而英雄联盟手游的开服日期是在星期三,因此平衡补丁也有希望会在下周三也就是11月11日正式推出,届时赵信和EZ是一定会挨刀削弱的。

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可以通过战绩来看模式无改动附近没阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓,原本大乱斗是阵亡两名敌人,约里克就会升起一座坟墓。 吉格斯 -18%输出伤害,+15%

回答:可以通过战绩来看模式无改动附近没阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓,原本大乱斗是阵亡两名敌人,约里克就会升起一座坟墓。 吉格斯 -...

LOL手游极地大乱斗英雄怎么选择

1、LOL手游极地大乱斗英雄怎么选择:我们玩大乱斗的时候,不是我们自己选择英雄,而且系统自动给我们选择,其中我们有要的机会,另外还可以和队友进行互换角色;2、LOL手游极地大乱斗英雄平衡有哪些:在大乱斗模式中,为了保证基本的平衡,会根据不同的英雄做出不同的增强以及削弱。

英雄联盟手游英雄平衡性有哪些改动《英雄联盟手游》1.0版本英雄平衡性调整

英雄联盟手游游戏平衡性调整怎么样?英雄联盟手游已经进行了次英雄平衡性的调整,那么都有哪些内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游1.0版本平衡性调整

11月9日,英雄联盟手游公布了1.0版本的首次平衡调整,在这次的更新中,主要针对目前在游戏中过于OP的英雄,进行了削弱。其中包括布里茨、薇恩、赵信三名英雄,其中赵信削弱程度。

一、机器人布里茨

基础能力值

生命:690→650每级生命回复成长:1.07→0.81

大绝「静电力场」

伤害:/375/500→200/325/450沉默持续时间:1秒→0.5秒

截止到11月10日,LOL手游日服一共上线了47名英雄。在辅助这一类英雄中,机器人可以说妥妥的T0级英雄。

LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。

不同于软辅需要装备支撑,机器人在游戏开局就可以靠技能打出压制以及配合下路造成击杀。且LOL手游地图更小,布里茨的技能更容易命中。

按照拳头设计师的阐述,机器人正常的应该是以「机械飞爪」为主,但现阶段机器人过于强势,直接冲脸就可以击杀脆皮英雄。所以在此次补丁中对机器人进行了削弱。

二、暗夜猎手薇恩

基础能力值

跑速:330→325

被动「夜之狩猎」

跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]

二技能「神圣银箭」

伤害:50/70/90/110→30/50/70/90

在当前版本中,薇恩在下路的登场率并没有EZ、烬等英雄上场率高,但英雄的特性加上经济提升快的情况下,薇恩可以很快拿到成型装备。

而且很多玩家都会拿薇恩在上路长手打短手,所以这次补丁对薇恩调低了移速,另外薇恩的二技能「神圣银箭」所造成的真实伤害太高,其他英雄也没什么反制手段,所以进行了大幅削弱。

三、德邦总管赵信

基础能力值

物理攻击:70→64每级生命成长:115→105每级物理防御成长:4.3→3.9魔法防御:38→30

三技「一骑当先」

施放距离:6→5.5

大绝「新月无双」

冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒

在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高,就现版本来讲,打野“赵信”是版本之一。

和剑圣这种中后期英雄不同,赵信在前中期就可以碾压大部分英雄,且LOL手游中打钱速度非常快,在次回城就可以做出小木锤或者成型装备。在人头经济较多和打钱快情况下,赵信在前中期很容易滚起雪球。

在此次版本更新中,对赵信全方面进行了一遍削弱。其中包括物理攻击、生命成长、护甲成长、魔抗,以及技能伤害和技能施法距离。

四、拳头亲儿子EZ

在当前版本中,EZ是上场率的英雄,且没有之一。在玩家群体有这么一句话,“排位赛谁选到EZ,这场比赛谁就会赢”。从这点足以看出EZ的强势程度。

为了适配移动端,LOL手游一场对局通常都在15分钟左右,在加快游戏进程的情况下,魔切这种需要叠加的装备都得到了加速,这也让EZ这类英雄可以更快做出成型装备。

另外LOL手游提供的辅助瞄准,让EZ的技能命中率大幅提高。使用EZ时,并不需要刻意瞄准,只需找准时机按下技能键即可命中。

但此次更新的版本补丁,EZ并没有在削弱名单。拳头设计师在推特表示“会持续关注EZ和魔切在游戏对局的情况”。这么来看,在下次版本更新之前,EZ依旧是版本。

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