全人物心得
无双大蛇z人物强度排行 无双大蛇z哪个武将比较厉害
无双大蛇z人物强度排行 无双大蛇z哪个武将比较厉害
大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。
力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。
速型武将:可以2段跳,2段跳时,可以用来赶路。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或者特技取消硬直。拥有两种特技 发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,速型武将要二选一。
等级评定:
SS:超实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布。
S;实力很强,技术含量低,激难。代表:赵云。
A:实力强,需要一定的然后将豪杰们逐个击破,将其中一些首脑级人物逮捕,借此来控制其他豪杰,掌控了豪杰之后,开始互相杀伐,借此完成自己的野心,而各路豪杰并非如远吕智所想象的软弱。技术才能激难。代表:孙权。
B:实力中上,需要高超的技术才能激难。代表:马超。
C:实力中等。代表:关平。
D:实力较。代表:张角。
说明:从水平一般的玩家的角度来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏。以单挑、群杀、清远杂、可持续性(贬低一些不杀杂兵的无赖打法)、开荒实力(再贬)、人气、作难度、个人主观喜好等综合条件为标准,不喜可无视,太认真你就输了!虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,还是有很大的参考意义的。
大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。
吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用弯曲、防御强化才真正有难度。
雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。
炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。
冰的用法:适合无连技的武将。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。
EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。
放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。
无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。
马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。
战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。
注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!
三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯_的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。
战国武将分两种。
普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。
特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,段无属性,其他有属性;C2挑空技,段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。
C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较,能不用尽量别用。
个人比较喜欢速度型的 毕竟小无双不耗无双值 例如战国的明智光秀(蛇魔一开场就有、再临拿到比较麻烦) 吴国的姜维 力量型的其他里的祝融等等 Z的话刷出天舞谁都可以 天舞就是一BUG 有木有!
祝融个人觉得除了议员大人,剩下的都好用。当然,习惯用他的人觉得他也好用。
蛇魔 战国 明智光秀和织田信长 都不错,丰臣秀吉可以无视。
蜀国 赵云比较厉害 以后还有真田幸村
魔王再临 远吕智 远吕智 妲己 董卓(这个可以无视)
战国 岛左近 以后还有佐佐木小次郎 其他的可以无视
赵云
C2+C4.炎,阳,斩,吸活,旋风,分身,神速,极意
伊达正宗
炎,雷,阳,斩,勇猛,破天,神速,极意
浓姬
R+C4
服部半藏
全程EX C4。
森兰丸
C4,C1
战国2
丰臣秀吉
C4。R1
今川议元
雷,阳,斩,极意,勇猛,破天,神速,吸生
C4,C1
本多忠胜
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C3、C4
稻姬
雷,阳,斩,神速,旋风,极意,勇猛,破天
C3+C4阳:伤害加成10%
德川家康
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
石田三成
冰,阳,斩,极意,吸活,旋风,分身,神速
R1。C4
浅井长政
C3+C5
岛左近
雷,炎,阳,斩,破天,神速,极意,勇猛
岛津义弘
炎,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
立花誾千代
炎,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
直江兼续
C3+C4
风魔小太郎
C1+C4
宫本武藏
C3+C4
关羽
雷,阳,斩,吸活,旋风,破天,神速,极意
C3+C4
张飞
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
诸葛亮
雷,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸活,神速
刘备
雷,阳,斩,极意,吸活,旋风,勇猛,神速
马超
C2+C1
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
姜维
魏延
C1+C3
庞统
月英
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C3+C1
关平
C4。
星彩
C1+R+C1
魏国
夏侯淳
C1+LR1。
典韦
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,极意,神速,
许褚
曹
R1后,C2+C6
夏侯渊
张辽
C1,C3
司马懿
徐晃
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C3 SP+C4
张颌
C2+R1
甄姬
曹仁
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C2 SP+C1
曹丕
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
庞德
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C3+C4。
吴国
周瑜
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
陆逊
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
太史慈
C2
孙尚香
C2+C1
孙坚
孙权
C2+C1
黄盖
孙策
C2+C1
大乔
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
小乔
C2+C1
周泰
CI+LR1
凌统
个人喜好C2+C1
他国
貂蝉
炎,阳,斩,极意,分身,旋风,勇猛,神速
C1。
吕布
炎,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速
C5+C6
董卓
C2+C1
袁绍
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
张角
雷,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
个人喜好C2+C1
冰,阳,斩,极意,分身,旋风,吸生,神速
C3+C4
C2+C1
左慈
雷,炎,阳,斩,极意,破天,旋风,勇猛
C2,LR+口
远吕智
C1。C4
妲己
雷,阳,斩,吸活,勇猛,破天,分身,极意
C4,R1
战国1
真田幸村
雷,阳,斩,吸活,旋风,勇猛,神速,极意
C4,R
前田庆次
织田信长
C3+C4
雷,炎,阳,斩,极意,破天,神速,勇猛
R1+C5+LR1
石川五佑卫门
冰,阳,斩,极意,勇猛,旋风,吸生,神速
C4+C1。
上杉谦信
炎,阳,斩,吸生,破天,神速,极意,勇猛
阿市
EX C5+EX C4
阿国
EX C3
女忍
C4+C3
杂贺孙市
EX C4,C4
武田信玄
EX C3+C4
吕蒙
甘宁
C1+R。
《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。
让玩家体验身临其境、一夫当关的战场模式,属于无双大蛇的进化版,本作在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中,可以让玩家更随心所欲的融合自己喜欢的武器,增加武器的锻炼属性。本作画面细腻,人物逼真,使玩家在战场上有身临其境的感觉。
区别:发行日期不同、游戏主速型强化:每级伤害加成2%要角色不同、背景设定不同
区别一:发行日期不同
《无双大蛇Z》于2009年03月12日发行;《无双大蛇》于2007年3月21日发行;《无双大蛇:魔王再临》于2008年4月3日发行。
区别二:游戏主要角色不同
《无双大蛇Z》的主要角色是赵云、远吕智、石田三成等;《无双大蛇》的主要角色是赵云、曹丕、孙策、织田信长、远吕智等;《无双大蛇:魔王再临》的主要角色是远吕智、妲己、太公望。
区别三:背景设定不同
《无双大蛇Z》的背景设定是大蛇远吕智利用他强大的力量打破了时空的缺口,将日本战国和三国各个时期的豪杰们汇集到远吕智所设定好的空间。
《无双大蛇》的背景设定是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。
而孟获各个势力有不同的难处,有些暂时加入远吕智军,希望寻找失踪的主君。有些则直接与远吕智军对抗,称为反乱军。
《无双大蛇:魔王再临》的背景设定是魔王再临作为无双大蛇的续作,对比无双大蛇增加了许多无双人物,其中真·远吕智、伏羲、女娲、唐三藏等为其中的代表人物。对比以前的无双作品,魔王再临增加了新的对战模式,其中的团队对抗和个人对抗更是让玩家体验到打擂台的新感觉。
无双大蛇Z吧。。模式多。最喜欢里面的PK系统
雷,炎,阳,斩,吸活,勇猛,神速,极意有六个版本。无双大蛇雷,阳,斩,吸生,破天,神速,极意,勇猛Z玩【我个人认为】。无双大蛇Z人物最多
无双大蛇Z
人物多,服装美,技能炫
无双大蛇目前PSP只能玩《无双大蛇2 魔王再临》那个不错很好玩
炼成能力当然是无双大蛇二魔王再临了,人物比一多了几个,而且新增加了戏剧、对决模式等
本作继承了无双系列作品的优良传统,以历史《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》,融合日本战国历史构成。你玩PC的话只有蛇魔,一共79人。电视游戏平台上的魔王再临人物就更多了。
魔王再临
属性
以下指Lv10情况下
炎:每秒烧血15点
冰:伤害加成20%
破天:伤害加成20%
勇猛:伤害加成20%
雷:伤害加成10%,且每击中一个敌人即产生一个看不见的雷劈效果判定,雷劈亦可带武器属性,包括斩属性。被身边敌人产生的雷劈打中即为雷传染。
斩:附加敌人当前血量10%的从武器攻击力来看,远吕智的攻击力未达100,而本多的是100。而从招数来看,一代的远吕智的C4比较好,C1也不错,还有就是跳加蓄力攻或普攻,这些都是极大范围的攻击。本多的就比较强悍,本多的招数几乎都是很实用的,每一招都附带属性攻击,特别是C4,的一招都有属性攻击。所以与一代远吕智相比,本多强悍。伤害
分身:10级分身的基础伤害与本体打击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的10%加成而没有雷劈的附加伤害。
Z里R技也可以带分身了,不过相对的技型的EXC技威力系数也有所下降,不像一代能达到C技的两倍;极少数效果技也能带分身,
技型C技浮空伤害加成(即所谓“技型自带破天”):伤害加成40%
总的来说除了炎斩分身以外,其它属性都大幅削弱了。
特技
体力增加:体力每级+16,480+320=800
无双增加:无双每级+8,240+160=400
攻击强化:攻击力每级+11,480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御力每级+16,480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。
马术强化:马术每级+10
运上升:运每级+10
力型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技式有效,对援护攻击、合体技无效。
经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的无双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级240)/100
回复体力:回复量=(等级45+100)/100,10秒回复一次
回复无双:回复量=(等级50+100)/100,10秒回复一次
弯曲:减少30%伤害
赋活:每秒回复1
再生:回复100体力
狙击:伤害加成40%,对黄忠、夏侯渊、孙尚香的弓箭,石川五右卫门的炮弹,以及稻姬、杂贺孙市、伊达政宗、德川家康这四人除JC以外的效果技有效。另外,女忍C3 SP+C1。C3-F、石田三成C3-2由于和德川家康C6是同一个效果,所以狙击也能加成。其它的如卑弥呼的效果技、左慈C4、曹仁R3等都无效。
C2+C4buff
甄姬LR1只降速不降防了(游戏附带的招式说明居然还是说降防,鄙视~)
其它buff基本上没有变化,只有部分持续时间作了调整
无双大蛇Z PC版本
C1 SP+EX C4。特技:提升运气
技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。许褚(1)、小乔(2)、凌统(4)、袁绍(4)、张角(1)、孟获(3)、太公望(2)、伏羲(3)、平清盛(1)、阿国(3)、杂贺孙市(3)、丰臣秀吉(1)、宁宁(2)、前田利家(3)、佐佐木小次郎(1)
(说明:人物后面括号中的数字表示该武将的第N=1、2、3个特技是提升运气的,每个武将都可以习得3-4个特技。如许褚的个特技技能就是提升运气的,而小乔则是第二个特技技能是提升运气的,那么小乔必须学完个技能之后,才能习得第二个提升运气的技能,而凌统则需要学习完前面3个技能之后,才可以习得第4个提升运气的特技。至于如何升级武将特技,可以在游戏开始后,按"ESC"键,进入“队伍情报”中查询习得特技的条件(例如击破50人;击破敌将3人;不使用耗费无双的技能,在10分钟内击破300人等等)。)
供参考。
参考内容:百度百科 无双大蛇Z
蛇Z马术强化人物:
德川家康(1)、岛津义弘(1)传统强人吕布并不给力,由于c1突进距离短,而c3一下范围小,而且不带属性……、张辽(1)、明智光秀(1)、太公望(1)
关羽(2)、伏羲(2)、前田庆次(2)、今川义元(2)、前田利家(2)
刘备(3)、马超(3)、吕布(3)C4+C1、源雷,阳,斩,极意,破天,旋风,吸生,神速义经(3)、加拉夏(3)
晕啊,蛇Z
C2+C3关平
C5+C4和蛇1完全不是一个概念啊,Z里削弱太厉害了
Z里好用的武将太多了,
C3C4,
吕布
C3,
赵云
C4,远吕智无双+C1等等等,都是无脑过五星极难的
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