DNF手游中卡片还是很重要的,那么到底有什么用呢?希望下面这篇DNF手游卡片用途详解能帮到大家。
dnf韩服手游哪里能爆值钱的卡片?
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DNF手游卡片用途详解
卡片的用途是镶嵌在装备上的附魔卡片.每个卡片有不一样的附魔属性.要在卡片上描述的指定装备部位进行附魔.附魔后会提升人物属性.增加人物战斗力和抗魔值.
卡片的出布以下几个地方.我们先在看图
我们拿一个比较熟悉的老鼠地图BOSS举例.获得的方式有4种.种副本(剧情)掉落.第二种道具获得.第三种合成.第四种拍卖行.重点说下道具第三种和合成第四种.道具第三种下级卡包可以在工会商店和冒险团商店换取.中级卡包可以在每日成就.以及各种活动会获取(具体游戏里没详细说明)
然后赫拉研究所获取这个是委托任务.我们看一下图
具体就是每周可以进入3次.不同等级进入的阶段也不一样.我们公测的时候根据情况做第三阶段或第四阶段.由于8月12是周三.按照我们的升级推算第二阶段1次第三阶段2次.到了第四阶段我们需要这个资格证才可以进入.只有队长有就可以(队员不需要)价格不贵(体验服1块).
DNF手游中卡片合成还是很重要的,那么到底要怎么合成卡片效果呢?希望下面这篇DNF手游卡片合成技巧能帮到大家。
DNF手游卡片合成技巧
然后我们在说下卡片合成途径首先还是先看图
可以看到现在合成卡片的几率调低了(内测的时候粉卡很好合)所以想合成一张粉卡确实很难!注:合成后是绑定的
绑不绑定好像是随机的,我合出来过一张可以上架拍卖行的火卡
1.卡片合成器有两种,白银、玄铁卡片合成器,在拍卖行中购买卡片,右键点击“使用卡片合成器”,出现合成器界面。
2.将需要合成的怪物卡片放入卡片合成器界面中。
3.点击“合成”即可获得合成后的怪物卡片。
DNF手游韩服卡片怎么获得 卡片获取方法介绍
DNF手游韩服卡片获取方法是在决斗场商店卡片栏购买获得,每日中级、初级各限定购买一个,也可以在特殊地区商店卡片栏购买获得,每日初级中级各限定10个,有机会开出粉卡。 DNF手游韩服卡片获取方法介绍 1、个
一、奖励售价
目前,手游尚未公测,但参考端游,预计将有两个价位,一者是49元战令、二者是125元战令,后者相对前者奖励幅度更高,且时间解锁的战令等级更高,适合氪金选择,前者则平民小氪玩家采纳。同时,后续玩家需要不断的完成对应的战令任务,以便于提升战令等级,解锁更多的战令奖励。
说到这里,或许就有小伙伴好奇,战令奖励究竟有什么呢?这里推测:
基础的,玩家个体可以收获包括宠物、白金徽章、称号、光环、抽奖盒子、聊天框、附魔卡片、武器装扮等资源,而这些若是按照氪金充值购买的话,那么往往需要付出更多的代价,因而这里是的。
二、性价比
了解了战令奖励以及售价,我们再来看看详细的性价比。
基础的,我们知道宠物多数情况下是需要氪金抽奖的,且抽奖能否获得好宠物往往看运气,而战令奖励的宠物虽然会成为大路货,但终的强度是值得肯定的。同时,称号、头像框一者可以起到装扮玩家自身的效果,二者还能带来一定的属性加成,是玩家提升游戏体验的重要选择。
至于附魔卡片、武器装扮、白金徽章等物资,则能快速而有效的提升职业作战强度,有着不可替代和忽视的特性,需要玩家多多囤积和拥有,以备不时之需。同时抽奖盒子的利用则能为玩家带来更多的不确定性,运气好一发入魂轻松百倍收益、运气也不会亏,完全值得小伙伴们一试。
某种程度上,战令的购买和配置可以大幅增加职业的发展效率,提供更好的进阶机会,减少不必要意外性的发生概率,建议重视和安排。
DNF手游中很多小伙伴不知道元素技能及连招教学,也不清楚元素该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DNF手游元素攻略;
DNF手游元素攻略;
元素的技能包含了抓取、放置、、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)
回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。
在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:之豌豆射手之biubiubiu之无情的流。
在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:
1.基本技能
基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。
2.元素师职业技能
职业技能晨小弟将从元素师的辅助技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看辅助技能:
辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。
下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表。
相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身的。虽然能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入机制等都会大大的削弱你的输出能力。
在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:
冰属性三阶技能:极冰盛宴
光属性三阶技能:天雷
觉醒技能:陨星幻灭
这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。
在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术的来源。
火属性一阶技能:杰克爆弹
冰属性一阶技能:冰霜雪人
暗属性一阶技能:暗影夜猫
光属性一阶技能:光电鳗
为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。
可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的,我们可以在20级以后解锁【连招配置】,连招配置可以让我们在一个键位上配置多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦
这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,我们下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,我们就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:
杰克爆弹(未蓄力)716%+3649+光电鳗(触发两次伤害)708%+3612+冰霜雪人1526%+7775+暗影夜猫(往返两次伤害)746%+3796
在1.5秒内打出了高达3696%+18832的伤害
这个数值可以说是很了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面我们来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能
放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到我们每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续,只需要快速放出以后就会为我们的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢。
火属性二阶技能:烈焰火山
光属性一阶技能:光电鳗
暗属性二阶技能:虚无之球
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。
爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都厉害就有点过分了
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
光属性二阶技能:雷旋
以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。
我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
光属性二阶技能:雷旋
不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。到这元素师的技能篇咱就聊完了,我是晨晓,大家下期见喽。
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