tbc增强萨输出手法_tbc增强萨pve手法

游戏笔记 2024-11-18 10:12:42

《tbc》增强萨需要多少命中?

输出的话,起手插灼热TT,接元素释放,火震,风暴打击,熔岩猛击,然后,漩涡5层就闪电箭,如果你插了火震雕文,那么就在保持火震DEBUFF的情况下多用,如果没插火震雕文,那就一个火震一个交替放,狼和晋升还有风暴之鞭TT在需要爆发的时候开,另外,晋升可以刷新风暴打击的冷却时间,所以确保风暴打击在冷却的时候开晋升,能得到收益。

TBC增强萨满天赋自带6%的命中,双持的时候需要22%的命中。

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tbc增强萨输出手法_tbc增强萨pve手法


2. MsW5 - CL

不过增强萨在达到9%命中之后,暴击收益会更高一些,增强萨满近战物理职业,因此同样只需要堆到9%的命中合格,保证技能和平A百分之百命中目标,不会出现未命中,增加团队中的整体输出。

部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。

风暴之眼中的四座塔楼建筑风格独特,非常容易辨认。四座塔楼分别为魔能机甲废墟、法师塔、德莱尼废墟和血精灵塔。

占领塔楼只需要玩家的队伍占据并控制住塔楼附近的地区即可。玩家无须点击任何物品以开启占领模式。

队伍在塔楼附近的人数优势越大,占领速度越快(最多可达到5人的优势)。即使占领了一座塔楼,敌方的队伍仍可突袭塔楼。一旦敌人清除该地区的抵抗势力即占领了该塔楼。但由于塔楼共有四座之多,占领所有的塔楼将非常困难。

请教3.13增强萨满输出手法

烈焰震击和灼热图腾和闪电盾保持不断

就楼主说的现在的装备FM和宝石不多的话打成这样属于一般水平,如果再加上闪电箭的话可以再多打一些。毕竟增强萨满不是近战输出职业,不是近战职业盗贼狂暴战等冲榜的话一般不会考虑带增强的。

电盾主风副火,图腾-风暴-熔岩-释放-火震-当有5层旋窝时闪电箭(多目标闪电链)(-多目标火震后再熔岩-火星),火震结束就补不然打,图腾结束补,其他到cd就用,饰品狼配合嗜血用

这个输出数据是正常了,可以说比较高了,我的装备比你好点,海山黑暗的散件,T6,狂暴者+灰舌护符,2万荣誉的披风,海山的项链,弯弓,阿卡玛的猎人伪T6肩,胸是狂热追击,貌似是,很长时间没玩了,戒指是海山崇拜,另一个忘了,无BUF 2180攻击强度,命中150,爆27,打人是1600到1800秒伤,不知道你天赋加的怎么样,我是双风怒双慢武器,一个是黑暗老二的吸血锤,一个是太阳井小怪的复仇,

你的命中不够,这样还不如去KLZ拿个罗密欧的毒顶顶。你的秒伤的确低得可怕,还是那句老话,高输出不是宏按出来的。还有你的破甲呢?至于熔岩,蓝会恨吃紧,自己看着办。

其他部件呢?增强SM很吃装备的,有很明显的短板效应

你应该插熔岩

拜托上边各位,177只是单对法术攻击能免未命中好吧,别瞎说,免近战肉搏未命中需要命中更高,去nga萨满风暴祭坛看去,那有详细数据,拜托不懂的不要回答,求你们了,误人子弟。

wlk增强萨输出手法

楼上说的没FM宝石我没看,可能英雄榜上看不出来吧。不过这是一部分原因,问题不算关键吧。

wlk增强萨输出手法具体如下:

1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。

2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。

3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。

4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。

5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。

7、施放火焰新星。

8、施放熔岩猛击。

简易技能优先级

1、风暴打击。

2、漩涡5。

3、没dot时补火震。

4、大击。

6、刷新熔岩图腾/闪电盾。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。7、熔岩猛击。

魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

85增强萨输出手法

烈焰震击,灼热图腾,元素释放,风暴打击,熔岩猛击,大击,闪电箭,风暴打击,大击,熔岩猛击,元素释放,风暴打击,烈焰震击,闪电箭,熔岩猛击,风暴打击,大击,闪电箭,元素释放,风暴打击,熔岩猛击,大击,闪电箭,灼热图腾,风暴打击,烈焰震击,元素释放,熔岩猛击,风暴打击,大击,闪电箭,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,大击,闪电箭,熔岩猛击,大击,风暴打击,闪电箭

元素释放:新技能,瞬间释放你武器的FM,左风又火,就是左手的触发个BUFF。+攻击速度,我记得好像是8层,右火就是触发火炎伤害。总是来说增强萨的输出是很可关是,我一身346在托拉巴德做日常,一只怪10W血 也就那么12341 下 大灾变的增强萨,属于敏捷系,属性也统一了,红色就是无脑敏捷,并且增强萨也不缺蓝

漩涡武器一好马上瞬发闪电箭

tbc增强萨满双持锻造锤输出怎么样

5、新星。

TBC增强萨满相较于60级LB=电箭的主要改变是从双手变成了双持,萨满专注和萨满之怒天赋保证了续航和回蓝,灵魂武器天赋降低了30%仇恨,术的高威胁值转移到冰霜震击上让术加入到输出循环,因此前夕的增强萨没有了缺蓝和高仇恨等问题。

85级增强萨满输出手法

6、施放大击。

大灾变新增技能-释放元素能量.现在这个技能是主副手同时释放能量还是只有主手还未知+_+好像是主副手。。。4.2风暴打击BUFF后优先级提高了很多,所以现/castsequence reset=combat/8.5在国服 风火 是主流 也有 双火流 的非主流。

循环:起手释放元素能量(这个施放距离远啊),让后烈焰震级,熔岩猛击,,风暴打击,术,熔岩猛击,术,释放…… 有时术会卡公共CD就放TT灼热的,五层好了就放 根据怪的多少放电箭或电链,使用工程手,用风剪消仇恨都视情况定

主手风怒,副手火舌。 我说下我的输出手法。。。。起手烈焰震击-风怒-熔岩。。然后元素释放-这几个技能都冷却了就来一个熔岩爆裂

按照4.1版本的来说。风怒的触发是有3秒冷却CD的。由于的熔岩猛击的设定1火舌1风怒就是必然的选择

魔兽世界有高端萨满指教增强萨天赋,属性应该怎么堆么,还能讲下输出手法,谢谢。

LL=熔岩猛击

精准7.5达标的情况堆精通,增萨毕竟是混合类职业,不需要管别的,命中只要卡在法系的合格标准上就好了因为大击和闪电箭都是法系技能,这样也会让你的双持近战武器命中提高到可以接受的地步!

1. ES - SS

SM循环比较复杂,首先战斗前一定检查双武器强化是否主手风怒,副手火舌,再者检查闪电盾是否持续时间。

准备结束后,开始讲BOSS循环,起手灼热图腾,幽双狼,元素释放,风暴打击,大击,熔岩猛击,之后看漩涡武器,5层一个瞬发闪电箭。。。说起来简单,但有个优先级,不要让你漩涡武器触发的闪电箭超过熔岩猛击,风暴打击和元素释放的优先级。

增萨伤害,熔岩猛击(当然需要5层火棍BUFF的前置)>元素释放(带来的收益)>风暴打击>触发的闪电箭>大击!一分钟一个火棍,千万别断,断了你DPS会一落千丈!

首先保证精准7.5,命中7.5,然后急速暴击全部重铸精通,天赋怒火释放和元素回想必须的,其他的看情况。

/startattack

升腾自己开

天赋前两层随意 后面图腾投掷 元素回响 先祖 和释放 FB暴击无所谓可以重铸为精通 475以上级别的 可以优先急速>精通>暴击

魔兽世界3.35增强萨满

输出挺高的。

MW5=5层漩涡

应该能接近2000

SS=风暴打击

ES=术

FN=火焰新星

LS=电盾

CL=电链

SR=萨满之怒

MT=熔岩图腾

SW=幽灵狼

FS=火震

单体目标技能优先级序列:

0. SR

2. MW5 - LB

3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入

4. ES - SS 有风暴打击Buff优先

5. SS

6. ES

7. MT

8. FN

9. LL

10. LS

AOE时技能优先级序列:

1. MT

2. FN

3. MW5 - CL

4. SS

5. ES

6. LL

7. LS

你是风火还是双火,不管双火和风火,要堆的只有急速,只是双火不用考虑断层,风火在700左右就有一个断层,1400急速的时候会碰到理论上的另外一个风怒断层,,我打的双火,ICC老4,在5800GS就能打1W+,我不是高玩,没有那么好的作手法,所以我用的是抽筋宏,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大击,熔岩猛击,熔岩图腾循环, 火焰新星自己看着用,

求增强萨满的输出手法

1楼别搞笑 177命中等级在团队副本是加上AM的3%提升之后才是达标的。团队FB的BOSS默认等级是73级,有17%的抵抗几率,12.6命中=1%命中换算过来就是12.617=214.2命中 但是团队各种的提升比如AM和强化精灵之火的小D,这时因为有3% 的团队提升才省下来3% 的命中也就是12.6(17-3)=176.4这时177才是达标的命中,而德国人的种族天赋有1% 的加成才导致之用13%也就是164命中等级

手法嘛。很简单

除此之外,风暴打击+熔岩猛击+元素释放+大击/下一次烈焰震击

恢复是奶三区自由之风阿鲁帕卡

/startattack

/castsequence reset=5/combat 风暴打击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大击,熔岩猛击,大击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大击,先祖的召唤,大击

/script UIErrorsFrame:Clear()

这是一键宏,自己做成宏猛按就行了,漩涡叠满了就放闪电箭。

百度搜索增强萨满一键宏 DPS比猛按还要高

吃装备的职业不玩。

还是手动。不要用宏

5.4增强萨满DPS手法属性问题

无宝石无附魔 你好意思说? 难道 你一个 无宝石无附魔的1. SW想跟人家全宝石全附魔的一个DPS吗???

你说的秒伤7W是在什么前提下?不开S血的话别的大招技能全开,打5分钟左右,你这装备打个13W左右某有问题的啊。还有,属性急速大于暴击。这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用优先级的技能。

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