暗黑血统2怎么洗技能点 暗黑血统2技能点重置

游戏笔记 2024-11-18 10:12:42

暗黑血统2——玩家9小时心得

中期的地图更大,BOSS虽然看起来比较厉害,但是打起来很简单,但只会闪和砍是玩不下去的,魔法也要用。

《暗黑血统2》前前后后大概玩了9小时,对于暗黑血统2的感受就是这事个为了游戏而游戏的游戏!

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看到很多人说显卡温度高,或许是因为没有强制开垂直的原因,家里的配置i5+公版的GTX460,刚开始游戏帧数80到120多,虽然后面的图帧数稍微低了些,但也没有低于50的时候,强制开了垂直以后,显卡温度没超过65度。

游戏的内容比一代强太多了,有人说游戏战斗较少,可能是还没有玩到中间吧,感觉不算少了,解谜对于我这样一个症的完美来说早已经不再是问题,多少年早就自己练成了一双钛合金扫描眼。

中间的时候战斗已经不像是开始那么简单了,怪物攻击高,速度快,必须充分利用各种技巧。这里有个注意事项,AIT加鼠标左键是翻滚后把镰刀扔出去旋转,在中期千万不要用这招了,对于键鼠来说闪避的时候一定要放开攻击键,因为仍镰刀的时候你是站着不动的,这样被怪蹭个几下就OVER了。

总之,这个游戏完全是一个可以让那些收集,完美,挑战,孤独爱不释手的游戏,因为它太庞大了,内容丰富,制作精良,手感。

要说缺点,那就是这玩意完全没总结:有照顾PC,虽然色彩和渲染比360版的强了一些,但它怎么也不像个PC游戏有木有啊......

暗黑血统2

画面比一代的改善了许多,一代给人的感觉是贴图感,二代加强了某些地方的细节,增加了一些渲染,感觉厚重了一些,但由于使用了了压缩材质,色泽上要比一代稍微些。

使用分身降下右侧相对位面,再激活左侧相对位面,之后再次升起右侧相对位面,通过先对位面可以使右侧的相对位面得到激活,之后通过个激活的先对位面可以跳跃到左侧平台!拉下杠杆后开启大门!

就是设置技能,你发不了因为魔法不够~~~~

对着传送们在用虚空行者,那里面是个向对面,可以激活相对的传送门。

必须用分身,不然过不去

好吧这个智力需要 首先降下右侧的激活左侧的然后在激活前面(1号)的那个升起右侧的跑到一面面前你会看得到右侧的那个门蓄力(必须)激活后降下左门然后1号进去就飞过去了

晕 你图都没有 哪里太多穿越完全不知道你说的那个

看视屏呀

暗黑血统2——快速穿越地图与技能问题

LB在之后升级学了攻击技能之后,按LB 组合ABXY四个键分别能作为4个技能的热键使用

相信很多玩家们也有遇到这样的问题吧,那么赶紧来看看吧。

1,点燃熔火核心后要回去交任务,不知道要怎么快速穿越飞回去城里?

2,360手柄十字键按下后,可以选择技能,技能提示LB+A,B,X,Y,这A为跳跃,连段中也可以按A将敌人挑空+空中连段个是使用出招方式还是什么意思?游戏中按这些组合键没有反应

3,强化武器时,有个槽显示提升,但强化后好像没有反应?那个显示提升的槽是什么东西..

如下:

地图点LS切换到大地图,然后对着地点X传送~~~~~

橙色武器能升5级,吃的装备越好升的越快~~~~

暗黑血统2的按键设置问题

这个问题楼主可以试试我的办法。

比如我是先把需要修改的按键设置为别的按键,但是前提是不予其他按键冲突

比如设置成【键,这个Y为副武器攻击键在控制选项中是没有被绑定的,所以可以先设置成该按键,

这样就避免了按键冲突。

简单的说 就是先设置到没有功能的按键上, 比如【 】 。、 / ,';等按键,然后再改回来即可。

暗黑血统2奥术是什么

暗黑血统2是一款以人物打斗和主线任务为主的动作游戏,但是不少玩家为了追求装备的而不断界各个地图去开发支线任务和隐藏地图以便更好的获得材料,下面我们要说的就是暗黑血统2中的特殊角色属性。

奥术:提升技能伤害(设定Death可以成为纯战士,也可以是战斗法师,看你怎么学技能)

抗性:对元素伤害的减免,其看过一段剧情铺垫之后就开始进入游戏,游戏开始时主角是骑着恶灵,此时熟悉一下基本作即可。画面风格的确是和美式RPG一样,画面简洁,颜色鲜艳,明快,光影效果处理的非常到位。实就是魔抗

处决怒气:发动QTE处决敌方后可获得的怒气值

处决生命:发动QTE处决敌方后可获得的生命值

处决后收割者能量:发动QTE处决敌方后可获得的收割者能量值

暴击怒气:既然设置的按键都有所属功能,那么就修改成没有功能的按键。发动暴击后可恢复的怒气值

暴击生命:发动暴击后可恢复的生命值

暴击收割者能量:发动暴击后可回复的收割者能量值

荆棘:伤害反弹,基本没人会去在意...

暗黑血统2——正式版手试玩心得分享

翻滚:ALT键

8月重量级作品《暗黑血统2》于昨天偷跑,和我一样关注本作的玩家数量想必绝非少数。毕竟在8月这样的游戏淡季,每一款游戏都是解忧散。有什么理由不去尝试一下呢。

本来昨天晚上下好的,转GOD包之后导入360神奇的居然没出现,实在坚持不住倒下了,早上6点多重新解压,重新转GOD,重新导入终于没让我失望。于是!终于见到了《暗黑血统2》的庐山真面目

游戏配乐非常煽情,背景音乐轻柔舒缓,而到一些BOSS战以及剧情场景时同样有恢弘如同史诗般的交响和旋,配合游戏剧情的推动,让你体验如同《战神》系列一样的震撼体验。

往前走不远就强制进入战斗,那么接下来就是体验游戏手感的时间了。当进入战斗的那一刻开始我相信不论你是喜欢RPG,还是ACT,你会一瞬间被这行云流水的感觉牵着鼻子走,细腻的手感,出彩的打击感,自由的组合连段,促使你一瞬间就为此热血沸腾!

配合出色的手感及丰富多彩的连段,打击敌人随着使用武器不同,效果也跟着不同。大魄力的BOSS战以及帅气残忍的终结技,确实真的让人感觉这是另一个“战神”

当你还在犹豫这是一款ACT游戏的时候,地上打倒敌人后散落的装备以及金钱告诉你不,这是一款不折不扣的RPG!而且装备多到爆,自由度高到爆,手感好到爆的一款不可多得的ARPG!

(以下为360版的作)

介绍一下游戏的作。

X为主武器攻击(镰刀)

(副武器是可以随意更换的而且数量极其庞大,而且可以各种组合攻击手感真的是好的都没话说了)

RB为闪避,也可作为连段B为动作 说白了就是捡装备道具取消

LT为锁敌,普通敌人用处不大,目测会有巨大BOSS战神估计会比较有用吧

RT现在还没用,估计是终结技或者放大型魔法(超必)神

十字键部分的介绍

上目前还没用

左是吃血瓶

右为魔法瓶

下目前也没用

暂停菜单

菜单中只有SAVE。没有LOAD这一点恐怕很多人都会瞬间颤抖。在之前传闻说只要挂了,就挂了,完全从头玩(不过在试验之后发现并不是像删档那样,而是和一般游戏一样,在一个checkpoint那里从新开始,所以并不用紧张)

我相信很多人之前在玩《沉睡的猎犬》我目前的感觉就是,如果不想让睡狗烂尾,我建议你先把《沉睡的猎犬》玩完之后再来摸《暗黑血统2》吧因为这实在太出色了!拿起来之后你根本不舍得放下

暗黑血统2怎么作

暗黑血统2基本作:

移动:传统WASD键

拾取:E键

装备栏:O键

品技能栏:TAB键

跳跃:SPAC然后设置需要替换的按键,然后再修改回来即可。E

空格键

走/跑切换:B键

攻击:鼠标左键

跳过对话:鼠标3.接上条规则,如果备选属性太多,升级时没有出现你想要的那个属性怎么办? 说明:在点接受之前,点击左上方的地图标签,然后再切换回来,武器将回退到一次献祭之前,可以重新随机备选. 比S/L要方便多了左键

技能按键:

英文键盘顶上的12345657890

以上键位都可以在设置-键位绑定里进行更改绑定。

暗黑血统2——玩家对魔化武器升级心得分享

菜单中的OPTIONS可以选择游戏难度。(在进入游戏时选,在游戏中同样可以更换)

综述:

可以这样说,游戏中最强的武器就是魔化武器,因为可以根据自己的战斗方式,打造出最适合自己的强力武器.

首先魔化武器升级满之后会比同等级的武器秒伤高很多,甚至比紫色品质的都高,而且会有四个可以自己选择的额外属性.

而额外属性的选择则是最重要的关键. 个人理解游戏中最强大,最适合战斗的属性分为两派: 暴击流 和 处决流

暴击流包括----暴击率,暴击伤害,暴击恢复生命值,暴击恢复怒气,暴击恢复收剧情什么的主线还是比较精彩的,气势恢宏,其他的任务单调了一些,但好在精心制作了,也不会太腻。割者能量

处决流包括----处决几率,处决治疗,处决恢复怒气,处决恢复收割者能量

而暴击恢复怒气和收割者能量一般加成的非常少,不是太有效果,而暴击恢复生命效果还是不错的,尤其暴击率超过50%之后,就能看到满屏绿魂飞

处决恢复的效果都超级强大,恢复生命值可以高达好几百,收割者能量也可以近百

战斗方式:

个人理解,在对待不同类型的战斗,需要不同类型的搭配,比如小怪的场合,处决流非常合适,恢复非常快可以频繁使用秘能比如冲刺或大镰刀清屏,而且处决极具观赏效果,并且有出招时间.

而对于boss战或者很强悍的boss级怪单挑,处决就变得无意义了,并非一两刀可以达到处决条件的(应该是怪的血量少于百分之多少之后才能触发处决条件),boss战更需要的是输出和恢复,暴击流显得更加有效,因为平砍伤害倍增并能不停的恢复,提供充足的怒气保证技能的使用.

技能及武器搭配:

处决流在战斗中面对的是小怪,小怪血量基本都不高,利用范围攻击可以达到很好的效果,所以和大镰刀那一招配合非常不错,而且还能增加怪承受的伤害.副武器选择方面个人觉得长柄不错,可以横扫一群小怪受创硬直也比较小,出现处决恢复不是问题,而且本身长柄每一次攻击伤害也很可观,可以快速达成处决的血量条件

暴击流在战斗中需要专注于boss的一举一动,强调单体输出,敏捷度及攻击频率,配合无可阻挡技能非常合适,加暴击率力量甚至还有额外攻击次数,副武器爪子,因为攻击频率超快,boss一般破绽不是太大,而爪子能在短时间内能造成更多次数的暴击,暴击=伤害+恢复,可以保证技能的使用,就算boss召唤小弟,两个技能就打发了

以上由于本人只喜欢用先驱者系列的技能,召唤系的技能没有试验过效果.

魔化武器升级心得:

首先魔化武器可以升级6次,经验条上方有灰色骷髅头标识. 可以附带4种额外属性---即除了伤害之后的属性

1.升级时的属性加成规则: 升级时所有已有属性少量增加,并有额外属性选择.

在此想要说明的是,已有属性少量增加,意味着你如果次升级的时候选择暴击率,那么之后每一次升级暴击率都会上升

2.升级时额外属性的选择是有规律的,即是从所有你给魔化武器献祭的装备的额外属性中,随机选择4种(最多). 说明:如果你献祭的装备(一次升级中全部使用的)含有属性 :力量,防御,暴击率,暴击伤害,秘能,那么升级的时候额外属性选择列表里,即是这些属性随机选择4项(有部分属性几率很大,几乎就是常驻选择项里了)

4.根据以上规则得出一个推论:即是如果你想的让某一个属性出现在备选属性中,那么方式很简单: 用白色装备(不带附加属性的那种)先献祭把经验值加到一定程度,然后一步的时候用带有你想要属性的装备献祭.

说明:先用白色装备献祭到几乎满,然后你想要暴击率,那么选一个装备带+暴击率的献祭到升级,那么暴击率一定会出现在备选之中(因为备选属性没有超过4个,就没有随机选择这个说法了)

5.关于白色装备和献祭进度有两个小提示: 白色装备在恶魔商人那里00购买,专用献祭无属性,一次加一半经验很好用. 另外每一次升级之后超出的部分是不累计的,比如升级90%之后,再用一个可以增加50%的装备献祭,升级之后从0%开始,过剩的40%白费了.... 另外,一次升级的时候,由于附加属性数量已经达到上限,那么就只会从已有属性中随机选择了,一般是2个.

6.备选属性的重要说明: 并不是献祭装备上的所有属性都能出现在备选属性之中!!! 说明: 当你选择一个装备来献祭的时候,你注意观察下面它的属性说明, 白色--会出现在备选属性中; 灰色--不会; 绿色--可以额外加成.

7.特殊说明: 灰色:部分属性呈灰色,具体原因不详,但是据个人发现,副武器不能加成处决几率,以及所有的处决恢复属性,所以副武器无法加成处决相关属性,也许是因为为了限制处决几率,原因马上来解释.另外提一点,处决几率是全部提升的,即处决几率主副武器都可以出发,不像暴击率是分别计算的. 个人加上饰品处决几率能达到67%,小怪几乎全部是处决,非常爽.

绿色:献祭装备的属性如果已经存在于魔化武器的附加属性之中,那么这个属性会呈绿色,表示这个属性能在升级时额外的加成.比如次升级增加了暴击率,第二次升级仍然用暴击率的装备献祭,那么暴击率会再次额外提升,提升幅度比较可观.

这里再提到一点,部分属性升级是有上限的,就算次升级就选择了暴击率,那么一路升级到满级,就算RP超好,那么暴击率也最多加成22-24%(貌似可以到25%),如果你希望的加成某一个属性,那么选择绿色属性这个方式. 我有把武器暴击率达到34%,装备饰品之后暴击率可以达到60%以上,开了无可阻挡之后几乎就是刀刀必爆. 但是相应的武器就会失去相应的其他属性提升,比如暴击伤害加成,暴击恢复和力量等有效属性. 不过也可以考虑用另外一把武器来提供这些通用属性.

大致升级规则就是这些,大家可以根据自己喜好的战斗方式来分析自己需要升级那些有效属性,不论选择处决流还是暴击流,都需要针对怪物配置和自己战斗方式.因为在高难度和后期的战斗中,作是一方面,策略也非常的重要.哪些怪要集中优势秒掉是很重要的

而升级一套NB的武器所需要的,就是大量的金.魔化武器有低几率掉落,也可以在商人那买,基本上一把满级武器可以使用很长时间,所以魔化武器本身需求量并不大.真正需要的是白色献祭专用装备若干,还有各种-----包含你想要的属性的装备----找商人买吧,我实验升级了两把武器,花了200w多.

缺钱咋办,强烈建议各位不要用修改器,不然好好的一个游戏可能就毁了,呵呵.

不足有误之处望大家见谅,探讨.希望能给大家一些帮助.我也只普通难度通关而已,对于这一部偏向ARPG的暗黑血统2,不得不说各方面有一些不尽人意的地方,游戏其实架构已经较为成熟,剧情,系统都还是不错的,感觉如果更加修饰和设计的话,这个游戏应该能更好.有战神的气势和宏大剧情,泣的战斗,波斯王子的动作解谜,这一部boss战即时按键作几乎没有,也是有点失望吧.

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