英雄联盟手游凯疯疯 英雄联盟手游凯王

游戏笔记 2025-01-04 10:27:00

英雄联盟手游娜美对线怎么玩英雄联盟手游娜美对线技巧

●法术强度:120rarr;110

英雄联盟手游娜美对线怎么玩英雄联盟手游娜美对线技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游娜美对线怎么玩英雄联盟手游娜美对线技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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早在次内测时,全球玩家就体验到了英雄联盟手游中的镜像地图。虽然拳头并没有详细说明为什么使用镜像地图,但不难理解这是为了移植到做的改动。

英雄联盟手游娜美对线技巧

1.对抗布隆:

疯狂换血打消耗他要开你马上跑立盾等两秒后开水球。团战尽量他不在前方的时候开否则会被他的盾牌挡掉或者留着保后排。

2.对抗璐璐:

只回血不拿来因为自己打不过但你可以帮射手回血让射手去消耗。水球中后可以打一套不要打到底能杀就杀不能杀就放他走我们是打持久战。

3.对抗阿利斯塔:

对线牛头类似的硬辅,灵活运用w来消耗。牛头的血量消耗过多就失去了先手控制的能力●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。了,不过要注意拉扯距离不要被过多的控制到。

4.对抗拉克丝:

对线拉克丝这种长手软辅的时候,尽可能的去把技能丢给对方ad。要尽可能的保证自身血量不被消耗过多。耐心等待自己打大招和打野的gank。

英雄联盟手游msi夺冠活动冠军庆典一览2022

●[移除]对敌人造成伤害

英雄联盟在2022msi季中赛,首先是恭喜RNG夺冠,那么伴随着夺冠,有相应的活动即将开展,想不想和冠军使用同一款皮肤呢,以及他的武器装备是怎样的呢,是万众期待,经典皮肤也会正式返场。

总计花费

英雄联盟手游msi夺冠活动一览20

1:昨日rng战队三冠留名,小虎的冰女强势出场,同时把中路的狐狸压的没有还手之力,gala的小炮疯狂输出,wei盲僧干净利落,也就是昨天晚上rng对战t1,以3:2的战技拿下季中赛冠军,续写三连冠;

2:所以在手游中5月29日至6月5日召唤师登录游戏就可以及时领取rng夺冠定制的头像还有头像框,同时这次的活动还有半价皮肤上线,你们可以去看看如果有自己喜欢的皮肤就可以入手了。

为庆祝RNG勇夺2022季中冠军赛冠军

我们将会在召唤师峡谷地图的上路添加"奖杯台座"

这也意味着全球各大赛区所有的召唤师都将共同见证2022季巨神峰圆盾中冠军赛

冠军战队RNG的荣光

活动时间:6月2日-6月5日23:5

领取条件:

①活动期间登录一次掌上英雄联盟

②活动期间完成一场游戏对局

领取的时间有点短,记得不要错过了。这一次是能在皮肤和炫彩里二选一(只能选一个!),但是没有说是否优先未拥有,等活动正式上线再看看。

整个赛季活动中,玩家可以直接进入了解到更多相关内容,而且在六月2日也将会为用户带来独特的皮肤限制折扣,所以比较喜欢的小伙伴可以随时来挑选皮肤,更多冠军礼包可以随时进入商场购买。

英雄联盟永恒梦魇影重重皮肤多少钱啊?

●花费:500金

目前英雄皮肤的价格是不一样的,分为990点券、725点券和525点券这几个档次,价格高的皮肤和建模会与原皮更加不同一些。除此之外手游中的回城动作、表情、人物。

辛吉德喝下精心炮制的化学剂,大幅提高战斗属性。

永恒梦魇·魔腾,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。

梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高。在初期,梦魇的威慑力并不强,但Q的加速和E的恐惧也让梦魇有一个不错的K能力。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。这也是梦魇让人着迷的地方。

将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被无限法球人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。

它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,一次又一次地进入梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。

lol手游魔典怎么玩

LOL手游右侧有多达15个按钮,如果采用正常地图红色方下路玩家很有会被按钮以及其他作挡住地图,从而导致视野受限作变形。

lol手游魔典怎么玩

属性也会在日常游戏中给敌方带来很大的困扰。今天给大家带来英雄联盟手游奥拉夫出装。

魔典采用召唤师峡谷5V5的对战模式。禁选阶段召唤师确定所选英雄后,系统会随机抽取3个非选英雄的技能供召唤师任选其一。所选技能会占用一个召唤师技能槽位,此技能即为魔典技能。

需要注意的是,在禁选阶段,被禁用的英雄虽然无法使用,但对应的魔典技能并不会被禁用。该娱乐模式中英雄初始等级为3级,并且自动获取金速度加快。

魔典技能

对局开始后,当英雄的魔典技能首次充能完毕时,会有明显的提示。召唤师可通过观察每名英雄生命值右上方的头像,判断该英雄选择的魔典技能。

同时,召唤师可根据队友生命技能设定颇有新意,是一个可以在妹子面前耍帅秀作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文是一名可以造成联盟成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种K换血以及逃生工作。值右上方的头像,来判断队友的魔典技能状态。如果该头像为彩色状态,则表示队友可随时使用该技能。当英雄等级达到9级和13级时,魔典技能将会自动升级。

变大变强!

魔典模式将在3月30日开启限时体验,届时大家可以在这个疯狂的模式中体验各种不可思议的大招组合,用各种意想不到的作击败敌人~

LOL手游推出“一键连招”,作为端游玩家你能接受吗?

除了以上略显正经的游戏规则,在魔典模式中还有一个颇具趣味的功能:每当英雄击败对手时,英雄的体积会自动变大,反之则会自动变小。如果召唤师想体验“英雄巨大化”的视觉冲击,那就选上强力的魔典技能击败对手吧!

9月16日,英雄联盟手选择涂鸦小队金克丝好一点涂鸦小队金克丝,设计的很有创意。整体涂鸦色彩基调为绿色,和艾克的紫色基调做出了区分。无论是被动加速还是小技能都有明显的涂鸦效果,大招更是变成了一个巨大的燃料桶直接爆开。这样的风格很符合金克丝的人设,向世人展示那疯狂的艺术。游开启了第二次封闭测试。

菲律宾、印度尼西亚、泰国、新加坡和马来西亚五个地区的部分玩家,已经开始逐渐收到拳头发送的内测邀请。

通过海外以及国内玩家晒出的视频可以看到,相较于端游的英雄联盟,手●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)游还是做出了不少改动。

这一块小小的屏幕,如何重现端游的精彩作也成了广大网友关注的焦点。

根据的介绍,这些改动主要是为了加快 游戏 进度。毕竟对于手游玩家来说,一场运营四五十分钟的对局是不想遇到的情况。

和其他手游的作方式一样,手游沿用了左侧摇杆和右侧攻击的作方式。为了避免出现各种下饭作,手游在作系统上做了很大的改动。

打线上的玩家,在右侧的按钮中除了正常的攻击键,还另添加了点塔和攻击小兵的按钮,这也说明玩家只要不点错按钮,就一定不会出现越塔然后疯狂A塔的情况。

除了线上英雄的攻击方式改动,打野玩家也有自己的攻击模式。除了攻击键,另外添加了攻击野怪和点击果实的按钮。

但这并不代表打野玩家没有补兵键,在 游戏 中可以看到, 在携带惩戒的英雄到达地图一置后,野区类的攻击方式会转变为线上的攻击方式。

另外,针对这些有技能连招的英雄。LOL手游在作上进行了简化。

从皇子的实战视频中可以看到, 在放出“旗子(E)”后,只需再次按下“旗子(E)”技能就可以打出EQ二连的效果。而不是调整手指位置去按“猛龙撞击”的技能。

对于这个一键连招的改动,每个玩家的看法各有不同。这里我们就不展开讨论了,有兴趣的小伙伴可以在留言区说出你的想法。

从细节来讲,拳头为还原端游体验做了程度的优化。从以及网络曝出的信息来看,LOL手游整体体验和端游并无二致,更多的是在 游戏 节奏上的调整。

英雄联盟手游奥拉夫出装出装顺序解析

英雄联盟手游奥拉夫合成路径和花费,奥拉夫出装,出装顺序解析

英雄联盟手游奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导地位的,无论是前期节奏的把控还是中后期机会的掌握都十分考验玩家对这个游戏的理解程度,外加奥拉夫自带的

兰顿的主动效果能够减速对手4秒,这个减速是非常强的,在奥拉夫没贴到对手时就可以提供减速,这样能让自己更好的留人

冰拳这件装备有着非常高的持续减速手此外,召唤师无需担心选用的魔典技能与英雄属性不符的问题,所有魔典技能都会提供自适应加成,鼓励召唤师们挖掘更多意想不到的技能搭配。例如亚索配上蒙多大招后,也能享受到高额的生命值回复效果!段,别看奥拉夫的技能CD长,但是只要自己捡起斧子这样Q技能的CD非常短,这样就能给自己很好的减速,而且对没有位移的ADC来说这样就可以一直追着对手打

正义荣耀这件装备能给奥拉夫提供非常高的●生命值:200rarr;0移动速度,可以说有这件装备几乎没有奥拉夫追不上的对手,同时这件装备在结束后能提供非常强大的减速能力,这样就大大增加了击杀对手的能力,同时这件装备能弥补奥拉夫的蓝量,不会因为频繁的使用Q而缺蓝

这件装备能大幅度增加奥拉夫的伤害,奥拉夫在18级时有2178的生命值在加上下面的装备一共是4428的血量,在不计算对面护甲的情况下那么九头蛇普攻能造成的伤害就是50点伤害在算上自己的AD就是170点伤害,对后面的敌人造成150点伤害,主动效果能造成482+一次普攻就是600点伤害,这是对于一个坦克英雄来说是非常高的伤害,所以说这样出装试完全可行的。

《英雄联盟》手游德莱文出装是什么?

在游戏中炼金术师辛吉德是一个上单法师的,在游戏中可以搭配选择相应的法术装备对敌人造成相应的伤害,从而打击里面的角色英雄,玩家可以挑选冰杖进行作战。

lol手游德莱文出装前期优先大吸血+无尽,在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。大吸血能提高站桩输出能力,无尽能在对线和团战中提供爆发输出,后期补点暴击,尽量补到75%以上,这边火炮+绿叉。

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。

英雄优势:

大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

英雄联盟手游炼金术士辛吉德技能介绍炼金天赋出装

兰德里的苦痛面具

英雄联盟手游辛吉德的背景故事是怎么样的呢?炼金是英雄联盟中的一个很厉害的坦克,也是不能追的敌人,可以一直放毒的炼金以此来彰显冠军之师的荣誉堪称是搅屎棍,皮肤那么在手游中辛吉德又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下辛吉德的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游炼金介绍

一、

二、技能介绍

毒气推进

(被动技能)辛吉德利用邻近英雄身边的气流加速,经过他们时会获得大量跑速。

剧毒踪迹

辛吉德在身后留下一道毒气,对处于路径上的敌人造成伤害。

强力粘胶

过肩摔

伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。如果目标被投掷到强力粘胶上,则该目标被定身。

守护之誓疯狂剂

输出流

坦克流

lol手游涂鸦小队艾克和金克斯选哪个

活lol手游魔典开启,在这个模式中,玩家选择英雄外可以三、符文出装额外获得一个其它英雄的大招技能,还可以变化大小,非常有趣,具体的小编已经整理好了,快来看看吧!动2:2022MSI夺冠贺礼游戏皮肤免费领取

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣对地上丢出一瓶强力粘胶,使踩到的敌人缓速且无法使用位移技能。物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

属性

●法术●3000金rarr;2700金强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(100●500金0金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●其余属性保持不变

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

●1金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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