战国无双2和猛将传哪个好玩 战国无双2猛将传联动

游戏笔记 2025-01-05 10:18:27

《战国无双2 帝国》心得攻略(ps2)

下了完美档案人物动作变快了

经历了战国无双2带给我们的惊喜,以及没有猛将传的失望。这款无双系列的新作呼啸而来。作为战国无双系列款“帝国”,我们都十分想知道其中的创新与不足,这篇小文仅是个人爱好,水平实在一般,由于刚入手盘,还没有好好研究,只是将标题与模式说一下。还会不断更新的。

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关于马:这个可以在游戏过程中商人直接找你卖,他出价你只要给钱就可以得到,而且这种方式得到的一般还不(有时是满级),然后就是政略卡里有张马狩卡。可以抓到马,运气好还可以得到的马!不过这次的马有等级,共10级可以提升。而且马得到一匹就可以一直骑了!要不想要了或是有好马要换的话只有去道具店卖掉!

关于马上无双:根据不同,无双也不一样,有些还是以前那样的马上乱舞,不过有些马就是快速冲撞,不太好控制。由于没有得到多少马,因此暂不知还有没有其他的马上无双!

关于拼刀:这个要千万小心,如果那条成一种颜色,那表示另一种颜色的角色会无条件的中招,且攻击不低。当然你赢了对对手也是一样,不过就是手柄杀手罢了!但也不要看着不点,那样你会很痛的!

关于同盟战斗:同盟战你是不会得到土地的,不过可以得到大量的金钱。可以说是赚钱的好机会。而且找好同盟的话战斗起来也会轻松不少的!

关于自然灾害:有时候各个会出现诸如大雪的自然灾害,出现这些灾害的那个季度是不可以攻击的……

关于寻找人才:其实寻找时可以用提案,当有人有人材搜索时可能会出现能找到哪个人,当出现有头有脸武将时还请不要放过!当然不一定收得到看运气吧!

关于亲密度:就是人物下面的心形图标。可以简单理解为忠诚度!一开始捕获的武将心形图标是什么都没有的灰色,随着战斗就会成长,的就是一颗粉色的心!当然有故事的角色在一次还会发生特别的剧情!例如阿市和长政!

关于珍贵技能:一般这个很难偷到的,关键是很少遇到带这些技能的武将!因此需要用特别的方法,目前有两种方法比较好拿到,一是在教育里比赛,很小几率得到!还有就是在政策中的贸易和勘合贸易,这两个有很高几率出现珍贵技能并得到5点文化度!

天7代:的一代,在剧情上虽然不及6代震撼,但也相无几,最重要的是,7代在战斗场景,战场设计,人物动作,剧情进度方面都有了长足的进步,并且在剧情上增加了了IF系统,关卡达成条件可以走出一条和历史完全不同的线路,可以说是近几代在游戏系统上做的非常丰富的一代。下统一后:只有天下统一一次才可以用自己创建的武将~~而且是在野……而且之前的战场策和阵形以及人物等级也可以选择保留。这样就可以放心的玩更难的难度了!

战国无双2好玩吗

楼上三位是这样说,也有说玩过BASARA就不想动无双的。乃不试试在这里问别人是没有用的。

还是比较耐玩的,而且游戏系统在某些方面胜过真三国无双(KOEI做本国的历史比较精细)...

蛮好玩的,是PS2传PC的,每个人有不同的特点,是50级,游戏画面也很好,最赞的是小地图,不像真三系列的小地图,分不清敌我,不过要玩这种游戏去买PS2自己玩,现在就要出战3了,是任天堂的WII,要转到PC不知道要等多久。

加精,加分啊!!!!

战国无双2蛮好玩的 招比真三国无双四华丽 比较繁 视觉特享受

不过下PC版时要注意有突击时人物动作会变慢 我出现这种情况时(又没时间玩)

作战时会有任务 要完成

战国里有动画 不错啊 一定要看完啊 这是三国四里没有的

真三国无双那个版本玩(单机版)?

这么说吧,1和2没玩过;

3代游戏性相当高,小兵凶猛;

4代精细度上了一个台阶,一人一传虽说雷同战役太多,但纵主角逆天改命(刘备都活到了五丈原 ),感觉真是和主角一起战斗了好久。。4武拿法凶残,刘备的真黄龙剑居然是凌统甘宁甚至毫无斗志甘愿撤退的老婆香香都要斩尽杀绝。。配合阵亡台词真的让人唏嘘,这就是真龙天子的道路吗?

5代大变革,褒贬不一毁誉参半两极分化非常。其优点,战场感历代最强,层次感,从高处跳下来奇袭非常有成就感。攻城战尤其是虎牢关简直不能再燃。城墙上有弩车,有抛石兵,有大铁棍子 护卫,爬爬到一半经常被砸下来。。寄予厚望的战马系统反倒一般。缺点啊。。太偷懒了!历代最偷懒没有之一!武器偷懒!人物数量偷懒!剧本偷懒!作。。偷懒中的偷懒!还说什么行云流水的“动作片一样的”连舞系统,别找借口!

6代换回了4代作系统,每人可拿两种武器,建模倒是细致了不少,雾蒙蒙的5代跟本作相比,就是和的区别。剧情超赞,真心超赞。刘备的恸哭,曹的离世,都是让人忍不住泪满眼眶的情节。

7代和6代相比,人物建模别不大,换几身衣服,剧情卖点就是if模式,曹打赢赤壁,刘备打赢樊城,孙权打赢合淝,子元大人续命^o^,吕布艹翻天下等等,史实的悲催反衬出if的欢乐。。不过这么一来爽故爽哉,厚重感和悲壮感不免打了折扣。

综上,无双系列从4代开始作割草化是事实,毕竟这本就不是硬派游戏。“情怀”,这个和“诗人”一样被玩坏的词被光荣拾了起来。6代以来的剧情明显比之前强很多,爱情基情亲情四射,让人不知不觉投入进去,这是很值得赞赏的。

先要吐槽一下你这个图文无关。。。追求画质的话,肯定是越后面的版本越好玩。3代是情怀,4代最经典,各种人物列传还原演义故事,其中吕布最强,貂蝉也是看的!5我认为是全系列画质和系统最舒服的,很柔顺,战斗系统大改革,新增了翻滚和特殊技,但是轻攻击和重攻击的组合少了空中技的,被众粉丝诟病。。,其中5衍生出的一款psp游戏也很有意思(人物可以飞。。。打大蛇的)。从6开始其实都不多了,有了换武器的系统,同一个人人物可以用不同武器(没啥意思。。反而把特点给消除了),6代7代就是看画质的提高和故事吧,多了不少人物,剧情更紧凑了。再说下8代,变成了开放式的系统,不再局限于一个故事一个场景,可以开图,开任务,野怪宝箱等等,攻城的方式也有多样化,可以通过任务达成偷袭也可以硬刚,多样化,割草的同时也很快乐,就是属于刚转型的作品,很多方面不成熟,相比之下同时期发行的战国无双更好玩。。。总的来说,建议玩4的剧情(经典!),5的画质,然后6.7.8选一个玩(玩8好了),纯手打望采纳哦!

我是一个真三爱好者,我玩真三4和7最多,但是每个版本我都玩过,我给你谈谈感受

真三国无双3、4、5、6、7,是单机的,8开始就可以联机了。

真三国无双3这是最老的,画质和装备当然不好,估计你也不会喜欢,而且难度较高

真三国无双4是比较好的版本,虽然武器系统没有后续版本丰富,但是游戏难度和作感、打击感都是十分不错的,采用的是吃装备升级属性,难度玩起来要非常小心。

大致分三个类别,3和4是注重技巧的,5是过渡,6和7是自由度和内容更丰富一些

另外只有5加入了兵法,别的版本移除了,所谓觉醒(也有叫虎符的)都有,无双乱舞,真·无双乱舞都有的,新版可以和自己的副将进行连接发动真无双乱舞(激无双乱舞?知道怎么翻译),战场道具依旧是飞鞋、护甲、攻击、玉玺、包子。6、7可以使用战场道具,比如连弩,投石车等等。

4、7和6,

真三国无双系列至今出到了7个版本,其中3代在国内开始大火,但是3代的蓄力攻击不能改变方向,且画质较。

4代:真三4在很多程度上进行可修改,人物动作更加顺畅,且增加了修罗模式的,在蓄力攻击上也比3带有了很大的进步,在很多方面打下了良好的基础,4代算得上是比较不错的了

5代:修改了蓄力攻击为连舞系统,是三国无双系列中最另类的攻击系统,除了攻击打击感略显不足意外,将很多经典的武将都进行了改变,导致很多玩家不太满意。但是真三5在地图设计,城真三国无双5采用技能点开启技能,技能点提升属性,城门可以通过打击摧毁,但是这个版本的打击感和作十分僵硬,另外加入了兵法技能,所有版本中感觉体验最不好的池设计上还是很不错的,个人不太

6代:6代的战斗系统回归到了4带的蓄力攻击,使得玩家津津乐道的招式都回来了,且增加了很多武将,战场被进一步的放大,剧情方面也是近几代的,但是割草的设计导致游戏在中后期非常的无聊,并且游戏战场环境营造的分为了点意思,增加了很多游戏模式。

总结:如果次玩三国无双,建议玩4然后玩7,4代真的太经典了

要是你喜欢收集物品,那你就去玩4或者6

如果你要画面好的,那就玩5

我觉得6比较好玩,可控人物比较多,无缝CG画面也还可以

4的画面比较一般,但打击感超好,杀起人来那个爽就是兵少了点,也算可以

5的画面就比较好,但打击感,能让我玩下去的一个原因就是刷马- - (这个不想多说)

电脑配置够不够嘛,你自己去看吧。

纯手打,玩过无双3·5的玩家飘过~~~~

玩的还是真三国无双3和真三国无双4!也是在打斗方面比较真实的!而5以后个人感觉已经没有什么新意了!无论是场景,打斗等都是无法比拟的!

从2玩到8的我个人感觉画质6-8真心是现在的游戏画质,前几代都比不了,游戏内容也是最为丰富的,尤其是8玩的我头疼,开放性太强了。

论我最喜欢的是2代,就是入坑代,一边是情怀

更重要的是国语配音!作为四大名著,做的好但日文配音比中文远了。

再有是打击感,难度很高,小兵也有无双。

真乱舞书是所有代所有物品个人感觉都比不了的经典

个人评价:

真三国无双3

历史感A,打击感S,人物塑造A,战场感B

真三国无双4

历史感B,打击感A,人物塑造S,战场感B

真三国无双5

历史感C,打击感C,人物塑造B,战场感S

真三国无双6

历史感S,打击感B,人物塑造A,战场感B

什么?你说还有真三国无双7?有什么好说的?这TM不就是一无双6的大型DLC么?

6代以下的不怎么、

举例你连击对方的时候不会反击你或甚至开必杀打飞你、

3-5代的敌方都是没有类似传奇外挂的稳如泰山、(就是被打到的时候不出现被打的动作)

关键在于故事剧情是根据情况而被固定选人、前面的3-5代都是一人直接玩到通关、而我所的都是根据剧情需要更换人员的、

比如你关选张飞、第二关你就不一伊达政宗(对着人群放一个C1,一次可以集一格左右的无双)定能用张飞了、我只是打比方、

战国无双2猛将传和战国无双2是不是一样的?

真三国无双 但是不要总玩一个难度

Z52M,6个新人物,新的游戏模式(名字忘了,类似354的修罗模式),新的招式,属性调整,修罗属性削弱了,你觉得呢?

不多,就是剧情有点区别,招式有点区别6的画面比较好,没比5好,但是兵多,技能 无双什么的都很华丽,几下功夫就千人杀,武器也多了很多,可以自由搭配(能拿2把武器)武器需要收集,不过一些武器比较难得到。。。。模式也比较多,你可以自己去百度这里不多说

是一样的.

战国BASARA2好玩还是战国无双2好玩?

如果是是单纯的玩战国人物过关的就去玩战国B 如果希望玩按照历史来的就去玩战国无双系列 个人战国无双系列

如果之前没玩过act的话,先玩basara会觉得比较爽,一根筋游戏, 但要说经典战国无双经典太多了,就是整个比较复杂一点,但玩多了也就熟悉了

basara一开始好玩,无双系列比较耐玩

还有就是剧情比较丰富吧、当然是战国无双啦!!

正宗无双类游戏,光荣出品。

我更喜欢BASARA 其实两个都好玩都浓姬(固有技虎视耽耽,地狱难度下,敌人攻击很猛,集无双速度很快)要玩 各有各的优点

个人爱好

BASARA就是一款侮辱日本战国史的游戏

战国无双与真三国无双哪个更好玩啊?

希望能帮到你

感觉区别不大

三国无双你是说几有条件的话玩一玩真三国无双5 三国四也不错代

如果三国无双5和战国无双比

两者区别还真不大

不站在任何立场上说,战国无双2,战斗更有作感,敌人的AI也足,剧情更充实,人物虽然有些狗血和YY,但是形象塑造很成功。

真三国无双永恒的经典是353和352猛将传,这两作只要是画面提高还有取消掉3代傻X到家的攻击锁定,其他任何一代都无法与之相比。敌人的AI都不行。

355这个争议的作品不多说,自己感受一下那种打击感和画面表现力吧

战国无双2的游戏系统相对354要复杂 加上无限城之类的模式 因此可玩度比354高 但因为是日本战国历史,认同感没有35系列高

不过两者说来别不大 个人还是你战国无双2 猛将传 对系列有爱而且比较有时间的话可是试试无双大蛇

355画面好,场景内容比较丰富,人物也比较帅气 pc版也有很多MOD可用 但是无双最重要的手感却 系统的改革的设计目的完全是在磨游戏时间

真三国无双5和战国无双2分别哪个版本值得玩一些

集结。 所有无双系列中的ga真三国无双7留有6的性质,但是武器系统有了变化,加入了无法进行强化的强力武器,能够进行强化的普通武器,难度分级更多,作技能和衔接更多,技巧性的作更多。mes

三国无双5

个人z52 里面的画面 作等等感觉都类似354 很漂亮 个人感觉比起355那种模模糊糊的画面强多了 而且里面的无限城和都很耐玩 355我只玩了1个月 就感觉无聊 然后删掉了 但是354 z52我已经玩了快4年 还在玩

355 战场真实

战国无双么,三国无双5没啥意思,不过吕布很猛

战国无双2谁好用?

地狱难度下,基本上哪个集无双快,哪个就好用。集无双快的武将有:

本多忠胜,宫真三国无双6采用武器可以镶嵌类似宝石的东西,翻译是印,武器可以自己进行塑造,另外一个人可以持有两把武器,这个7的一个过渡版本。本武藏(R2技,不管打不打得到人一次一格无双)

前田庆次(C2-3,不管打不打得到人,都可以集一格无双,人群中使用,基本可以一次无双槽满)

杂贺孙市(对着人群放一个R2,一次大概可以集两格无双)

阿国,阿市(在友军中放一个R1,人多的话,基本上一次三格无双,这个是集无双最快的)

明智光秀(对着人群放R1,闪中的话,基本上可以集一格半的无双)

以上这些就都是手残级玩家都可以地狱难度的武将,当然还有其他比较猛的武将,不过那就要依个人技术而言了。

不知道你玩的是pc版还是ps2版的战国无双2,pc版的宫本武藏是王道,ps2版的由于有无双L1连发bug,所以不管谁拿到3级虎乱发无双都可以秒杀地狱难度斗气武将,最厉害的还是浓姬(只要你用的好)

有破防技的武将都很好用,幸村的C3-3,前田庆次的C1,本多的C3-3,三成的C1-2,武藏的C3-3

个人个人感觉比真三国无双好觉得信村

宫本和浓姬

战国无双与战国无双猛将传有什么区别

德川家康(对着人群放一个R2,基本上无双满)

战国无双1里是女忍(可爱啊~)

虽然废话,但是实话。而且我周围的人都既喜欢BASARA也喜欢无双

战国无双猛将传是稻姬(衣服加上武器,美丽的姬武者)

战国无双2里是浓姬吧~(关键是2上他的衣服和发式,很有女人味~)

战国无双2猛将传是加拉夏(明智光秀的女儿,漂亮可爱居于一身啊)

这只是我个人的想法~希望大家给点意见~至于那位号称日本美女的织田市,我觉得真不是很漂亮~

战国无双2猛将传和战国无双2

主要是敌方没有反击判定、

更新1:

是玩7吧,新版本毕竟要华丽,技能要更加丰富一些

我想问战国无双2猛将传和战国无双2有冇得控制别人委任

防御

集结呢? 急!!!!!!!!!!!!!急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

更新2:

我想问战国无双2猛将传和战国无双2有冇得控制别人委任

防御

集结呢? 急!!!!!!!!!!!!!急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 十分!!!!!十分!!!!!!

战国无双2:没有。 战国无双2猛将传:没有。 战国无双2Empires:有。 方法:合战中按暂停

之后按武将情报

之后就可委任

防御

只有Empires可以有上面的情况。

参考: 自己

冇嫁啵~因为佢地系格斗~所以冇得控制别人委任

防御

集结

参考: 自己

战国无双2和无双大蛇Z哪个好玩?

必须是无双大蛇Z个人6-8代

首先大蛇Z是2部作品的合集,无双大蛇和魔王再临。

Z里面人物,关卡,武器,属性,招式,各种强于战国无双2。

最最怕人的是,战国无双2游戏起来了很烦人,画面跳帧又问题,玩起来一卡一卡的,很是无语,当初下了,就玩一遍就卸了,Z 就很耐玩了。

Z 里面武器的属性有很多,把每个人都练好,需要相当长的时间,游戏耐玩度十分高(游戏同学都玩吐了,还没完成三分之一的武器)。

Z 里面很多新人物挺有特色的,比如:太公望,孙悟空,三藏,伏羲,女娲……各种新噱头。。。

还是战国无双2好耍,我读初中就开始耍,在耍战国之前我耍的是三国,觉得还可以,后来开始耍战国无双2时候开始还搞不懂,后来发觉战国无双2要比三国好,战国无双2的华丽度要远比三国好,武将技能又多,让你在战斗过程中充满好奇心。无双大蛇Z是三国与战国的结合当然还有其他人物。但人物原有的技能却减少了,华丽度与三国无异,同时一到可以选三个人,换到战斗,升级之后血又长,好。

在战国无双中,我只喜欢玩战2,其他的都不行。这只供参考,喜欢往哪个还是楼主的兴趣。

个人觉得是大蛇比较好玩 因为大蛇的人物是战国和三国所有人一起的 而且大蛇Z还有一些神话人物 像孙悟空 唐僧 女娲等等 所有比较好玩

无双大蛇Z好玩,因为无双大蛇Z里有大蛇。战国无双2没有的

各有各的好玩~只能说大蛇里面聚集了三国和战国的武将而已!

可是几个游戏的剧情是完全不一样的!

感觉上是战国无双2···无双大蛇Z人物和地图多是多,就是感觉风景画面都不太和谐···

都挺不错的 如果真要2选1的话 还是大蛇Z吧

无双大蛇政策中,以武器锻冶最为使用,不错只能出3段武器,而教育里三种讲义也可以得到比较好的技能。战斗中随时得注意本阵,真是很快就陷落!建议一开始用全体防御,等打下几个据点后在全体攻击,这样才可以力保不失!同时,如果想快速击破在没有情况下用加速阵形也是好方法,一条路上的据点一个个扫过去。遇到强点的大名就全体集中攻击,前期每关必定很费时间,没速度没攻击没钱,只要慢慢打!到后来什么都有了就简单多了。当然现在去碰地狱难度的话确实是地狱……Z

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