目前lol里对于某个装备没有一个很统一的绰号“被动技能_狂战之怒”,跟dota不一样,这个名字广泛使用在dota。
lol暗行者之爪小丑 暗行者之爪是谁的武器
lol暗行者之爪小丑 暗行者之爪是谁的武器
驱魔少年
被动技能_浮石冲又 名: 驱魔少年
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)导 演: 锅岛修
:背景为虚构的19世纪,梵蒂冈为阻止约7000年前发生的“挪亚大洪水“又称“黑暗三日“再度降临,创建“黑色教团“,结集散布各地的圣洁(INNOCENCE),而及寻找其使用的适合者-驱魔人对抗恶魔制造者千年伯爵. 恶魔是以“机械“,“灵魂“以及“悲剧“为材料所制造出来的恶性武器.千年伯爵制造出这些悲哀的恶魔准备将世界带向终点,而被神选中的圣职者以“对恶魔武器“救赎灵魂,主角-艾伦·获加与众驱魔人将挺身而战.
动漫就是个坑呀
驱魔少年里的亚连
驱魔少年
驱魔少年里的亚连
小丑S3感觉又被削弱了- -腾讯这帮,S3你灯笼之后出黑切那就找回手感了
暗影岛冠军杯赛破败之刃加攻速了,相当于绿爪回归了
不是开黑别玩小丑,咱的ID枉者归来,钢铁烈阳的,有个欧服的视频,21.0.9适合现在的打法,打野刀五红出门,次回家合成红爪和草鞋,第二次回家有钱就合出黄×,没钱就出攻速鞋,反正前期必须想方设法搞出优势,前中期核心是电刀和破败,电刀先出,然后出灵风,然后可以考虑出复活或者其他的
对你现在,小丑的难度可能大了点儿,不过小丑的盒子,背刺之类的,玩起来很有趣的,反正惩戒就算了,和ez(依泽瑞尔)男枪,vn(维恩)没法比,
打野皇,一级点魔盒,装备出物理输出装,狂战鞋,无尽,饮血,幻影,冰锤,黑切,望采纳
很不错,小丑有盒子,前期一出来就可以打掉Buff,并且在前期来说,草丛一直都是小丑的天下,只要你进了草丛就放盒子,5个一放好直接秒人,再有小丑的Q,在对方不买先知或者真眼的情况下,小丑很难,还有E,打野来说是很有用的,再有大技很大程度的加强了小丑的团战,单挑和生存能力
前中期打野很强,是LOL里打野至少也是前10的。K别人很厉害。后期团战基本没用,一进去就是被秒的份。本人专职小丑。小丑后期就是团战的时候抓对面血少想回去的那些人。刺客流。
悬赏残留时间:5→60秒建议入手
挺不错的,小丑的皮肤里面多的一款就是这个了,现在打半折,想入手要赶紧了。这个皮肤下次打折不知道猴年马月了,相当值得入手
恶魔小丑,别名萨科,小丑。奎因和华洛是一对精锐的游侠搭档。凭借着和利爪,他们深入敌军领土执行着祖国为险峻的任务,小至快速侦查,大至致命刺杀。
个人觉得性价比还可以,(个人喜欢风,所以觉得满值)下面放
QR是紫色烟,W是个类似鱼娄的,E是扔扇子带紫光:
这里有舞动皮肤的视频
还可以吧,不过因为小丑技能机制的原因,其实就算做出来也不太明显,相对而言外观模型的好看更容易看出来
开传送门领到过武动的皮肤。
个人认为小丑的所有皮肤没有很出众的,
一个是因为英雄特性,再一个是很久没出新皮肤了。
武动应该隶属于全皮肤了,隐身动画,暴击动画,盒子样式,技能都有改变,
但是都不太明显。所以购买我觉得鳄鱼E过来你就E,因为鳄鱼如果想要消耗你,一定会用W晕你然后平A,但是武器的E会抵消掉鳄鱼的平A,还会加伤害,等鳄鱼第二段E跑了你就Q过去用E晕连续平A,但是也。很不值得,这个皮肤的价格也不便宜。
原画蛮好看的,模型也OK,如果抽到了就兑换吧,如果是买还是不要了~
这个价格买近几个月的新皮肤更值一些~
希望采纳。谢谢。
武动是小丑一个有的皮肤,皮肤样子也不错,值得玩(前提是你喜欢玩小丑
)
这是贵的一个皮肤,白色,好看。个人觉得好看,好不好看还是采决你自己吧。
舞动是小丑的一个有的皮肤,皮肤样子也不错,可以选择上手。如图:
1、主宰系:电刑符文,恶意中伤符文,眼球收集器符文,无情猎手符文。如图:
2、巫术系,巫术系是辅系符文系,法力流系带符文以及迅捷符文,为了强化小丑的资源控制能力。如图:
英雄联盟10.24版本在2020年11月26日更新上线,这个版本中有9个英雄改动、9款星界amp;暗星系列皮肤和索拉卡至臻皮肤上线,还有很多装备、制、系统等内容。以下是小编带Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。来了英雄联盟10.24版本更新内容,一起来看看吧。
不过lol这个赛季出了一些类似于的装备,比如暗行者之爪和狂风之力,都是主动能位移的装备。云顶之弈小炮适配的装备有蓝霸符、无尽之刃、巨人捕手、饮血剑、朔极之矛、卢安娜的飓风、索之刃、的轻语、水银、正义之手、疾射火炮。小炮可以在这些装备中选择两件或者三件装备进行搭配即可。
一般是多兰剑和血瓶。这个也是大多数人的选择。如果对面的消耗能力很强(比鳄鱼强的话)那就是多兰盾。
我一般玩的话是出日炎九头蛇(那个技能是圆形的)水银鞋的家园卫士兰顿轻语和黑切。这是顺风的逆风的就是日炎兰顿水银鞋的家园卫士狂徒九头蛇一个可以根据属。
用武器单挑鳄鱼怎么打出什么装?
lol舞动无论是原画还是游戏内造型都很棒 盒子和飞刀的也很有特色谁克鳄神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))鱼?
lol克鳄鱼的英雄有:潘森、提莫等 潘森作为一个十分灵活的一个英雄,而且潘森的技能有远有近,还有眩晕这个技能,在鳄鱼上来打一套爆发的时候可以合理的使用W技能
英雄联盟
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,哦,你说的应该是物理神器“暗行者之爪”。主属性物理攻击力、固定穿甲、急速,使用后可以突进一个地方单位身后,并使你接下来对突进单位造成的伤害提升,且每装备一件传说装,额外多五点固定穿甲。这件装备非常适合刺客,抓人gank确实能出奇效。现在一些战士也出这件装备,因为战士一般腿短,容易被对手放风筝,出了这件装备的话可以快速贴近目标,自己对突进目标造成伤害提升,60s一次的cd实在是抓人利器。R技能伤害受益于攻击力
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%生命值→3%生命值
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与R_统治星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个技能中选择
技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
因为影流之镰已经做过了相应的改整,而且在变身之后能力非常强,具有很强的技巧性,在作的过程中能够跟各路人员进行很好的搭配,伤害值较高,就有很多隐藏的。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。因为重新改了版本,所以我在玩游戏的时候也会选择这个英雄,因为可以给对方一些致命的伤害,并且可以获得整体的团队胜利。
小丑天赋符文选择:因为这个角色的能力非常好,伤害力很大,在团队作战的时候攻击力很强,比较好作。
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