下面仅列主流ADC(审判天使,提莫,凯南等非主流ADC不算)的平A射程(不算技能,但是平A射程增益技能是包括的),
手游英雄联盟近战攻击距离 英雄联盟手游攻击目标
手游英雄联盟近战攻击距离 英雄联盟手游攻击目标
老鼠(开大招后)——850(一个射程可以暂时超过防御塔的英雄,防御塔射程为800)
大嘴(开W后,W技能升满)——710
炮娘(18级)——703(站在大龙的紫方环形坑外面,有视野的话就可以攻击到大龙)
女警——650(1级射程远)
艾希——600
韦鲁斯——575飞
机,德莱文,EZ,好运姐,炮娘(1级),老鼠,薇恩——550
男枪——525
大嘴,轮子妈——500
螃蟹——425
近战英雄里,普攻射程远的是狮子狗雷恩加尔(骨牙项链9层叠满,加上被动),一个猛跳远可以达到惊人的750。
英雄联盟设置显示攻击距离分为两种,一种为普通攻击距离设置,一种为施法攻击距离设置。两种攻击距离的显示设置方法有所不同。具体的设置方法如下:
1、进入到英雄联盟游戏中以后按下键盘上的ESC键。
2、此时在出现的选项设置界面中点击界面按钮。
3、下拉界面找到英雄技能和攻击显示,勾选显示攻击距离以后点击确定按钮。
4、此时可以看到在进行攻击时出现的距离了。
5、再按下ESC键,在出现的选项中点击热键按钮。
6、在展开的热键界面中点击全部设为常规施法以后点击确定按钮。
7、此时在游戏中点击对应的技能,可以看到出现的两个攻击距离。其一为普通攻击,其二为技能攻击距离。
大嘴 500(130/150/170/190/210) =710
炮娘 550+7=703 被动每升一级提升9点射程
皮城女警 650
爱射 600
惩戒之箭 575
凯南 575
VN EZ 飞机 女枪 550
老鼠550 开大后850
安妮625
防御塔大概是750——800左右把 具体不知
天使凯尔。天使6级前是近战英雄,攻击距离很短,6级之后变为长手英雄,16级攻击距离在6级的基础上再加一段距离。
麦林炮手崔丝塔娜。她的被动是攻击距离随着等级的提升而提升,使她成为后期手长的英雄。
麦林炮手,他的被动技能就是随着等级的提升,攻击距离越远,这是英雄的技能机制。
男枪是远程。但攻击和技能机制让他近战才有输出。。广意上说是远程。毕竟拿着525的攻击距离。是ADC里近的一批。(锤石475,是所有远程里手短的一个)
因为男枪的是伞(散)射的,不像其他AD都是单一飞行弹道。在远和近是两个极端伤害输出。可能站远了平A就20的伤害,贴脸有200的伤害。没玩过男枪不是很了解。早期还当ADC,后面直接进野区了,因为手短不适合线上发展。反而贴脸打野。
英雄联盟里面的手游男枪当然属于近战英雄了,远程英雄一般都是火男这种法师还有薇恩这种射手,刺客基本都是短程近战的英雄,男枪的爆发力非常强大,可以瞬间把一个脆皮英雄给秒掉了。
男枪属于一种远程的近战英雄,他是个机制非常有个性的英雄。不过他有着很高的爆发,并且有着很强的打击感,深受玩家喜欢。
远程英雄,但是攻击距离也不是很长,近战更厉害,和其他的远程英雄较为不同
改版之后的男枪依然是位远程英雄,虽然已不是那个可以拿男枪当adc的时代,但是他依然是个很强的射手。 男枪现在更多的作用是用于打野,无伤打野,清理野怪的速率也还可以,就是每一个玩男枪的都喜欢线上的兵,从而让自己更好的发育,
远程的啊,虽然人家是贴脸爆发的但是平A距离可比近战远多了
很明显男枪是远程英雄
一般情况下的话我觉得英雄联盟手游的这个男生的话应该都会属于这个远程那个英雄吧因为我这个像这个的话他们这种射手的话这个就是还是非常有价值观的
觉得只是一个标注方式,没有具体单位,
因为一个远程如果说她射程550码这个太远了,而且近战攻击距离少也是125,单位是码的话那也是百米大刀了。
按近战攻击距离考虑的话,应该是英寸125英寸=3.81米,或者厘米:125cm=1.25M。
相对靠谱点吧....
换个方法思考 我觉得这个射程可能是格子的意思
把地图想象成一个 设1500015000个格子大棋盘,550的施法距离就是 已人物为圆心550格的半径。
1、我们进入游戏开始设置,攻击距离分为普工和技能两种,在游戏中按下键盘【esc】打开设置界面。
2、在设置界面中点击左侧的【界面】。
3、然后在界面中的【英雄技能和攻击显示】的下方找到【显示攻击距离】,选择打开这个功能后点击【确定】。
4、返回游戏后我们开始普通攻击,这时候会显示一个圈,这就是普通攻击的距离。
5、而想要显示技能的攻击距离需要把技能设置为【常规施法】。
6、设定好后返回游戏,我们按下技能,这时候会有一个圈,这就是这个技能的释放距离。
近战系:我把近战简单的分为3类,物理输出,肉和法师(APC)。
物理输出近战一般能瞬间打出很高的伤害,而且拥有位移技能,达到秒杀对方脆皮(ADC或APC)的效果,但本身的生存能力不强,一般都是刺客,找机会切入对面后排,秒杀对方输出。代表英雄:瑞文,剑姬,泰隆,劫
近战法师:这一类和物理输出不多,只不过是魔法伤害。代表英雄:阿卡丽,戴安娜,卡萨丁
肉:说白了就是挨打的,吸收伤害,阻止对方向己方后排输出,为ADC创造输出环境。代表人物:鳄鱼,石头人等
远程:近战里我提到了后排,后排一般也都是远程。同样也分为3类,物理输出(也就是大家常说的ADC)法师(APC)辅助。
物理输出:他们是队伍的核心,他们依靠强大的装备造成极高的输出,因为是远程,他们比近战物理输出拥有更高的生存能力,使得他们能够持续造成极高伤害。代表人物:EZ,寒冰射手,维鲁斯等
法师:远程的法师一般都具有不错的团控能力或者持续输出能力,特点的是他们大多都具有强大的AOE能力,就是群体输出能力。代表人物:蛇女,莫甘娜,流浪,
辅助:他们的主要任务是买眼做好视野,和保护ADC,为了让ADC能够输出的更久,有时甚至要牺牲自己帮助ADC创造环境,他们用少的金钱创造的财富。 代表人物:琴女,风女,宝石,机器人
近战的分为法术英雄也有攻击力英雄 远程的基本都是法术的 区分近战英雄和远程英雄其实没什么好区分的 主要是ad(攻击力) ap(法术强度) 区分这两个 看下那个英雄的属性哪个数值高就是哪个了 特色有些英雄需要变身的比较有特色比如龙血武姬这类的 英雄其实都可以主要是你喜不喜欢那个英雄 有没有去练习那个英雄的技巧等 练好了 其实每一个人都是
看到楼上(远程基本都是法术的)这句话时我笑了
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