小蚪给大家谈谈老夫子攻速阈值,以及老夫子攻速阈值表s29应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
老夫子攻速阈值 老夫子攻速阈值表s29
老夫子攻速阈值 老夫子攻速阈值表s29
1、老夫子之所以号称单挑,主要得益于自身特殊的技能机制,尤其是二技能。
2、正是凭借自带减伤特性的二技能,方才铸就了老夫子的单挑威名。
3、这篇文章的主题就是围绕老夫子的技能机制,探讨无间隔二技能的实现原理以及相应的装备铭文搭配。
4、文章导读:【二技能—举一反三】在这里我们单说其减伤特性。
5、70%减伤增幅对老夫子坦度提升有多大?我们从等效生命值的层面进行计算。
6、设六神装阶段老夫子血量为10000点,在拥有70%减伤属性时,对方将你击杀所需要的伤害总量为10000/(1-70%)=33333。
7、33333点血量,即老夫子在70%减伤状态下的等效生命值,相当于基础血量的3.3倍。
8、此外,老夫子的核心装备为末世,搭配5个夺萃的前提下,吸血数值达到18%。
9、18%,吸血数值虽不高,但这里的前提是以70%减伤为基础,或者也可称其为等效吸血量,即基础吸血量的3.3倍,59.4%。
10、结合老夫子被动提供的高攻速特性,其吸血能力不逊色于开启二技能后的典韦。
11、所以70%减伤赋予老夫子的坦度增幅无需多说。
12、不过这里有一个很关键的前置因素,以上所有数值皆处于老夫子具备70%减伤的状态下。
13、而二技能开启后减伤持续时间2秒,冷却时间8秒,40%满CD的情况下冷却时间也有4.8秒。
14、2秒对比4.8秒,尚有2.8秒的真空期。
15、在这种情况下要如何实现无间隔二技能呢? 唯有依靠其强化状态下的普攻特性。
16、【被动技能—师道尊严】ps:强化状态下额外增加的双速以及真实伤害数值并非固定不变,而是随英雄等级提升。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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