为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是 蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能 ,简化下技能介绍就是如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将 返还W技能一段期间所受伤害的45% ,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身, 只要作得当瞬间可以回满血槽 ,这可真是想去哪就去哪了!
英雄联盟手游加血技能 英雄联盟手游英雄技能加点
英雄联盟手游加血技能 英雄联盟手游英雄技能加点
在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必杀敌,只需苟到团战吸引火力即可, 日炎+绿甲+狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满 。
蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议 件日炎 ,日炎可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪, 绿甲 可以提升可观的回复, 第三件狂徒 脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。 到了 游戏 中期在蒙多开启石像的情况下血量可以撑到10000+ 。
至于符文的选择就有些讲究,首先如你选择了 上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握+弱点+复苏之风+猎人 ,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,如选择了 打野就需要将不灭之握换成生命源泉 才能让收益化。
蒙多对战的时候需要注意三点, 斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值 ,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!
目前上路生态十分 健康 ,牛蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以 蒙多上分是一个很好的选择 。
如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你, 使用蒙多进行上野将是你的上分利器 ,因为蒙多这个英雄怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤, 3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题 。
不过 蒙多有一个致命弱点就是输出并不强 ,特别是鞋子升级石像之后伤害锐减,如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。
一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机, 参照上文的出装和,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?
不可能吧!蒙多这个英雄,他的大招无论什么时候,肯定都是可以回血的呀,本身他就是一个回血的技能。如果你开大招的时候不能回血,除非是对方有一些重伤效果啊,限制你回血了。蒙多这个英雄本身就靠大招,他不可能不带回血的。
英雄联盟手游蒙多大招战斗时可以回血,但不是一瞬间的回血,他是有一个回血前提示的,血条上有一个预先血量。
不可能吧!蒙多这个英雄,他的大招无论什么时候,肯定都是可以回血的呀,本身他就是一个回血的技能。如果你开大招的时候不能回血,除非是对方有一些重伤效果啊,限制你回血了。蒙多这个英雄本身就靠大招,他不可能不带回血的。
可以回血呀,可能是你作不对
1、当血量较低时,点击治疗功能可以缓慢回血。
2、与此同时,还可以移动到防御塔附近的草旁边,点击普通攻击按键,通过拾取掉落的血包进行回血。
3、在确保安全的情况下,点击回城。
4、回到泉水的英雄也可以快速回血。
手游蒙多的大招无法回血,可能是你没有在设置中打开回血的字数显示,导致觉得没有回血。另外可能是对方出了重伤,所以回血非常少。
蒙多战斗时大招是会回血的,但是有大概率是刚回的血就被对面打掉了
可以啊,大招就是拿来回血的吗,和是不是战斗时没有关系吧,应该是你被重伤了,感觉不出来回血
就在6月21日的早上,联盟手游上线了两位全新的角色。那今天作者就要为各位玩家介绍英雄联盟手游派克技能加点以及他的技能介绍了。
英雄联盟手游派克技能加点:
血港影派克的被动是溺水之幸:可以将受到的一定程度的伤害化作灰色血条储存起来,在派克从敌方视野中消失后灰色血条就会慢慢为派克回复生命值是一个非常强力的换血技能。但相对的派克生命值不吃装备加成,装备中堆砌起来的生命值会按照一定的比例转化为攻击力,这一点虽然说让派克变脆了但也说明了这个角色就是一个彻头彻尾的影刺客。
一技能透骨尖钉:丢出一个鱼钩将敌方勾过来,而且距离似乎也比端游长了一些。
二技能幽潭潜行:进入伪装的状态并且拥有一个会不断衰减的加速。
三技能魅影浪洄:向前冲刺的同时会在原地留下影子,1秒后影子会回到本体身边并眩晕路径上碰到的所有敌人。这就是端游初的派克,也说明手游的派克不打算把他拘泥于辅助。
大招涌泉之恨:派克的精髓技能,在技能范围内敌人的血量只要在可斩杀的血量范围就会被派克直接干掉并且刷新大招持续一小段时间而且助攻的一名队友也会获得全额的赏金。手游的大招的派克可并未移除自己可获得钱袋,只要让派克杀起来,那么雪球势必越滚越大。
派克的技能加点就十分的简单,主点一技能副点三技能有大点大。一技能作为派克主要的输出手段无蓄力时伤害不减并且会造成短暂的大幅移速降低,而三技能不论是逃跑还是追杀都是一个十分强力的技能,配合闪现也能打出十分亮眼的作。
简单来说比起端游被各种挨刀的派克来说本次上线的血港影可谓是强势登场。对于原本就节奏较快的手游而言,能快速将经济滚雪球的派克可谓是敌人身后挥之不去的阴影。毕竟手游中换血换的非常激烈,一旦被派克的大招斩杀就可能会有一蹶不振的大出现从而成为队伍的突破口。
那么
《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》诺克萨斯之手细节攻略
诺手的基本
诺手被动,攻击和伤害技能攻击敌人会叠加一层【出血】buff,持续造成物理伤害,多叠加5层。
当【出血】叠加到5层后会触发一段时间的【血怒】效果。会超大额增加你的物理攻击力,而且以后的所有攻击直接叠加5层【出血】。
血怒状态下,你杀小脆皮基本一碰就碎。
诺手的团战思路就是活着叠出血怒,然后杀光对面。
技能1(Q)大杀四方
短暂蓄力后,对范围内所有敌人造成伤害。
此技能有两圈伤害范围,内圈基本没有伤害。外圈刮可以造成大量伤害和根据已损失生命值的回血效果。
此技能有短暂的延迟,你需要调整走位来用外圈攻击敌人。
.......
技能2
w致残打击
强化下一次普通攻击,造成额外伤害和减速。
诺手基本的留人技能,可以造成大量减速,并可以重置普通攻击,是连招和换
血的基本技能。
........
技能3
E 无情铁手
诺手关键的灵魂技能,诺手玩的好不好全看e放的好不好。这个技能太关键了后面详细讲解。
......
大招
诺克萨斯断头台
诺手对一个敌人造成真实伤害,如果击杀敌人可以刷新此技能。伤害会根据【流血】层数的增加而增加,
诺手经典基础连招
技巧1:光速awq
平a起手的瞬间放w,用w打断a的后摇,然后立刻放q,用q打断w的后摇。且敌人出于减速状态,没有位移q基本是。
此连招是诺手基本的连招了,换血非常好用。
.......
e技能看似简单是把敌人拉过来,实际上他是一个近乎长达1秒的【击飞】控制技能。我们可以用这个机制来做很多事情。
技巧2:eq
e到敌人的瞬间使用q,并稍微拉一下身位。因为e的控制,q从蓄力到打出伤害的这一过程敌人都无法动弹,所以q。
此技巧通常用来反打回血或者收尾。比如你被3人包夹,血量很低,使用eq
可以拉开身位并回复大量血量。
技巧3:ear
e中敌人的瞬间接平a接r
此技巧常用于对拼或者收尾。对拼的过程中,你残血,且已经叠加了几层流血,可以利用此技巧瞬间造成巨量伤害反杀对面,或者作为连招收尾让敌人无法逃脱。
技巧4:q闪
q释放的过程中使用闪现到合适位置攻击敌人。
常用于团战收割和残血收割。
比如团战你已经触发了【血怒】,但敌方后排离你较远,可以用q闪接近敌人并打出5层【流血】,接r斩杀对面后排。
英雄联盟手游赛娜怎么连招英雄联盟手游赛娜对线团战,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游赛娜怎么连招英雄联盟手游赛娜对线团战,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游赛娜连招详解
1.对线:aq消耗/收魂,w不要随意放,e掩护;
2.团战:aq打伤害,w随缘开团,e隐藏队友进场,大招r注意释放时机;
3.塞纳是一个以打伤害为主的辅助英雄。与常规辅助不同的就是自身并无太多保护技能,且输出比常规辅助要高,有一定的carry能力;
4.被动捡取灵魂可以让塞纳拥有额外的经济,同时也提供了后期的输出保障。Q技能命中友军加血,命中敌方造成伤害,高手塞纳通常会找好角度一个Q给队友加血的同时攻击到敌方。W技能是一个小范围群体延迟控制技能,在W击杀目标时会立即禁锢,塞纳可以用这个细节来完成W秒禁锢的技巧。E技能可以让自身和队友在一定范围内无法被锁定,塞纳可以用这个技能掩护队友开团和撤离。R可远距离给盾。
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