王者荣耀体验服镜被削了 王者荣耀体验服镜削弱

游戏安利 2024-11-18 10:12:47

《王者荣耀》的镜怎么玩?

目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。

王者荣耀中的镜是一名位移多伤害又高的刺客打野英雄,由于技能的机制,镜成为了当前版本的强势打野,是非ban必选的存在。想要玩好镜,需要学会镜的连招,其中镜的连招有以下几种:1、31A21A1A31;2、31A21;3、1A231A。当然这些连招不是任何时候都通用的,是观察进场时机,然后再根据形势选择连招,才能更有效的打出效果。

王者荣耀体验服镜被削了 王者荣耀体验服镜削弱王者荣耀体验服镜被削了 王者荣耀体验服镜削弱


王者荣耀体验服镜被削了 王者荣耀体验服镜削弱


二技能:正面减伤的30%降为20%。

扩展资料:(王者发展史)

《王者荣耀》是全球5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

王者荣耀中的镜是一名位移多伤害又高的刺客打野英雄,由于技能的机制,镜成为了当前版本的强势打野,是非ban必选的存在。想要玩好镜,需要学会镜的连招,其中镜的连招有以下几种:1、31A21A1A31;2、31A21;3、1A231A。当然这些连招不是任何时候都通用的,是观察进场时机,然后再根据形势选择连招,才能更有效的打出效果。

王者荣耀中的镜是一名位移多伤害又高的刺客打野英雄,由于技能的机制,镜成为了当前版本的强势打野,是非ban必选的存在。想要玩好镜,需要学会镜的连招,其中镜的连招有以下几种:1、31A21A1A31;2、31A21;3、1A231A。当然这些连招不是任何时候都通用的,是观察进场时机,然后再根据形势选择连招,才能更有效的打出效果。

王者荣耀中的镜怎么玩?镜这个英雄有多么难玩?

镜召唤师技能翻倍!镜是峡谷中拥有镜像的英雄,而这个镜像是可以本体所有行为的,最令人没想到的是连召唤师技能也可以模仿,在大招状态下镜开启召唤师技能本体和镜像都会触发召唤师技能。例如开启弱化,就会出现两个弱化范围,哇!这简直就是逆天了!同理都是一样的。惩戒是无法被镜像的。

这个英雄的一,三技能都是比较强劲的,一技能能够位移冲锋,非常适合打野;这个英雄是比较难玩的,需要有很灵活的作性,而且需要和队友进行配合。

镜无伤越塔,这也就很简单了。镜的镜像英雄属于镜像,其他英雄小兵都达不到她,防御塔水晶也是一样的。可以在防御塔外开启镜像,然后让镜像去恶心对面英雄就可以了,镜像只有30%的伤害,所以伤害很低使用需谨慎!

他从小接受了严格的系统训练造就了自虐的生活和战斗的方式,主要是以武道为主,首先是对他技能要有相应的了解,然后进行技能的释放;我个人认为这个英雄是比较难玩的,需要一定的专业水平。

这个英雄是特别难玩的,这个英雄首先应该要考虑大招大招的发挥的时机以及伤害。

王者荣耀镜这个英雄怎么样啊?有什么作技巧吗?

被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒

王者荣耀镜实战怎么作?有很多玩家都不知道,那么下面就由小编为大2.项羽家带来王者荣耀镜实战作技巧攻略,希望能够帮助到大家。

镜定位刺客,特长突进收割,适合打野与三路gank,镜在体验服多次调整后,其技能机制与最初开测时有所不同,比如被动调整为镜的本体与镜像攻击敌人会留下两种不同印记,只要目标集齐两种印记就会触发斩杀伤害,并刷新1/2技能CD,需要注意的是这个效果触发后5秒内不能再次触发,若开启大招的话则变成2秒内不能再次触发,意味着开大期间镜可以更高频次打出斩杀伤害收割和刷新CD持续打击目标!

1/2技能在调整后新增了一个场上没有镜像时,会产生一个镜像本体所有行为(除大招外)的被动,其中1技能是本体与镜像对目标突进位移造成伤害和减速,并强化普攻。

2技能与曜的1技能一样,镜通过旋转镜刃对周围敌人造成伤害,同时还附带加速和回血效果。

镜的大招释放后会以镜的突进方向产生一个圆形镜像空间(存在十秒)并对路径敌人定身1秒,若镜提前离开镜像空间,则空间销毁,期间大招可以多段释放,能让本体与镜像互换位置,互换过程减免30%伤害,互换后大招会禁用1.5秒,不过只要对敌人造成伤害就会立刻解锁大招,同时镜像空间边缘还有镜子碎片,只要镜像与本体命中目标,那么碎片就会自动攻击敌人造成斩杀伤害!

方面

镜开局优先点亮2技能,因为2技能有回血效果,可以提供一定的续航支持,只要到达两级,依赖被动刷新CD效果和1/2技能搭配使用,镜便能快速清野,但需要注意的是镜比较吃蓝,因此拿蓝BUFF是很有必要的,达到四级之后镜可以选择入侵野区和抓一波发育路。

作连招

镜gank抓人时可选择1技能或大招起手,相较而言小编更建议1技能,为什么这么说呢?在实战中镜的消耗基本连招是1A1A2或221A,基本追击远距离目标时都是选择1A1A2,这套连招下来就能打出高额伤害,特别适合收割,若敌人逃跑的话,再接大招追击补刀,而221A适合蹲草丛时使用,在作上还是非常简单易上手的!

若大招起手的话,基本是321A的连招,期间因为更快刷新CD的缘故,玩家可以持续不断丢技能打击目标,对于新上手玩家来说基本是哪里亮了点哪里进行作,当然大招的多段释放还是很讲究技巧的,互换位置能够免伤,可以在与敌人PK时通过适时点击大招来减免成吨的伤害,同时大招期间,镜本体还可以通过与镜像互换位置的作去抢龙或抢红蓝BUFF,同时利用好位置互换也是镜秀翻对手的依仗,类似公孙离和李白!

出装方面

以上就是王者荣耀镜实战作技巧攻略了,

王者荣耀新英雄镜的详细介绍

8.

想必大家都知道王者荣耀又要出新英雄了,也有不少小伙伴打听到了新英雄是东方曜的姐姐,那这位即将新上线的新英雄技能如何呢?一起来和小编看看吧!

钟无艳的三技能新增了一个全新的效果,当钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和65(+65/Lv)(+0.28Ad)的护盾。正式服的钟无艳已经很强了,不仅拥有超高的爆发伤害,双抗也很高。还自带石化的控制能力,让凯皇、吕布这类上单英雄都很难抗衡。这次改动虽然只是体验服,如果上线正式服,钟无艳或许会成为热门上单英雄之一。

从外形就可以看出镜给人一种非常高冷神秘的感觉!手上像镜片一样的武器,以及身后碎裂的镜子,这也正如她的技能一样非常深不可测。为什么这么说呢!因为她将是真正可以做到技能哪里亮了点哪里!而且会感觉到非常秀的英雄。

技能介绍:

被动技能:铸镜

镜所有的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间!“恢复冷却时间”通常带有这种属性的英雄都是非常秀的!比如貂蝉!可以不断减少CD从而打出跟多连招!而镜就这样的。

一技能:开锋

镜用镜片包裹身体快速朝前突进,对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻,强化普攻每次击中敌人都会减少一技能的冷却时间。这一看就是镜的位移技能,同时它还带有强化普攻效果。强化普攻下的镜可以打出两段伤害哦,但是这里有个重点要记住,这个减少冷却时间,接下来配合大招可以打出天秀的作!

二技能:裂空

镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中敌人后恢复生命值,这是一个范围性的伤害和续航技能。

三技能:见影

这可是镜最秀的技能了,也是镜爆发以及控制神技。镜朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开10S的镜像场,同时会出现本体与镜像,镜像中的镜是可以本体所有行为。移动,攻击,甚至是技能全部这就是双倍的打击,而不只是这样,在镜场周围的8个碎片一旦对英雄造成伤害,临近的碎片会飞来造成斩杀伤害,也就是最多8次3%斩杀技能伤害,全中的话总共加起来就是24%的斩杀伤害了。

镜的作一点都不复杂,你就哪里亮了点哪里你都能秀出来,小编觉得这都能叫镜下无限连,只要蓝BUFF够想打几套打几套!这么一看露娜的队友又要来了。。。。。有人肯定要说这么花里胡哨伤害一定不算高吧!其实并不低

看这一套10秒内大招技能下来镜可以打出近40000的伤害,这基本10秒钟连坦克也无法活着走出镜像吧!

目前镜镜在体验服那可是非常火爆,那种即使是小白都有可能秀出露娜般作的感觉,小编还发现镜独特的英雄属性给大家分享:

首先镜CD短,位移多,技能秀,镜这个英雄真的是本身CD就短,后期基本是3S到5S就能刷新了在加上自身被动,只要技能命中敌方就可以减少冷却,还有大招召唤出的分身也可以减少CD,也就是双倍的减CD,这样开启大招状态就可以不断使用位移技能和二技能减速从而做到不断位移,不断减速,不断造成伤害对面英雄简直毫无还手之力啊!

镜无法选中,她的技能效果中并没有说明,这个的确很奇怪!但她是确实有啊!当诸葛亮,或者妲己用技能锁定时,只要镜此时开启大招,在开启镜像的瞬间就可以做到接触锁定。这和貂蝉的2技能短暂很像,所以这点证明镜是分非常能秀的英雄!

王者荣耀体验服5月17日有哪些英雄被调整

2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%

王者荣耀体验服

调整后:强化普攻伤害值为 300(+9英雄等级)(+0.25Ap)

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服5月17日有哪些英雄被调整?下面就由作者为大家带来,王者荣耀体验服5月17日英雄平衡调整介绍,希望对大家有所帮助!

※ 英雄平衡调整 ※

1. 曹

在更早的版本中,我们对曹大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心。在版本改动后,我们发现曹的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹巩固自己鲜血枭雄的地位。

3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)

3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160

2. 兰陵王

被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000

2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)

3. 赵云

一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;

此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;

1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

1技能:位移距离:6000→4000

1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000

2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)

4. 吕布

随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。

1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)

5. 安琪拉

安琪拉在觉醒重生后,火力全开,成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动“咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。

2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)

6. 虞姬

在目前体验服的表现中,由于虞姬1技能蓄力时间较长,玩家可以很好的通过走位来躲过这一技能,所以形成了虞姬1技能的命中难度较高,而且命中后收益也比较小的局面,为了改善这样的局面,我们增强了1技能的伤害,希望让它的命中难度和收益更加匹配。

1技能:伤害:255(+75/Lv)(+1.25Ad)→320(+95/Lv)(+1.56Ad)

花木兰再削弱!王者荣耀体验服11号英雄调整详解

王者荣耀体验服11号进行了更新,对11为英雄进行了调整,花木兰大有取代宫本版本必备削弱的地位,又削弱了!同时还涉及到RMB英雄,SNK英雄橘右京、热门英雄张飞,这些英雄到底有什么变化呢?接着往下看。

王者荣耀攻略汇总 技能出装皮肤视频全攻略

修复1技能强化后无伤害的BUG

王者荣耀项羽重做攻略汇总 项羽重做技能出装皮肤视频全攻略

我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响,导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来

被动:比例伤害:8% → 6%

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad角色注册时间超过2个月。)

3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被动提升伤害:20% → 15%

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

点评:在之前版本中,项羽之前在体验服大幅加强过。这个改动大幅度降低了项羽的伤害!

3.铠

铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献,另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点

点评:铠这是体验服第二次加强生存能力了。生存能力增强!

4.扁鹊

王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略

扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。

被动:生命回复:5(+1英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】

点评:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。

5.橘右京

王者荣耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出装皮肤视频全攻略

被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad

点评:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。

6.花木兰

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略

在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置,我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的作来换取强大的战斗力

基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)

点评:花木兰眼瞧着要代替宫本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命运!

7.张飞

王者荣耀张飞攻略汇总 张飞技能出装皮肤视频全攻略

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点、

点评:整体大技能方面幅削弱,大招CD更长;

王者荣耀攻略汇总 技能出装皮肤视频全攻略

优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题

点评:修复bug,让用起来更流畅!

9.狄仁杰

王者荣耀狄仁杰重做攻略汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤视频全攻略

之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致

基础攻击力: 162(+14.2英雄等级) → 169(+14.8英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】

点评:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。

10.梦奇

王者荣耀梦奇攻略汇总 梦奇出装加点符文团战技巧视频全攻略

长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力

复活时质量置为60

被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30英雄等级) → 150(+20英雄等级)

被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4英雄等级) → 90(+6英雄等级)

1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量

3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间

点评:伤害下调,生存增强;这次的改动大大优化了梦奇的能量获取机制,更加流畅!7秒普攻回能以及复活有能量,让梦奇实战力强很多!

11.百里守约

王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略

我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

点评:视野控制能力削弱而已!

王者荣耀体验服新模式镜之觉醒介绍

现在在体验服测试的英雄是西施,而且基本上已经是全部的完善了,所以镜应该是在西施之后就会上线了,西施根据小编的将会在下赛季初上线。

最近王者荣耀在体验服中又上线了一个新--镜之觉醒,那么这个镜之觉醒好玩吗?下面小编就为大家详细的介绍一下镜之觉醒的吧。

比较遗憾的是该模式目前只能在体验服中试玩。

关于这个模式每场会随机给你8位英雄进行投票选择,这样一来这场游戏也就更充满趣味性!选择什么英雄也变的尤为重要,这里小小也是给小伙伴们几位强势的英雄。在特殊模式中笨笨的坦克一直都是新模式的幸运儿,比如东皇太一在这款模式中,5个东皇太一加上6个可以回血球球。只需要出上肉装敌人就根本打不掉血,五个人一人一个打就可以轻松将敌人击败。打又打不过,敌方只能苦苦的挣扎或者直接点投降了。

牛魔在这款模式中也得到大幅度的加强《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。,全方位的大招也是十分吸引玩家的眼球。再出上全输出装可以打出意想不到的伤害,这位辅助英雄终于打响了自己的翻身之战。

镜之觉醒这款模式,将在新英雄镜上线正式服时同步上线,不知道小伙伴们十分期待呢?全新的所带来的快乐,可不止一加一等于二那么简单。

王者荣耀:体验服7.26调整,四位英雄被削弱,后羿时代要终结了?

王者荣耀体验服的资格是的。但是信誉积分过低或者长时间不登陆游戏等是会被收回资格的。

发育路的后羿、辅助位的小明、打野位的宫本,中单位的干将莫邪,都成为了当前版本的上分英雄,说他们是版本之子都不为过。

7.26王者荣耀体验服终于更新了!针对四位英雄进行了调整。而本次调整涉及到的英雄,一共有四位,分别是:蒙恬、后羿、司空震和宫本武藏。

温馨提示: 体验服的数据调整,预示着下一阶段的英雄调整方向,数据测试无误后,会迁移至正式服。

蒙恬的机制兼备攻击与防御,他在正面举盾的蓄力期间,享受霸体和免伤效果。

凭借的攻击和防御机制,蒙恬不仅能在对抗路混得风生水起,而且在团战的时候,两段突进技能,能对敌方后排能构成较大的威胁。

调整前:基础生命值 3(+331英雄等级)

调整后:基础生命值 3(+351英雄等级)

丹青解析: 调整后,蒙恬的基础生命值略有提升,每升一级+20点基础血量(满级共提升280点血量),但蒙恬最核心的二技能(举盾技能),正面免伤的比例却下调了10%。

看起来好似平衡性调整,实际上削弱的是蒙恬在举盾期间的正面防御能力,调整后免伤比例仅为20%,正面抗伤能力下降1/3,实话说有些伤。

后羿最近实在是太热门了,在所有段位、赛1350分和顶端排位中,热度同属于T0级别。

超高的出场率和胜率,足以佐证后羿的热度和强度!不过俗话说得好,枪打出头鸟,王者荣耀铠攻略汇总 铠出装加点符文团战技巧视频全攻略后羿在体验服已经开始挨刀了。

当前火热的后羿时代,会不会被终结?我们接着往下看

调整前:基础攻击力为 175(+16.1英雄等级)

调整后:基础攻击力为 175(+13.5英雄等级)

被动惩戒射击的效果调整:每次普攻自身获得5%攻速,下调为每次普攻自身获得4%攻速。

丹青解析: 后羿的基础攻击力削弱,每升一级比之前降低2.6,满级后的基础攻击力,较之前减少了36.4,这一刀很轻无关痛痒。

但是将被动惩戒射击的攻速下调了1%,这就对后羿在前期的强度,会产生一些影响。中期随着攻速和暴击装备的不断加入,被动缺失的攻速部分或有补充。

也就是说,后羿的调整对于 游戏 前期的体验来说,有一定的削弱作用,但只要机制不改,只要能吃到版本红利,后羿时代应该不会被终结,还会继续强势一段时间。

司空震在对抗路的强度一般,走打野位的热度也比较低迷,综合表现相对平庸,此次体验服调整后,司空震也搭上了顺风车。

调整前:普攻伤害数值为 130(+6英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

调整前:强化普攻伤害值为 275(+15英雄等级)(+0.25Ap)

调整后:普攻伤害数值为 140(+3英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)

丹青解析: 此次调整,增强了司空震普攻的10点基础伤害,但削弱了3点等级成长带来的伤害加成,满级后和调整前相比,共减少了42点等级提升带来的伤害加成。

强化普攻是释放技能之后的普攻(远程带闪电的攻击效果),提升了15点基础伤害,等级成长的加成下降了6点。

这一波调整,看似平衡性调整,实际上是将普攻或强化普攻的伤害前置,使司空震在前期稍加强势一点,但是越到后期普攻或强化普攻的伤害略有下调。

宫本武藏在路人局排位赛的热度一般,会玩的大神各种带飞,不会玩得一直都在刮痧,但是在KPL上他却是非Ban必抢的存在。

此次调整,对于宫本武藏来说,是妥妥的削弱!

首先是宫本武藏的基础移动速度,从390点下调为380点,这对前期刷野、游走抓人的效率,略有一定影响。

其次是被动技能的一重势,当目标生命值在50%以上时,普攻伤害从80(+8英雄等级)(+1.4Ad)下调为 50(+8英雄等级)(+1.3Ad)。

从调整的数据上来看,敌方血量高于50%时,宫本武藏一重势双刀挥斩,基础伤害锐减30点,物理加成下调了10%(原为140%),这对于一重势下的消耗效果影响较大。

不过,当敌方血量低于50%时,一重势正斩的伤害并未受到影响,收割效果依然理想。

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀体验服资格被取消了是怎么回事能不能恢复

镜这个英雄大家了解吧,有体验服的小伙伴赶快去HAPPY吧!

被取消了是因为超过14天没有登陆,不能恢复,只能重新申请。

角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁。

角色在申请当日的前1周内,至特性介绍:少有2天登录过游戏。

角色在申请当日的前1个月内,至少有10天登录过游戏。

游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5。

王者荣耀3月31日新赛季更新调整内容公告

王者荣耀镜实战作技巧攻略

王者荣耀正式服将在3月31日开启三个月一次的赛季版本更新,本次更新依旧从23:30停机至9:30,更新的重点内容有:1、新赛季开启;2、新英雄上线;3、白起重塑上线;4、20位英雄调整;5、充值活动开启;6、碎片商店更新。具体内容如下:

在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与作技巧挂钩。

王者荣耀镜什么时候出的

附上镜依赖大招抢龙或BUFF演示:

王者荣耀镜是在西施之后就会上线。

S28赛季已经步入中期,前一段时间英雄的表现如何,相信很多小伙伴心里都有数。

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