中路最难进攻,但也是进攻的。
lol的英雄上中下路 英雄联盟上中下路英雄
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实话说、上路和下路的区别就在于其实也没什么 就是中路得需要远程 还是的看手法 会了 哪个线都吃得开小龙、条件成熟、下路排除上单可以四个人拿小龙
TADC 下 法师 中 AD 上 一般来说是这样上单是因为T需要装备来撑抗性和血量、一般上单都是比较要求装备的英雄
adc下路带辅助是为了更好的farm、可以在尽量不回城的情况下多补兵、而且辅助买眼、减轻了adc的压力
中路ap是因为ap对等级要求较高、一般中路可以达到六级、这样ap就会有一轮比较高的爆发伤害、gank上下路都比较好
首先理解各位置是做什么的,上单的要面对1v2的可能因为你不能肯定对面也有打野的所以上单必须要能抗能赖不单是肉可以上单赖线强的莫甘娜,吸血等AP同样可以上单,中单是发展的通常由爆发AP担任像火男火女之类的到了中期发展好一套就带有一个不过也不只是AP走中像女警,EZ等中前期ADC也可以走中,下路注定是2v2的战场但是2人一起发展又慢所以就有辅助出现辅助是不补兵的能赚钱的全部让给ADC包括人头辅助的是保护自己ADC骚扰对方跟插眼
上路最轻松,中路压力大,下路最危险。因为正常情况有打野英雄的存在,所以一般上路都是一个英雄,而且不像中路需要防止被上下两个草丛偷袭。而下路因为小龙的存在,所以经常发生小规模团战,是最危险的。上路适合生存回复能力强的英雄,中路一般APC,ADC远程也可以,下路一般一个远程带一个辅助
一般需要经验和经济双支撑的半肉型后期走上路,需要经验等级的法师或者爆发型刺客走中路,需要经济的物理远程和不需要经济的辅助走下路。
我感觉中路压力,都是单不是你压制他,就是他压制你,中路刷钱升级比较快,而下路和上路容易拿人头,总之前期猥缩点,能拿人头就拿
没区别只是为了区分位置,一般来说上是AD坦克或者高输出,中爆发或控制行法师,下1平A远程输出和1控制行辅助。但经常会根据不同情况去应对(指高端排位)注意什么的,去看游戏视频,就会学到很多
因为这类竞技游戏的始祖是3C国内叫后来发展出dota真三等,3c的始作俑者(据说是某个大神的陪练大神是谁我忘了)在写这张地图时的初衷是 3v3,目的是让大神练习多线辅助如:锤石,机器人,琴女。作和 bpm 所以是三条路,后来地图各种改 才有了8v8,但无论怎么改 大家都沿用了最原始的3条路模式 这是史 不是一般人懂的 求
经验,一条道上人多了经验就分散,等级就会不高然后补兵数有限,因此钱数也限制了
仔细看得话会发现周围的草丛,墙是不一样的,这样便于部分英雄的发挥输出,
因为有三条路可以走
下路的任务是保护小龙、以为在高端局里面、小龙的金钱很重要、所有人190、945的金钱已经非常多了
上路可以选择单、这样可以更快的升级、一个打野英雄
中一般是给队伍里面最进攻是指什么?推塔?难度中路高上下次之,高地都一样,如果推了上路高地就可以去下路推,这样对面并线难受,就会少人,你们会有机会需要升级的人、如四哥、等强力的法师
有什么不懂得可以追问、如果能帮到您、请采纳、谢谢
复仇之矛,上中下都能玩,效果也很好,目前上单复仇之矛比较多,非常的强势。
熔岩巨兽,作简单粗暴胜率还高,上路出肉装,中路出AP或者肉装,辅助出AP或者肉装。
上单 solo top
下 bot
打野jungle
top mid a薇恩,作为一个远程的射手,三路都能打,而且W的真实伤害使得他在任何时候都能打出高额输出。dc 打野是jungle 辅助support
下路因为有小龙所以一般是2个人看着,一般是辅助+adc
上路视打野而定,上路和打野至少有1个肉,剩下一个半肉或者刺客
一般阵容不会选全物理因为这样的话对面就只要堆护甲了
中路是ad刺客的话上单一般就是法坦比如皎月铁男丽桑卓
上路:坦克 半坦 或者刺客
打野:一般跟上路互补 即上路坦克 打野为刺客或者半坦突进
下路:ADC团战的输出 辅助:保护ADC为团队提供视野的
上路一般叫上单,是一条单人路(高端的玩家会理解为一条双人路)
上单适合的英雄:半肉,纯肉,能扛能挨揍:如龙女、狗头。
中路都叫中单,一条真正意义上的单人路。
中单适合的英雄:爆发高,要么被人秒要么秒别人,通常以AP为主,也有爆发型AD
如:发条,安妮,螳螂,劫
发下路双人路:ADC和辅助育为主打后期的。
半肉上路,ADC和辅助下路,法师中,打野的野区
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