速三开的方法一般只有两种,红BUFF-蓝BUFF-魔沼蛙,这个是经典的速三开局了,刷到三我们按照我们的英雄特性和中上路的线来选择,抓中、抓上和反野。第二种是红BUFF-石甲虫-F6,这个方法只适用于有明确的信息得知对方一级去你蓝区反蓝和去中路抓人极高,比如队友有着稳定爆发或者控制的情况下。
英雄联盟路线思路怎么选_英雄联盟走哪条路啊
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美国的标准打法是:AD/AP中单上单,双T或T+辅助下路欧洲的标准打法是:AP/AP或AP/T中单上单,AD+辅助下路个人认为欧洲队的这种打法通常情况下更好一些,当然也有时候双T或T+辅助更好。
欧洲队的思路应该是这样的:AP在前期很需要升级技能以提高输出,事实上AP较于AD,他们是更特殊的。像豹女,卡牌,虚空的都很独特,在不同的队伍构成中会有不同的作用。
再来看看小炮,女警这些AD,他们只需要简单的打钱起装备然后依靠普攻来输出,等级对他们来说不是的东西。这些都能在下路通过辅助的保护来完成。
欧洲队是不允许有游走的,因为下路在1v2的情况下很容易被推掉,因为AD推线是很强的。游走在到处有眼的情况下很容易被压制,结果就会导致游走的等级上不来,底线也容易丢兵。
那为什么游走在美国队里面就能站住脚呢?因为双T走下路,大虫子或者炼金只要蹲在塔下打钱,这时游走就能对其他线路进行gank了。简单来说,游走就是把上路或者下路变成1v2,像有些英雄对己方游走就很适应,比如大虫子,而其他单线英雄就不合适。
那双T对上AD+辅助会是什么情况呢?
在相持对线阶段,还是比较均衡的。其实也就是持续的走位战,走位失误AD或者辅助就会挂掉。但如果玩的好的话,AD+辅助就会让T打不到钱。我们需要分析这些打法的异,才能确立一个能被众多玩家接受的新观点。
我现在关心的就是欧洲队觉得OP的英雄,以及他们用的很成功的英雄。
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英雄联盟手游打野路线
一、红Buff开局
1.打野思路:开局打红buff→锋喙鸟→蓝buff→河蟹→然后根据实际情况去中路或边路Gank(若线上无机会则可以返回野区刷三狼和)
2.英雄:适合前期战斗力强、Gank能力出色的英雄。可利用英雄的前期强势期尽快作战帮助队友建立优势打开局面。
二、蓝BUFF开局
打野思路:开局打蓝buff→放弃河蟹,依次从上往下刷完所有野怪→升级大招后看准机会往边路Gank
英雄:适合更依赖蓝buff的英雄,比如寡妇、阿木木、酒桶等法师英雄。优点在于避开5级前作战及Gank能力的不足,减少与对手交手的几率,好让自己平稳发育。
寡妇在没有大招之前是非常弱势的,因为她的核心隐身能力无法解锁,前期依靠蓝BUFF快速清野刷到5级拥有大招和隐身能力之后就可以去gank了。
Tips:针对每个英雄不同的能力和战场上的情况,玩家需要选择合适的路线和gank实际,根据实际的战场情况来调整自身的战斗思路。
在准备进行排位前,在个人开始排位的界面有个人头像,头像下方有一个菱形,里面有一个图标,如下图,点击这个图标进行我们的偏好设置。
如上图,共有5种选择,可以根据个人的偏好把自己想走的那一条分路拖到前面,将顺序变为1;另外可接受的设置为2或者3。
一般排位情况下,大概率为前3种,所以把自己不想去的顺序改变为第4或者第5。
1,单人:即平常所说的上单,一般使用盖伦,诺手等战士英雄;
2,打野:纵横野区的刺客,懂得合适的时间支援队友;
3,双人:即ADC或射手,强有力的输出核心;
4,中路:刺客型英雄,平常偏法系居多,支援各方;
5,辅助:坦克型或者多控制的英雄,用于保护与辅助ADC;
其实还有第6种选择,为“任意分配”,由于目前的排位市场,辅助选择的人是少的,所以一般选择“任意分配”后所分配到的都是辅助位,选择“任意分路”可以说是秒进。
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英雄联盟手游如何选择刷野位置
1.波普通野怪的刷新时间为开局计数的20秒,而当我们选择AD打野时我们可以选择红开。因为红Buff的护甲是为0,魔抗为30,所以我们选择轰开能更快的打完。
2.当我们选好为红Buff开局时,我们可以选择刷完F4和队友沟通,让他把线放进来以便于能够Gank,红Buff的灼烧能力以及减速可以帮助我们提高Gank的!抓到了就能够打出击杀或是一个闪现。没抓到我们也可以帮助中单压低血量,然后我们继续刷野!
3.打完蓝Buff我们去击杀迅捷蟹,不仅能够加速以及为河道提供视野,还能够弥补我们前面刷野时消耗的血量。而我们击杀完迅捷蟹也可以升级我们的惩戒了。(蓝Buff和红Buff护甲魔抗正好相反,所以选择AP英雄我们可以先从蓝开)
4.蓝色惩戒有两个效果,效果一是【增加对敌人的伤害】,并且对其造成【减速效果】,可是用来抓人用的,适合那种没有位移和加速技能的打野英雄。
5.红色惩戒也有两种效果,效果一是【减少对方打自己的伤害】,并且提高【自己的移速】,是用来打架用的,适合那种位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。
6.当我们按顺序刷完野怪时就不多能够到达五级,如果还一点经验,我们可以选择打掉一个石头人来进行经验补足。
英雄联盟打野刷野路线
常规刷野线路:
这一个是简单同样是游戏玩家用的至多的线路,超出8成的打野玩家会直接选择的线路,这一个打野线路能够更快速度的升至,当时对面中单和上单均为二级(清扫友方被单杀的可能),而且手上蓝红Buff都在,这一个状况捉谁谁被击杀,特别是单杀的赵信、瞎子等强悍英雄,只需黏到对面,不交闪现必杀。
速四刷野线路:
这一个线路各位能够依据照片看见,是从红Buff向上总是刷过去,这一个线路可所以更快速度达到四级,大部分撇开边路的势头,别的野怪所有吃了,升至四级能够依据自身级别的优点去上路抑或中路走一波,还能够到对面野区去尝试能否逮住对面打野,这类办法符合发育型打野(如男枪,龙女)。
帝王刷野线路:
这类办法相对吃中单同伴,因此你是和朋友一块组队的话,让中单选择1个具备aoe伤害力量的中单英雄,例如莫甘娜、火女等,这类线路杀F6,让中单帮助输出一下下,随后去吃红Buff和石头人,仍旧能够升至去下路Gank要以波,此时如辅佐有控制技能顺利的概率要大许多,如对面打野是个老手,看见你在下路冒头,辣么你的蓝Buff和其它怪大概都可能被反掉。
正方形打野线路:
这一个办法是讲师马先生的招牌打法,这类线路是Carry型打野的模式,要先确保自身的发育局面,随后路过时去Gank,根据图中的线路刷出深蓝色方时,对面的无论对面打野吃没吃,第2只是恰好刷新的,刷完F6也到了重生时间,如此计算一下刷了3组F6,直接扣B键回家了,刷完3狼,红BUFF恰好刷新,美滋滋,这时的装备是通过回家补给站过的,而且级别一定是抢先的,遇神杀神。
这类刷野线路符合打野效率快和脱险力量强的英雄比方说瞎子和螳螂。
在英雄联盟所有的位置中,
打野要做的决定是多的
。他们作为持续的支援力量在游戏中扮演着独特的角色,在初期能对整个地图造成影响,所以
规划对打野来说是至关重要
。不过很多打野对游戏初期都没有认真的规划好自己的打野路线,早在英雄选择阶段,观察敌人的选择就能得知大量的信息,你可以利用这些信息来和预测游戏开局的走势,本文就是为了帮你做出能影响游戏初期的重要决定。
"知己知彼,百战不殆。"——孙武
英雄选择
每场比赛开始前你都会进入英雄选择界面,不管是选还是后选,不管是蓝方还是紫方,你都要注意ban选,这样才能根据情况制定。你不仅要配合队伍,还有保证自己有办法打败敌人,在比赛一开始就能对局势产生重大影响。如上所述,你的打野身份是的,你可以帮忙打爆任何一条线。你选择的英雄预示着游戏初期的节奏和走向,你选得越晚越能根据ban选找出合适的英雄。
但也不是说个选就选不出合适的英雄来。蔚和蜘蛛都是不错的选择,他们能应对大多数情况。这些强大的打野英雄都是比较安全的选择,他们面对强大的成长型英雄都还比较保险,有了他们你也不用怕敌人选择初期单挑能力逆天的英雄。或者如果你觉得前期选个弱势点的打野没问题,那就好好初期要怎么玩,保证自己能安全发育。
如果你觉得你会面对这些英雄,那么你可以考虑一下
选阿木木
。如果你在后面选择打野位,那么你就有很棒的机会来
选择对游戏影响的英雄
。比如看到敌方锁定内瑟斯或凤凰的时候,你马上反应到这些线上英雄初期没有位移,在初期的战斗中会比较弱势,但他们发育到后期的潜力将会成为很大的威胁。为了应对这些情况,打野首先要考虑的就是利用他们线上较弱的优势。你可以选择潘森这类英雄通过线上gank给他们造成压力,毁掉他们的线上发育,为自己的线上英雄带来滚雪球效果。
另外,你还要
考虑到你们线上英雄的优势
,他们的技能和gank的发起方式。设你的上单选的皎月,虽然伤害高,但她没有控,因此皎月对线狗头的时候很容易被减速,而且她没有控,线上想赢很难。考虑到这个问题,你可以选择上面提到的潘森,因为他的指向性晕眩可以让皎月跟上伤害。这只不过是个例子,不过如果线上英雄是妖姬和丽桑卓这些有位移英雄,或者是阿卡丽这样能滚雪球的英雄,你就要考虑其他选择了。
打野规划
除了在英雄选择阶段选对英雄,你还要开始自己的
初期要怎么打
。尤其是在英雄选择结束和英雄召唤期间,你可以从中获取大量的信息,想好自己要怎么打,取得什么样的成绩。
首先,如上所述观察英雄。
你要针对谁
?哪条线上难滚雪球?哪些敌人没有位移,哪些队友能帮你gank?他们是否有机器人的钩?你们这边有没有这样的控?你在进入游戏前要问问自己这些问题,这样才能有针对性的制定,同样你也要关注对面的打野。
你也许
需要插眼来反野
,如果敌方打野比你的清野速度快的话就要准备反蹲了,如果你是乌迪尔这类单挑能力很强的打野的话可以在野区抓他们。比如小丑,他很可能在2级的时候来抢你第二个buff。准备好视野和反入侵,后,注意怎么对付你的对手也很重要。
脑子里过一遍你的打野路线,自信的小丑或盲僧会走上面的路线。
除了上面说的,你还要
注意对手的召唤师技能
,出门装,甚至是符文天赋。这些都可能决定战局。如果你的敌人中有人放弃了闪现或防御符文,这意味着他们在面对你的gank时会显得弱势。闪现在面对线上gank时能保证自己的安全,敌人没有闪现意味着他在邀请你过去gank,尤其是那些没有逃跑技能的英雄。除了看有没有闪现,还要注意传送,它能用来反gank你,还有虚弱也能让你措手不及。另外,你点击敌方对线英雄的时候会看到他们选择的是否是防御符文和天赋,是否有带眼,这些信息也能告诉你这里是否适合来gank。
初期和发育
英雄召唤完成后,你应该已经对初期的gank有了一个
大体思路
,了解敌方打野会在哪出现。有了思路,你必须在开始几级实现你的想法,地图形势随时都可能改变,随时会发生意外。还要,敏锐的地图意识是打野的小伙伴。在你清完波野后甚至在你开始清野前,你应该时刻警惕地图上的任何变化。你不仅要注意哪条线被推了,还要注意哪条线正在推。
这些都非常关键,因为你
不能总指望自己在正确的时间出现在正确的位置
。你要预测兵线的移动,哪条线上的敌人比较脆,敌方打野会去哪里gank,还要利用线上敌人的食物提前蹲在正确的地方。这些因素都能帮你反gank、反野,或是帮你成功gank。
明智的利用这些在比赛开始获取的敌方信息,你可以通过初期的一系列来帮自己这边获得优势。如果
赶不上变化
也不要担心,随机应变也是你的必备素质之一,你应该时刻准备着面对任何意外。如果遇到这类情况,局势会变化得相当快,那你规划起来就会有一定的难度,接下来的走势也比较难预测。
初期规划的重要性经常被低估,但是在英雄联盟这样的游戏中可以
很快滚雪球
,这也是比赛成功与否的决定性因素。英雄选择的方式有很多,召唤师技能和其他因素也都会对游戏初期的规划造成影响,你也应该对要面对的一切进行更充分的准备。
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