每个adc都有各自的,大致都是打钱打钱打钱,打团就,别人切就跑,缩在面,远离对面切人能力强的
英雄联盟adc先出 英雄联盟adc出装顺序
英雄联盟adc先出 英雄联盟adc出装顺序
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好运主要靠大招的配合,和木木,皇子等配合好大招,好运没有逃生技能,走位要好,盯住对面切人强的,朝你冲过来就撤不是风筝阵容的话,EZ不冰脉护手,基本没输出,,让队手打,望采纳员拖住,他技能交了再上去干
德莱文难度就高了,憋出大剑,前期有优势很容易滚雪球,和星妈打配合最恶心了,发育起来了简直开挂,vn主要打肉是特点,打团开大q不要先交了追人,要留着逃生,谁离你近打谁,能秒你的不要靠近了。
以上都是个人观点,具体怎么玩还要自己多玩,才能揣摩出自己的。
纯手打!望采纳
练习adc这个位置,当然是要先从作简单的开始练习,既然是射手,就不能太依赖技能,而是需要平a打输出,最典型的射手英雄就是寒冰了。寒冰最主要的输出是来自平a,开了q技能的效果也是属于平a的,w技能虽然也有不错的伤害但是寒冰不是依靠w来打伤害,并且w技能的cd也长。所以,练adc先从寒冰练起,不要觉得寒冰简单或者太弱,往往基本功才是最重要的,而且玩好了也很厉害,职业比赛中经常可以看见寒冰,连最简单的英雄都玩不好,怎么去玩作高的。q自带减速,w范围减速,大招有眩晕控制,可以很好的练习你的走a和补兵。练好寒冰之后就可以开始玩有作难度的adc,可以选择女枪或者女警,女枪比女警简单一点,e技能的伤害基本可以忽略主要是用来减速,w是加攻速和额外伤害,q技能一箭双雕,击杀小兵之后的二段伤害很高,大招的aoe伤害,所以女枪的作也不是很难,因为没有位移,加上你大招的机制,就需要你能找到一个合适的位置打输出,可以练习打团时候找到的输出位置。然后接下来,可以练习女警,手长的优势线上练习a对方来骚扰和消耗压制,夹子限制对方走位,e的减速和位移用来防止突进,残血被人追时不要慌张一味的逃跑,可以用夹子和e技能加平a反杀,练习当刺客类英雄突进你时你冷静的处理。练好这几个之后,可以试试其他作更难一点的adc,然后找到一个你喜欢玩的或者适合自己玩的,有灵活型的,有poke型的,有爆发型的,各种类型的看你更适合哪一种。
先从辅助玩起,或者玩玩打野,意识好了,才是好的,直接玩也行,玩烬,说简单也简单,不简单也不简单,还是看意识,就比如如果你去玩小炮,你可能觉得诶我线上打的还可以,但你一到团战你就是瓜皮了,不知道什么时候可以跳进去收割,团战走A调整位置也会很懵,然后烬相对来说团战会轻松一点,A了暴击有加速,不用频繁的走A,之后呢,想玩好这个位置,走A是肯定要练的,直接玩德赏金,萝莉,女警,男枪,出电刀比较好,vn必出红叉,莱文呗,虽然难,但是用心的话会成长很快,实在不行就VN,大嘴,老鼠,这个版本大嘴和老鼠很强的
电刀便宜,攻速优先电刀移速暴击之类以外,被动闪电带小aoe魔法伤害,在对一些肉的时候可以增加输出,也可以快速清兵等等。而且闪电可以暴击,前期暴击附带200伤害,像女警、艾希配合被动,一电刀爆多方ADC 1/3的血妥妥的。
叉子较贵,虽然各方面数值比电刀要高,但是被动无视单位碰撞的性价比相对于离子火花来说略低,现在除了急需攻速的ADC,想VN之类的,一般先出红叉的英雄已经很少见了。
根据adc和对面来选择,比如你用vn而前期有些逆风 这时候你需要快速发育和带线,那么电刀的价值就体现出来了,如果你的vn前期发育良好和对面adc 基本持平甚至优势,那么红叉的输出自然比电刀客观, 再比如你用金克斯 而对面突脸英雄很多 那么你只能用q火箭炮加w远程消耗保证安全 这时候电刀附加的伤害就要优于红叉 反之则红叉更胜一筹。 基于这种情况来自己判断 红叉 与 电刀
电刀顺风才用,红叉好跑位(穿兵,无视体积碰撞),红叉暴击率高过电刀,攻速也高过电刀,攻速那么点虽说没什么作用,但是暴击率跟物品技能使得红叉在ADC的手里好处远大于电刃
红叉,暴击高,速度也快,还加移动速度,adc
看吧。。。女警萝莉我一般红叉,mf还有ashe一般电刀但是后期还是转红叉
看形势和英雄。吃装备的英雄首推电刀,后期转红叉。如果ADC两样都合适的话,局势如果比较快需要你尽快完成装备来打团输出,就先出电刀。如果局势是双方都在和平Farm发育的话,可以出红叉。
前期出电刀,像轮子妈出,推线很快。红叉后期用来替换电刀。有些英雄是不用出红叉你玩什么英雄的,像得来文和ez
电刀适合推线 红叉输出比较好 高暴击 个人喜欢电刀 感觉效果 很酷
ADC(比较正统的)也分好几类
炮娘是后期,前期发育主e附q对拼就是e上去开qa,发育到后期是超强的adc。短手的:男枪,女枪,韦鲁斯,VN,德莱文
个大件,毋庸置疑肯定得是饮血剑,加攻击,加强续航能力。有的ADC有被动或者其他技能有按次数叠加的效果,那么就会优先在第二件装备上加强攻击速度,例如幻影之舞和卢安娜的飓风。但是还要优先考虑一点关于装备的相性问题,比如皮城出飓风,是可以一枪叠加3个爆头点数的,但是维恩的框还是只对一个人有用,那就先出幻影之舞吧。要考虑到性价比的问题。技能型:EZ,飞机
短手的要输出通常会较多吃技能,所以一般先饮血,然后红叉,再视战局出春哥,无尽,破甲弓等。
长手的一般站位较后较安全,一般先无尽,红叉,然后看局势出
技能型,先三相后饮血,或先小冰锤转饮血然后三相,然后局势出
另外,逆风局,一般先无尽,因为逆风局饮血的被动不容易叠满,而且逆风就是搏输出,出无尽拼一下人品暴击几次的话可能扭转局势,而不是饮血那点没有惊喜的伤害。
另外女枪因为大招的关系可以先黑切,前提是每次大招都能较完美释放(有王子木木石头人这种大团控)
输出够了就尽早出春哥,比如你饮血红叉很疼了没必要出无尽做锦上添花,而是要出点防御雪中送炭
各个英雄到了不同的场合,出的装备会略微有些不同,顺序也会有所不同,但是一场比赛打下来,很少会出到6神装,所以出装的顺序再是很重要的。
当然有一些特殊的英雄,当然出装也不一样。深渊巨口,我出魔宗利刃;探险家要出三项之力;提莫不加攻击力,主出攻击速度与法术强度。
遇上不同的阵容,出装也会调整,血量高的英雄,打他要出破灭之刃,护甲高的英雄,要出的轻语。
女警 VN 饮血+闪电 当然女警也可以出无尽 ~
维努斯 饮血+飓风
不过大概套路 不多 大嘴的话可以考虑出破坏!
要么 冰拳+饮血
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