暗黑破坏神3猎魔人被动技能搭配(暗黑破坏神3猎魔人要什么属性)

游戏安利 2024-11-18 10:12:47

暗黑破坏神3 狩猎魔人技能搭配

整个过程中没有为小怪专门停下过,精英怪有两次是两组怪一起打的,其余时间都是一组打一波,平均一分钟一波;每次找怪拉怪的过程耗时在10-15秒,中间躺了3次,跑尸时间10-20秒不等,整个过程中无输出时间约为150秒。为简化计算我们建立模型如下:

总感觉你这是在逗我玩。。。 这输出 你说怕近身

暗黑破坏神3猎魔人被动技能搭配(暗黑破坏神3猎魔人要什么属性)暗黑破坏神3猎魔人被动技能搭配(暗黑破坏神3猎魔人要什么属性)


暗黑破坏神3猎魔人被动技能搭配(暗黑破坏神3猎魔人要什么属性)


翅膀 35%减伤 或者25吸血 但是看你的三围就25吸血吧

但是基本都是蓄势待发回憎恨

腾跃 还是隐身 就要看你戒律和沉着狙击的20%加成是和技能,狼吼,标记,专精还有猛者宝石在一组的,在SOLO状态下,标记和专精没有位置,狼吼的覆盖率在计算CDR后大为10/[30(1-0.125)(1-0.08)]=0.414,而技能只能覆盖集束或多重中的一个,这两者在总DPS中占的比例都在三分之一左右。所以这个系数在加上狙击之前为:1+0.15/3+0.43+0.2=1.37,加上狙击后的提升为(1.37+0.2)/1.32-1=14.6%,典型的DH会有头部宝石12.5%和肩部8%的CDR,这时箭塔的冷却时间为6(1-0.125)(1-0.08)=4.83秒,设没有狙击时每个箭塔的输出为1,那两种情况的输出随时间的变化如下图:习惯了

我只有20w dps 5w血 4000甲 400全抗 站撸难度7是没问题的。。。

《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人不洁火多重配装

1、箭雨单刷用火击退符文,组队一个用电符文,一个用榴弹符文;

暗黑破坏神3不洁火多重是猎魔人的一个经典流派,25赛季不洁火多重如何选择武器和碎片?下面一起来看看《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人不洁火多重配装

宠物可以带蝙蝠

一、不洁套可以速刷和冲层吗?

当然可以,速刷稍微低一点的层数没啥问题,冲层稍一点点。那为什么不洁套玩的人少,却是天下流派?

首先要从不洁的套装属性来探讨下,多重2件套是能量生成技回憎回戒,可保证持续输出性和机动性,看似没毛病,实则不如加伤害来的实在些,4件套效果减伤60%,增伤60%(不知是否是增伤),套装效果不错,但我们忘了前缀,只在周围10码内没有敌人时生效,这点就决定了不洁的输出机制,不能见怪,只能远射!但是在实战中,谁也不能做到身边一个怪没有吧,尤其是地图不好的时候,你连个空地都看不见。有些人说,我可以清理一片空白地出来,再拉怪打,这样没啥问题,只是需要你极强的清线能力和控场能力(并且为此多付出的时间也会变多,难!)。

6件套效果,一点戒律伤害增加350%,这里面涉及到2点,,戒律值可额外提供的装备少,现在只有衣服、戒指、武器和副手可提供,猎魔的初始戒律值是30点,如果4件套都有满戒律,那么戒律值总和可达到30+12+12+12+10=76点戒律,换算成增加伤害的话是总攻增伤76×350%=26600%,数据看似很高(实际也不高),但是前缀要求太多,武器箭袋和衣服必须是带戒律,而且要满,戒指乔丹,这就造成了很多装备戒律达标硬属性不好,硬属性好,但没戒律值的尴尬境地,而且对装备的洗词缀选择来说又增加了一条。在种种条件限制和伤害总和偏低的情况下,导致不洁流,有好装备,但没好作,结果打不出伤害,又或者作好,装备也,奈何流派上限封顶,导致同样打不出其他流派同装等下的伤害(纯娜套除外)。所以,这才是天下所承受的常人不能及的压力吧。(没有贬低的意思,只是觉得不洁真的好难)

补足上面的错误数据(感谢@血色荆棘大神指出错误)戒律值可额外提供的装备少,现在只有衣服、戒指、武器、副手及主动技能(蓄势待发之精力充沛)可提供,猎魔的初始戒律值是30点,如果4件套都有满戒律,再加上蓄势的主动技能,那么戒律值总和可达到30+12+12+12+10+20=96点戒律,换算成增加伤害的话是总攻增伤96×350%=33600%

二、不洁多重可否5+2

当然可以,但是首饰的萃取上要对华戒、乔丹和元素的伤害进行对比,3500%的伤害(乔丹)、200%元素增伤(元素戒)以及需要华戒来生效船长套或奥吉德套的增伤减伤效果,这几种搭配都要进行的测试和评估,才能做到输出化(这里的输出化指的是不洁套的几种搭配方式造成的最终伤害)。

腰带一直以来没有合适不洁的,所以很多人选择做了船长套,手腕要是没有好的力士和豹人,也可以用奥吉德来代替,而魔盒萃取,除了武器位的黎明是大多数人的选择,我也见过萃取旅途终点的,150%增伤和无缝复仇孰强孰弱,也期待大神来考证一下。衣服位就有2种可选,一个是燃火降低火耗(不知道是否实际作用于船长套,期待大神来解答),另一个法师之拳加火伤,这个哪个好用咱就用哪个,不纠结。至于戒指位,要不元素,要不华戒,也没其他什么不同。项链戒指用旅者罗盘的较多,对戒我看有人用过,要想保持对戒的效果,可能输出会更一些,如果你喜欢玩不洁,真心的祝福,诚挚的佩服。

点忘了还有一个腰带,要是不愿意船长+不洁的话,这个腰带也可以考虑的,下面上图

暗黑破坏神3恶魔猎手章技能选择及输出手法建议

束缚弹无情苦果

技能选择及输出手法(章结束应该在16级左右)

下面来分析下主动技能为经典冰火流,被动这里因为是毕业_丝,所以只考虑4被动。这种技能的搭配(在章后期,技能解锁的情况下,前期还是看个人喜好)

主要技能:不要小看流星锁,虽然会延迟一秒爆炸,但是配合铁蒺藜的减速,效果非常好。

次要技能:急速射击使你成为了定点炮台,搭配上符文,一样的爽不言而喻。相比穿刺的CD长和飞轮的疲软攻击,急速射击是选择。

防御:不用多说什么,铁蒺藜初期大范围强减速,是神技。

被动:惊险狩猎10秒才一个控,对于怪多的时候完全不足挂齿;报复前期憎恶值和戒律值都不是很缺少。战术优势虽然没有伤害提升,但是对于靠放风筝打天下的猎魔人来说,移动速度是选择,高速移动配合减速高爆发就是我们追求的。

输出手法:怪多的时候首先流星锁吸引仇恨,顺便在怪堆里多爆炸几下;条件允许的情况下可以卡个视角,释放铁蒺藜减速,被怪激活后可以影轮翻也可以闪避射击拉开距离,找个安全地点,疯狂急速射击吧,的感觉!!!

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人箭雨流娜套伤害详解攻略

三、不洁多重其他装备搭配(腰带、护腕及魔盒萃取)

猎魔人箭雨流的技能搭配现在已经被玩家开发地较为成熟,大多数玩家都是使用扫射来刷箭雨的CD。那么,扫射到底是不是箭雨流的选择呢?其他憎恨技能可以代替扫射的功能吗?下面带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人箭雨流娜套伤害详解攻略,一起来看看吧

本文作者凯恩之角 gfocus

本帖拟通过娜套的伤害组成分析,解决以下问题:

1、扫射是否是娜套的选择?

2、目前忽略自射伤害的做法是否正确?

娜套的伤害组成测试分析,再次对箭雨各符文的伤害及攻击范围进行了测试,结果如下:

符文1 倾天箭雨:

全屏自动,8秒16次伤害(1秒2次),每次218.75%武器伤害,共3500%武器伤害;由于箭雨的伤害可叠加,设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:3500%/3=1167%, 注意:物理箭雨同时只能攻击一个大概10码的小区域,并根据屏幕内怪物的位置改变攻击位置,总攻击次数为16次。设10码内最多只有3个怪物,

符文2 箭羽遮天:

以释放点为圆心约40码范围攻击,5秒20次伤害(1秒4次),每次140%武器伤害,共2800%武器伤害;由于箭雨的伤害可叠加,设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:2800%/3=933%, 为半径40码范围AOE伤害。

单怪秒伤:933%; 3怪秒伤:933%3=2800%; 5怪秒伤:933%5=4665%; 10怪秒伤:933%10=9330%。

符文3 影兽奔虽然现在大家一致公认_丝级的毕业武器是冰弓,但后面要讨论冰火取舍问题,所以此处仅以DPS2750左右的六档弓为基础进行计算,同时装备中的元素伤害统统设置为0袭:

以释放点为起点,3秒10只影兽攻击,影兽是先往释放点下砸,没砸到怪物的话按鼠标方向往前飞,往前飞的范围约为50码, 每次460%武器伤害,共4600%武器伤害;

这个符文比较特殊,如果一开始砸中了怪,那么它的攻击范围为:8只影兽,每只攻击半径为10码,各伤害范围可重叠,总攻击范围约20码; 如果一开始没有砸中怪,那么它的攻击范围为:释放点前方50码扇形范围,10个宽10码,长50码的条形范围,范围可重叠。 由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,总共能攻击到1-5只怪, boss可被全部8只影兽击中, 中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。

单怪(boss)秒伤:4600%/3=1533%;单怪(中型怪)秒伤:767%; 单怪(小型怪)秒伤:383%; 3怪秒伤(按中小型平均值算):575%3=1725%; 5怪秒伤(按中小型平均值算):575%5=2875%; 5怪以上秒伤:依然按5怪的秒伤2875%算。

符文4 天罚影兽:

以释放点为中心,2秒20颗榴弹,每颗榴弹290%武器伤害,共5800%武器伤害;单颗榴弹的攻击半径为6码,总攻击范围约12码;设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:5800%/3=1933%,为半径12码范围AOE伤害; 由于单颗榴弹的攻击范围较小,我们认为单颗榴弹只能攻击到1-2只怪,总共能攻击到1-3只怪, boss可被全部20颗榴弹击中, 中小型怪最多只能被5-10颗榴弹击中。

单怪(boss)秒伤:1933%;单怪(中型怪)秒伤:817%; 单怪(小型怪)秒伤:409%; 3怪秒伤(按中小型平均值算):613%3=1839%; 3怪以上秒伤:依然按3怪的秒伤1839%算。

符文5 空中打击:

以释放点为中心,4秒8只影兽攻击,每次475%武器伤害,共3800%武器伤害;设箭雨CD为3秒,该符文实际秒伤为:3800%/3=1267%,为8个半径10码的AOE伤害,各影兽伤害范围可重叠,单只影兽的攻击半径为10码,总攻击范围约20码。 由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,总共能攻击到1-5只怪, boss可被全部8只影兽击中, 中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。

单怪(boss)秒伤:1267%;单怪(中型怪)秒伤:634%; 单怪(小型怪)秒伤:317%; 3怪秒伤(按中小型平均值算):476%3=1427%; 5怪秒伤(按中小型平均值算):476%5=2378%; 5怪以上秒伤:依然按5怪的秒伤2378%算。

崩天恨雨:

崩天恨雨就是一只影兽砸落在鼠标位置,攻击范围约10码,伤害为单次4000%伤害,设箭雨CD为3秒,实际秒伤为:4000/3=1333%, 由于攻击范围较小,我们认为它只能攻击到1-3只怪,

单怪秒伤:1333%;3怪秒伤:1333%3=4000%; 3怪以上秒伤:依然按3怪的秒伤4000%算。

考虑娜套四件,以上伤害全部乘以200%的系数,对各符文的伤害能力进行总结,见下表:

可以看出:

单体伤害的是4号榴弹符文;群体伤害的是2号电符文; 单体群体比较均衡的是3号火击退符文。

我们用火击退符文的伤害,对比一下自射技能(设攻速2.0):

可以看出:

扫射的伤害占比很小:单体占总伤害22%,3怪占总伤害14%,5怪以上占总伤害12%;火多重伤害占比随着怪物增多而增大:单体占总伤害19%,3怪占总伤害26%,5怪占总伤害28%,10怪以上占总伤害40%。 如果使用扫射,自射伤害较低,确实可以忽略, 但如果使用多重,自射伤害占比较高,是不可忽略的。

我们知道,用来配套刷箭雨CD的技能,应该具有命中率高的特点, 左键技能基本锁定了冰回避, 右键技能除了扫射,比较适合的还有战轮、元素箭、多重、集束等技能。

于是我抛出一个问题:

使用扫射取消回避后摇,对于刷箭雨CD的增益有多大?是否能抵消损失的自射伤害? 使用其他技能来刷箭雨CD,是否是更好的选择? 欢迎大家讨论!

附上我的几个观点:

2、扫射并非选择,多重、战轮、烈火箭、集束等都可能登上台面;

3、除非用扫射,不然自射伤害不可忽略,副手要保留均伤。

本文作者凯恩之角 gfocus

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暗黑破坏神3:夺魂之镰-秘境模型下猎魔人输出图文详解

道具:闪避射击14级才解锁,敌人近身时拉开距离,也很好用。

一、前言

狩猎:影轮翻提高移动速度,配合符文页游一定伤害,对于靠放风筝的我们也是前期选择。

营地对DH的研究已经非常成熟,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。但对实战情况的分析还比较模糊,大家往往根据自己的感觉进行判断,这也是之争,冰火之争,集束与多重之争的根源。为此,我准备对一场完整的战斗建立一个简单的模型为大家的计算提供更可靠的依据。

二、秘境模型的建立

首先回想一下大密境的战斗过程:进入秘境,寻找精英,找到后打掉,继续寻找下一波,如此循环,直到BOSS出现,撸掉收工。稳重点的逐步推进,不刻意寻找精英;奔放点的一次性拉几组精英A掉;但对于个人难度的秘境来说,比较典型的做法还是一组精英为一波,所以选择这种模式建立模型。

根据我平时的观察,一般在打掉10-12组精英后就能见到BOSS。但前面说了,感觉是靠不住的,所以我又到网上去寻找视频,结果找到的层视频是一个火法过38层的,我对视频进行了逐帧分析,统计如下:

这场耗时14分钟,总共遇到12组精英,其中第12组刚开始打就出BOSS了,所以实际打了11组,和我上面的经验相符;这11组精英中,金怪5个,血量从63E到82E不等,取平均值72E;蓝怪6组,3只和4只各3组,血量从28E到56E不等(经观察,同一组怪的血量也不相同,一般有10%左右的浮动),取平均值每组3.5只,血量42E;小怪无数,血量2E到8E,取平均值5E;BOSS一只,血量292E

38层秘境沿途需要打5组平均血量72E的金怪;6组平均血量42E,平均数量3.5个的精英小队;BOSS一只,血量292E;小怪平均血量5E,但数量呢?数量是流动的,不好准确统计,从感觉上说一般在10-30个,但咱们说了不能凭感觉是吧,所以我想到另外一个办法,我查看了我自己的角色统计,发现杀怪总数和精英击杀总数的比例是8:1,又查了一个基友的数据,是10:1,鉴于平时我们的主要任务还是刷秘境,所以可以定秘境中精英占怪物总数的九分之一左右,也就是说小怪是精英数量的8倍,这个秘境总共有精英1+5+63.5=27只,所以小怪数量在278=216只左右,又因为除了极少数小怪外,我们一般不会专门停下来杀,为简化计算,我们把这216只小怪平均分配给精英当小弟,每波20只不到,再次简化,每波怪20只,含精英。

现在模型简化为:一次战斗分为12波,1波纯BOSS,11波含小怪的精英战,其中金怪5波,蓝怪6波;

三、人物模型

人物按_丝级毕业DH设定如下:

又因为仅考虑SOLO情况,所以戒指设定为团结;宝石为猛者,囚者和宠物老三样,宝石等级设定为40;后面还要讨论集束和多重取舍问题,所以暂时把技能加成统统设置为0;

这样人物属性为:

敏捷9000

暴率50%

暴伤400%

精英伤30%

箭塔伤45%

DH的4个被动技能位置竞争很大,其中最激烈的要数器械和沉着狙击之争,根据此前营地对美服TOP100 DH的分析,带器械和狙击的人数分别为57个和53个,这里做个简单分析以便减少后面计算中的变数:

可以看见在35秒之前4箭塔的累计输出是占优势的,而40秒后则是5箭塔占优,由于在此例中除了BOSS外其他战斗都能在40秒内结束,所以选取沉着狙击为第四个被动

这样我们得到这个DH的输出属性如下表(原表中没有计算箭塔的伤害,我自己加上了)

对于怒炎箭塔的发射次数,在另一个帖里有同学提出触发率是0.2,技能说明是0.75,为此昨天我专门用3档弩测试过,基本上是每次攻击都有发射,所以这里直接按触发计算了。

《暗黑破坏神3》26赛季专家模式猎魔人掠夺套配装攻略

则:

部位选择理由法器:烟熏香炉,保证全程不倒,如果坚韧很足也可换掉。鉴于小秘境已经是伐木阶段,模型的目标选为大秘境。武器和肩部:博恩的号令,触发三件套效果,增加20%经验值。

下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人纯坚韧魔女配装先吐槽一句,可以发散装备的范围应该扩大到所有与伤害和减伤均无关的装备。

下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人娜套荆棘BD攻略核心思路(一)核心装备猎魔人并没有直接与荆棘相关的装备或套装,因此核心装备只能是:劈肉斧,每次攻击附加荆棘伤害的75%-。

下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人散件荆棘BD攻略装备选择散件荆棘与娜套荆棘的区别在于伤害不足,坚韧有余,选择灵活。

基本上是猎魔人目前比较冷门的套装了。传统的掠夺套BD是以集束箭为主增伤技能构建的,因为玩恐惧冰吞,冰吞的装备比较齐全了,所以我构建了一套掠夺冰吞。虽然比不过恐惧套,但至少能在掠夺单独的榜单里占据一席之地。

若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。

暗黑破坏神3——真正的平民级猎魔人配装心得分享

高富帅的不二选择一定是娜套,新娜或者旧娜仁者见仁智者见智的问题。但是相信还有很多不愿意投入这么多RMB的玩家,和没有那么多时间和精力去积累那么多游戏的玩家。和这些玩家谈娜套如何如何完全没有任何意义。

当然,最简单的一点DPS越高越好,但是没有生存能力,魂斗罗肯定不是我们追求的。 所以同时在提高DPS的时候,全抗的提高是一直在谈的其实护甲也很重要。 现在上主流的观点4W血, 10W以上DPS, 400以上全抗,4000以上护甲 可能会成为1.05刷高难度的一个门槛。

而目前我相信前3个条件都是不难达到的。4000以上的护甲可能会是一个难点。当然高富帅就很容易了,辟邪肩甲这种又加护甲又有全抗还高敏体的神器必入的。 可是基本都是2E以上。一般玩家可能就是3000护甲左右。

如何提高这1000护甲?对于平民玩家,我感觉以下几个部位可以考虑提高护甲付出又不会很多。 另连射连环轰击或者火力支援外每个人都知道对于DH,1力量=1护甲吧?

1. 戒指。平民玩家都是黄戒指,乔丹这种就不考虑了。 戒指里面我的选择一般是 60以上敏 3.5暴击 20以上暴击伤害,外带1孔,以及带护甲。 这种戒指前个礼拜在拍卖都是200W左右的。 这样2个戒指就可以帮助提高300-400的护甲。 如果能带上力量就更好了,能提高400以上护甲。入手难度:单怪秒伤:1167%;3怪(在10码内)秒伤:1167%3=3500%; 5怪(分两堆),秒伤:1167%/25=28%; 10怪(分三堆),秒伤:1167%/310=3980%。低,付出最少

2. 鞋子。平民玩家 如果不需要跑速的鞋子,那么在搜索高敏高体的同时,多加入一个护甲或者力量,轻松提高200以上护甲。当然如果善用搜索。入手难度:中

3. 项链。7以上暴击 50以上暴击伤害 130左右的敏捷。1000万左右就能拿下。往往有很多卖家不会计较加不加护甲或者力量。捡到就赚到了。这样又提高200以上护甲。

4. 裤子或者肩膀,有护甲就加护甲,没有搜力量。200护甲不难

项链和戒指请参考我的英雄榜里目前使用的。项链660W,戒指200W一只。 平民玩家可以考虑。(不知道这个礼拜如何,AH里面加护甲的装备越来越贵了。 )

这样1000护甲提高完成。 4000以上护甲达成 配合巫女 轻松到4500左右。 以后就算巫女被削弱,加上野猪,也就够用了。 60%以上护甲减伤的作用不是吹的。 配合400以上的全抗。 双刀客3刀没有问题,前提还是刀刀见血。

LZ 39000+血量 (帽子用了加经验的石头) 400+全抗 115K DPS 带巫女4400+护甲。目前刷A3也很轻松,生存能力也很高。从未买过游戏,打出来最值钱的装备就是现在穿的Inna的裤子。我这样的人 平民玩家肯定很多。

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