英雄联盟手游正义石像(英雄联盟手游无限火力正义天使出装)

游戏安利 2024-11-18 10:12:54

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英雄联盟手游正义裁决头像怎么获得

头像的获取方式主要是活动获取。游戏内外的不少活动都会产出头像,玩家只需要在活动期间参与并达成指定条件,即可获得对应头像。游戏里时空之旅、海克斯大劫案的活动基本都会赠送皮肤,游戏外的则是平台预约、二创、直播一些平台活动会赠送限定头像。

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英雄联盟手游诺手怎么出装 lol手游诺手出装

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英雄联盟手游诺手怎么出装?在英雄联盟手游中诺手是很强大的英雄,那么这个英雄的出装是怎么样的呢?我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游诺手出装 一、出装

二、前期

1、诺手这个英雄比较吃移动速度,所以前期很需要黑切小件的小木锤加速,三相可以看情况出,也可以选择幽梦。

2、前期小木锤出来之后,击杀小兵可以获得移速加成,这对诺手来说帮助很大,可以弥补一部分诺手手短的缺点。

3、鞋子附魔之后可以选择正义荣耀或者石像板甲,具体可以看阵容出,石像板甲可以更坦一点。

4、前期线上注意做好视野,诺手没有位移技能,很容易被敌方gank。

三、后期

1、后面先出一件血手用来增加容错,避免团战中被优先激活秒掉,给自己提供护盾。

2、团战中开启正义荣耀加速,碰不到敌方后排可以优先打前排,先把血怒打出来。

3、之后配合上q技能加上振奋被动和亡之舞,诺手在团战中的生命回复非常的。

LOL手游附魔装巧用有奇效,全员传送偷家,后用石像输出化

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英雄联盟手游诺手出装 一、出装

二、前期

1、诺手这个英雄比较吃移动速度,所以前期很需要黑切小件的小木锤加速,三相可以看情况出,也可以选择幽梦。

2、前期小木锤出来之后,击杀小兵可以获得移速加成,这对诺手来说帮助很大,可以弥补一部分诺手手短的缺点。

3、鞋子附魔之后可以选择正义荣耀或者石像板甲,具体可以看阵容出,石像板甲可以更坦一点。

4、前期线上注意做好视野,诺手没有位移技能,很容易被敌方gank。

三、后期

1、后面先出一件血手用来增加容错,避免团战中被优先激活秒掉,给自己提供护盾。

2、团战中开启正义荣耀加速,碰不到敌方后排可以优先打前排,先把血怒打出来。

3、之后配合上q技能加上振奋被动和亡之舞,诺手在团战中的生命回复非常的。

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

英雄联盟手游跟电脑别大吗?攻略在哪看

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英雄联盟手游诺手怎么出装?在英雄联盟手游中诺手是很强大的英雄,那么这个英雄的出装是怎么样的呢?我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游诺手出装 一、出装

二、前期

1、诺手这个英雄比较吃移动速度,所以前期很需要黑切小件的小木锤加速,三相可以看情况出,也可以选择幽梦。

2、前期小木锤出来之后,击杀小兵可以获得移速加成,这对诺手来说帮助很大,可以弥补一部分诺手手短的缺点。

3、鞋子附魔之后可以选择正义荣耀或者石像板甲,具体可以看阵容出,石像板甲可以更坦一点。

4、前期线上注意做好视野,诺手没有位移技能,很容易被敌方gank。

三、后期

1、后面先出一件血手用来增加容错,避免团战中被优先激活秒掉,给自己提供护盾。

2、团战中开启正义荣耀加速,碰不到敌方后排可以优先打前排,先把血怒打出来。

3、之后配合上q技能加上振奋被动和亡之舞,诺手在团战中的生命回复非常的。

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140//360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4技能(闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金最少的人增加额外自然金增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

别不太大吧,可能就是作的不一样吧,其余的都一样,而且这种竞技类的游戏哪里来的攻略?这又不是那种剧情游戏,你说只要不停的攒金然后去买英雄就可以了

英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

头像的获取方式主要是活动获取。游戏内外的不少活动都会产出头像,玩家只需要在活动期间参与并达成指定条件,即可获得对应头像。游戏里时空之旅、海克斯大劫案的活动基本都会赠送皮肤,游戏外的则是平台预约、二创、直播一些平台活动会赠送限定头像。

英雄联盟手游诺手怎么出装?在英雄联盟手游中诺手是很强大的英雄,那么这个英雄的出装是怎么样的呢?我已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

英雄联盟手游诺手出装 一、出装

二、前期

1、诺手这个英雄比较吃移动速度,所以前期很需要黑切小件的小木锤加速,三相可以看情况出,也可以选择幽梦。

2、前期小木锤出来之后,击杀小兵可以获得移速加成,这对诺手来说帮助很大,可以弥补一部分诺手手短的缺点。

3、鞋子附魔之后可以选择正义荣耀或者石像板甲,具体可以看阵容出,石像板甲可以更坦一点。

4、前期线上注意做好视野,诺手没有位移技能,很容易被敌方gank。

三、后期

1、后面先出一件血手用来增加容错,避免团战中被优先激活秒掉,给自己提供护盾。

2、团战中开启正义荣耀加速,碰不到敌方后排可以优先打前排,先把血怒打出来。

3、之后配合上q技能加上振奋被动和亡之舞,诺手在团战中的生命回复非常的。

在LOL手游中,出装的选择与先后顺序对于英雄来说尤为重要,它能给英雄的实时战力和作用带来质的提升,而作为 游戏 中的主动装,附魔装更是如此。

在合成鞋子之后,再花费500或者是800块的经济,就能附魔自己所需要的装备出来,其作用和实用性却远超这几百块。所以说,附魔装的性价比是极其高的,否则也不可能强行与鞋子和六神装绑定。

那么该如何巧用附魔装呢?

附魔装目前一共有中亚、鸟盾、正义荣耀、推推棒、水银、石像、救赎、双生暗影和传送这九种类型,具体附魔哪一种,一般根据双方的阵容和场上的局势来看。

阵容方面,当对方的AP输出过多,比如对方辅助是AP,射手是飞机、韦鲁斯,或者打野是寡妇、酒桶、阿木木这种时,为了保证射手线上发育得更顺畅,那么辅助可以选择先做出鸟盾,再继续做自己的核心装。

而当对方AOE伤害偏多,团战消耗很无解时,附魔选择救赎会是一个很好的选择,它能够帮助队友回复一部分的血量,进而继续作战,而不是频繁地被对方打回城或者是去攻击小兵和野怪回血,这样节奏会被拖慢,给到对方更多的时间发育。

长手的英雄偏多,进场难度偏大,或者自身比较笨重时,推推棒提供的一段小位移,则能让英雄变得更加灵活,凯南和诺手就是很好的例子。

局势方面,当处于劣势,视野不好往外做时,双生暗影能解决这个问题。要知道若是做视野阵亡光是一个人头就是300块,还不加损失的兵线和可能爆发带来的人头和助攻经济,双生暗影仅需500块,这笔帐怎么算都是不亏的。

处于优势时,中亚这一用作规避对方伤害,保自己一条小命的附魔装,此时就有了另外一项用处:保赏金。对于部分英雄来说,中亚也是春哥甲的完美替代品,利用好了,甚至能将赏金一直保到英雄被击杀的那一刻。

如果是局部优势,想要将优势扩散到全局的话,传送可以帮大忙,每3分钟可以使用一次,这可比频繁地用脚游走支援实用得多,多留意地图能传送到一个完美的位置,效果会更好。

上述这些算是积累一定的 游戏 时长,多思考和观察,认真对待 游戏 就能想到的,接下来给大家分享一些更细节的。

“使你的生命值增加65%并增长英雄体型,但使其所造成的伤害减少60%,持续4s。若有三名或以上的敌军在附近,则改为使你的生命值增加130%”,这是石像的装备效果说明。

因为主动释放时会减少自身的伤害,所以像皇子、赵信这种具有输出能力的战士英雄,一般都是先甩一套技能将输出化,再使用石像,等装备持续时间的过了,恰好下一套技能也冷却好了。

有敌方的三名英雄在,它带来的生命值效果会翻倍,所以主动释放的时机很关键。其装备的两种判定,是按照你释放的那一刻决定的,如果先使用了,再恰巧遇到团战打起来,自己附近有至少三名敌人,效果依然取前者,生命值增加65%,而不是130%。

所以说想要用好这件装备,是需要带有一定预判的,思考团战是否会打起来,自己是否会冲到人群中,毕竟一心想效果化,而不用这件装备,是对装备的一种浪费。

理论上救赎是辅助英雄才会附魔的装备,但之前救赎青钢影的,却爆火了起来,这是为何呢?

青钢影十分的灵活,跑图要比一般的英雄快很多,如果队友有危险青钢影恰好能赶到附近的话,没准儿能用救赎救队友一命。而且有青钢影在的局,它能找很多的节奏点,救赎用来探野区资源点的视野,或者是帮队友续航减轻团战压力,都是很好用的。

一般附魔某件装备,是经过思考的,它便是本局 游戏 的解,但是遇到某些特殊的情形,是会选择亏损经济,重新附魔装备的。

比如前期优势过大出了推推棒强行加快节奏,后面却被对方打了回来,此时会重新选择新的附魔装。

另外当队友要集火打龙,自己在泉水没法及时赶到时,有必要的话,可以暂时卖掉附魔装,附魔传送去支援队友为团队争夺资源。

游戏 到后期时,如果自身劣势好不容易完成一次大优势的团战,此时兵线还很好的话,可能会用到传送偷家这一作:

一人将线带到很深的位置,其余队友在泉水将附魔装换成传送,随后与线上队友会合,共同完成偷家作。其中要注意的是,当发现有这样一个翻盘的机会,要及时开全队麦沟通,否则宝贵的机会稍纵即逝。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140//360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4技能(闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金最少的人增加额外自然金增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

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