东方王国帕提亚战役(难度开局)
罗马2:全面-帕提亚战役图文流程攻略(难度开局)
罗马2:全面-帕提亚战役图文流程攻略(难度开局)
罗马2:全面-帕提亚战役图文流程攻略(难度开局)
帕提亚人(波斯)
Parthia“宽容,公正,利润”【Tolerance, just, profit】
随着帕尼部落的首领,阿萨息斯力量的崛起。
帕提亚人得以战胜塞琉古王朝,夺取对于帕萨瓦地区的控制权。
帕提亚人在此过程中崛起,逐渐成为了可以与阿契美尼德王朝相提并论的东方帝国。
也成为了少数的可以在权势和财富方面和罗马匹敌的。
作为部落联盟,帕提亚以其马匹,游牧弓骑兵和重骑兵著称。
帕提亚重骑兵人马皆披挂独特的铜或者铁制鳞甲。
在步兵方面,他们主要依靠波斯的山民、长矛兵和突袭兵。
作为东方势力,帕提亚人从波斯帝国的贸易与文化遗产中获益颇丰。
对异族文化的宽容使得他们能够更容易的开拓疆土。
但对祆教的信仰意味着对奴隶制度的鄙夷,这既不利于经济生产,也有损于公共秩序的维护。
在中,帕提亚人高超的骑射天赋使得他们在开阔地形战斗时锐不可当。
帕提亚战役是开局困难的。
领地贫弱,控制地域狭小,四面强敌环顾。
一不小心就没救了。
开局需要立即把部队重新编队,要一只主力部队,找个年轻将军当主帅。
建农场,能升级的升级然后研究军事,尽快通过军事训练出个老兵。
老兵加点顺序以加狂热为主,因为是陪伴部队,狂热会增强将军的统帅效果。
首先你是不,不用修改器的。
开局任务打塞洛斯塔直接回合就做掉。很简单。完成后1W的钱到账。先建亚雷提恩和亚丽米伦的军营、骑兵军营和远程军营。准备出青年军打帕多瓦。在建造的过程中可以将你的合并。两个城镇内出民兵维持治安。将正规军调出。可以选择打卡拉里斯(迦太基)和萨罗纳(右边隔海的叛军村庄)注意,此时帕多瓦的高卢人可能有接近10只左右的部队在城里。或者已经有将军带兵出来到帕多瓦的渡口那里了,几回合内他就应该会对你的意大利三个城镇中的一个动手。这里要说的是,开局强攻帕多瓦并不是很明智。我试过几次,虽然可以打赢。但治安是个大问题。而且帕多瓦人口多,屠城会影响后面的经济。不屠治安低需要大量部队维持。会限制你的扩张。到此。初期10回合(兵营,马厩,远程兵营应该都建完了)内应该拥有卡拉里斯、萨罗那、塞基斯迪卡,等小城镇。之后,亚雷提恩和亚里米伦 开始出兵,其他城镇优先建造矿场、港口、商店(按这个优先顺序)发展经济,来支援意大利北部的战役。当你有两只部队时(不用满编)就可以量力(这要看当时高卢在帕多瓦和米兰的军力情况)对高卢的意大利北部城市发动攻击。进而占领。由于帕多瓦北部是叛军。而西部的高卢城市又离帕多瓦很远。所以可以较安稳的建设一下。休整之后西进马赛和北上萨雨茨堡(北部打到这就不多了。再北就孤军深入了。很危险)。你的应该持续扩充。20回合时重步应该就能补充进了。
上是扩张流开局,基本不停的在行军,在围城,在攻城,在占领。
再就是种田流。这个简单,以矿场、道路、港口、商店、农田为顺序来建造经济设施。优先矿场,是因为它带来的效益。下一回合城邑收入会明显增加。港口要能够组织一个贸易圈。举例,中期蓝罗会推进到迦太基首都附近。这样在意大利西部海域会有一个小的贸易圈。北起马赛。南至大列普提斯、西到迦太基。南边则连接意大利西部有港口的城市。收入不错。种田流扩张一般比较慢。钱都花在经济建设上而军营等设施晚一些才会建。一般20回合左右才会出兵。
红罗的战略主旨在于西进和北上。大方向上是以统一欧洲为目标的,这也是后来西罗马帝国的版图所主要控制的区域。也是多神教主要的传播区域。当然,游戏没有具体的规定范畴。你可以任由自己的意愿来玩。所以这都是个人的一点建议。怎么玩开心,你就怎么玩。攻略这种东西。说到底都是玩家自己的心得。不能成为权威的理论。
罗马2:全面战役图文流程攻略_全文化派系简易战报
一、罗马文化战役
罗马,欧洲文明的里程碑。
罗马,铁与血的荣耀之国!
我们的战役简报,也从这个帝国的建立开始。
罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。
所以选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。
并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快的升级。
派系
罗马文化分为三个派系。
柯尼利亚家族税收收入提高3%,但是民众秩序天然降低至少4点。
不过由于与希腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。
朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。
他们在有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。
但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。
顺便说一句,凯撒就来自这个家族。
琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。
但是他们对所有的派系都有外交惩罚。
不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。
基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。
而琼尼亚家族肯定是种田派的了。
选好家族后进入罗马战役。
罗战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。
只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。
周围全部是灰色的中立区域。
如何获得胜利
胜利条件分为三种。种为军事胜利,胜利条件为:
1、控制140个定居点。
数量虽然惊人,但是不管是你的还是你的属国或者军事同盟的都算数。
2、控制意大利、大希腊、阿奎塔尼、亚美尼亚、阿非利加和不列颠6个行省。
同样也是属国或者同盟的都算。
3、维持140个陆地单位和40个单位。
第二种是经济胜利,其胜利条件为:
1、控制意大利、阿非利加、叙利亚、博斯普鲁斯、贝提卡和亚细亚6大行省。
2、和20个派系维持贸易关系,控制至少一种战略资源。
3、回合结束时获得少8万收入。
4、维持70个单位并研究至少20项科技。
第三种是文化胜利,胜利条件为:
1、控制意大利、埃及、大希腊、阿奎塔尼、美索不达米亚和叙利亚6个行省。
2、建造统治万神殿和圆形竞技场两个奇观。
3、至少在35个行省的中拥有占据文化优势的定居点。
4、至少进行30项研究。
玩家可以选择自己喜欢的方式获得游戏的胜利。
本攻略将选择军事胜利的方向,毕竟,全面嘛!
从只探索了一部分的战略地图中就已经可以看到无数的派系势力了。
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