今天天天来给大家分享一些关于英雄联盟新版本装备表方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
新版英雄联盟装备讲解(英雄联盟新版本装备表)
新版英雄联盟装备讲解(英雄联盟新版本装备表)
1、英雄联盟12.9版本中对部分英雄和装备进行了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟12.9英雄与装备调整一览吧。
2、英雄联盟12.9英雄与装备调整一览英雄:奥拉夫:成长攻击力:3.5 调整为 4.718级时基础攻击力:127.5 调整为 148成长生命值:100 调整为 105成长法力值:42 调整为 50被动:攻速加成:99% 调整为 40-(1-18级)新增:现在会提供多10-30%生命偷取效果(1-18级),基于奥拉夫的已损生命值在低于30%生命值时获得效果Q技能:冷却时间:7 调整为 9秒伤害:80/125/170/215/260 调整为 60/110/160/210/260短距离:300 调整为 425法力消耗:60 调整为 40/45/50/55/60新增:命中敌方英雄时,削弱20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒(后续斧头可刷新持续时间)更新:拾取斧头会返还Q技能全部冷却时间,但多每3秒可投掷一次(受技能急速影响)W正在提升【掠食者】的K强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。
3、技能:冷却时间:16 调整为 16/14.5/13/11.5/10秒攻速:50/60/70/80/90%,持续6秒 调整为 40/50/60/70/80%,持续4秒新增:重置普攻新增:奥拉夫获得10/45/80/115/150(+25%奥拉夫已损生命值)护盾效果,持续2.5秒。
4、当奥拉夫生命值低于30%时,护盾值达到值;移除:不再提供生命偷取效果移除:不再根据已损生命值来增强治疗效果R技能:额外伤害:15/20/25(+30%AD) 降低为 10/20/30(+25%AD)持续时间:6秒 调整为 3秒被动提供的双抗:20/30/40 降低为 10/25/40移除:R技能主动施放后不会再损失被动的抗性加成新增:用普攻或E技能命中敌方英雄后,可将R技能持续时间延长2.5秒,奥拉夫可以无限刷新R技能持续时间;塔莉垭:基础属性:基础生命值:531 调整为 500基础生命恢复:7 调整为 6.5成长生命回复:0.7 调整为 0.65基础法力值:425 调整为 470法力回复:0.85 调整为 0.8基础护甲:20 调整为 18移动速度:335 调整为 330被动:移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒Q技能:法力消耗:50/60/70/80/90 调整为 60/65/70/75/80冷却时间:7/6/5/4/3 调整为 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒技能伤害:70/95/120/145/170(+45%AP) 调整为 38/61/84/107/130(+50%AP)对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)伤害:210/285/360/435/50(+135%AP) 调整为 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)对野怪的后续伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害(大约为1.6个提莫)新增:现在当塔莉垭处于静止状态时仍可以继续施放新增:在掘石场中施法该技能时,会对个目标造成76/122/168/214/260(+AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速效果在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20在掘石场施放该技能时,小冷却时间:1 调整为 0.75秒掘石场范围:300 调整为 400现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同在掘石场施法该技能时,会有新的视觉、音效、施法动作和图标W技能:法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 40/30/20/10/0冷却时间:16/15/14/13/12 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒技能范围:200 调整为 225击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.75秒移除:W技能不再造成伤害E技能:冷却时间:16/14/12/10/8 调整为 16/15/14/13/12秒技能伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP)减速效果:20%(+4%AP) 调整为 20/22/24/26/28%(移除AP加成)触发陷阱伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 调整为 25/45/65/85/105(+30%AP)触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%触发陷阱伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 调整为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)施法后行陷阱生效延迟时间:0.1秒 调整为 无延迟触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的眩晕效果(眩晕持续时间为2秒,总会对野怪造成时长眩晕效果)移除:移除4秒后的陷阱爆炸伤害R技能:技能范围:3000/45冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒00/6000 调整为 0/4500/6500冲刺范围:400 调整为 700冲刺速度:1000 调整为 1200更新:离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到远冲刺范围更新:冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放调整:只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果;阿狸:E技能:冷却时间:12 调整为 14秒R技能:冷却时间:130/105/80 调整为 140/115/90秒;布隆:被动:对同一目标的冷却时间:8/7/6 调整为 8/6/4秒E技能:伤害减免:30/32.5/35/37/40% 调整为 35/40/45/50/55%;赫卡里姆:Q技能:技能伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 调整为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)W技能:冷却时间:18 调整为 14秒;易:R技能:额外攻速:25/45/65% 调整为 25/35/45%;奈德丽:基础生命值:570 调整为 540;派克:被动:当附近有至少2名敌方英雄时,伤害转化为灰色生命值:40% 调整为 45%Q技能:新增:现在命中敌方英雄后会返还75%法力值法力消耗:50/55/60/65/70 调整为74/78/82/86/90Q技能取消后法力值返还:50% 调整为 75%蓝耗R技能:冷却时间:120/100/80 调整为 100/85/70移除:派克用R技能成功处决敌方英雄后不再获得钱袋(提供助攻的队友仍会获得)移除:在X型范围内击杀敌人时,派克不再获得额外的击杀赏金;烈娜塔:基础护甲:20 调整为 27被动:攻击对未标记敌人造成的伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)友军引爆标记伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 调整为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对未标记目标的伤害不变;雷克顿:成长生命值:92 调整为 97成长攻击力:3.75 调整为 4.1518级基础攻击力:132.75 调整为 139.55W技能:冷却时间:13/12/11/10/9 调整为 16/14/12/10/8秒总伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 调整为 10/40/70/100/130(+75%AD)红怒W总伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 调整为 15/60/105/150/195(+75%AD)R技能:每秒伤害:40/80/120(+10%AP) 调整为 50/100/150(+10%AP);雷恩加尔:W技能:对野怪造成的伤害:85-150(1-18级) 调整为 65-130(1-18级)bug修复:修复了雷恩加尔的强化技能和W的治疗效果有时会在迷雾中失效的问题;希瓦娜:W技能:伤害跳动频率:1 调整为 0.5秒E技能(魔龙形态):现在进入烈焰吐息区域内的敌人也会被施加标记效果bug修复:Q技能不会攻击玩家创建的单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的错误Q技能的第二次攻击在敌人逃走时不会造成伤害的错误当处于莫德凯撒R技能领域时,W技能无确显示的视觉错误;赛恩:被动:新增:被动形态下对防御塔造成的伤害降低60%(包括符文和装备);锤石:被动:每层灵魂提供的AP和护甲:0.75 调整为 1W技能:护盾强度:60/90/120/150/180(每层灵魂+1) 调整为 60/90/120/150/180(每层灵魂+2);韦鲁斯:被动:击杀非英雄单位提供的额外攻速:10/15/20%(+15%额外攻速) 调整为 10/15/20%(+20%额外攻速)击杀英雄提供的额外攻速:40%(+30%额外攻速) 调整为 40%(+40%额外攻速)W技能:击中时的额外魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 调整为 7/12/17/22/27(+30%AP);装备:破舰者:近战抗性:20-60(1-18级) 调整为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)远程抗性:10-30(1-18级) 调整为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)新增:只有攻击对防御塔造成20%伤害提升。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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